野蠻人大作戰(zhàn)360版是一款角色冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技玩法,同時(shí)該版本為360版玩家可以獲得獨(dú)屬于客戶端的大禮包,同時(shí)還有海量的福利等待玩家的領(lǐng)取,讓玩家的前期更加的順滑。該游戲的玩法極其刺激有趣,玩家們需要控制一個(gè)野蠻人在一片不毛之地之中與其他野蠻人展開較量,在這里沒有各式各樣的裝備,不需要像moba游戲一樣推塔補(bǔ)兵,反正看到人就是沖上去干就完了。
游戲特色
1、技能隨機(jī)獲取、多種組合
與你曾玩過的自選技能的游戲完全不同,《野蠻人大作戰(zhàn)》中玩家僅能通過在對(duì)局中長(zhǎng)大升級(jí)才能從隨機(jī)出現(xiàn)的三個(gè)技能中進(jìn)行選擇,分別有0-1-2-3-★五個(gè)等級(jí)。合理的技能搭配,能讓你變的更加強(qiáng)大。巧妙的技能銜接,能讓你勢(shì)不可擋。
2、局外成長(zhǎng),見證足跡!
在不影響平衡性的前提下,《野蠻人大作戰(zhàn)》在游戲中加入了簡(jiǎn)單的成長(zhǎng)元素——玩家最初均僅能選擇使用初始設(shè)值相同的人物角色,但是可以通過隨著經(jīng)常使用游戲金幣購(gòu)買技能表情等道具獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)而使得游戲ID人物升級(jí),每次升級(jí)都將獲得1點(diǎn)技能點(diǎn),能夠通過使用技能點(diǎn)使得人物各項(xiàng)屬性分別進(jìn)行提升。雖然微小但又實(shí)打?qū)嵉脑鰪?qiáng),能讓野蠻人跟隨著你的征戰(zhàn)而成長(zhǎng)。
3、超簡(jiǎn)單操作
移動(dòng)+砍就是您所要學(xué)會(huì)的全部,沒有各式各樣的裝備,看到人就是沖上去干!激情爽快
技能隨機(jī)獲取、多樣技能組合,局外簡(jiǎn)單成長(zhǎng),對(duì)局還能隨時(shí)翻盤,《野蠻人大作戰(zhàn)》今日App Store首發(fā),安卓測(cè)試同步開啟,喜歡像素游戲,有熱愛io的你一定不能錯(cuò)過哦!拿起你的戰(zhàn)斧,一起野蠻成長(zhǎng)吧
地下城挑戰(zhàn)系統(tǒng)
地下城是新出boss模式,玩家目前對(duì)于這個(gè)模式非常的喜愛。boss難度系數(shù)富有挑戰(zhàn)性,十分考驗(yàn)玩家操作,并且,Boss擁有3個(gè)技能,除了boss平a以外,還有龍卷風(fēng)、連續(xù)跳和debuff,而負(fù)面duff是讓你無法回血。在進(jìn)行地下城模式時(shí),打boss建議使用輸出寵物和輸出技能,主動(dòng)技能和保命寵物實(shí)用性比較低,大家一定要謹(jǐn)慎行事哦~
挑戰(zhàn)地下城 組隊(duì)刷BOSS
緹緹米作為《野蠻人大作戰(zhàn)》和《300大作戰(zhàn)》聯(lián)手推出的新英雄,Q萌可愛的她在上架之后便擁有了不小的人氣,緹緹米擁有強(qiáng)力的位移技能,并能通過召回寵物進(jìn)行控制,作為車頭和副C都是不錯(cuò)的選擇,快來到野蠻人帶上緹緹米進(jìn)行一次戰(zhàn)斗吧!
首個(gè)二次元英雄緹緹米上線
卡卡班的“建御雷神”作為新上架的皮膚也獲得了不小的人氣。卡卡班作為咬咬族的族長(zhǎng),打起架來異常兇悍,“建御雷神”更是像火神一樣為英雄增添了許多狂野霸道的氣質(zhì)!它擁有武翁雷神的戰(zhàn)袍,并且武器也是專屬的武器“雷神杵”,這通紅的身體像火神般,霸氣威武、狂野兇悍,讓對(duì)手看到就會(huì)嚇得發(fā)抖落荒而逃。
段位提升技巧攻略
猥瑣發(fā)育:
既然是只吃蘑菇發(fā)育,怎么能少了吃蘑菇神技:磁鐵
選磁鐵開局之后,吃蘑菇,升級(jí)加磁鐵,吃蘑菇,升級(jí)加磁鐵,如此循環(huán)。提升吃蘑菇的范圍也可以加強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)后搶蘑菇的概率
當(dāng)然,這一套的問題比閃電球/地刺的猥瑣流套更加明顯
相比于猥瑣流的沒有輸出,沒有控制,這一套連自保能力都沒有。
嚴(yán)格上來說,除了吃之外,這套加點(diǎn)什么都不會(huì)。
所以推薦把這套技能和輔助結(jié)合起來,比如
磁鐵x 3 +丟雞腿/丟圣水/丟酒桶,團(tuán)戰(zhàn)扔完?yáng)|西馬上跑走繼續(xù)吃蘑菇,但不要跑太遠(yuǎn),畢竟需要偷偷回來?yè)屇⒐健?/p>
或者配合一些生存技能,比如提升血量,提升體力,見人就跑。
再重復(fù)一次發(fā)育流的十六字真言
不管不顧,一心吃菇
不聽不看,永不參戰(zhàn)
只要記住這十六個(gè)字就能玩好發(fā)育。只是,經(jīng)測(cè)試,這一套一般可以打到1000分,但是拿第一太難。畢竟,野蠻人怎么能只吃蘑菇,從不邦邦邦。
最強(qiáng)上分輸出技能組合:
起手帶鉤斧需要120碎,2500塊
相比于旋風(fēng)斬的30碎,100塊的白菜價(jià),鉤斧簡(jiǎn)直貴的毫無人性
但是高昂的價(jià)格也帶來了高昂的收益
相較于旋風(fēng)斬,鉤斧的控制更加穩(wěn)定,效果也更好,
正如在旋風(fēng)斬的介紹里提到過的:許多玩家也深刻體會(huì)過看到人觸發(fā)了旋風(fēng)斬,但是轉(zhuǎn)不到人的尷尬。
關(guān)于鉤斧的技能組合其實(shí)和旋風(fēng)斬差不多
鉤斧+旋風(fēng)斬
經(jīng)典組合,不必多言
鉤斧+龍卷風(fēng)
彌補(bǔ)了旋轉(zhuǎn)斧可能沒擊中的缺陷,劈中敵人后會(huì)發(fā)出龍卷波,然后發(fā)出勾斧勾回?cái)橙撕妄埦聿?組合特效:龍卷波沒命中才可以勾回),勾回的龍卷波必中。劈→龍卷→勾→擊倒→龍卷→勾,在爆發(fā)流里傷害不高,但是一套持續(xù)控制會(huì)令敵人十分頭疼。
鉤斧+血爆x N
血爆可以給攻擊對(duì)象疊加傷害,勾斧控人+留人。
但是這種組合需要玩家有良好的節(jié)奏感,因?yàn)檫@套Combo的原生態(tài)打擊感極強(qiáng):勾A勾A勾A。
與旋風(fēng)斬一樣同為邦邦邦的代表,怎么可以忘記吸血這個(gè)暴力流神技,所以如果有機(jī)會(huì),建議點(diǎn)一級(jí)吸血。
戰(zhàn)寵系統(tǒng)
關(guān)于寵物的技能:
每種寵物都擁有一個(gè)技能,玩家攜帶寵物可以在對(duì)戰(zhàn)中享受到該寵物的技能加成。
關(guān)于寵物的作用:
寵物可以為玩家?guī)砟撤N特殊效果,例如移動(dòng)速度增加、體力恢復(fù)速度增加等,一次對(duì)戰(zhàn)只能選擇其中一種。
關(guān)于寵物的解鎖:
可以通關(guān)花費(fèi)金幣在商店進(jìn)行解鎖,大約數(shù)千金幣解鎖一個(gè),金幣可以從鉆石兌換、對(duì)戰(zhàn)和完成任務(wù)中獲得。
關(guān)于寵物的選擇:
建議前期選擇閃電玩(4000金幣),后期可以考慮小龍或者南瓜。
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野蠻人大作戰(zhàn)360版玩家評(píng)論
里面的人物角色很可愛,很生動(dòng)活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯(cuò)的,總之吧!降魔手游(暫未上線)這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的喲!
降魔手游(暫未上線)初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
好喜歡降魔手游(暫未上線)這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
降魔手游(暫未上線)真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯(cuò),畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
降魔手游(暫未上線)沒啥問題,挺好玩的。
降魔手游(暫未上線)確實(shí)是良心游戲。
降魔手游(暫未上線)目前體驗(yàn)不錯(cuò)!劇情挺吸引人支線也挺多
降魔手游(暫未上線)劇情也不錯(cuò)。人物很鮮活
降魔手游(暫未上線)畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
降魔手游(暫未上線)游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。