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脫單之王VS爐石傳說(shuō)網(wǎng)易版

脫單之王

脫單之王

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
爐石傳說(shuō)網(wǎng)易版

爐石傳說(shuō)網(wǎng)易版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)脫單之王和脫單之王兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。脫單之王玩家搜索人氣28,脫單之王玩家搜索人氣21,相比脫單之王這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-28

脫單之王游戲介紹

爐石傳說(shuō)網(wǎng)易版是一款由暴雪娛樂(lè)研發(fā),網(wǎng)易公司代理運(yùn)營(yíng)的集換式卡牌策略手游,網(wǎng)易版就是國(guó)服的官方版,玩家可以使用戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)或者網(wǎng)易賬號(hào)直接登錄游戲。游戲繼承暴雪游戲魔獸世界的世界觀,各種熟知的人物和角色讓你倍感熟悉,玩家將通過(guò)使用各種效果不同的卡牌進(jìn)行策略對(duì)決,只有將對(duì)手的生命值減至0才會(huì)獲得勝利,快來(lái)爐石傳說(shuō)和別的玩家展開(kāi)一段腦力策略的巔峰碰撞吧!

游戲特色

一玩即會(huì):充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說(shuō)》最為純粹的游戲魅力。

打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。

切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對(duì)戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!

一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺(jué)自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下,爭(zhēng)取贏得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)!

卡牌收藏在線存儲(chǔ):您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。

傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法攻略

1、主頁(yè)面介紹工坊:

“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”里最重要的新模塊,點(diǎn)開(kāi)這個(gè)模塊可以解鎖并升級(jí)其他模塊。例如正常在冒險(xiǎn)模式打副本時(shí),是可以通過(guò)通關(guān)來(lái)解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”,則需要在工坊里升級(jí)PVE模塊來(lái)解鎖更高難度的英雄模式。

酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點(diǎn)開(kāi)即可查看自己獲得的角色,角色的升級(jí)與裝備替換、隊(duì)伍組成也需要在這個(gè)模塊內(nèi)進(jìn)行。

旅行點(diǎn):PVE模塊,也就是冒險(xiǎn)模式。和傳統(tǒng)爬塔游戲不同,這里的副本是有限的,每刷完一大層就會(huì)結(jié)束并給予隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)讓你強(qiáng)化角色,不會(huì)直接銜接下一層,失敗也會(huì)有安慰獎(jiǎng)。

角斗場(chǎng):PVP模塊,操控你的小隊(duì)與別的玩家戰(zhàn)斗的地方,雙方的操控是暗牌且實(shí)時(shí)進(jìn)行(即彼此看不到對(duì)方的行為,共同行動(dòng)完才會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)算)。新模式的PVP有著單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算機(jī)制,根據(jù)分段與勝場(chǎng)發(fā)放角色碎片。

商人貨車:花錢買快樂(lè)的地方(買卡包)。

傭兵包:買完快樂(lè)尋刺激的地方(開(kāi)卡包)。

郵箱:官方發(fā)放快樂(lè)的地方(送卡包)。

營(yíng)火與來(lái)訪的傭兵:營(yíng)火是新模式單獨(dú)的一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),點(diǎn)開(kāi)就可以看到有什么任務(wù)需要玩家進(jìn)行,而這些任務(wù)往往來(lái)自于來(lái)訪的傭兵。這些傭兵都會(huì)是較為稀有的角色,完成他們給出的任務(wù)就會(huì)獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級(jí)他們。

2、和爐石原版卡牌對(duì)戰(zhàn)的本質(zhì)區(qū)別

乍一看新模式和老模式其實(shí)很像,都是放角色下去互毆,但實(shí)際上兩者有著本質(zhì)上的差異,新模式更趨近于我們現(xiàn)在所常見(jiàn)的二次元卡牌養(yǎng)成游戲,例如《陰陽(yáng)師》,核心是養(yǎng)成角色并組成隊(duì)伍,卡牌的血量與各種數(shù)值都是可以成長(zhǎng)的,且這些卡牌是有多個(gè)主被動(dòng)技能的,玩家需要操作的就是在戰(zhàn)斗時(shí)選擇合適的卡牌上場(chǎng),再選擇合適的卡牌技能進(jìn)行釋放。

那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關(guān)于游戲職業(yè)、種族與陣營(yíng)的設(shè)定。

3、職業(yè)分類與克制

如果你在此之前對(duì)“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”有所了解,或者已經(jīng)初步上手游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的卡牌是有紅藍(lán)、綠三種顏色區(qū)分的,這三種顏色代表著職業(yè),紅色護(hù)衛(wèi)、綠色斗士、藍(lán)色施法者,看職業(yè)名大家應(yīng)該大概能知道他們擅長(zhǎng)什么。

在這個(gè)模式里,不同職業(yè)間是存在雙倍傷害的克制關(guān)系的,紅色護(hù)衛(wèi)克制綠色斗士,綠色斗士克制藍(lán)色施法者,藍(lán)色施法者克制紅色護(hù)衛(wèi),這種克制存在于所有的技能當(dāng)中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術(shù)技能,都可以對(duì)紅色護(hù)衛(wèi)造成雙倍傷害。

4、職業(yè)、種族與陣營(yíng)

不同的職業(yè)與種族之間存在克制關(guān)系,相同的職業(yè)、種族與陣營(yíng)(也就是聯(lián)盟與部落)間往往又會(huì)存在加成關(guān)系,這種加成一般存在于三個(gè)方面。

一是角色的主動(dòng)技能,例如使用某個(gè)技能會(huì)對(duì)同種族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。

二是角色的裝備技能,例如本來(lái)某個(gè)角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個(gè)裝備后,則可能在造成傷害的時(shí)候?qū)νN族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。

三是PVE專屬的場(chǎng)內(nèi)成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗時(shí)可能獲得某些成長(zhǎng),選擇后即可在那一場(chǎng)PVE戰(zhàn)斗里一直保持至打完Boss結(jié)束。

所以這就意味著,選職業(yè)、種族與陣營(yíng)相同的角色來(lái)組成戰(zhàn)斗隊(duì)伍更容易獲得屬性上的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然同時(shí)也要注意克制關(guān)系,不然運(yùn)氣不好可能一套就被人帶走。

5、角色的技能、裝備與升級(jí)

技能:開(kāi)頭說(shuō)過(guò),這是一個(gè)養(yǎng)角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個(gè)角色都有著固定的幾個(gè)可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時(shí)候,有概率獲得新的可使用技能,不過(guò)那個(gè)技能也僅限于那場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用,結(jié)束了就會(huì)消失。

裝備:而裝備則是每個(gè)角色只能攜帶一個(gè),不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動(dòng)技能。它們的作用基本上都是增強(qiáng)角色的某個(gè)主動(dòng)技能,或者是為這些主動(dòng)技能帶來(lái)額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)加成效果的,所以上戰(zhàn)場(chǎng)前一定要檢查一下裝備是否合適。

升級(jí):關(guān)于角色的升級(jí)有兩種,一種是對(duì)裝備與技能進(jìn)行升級(jí),提高它們的傷害或者加成效果,而這個(gè)升級(jí)需要用到角色的碎片,也就是開(kāi)卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級(jí)上花費(fèi)的材料會(huì)有所不同,正式服具體可能有所調(diào)整,在這就不贅述了。

而另外一種則是角色本身屬性的升級(jí)也就是卡牌中間,角色名字下面那個(gè)數(shù)字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗(yàn)的內(nèi)容來(lái)看,這個(gè)等級(jí)只能依靠戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升。

6、速度與回合

細(xì)心的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了個(gè)問(wèn)題,有的技能圖標(biāo)上有數(shù)字,有的還不止一個(gè)數(shù)字,這些數(shù)字所代表的,就是新模式里所引入的新機(jī)制“速度”與“回合”。

速度:帶有翅膀的,在技能下方的數(shù)字代表著這個(gè)技能的速度,當(dāng)你和對(duì)手共同決定好要釋放的技能開(kāi)始結(jié)算時(shí),系統(tǒng)就會(huì)對(duì)比不同技能下方的數(shù)字,數(shù)字越小,這個(gè)技能就越先釋放。如果技能下方?jīng)]有數(shù)字,那就是被動(dòng)技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會(huì)影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業(yè)、種族或陣營(yíng)角色的技能速度,或是如果場(chǎng)上有多少個(gè)角色沒(méi)有釋放技能,則某個(gè)技能可以釋放幾次。

酒館戰(zhàn)棋排行榜

一、前1%分段(10000+)

1、T0:舞者達(dá)瑞爾(3.44),穆克拉(3.57),死亡之翼(3.67)。

注:括號(hào)內(nèi)為平均排名

2、T1:

藍(lán)龍瑪里茍斯(3.73),吞噬者穆坦努斯,掛機(jī)的阿凱,米爾豪斯,奧妮克希亞(4.00)

阿蘭娜逐星(4.02),墮落的喬治,尤格薩隆,貿(mào)易大王加里維克斯,瑪維影歌,斯卡布斯刀油,芬利莫格頓爵士,炎魔之王拉格納羅斯,沃金,澤瑞拉(4.16)

巫妖王(4.17),亞煞極,鉤牙船長(zhǎng),古夫符文圖騰,布萊恩銅須,諾茲多姆,詹迪斯巴羅夫,廚師曲奇,亡語(yǔ)者布萊克松,苔絲,奧拉基爾,了不起的杰弗里斯,至尊盜王拉法姆,菌菇術(shù)士弗洛格爾,齊恩瓦拉(4.49)。

3、T2:布魯坎(4.50),巴羅夫領(lǐng)主,希拉斯暗月,館長(zhǎng),阮大師,迦拉克?。?.64)。

4、T3:海盜帕奇斯(4.71),雷諾杰克遜,伊利斯逐星,林地守護(hù)者歐穆,提克特斯,阿萊克斯塔薩(5.05)。

二、前5%(7800+)

1、T0:穆克拉(3.65),舞者達(dá)瑞爾(3.66),死亡之翼(3.76)。

2、T1:瑪里茍斯(3.90),掛機(jī)的阿凱(4.00),米爾豪斯,尤格薩隆,墮落的喬治,奧妮克希亞,吞噬者穆坦努斯,亞煞極,炎魔之王拉格納羅斯,加拉克蘇斯大王,貿(mào)易大王加里維克斯,瓦托格爾女王,澤瑞拉,斯卡布斯刀油,薩魯法爾大王,古夫符文圖騰,阿蘭娜逐星,庫(kù)爾特魯特隕燼(4.28)。

芬利莫格頓爵士(4.29),恐龍大師布萊恩,凱瑞爾羅姆,克蘇恩,鉤牙船長(zhǎng),諾茲多姆,瑪維影歌,亡語(yǔ)者布萊克松,塔維什雷矛,巫妖王,廚師曲奇,沃金,詹迪斯巴羅夫,奧拉基爾(4.49)。

3、T2:齊恩瓦拉(4.52),了不起的杰弗里斯,至尊盜王拉法姆,格雷布,米爾菲斯,苔絲,凱爾薩斯,菌菇術(shù)士,伊瑟拉,館長(zhǎng),艾德溫范克里夫,阮大師,恩佐斯,布魯坎。海盜帕奇斯,偉大的阿卡扎曼扎拉克(4.73)。

4、T3:希拉斯暗月(4.82),尤朵拉船長(zhǎng),巴羅夫領(lǐng)主,鼠王,迦拉克隆,林地守護(hù)者歐穆,雷諾杰克遜,提克特斯,伊利斯逐星,比格沃斯先生,辛達(dá)茍薩,狂風(fēng)之翼,塔姆辛,天空上尉庫(kù)拉格,阿萊克斯塔薩,巫妖,永恒者托奇,沙德沃克,瓦爾登晨擁(5.36)

官方版網(wǎng)易版官方安卓版官方蘋果版
ipad版最新版國(guó)際版日服
手機(jī)版國(guó)服

更新內(nèi)容

v24.6.154203:

巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說(shuō)》的最新擴(kuò)展包中登場(chǎng),還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購(gòu)合集和免費(fèi)登錄獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)已上線。

死亡降臨——在限定時(shí)間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。

脫單之王玩家評(píng)論

zhangzj

暴龍大作戰(zhàn)最新版剛玩了一下,游戲新穎有趣,操作也沒(méi)有僵硬感,值得五星肯定!

嘿喂

玩了暴龍大作戰(zhàn)最新版半個(gè)月特意上來(lái)評(píng)論,確實(shí)是非常值得一玩的游戲。 畫面5星。立繪非常棒,UI設(shè)計(jì)也很美麗,人物也挺對(duì)胃口,角色介紹看得出很走心。

連翹

暴龍大作戰(zhàn)最新版很有趣讓人有玩下去的欲望,故事劇情豐富

濤哥

暴龍大作戰(zhàn)最新版畫面很精美,任務(wù)很好看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不錯(cuò),任務(wù)技能設(shè)計(jì)也不錯(cuò) 良心五星

阿格力斯丟皮特

暴龍大作戰(zhàn)最新版良心好作品,我要求不高,畫風(fēng)、音樂(lè)、角色、玩法、故事都喜歡,每天花費(fèi)時(shí)間也不多,適合養(yǎng)老。

阿蛋家有喵喵

暴龍大作戰(zhàn)最新版這款游戲還是比較可以,玩著還挺休閑的

小妮子

暴龍大作戰(zhàn)最新版可玩性比較高,跟以往的游戲有點(diǎn)不太相同。

邱小白

暴龍大作戰(zhàn)最新版可以說(shuō)是很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)可以說(shuō)很討人很喜歡,而且每個(gè)人物塑造的也是個(gè)性鮮明

花間一壺酒

暴龍大作戰(zhàn)最新版真是良心游戲了,有趣味,內(nèi)容又良心。

右行路人

暴龍大作戰(zhàn)最新版很有趣的游戲,玩的挺舒服的

爐石傳說(shuō)網(wǎng)易版游戲介紹

爐石傳說(shuō)網(wǎng)易版是一款由暴雪娛樂(lè)研發(fā),網(wǎng)易公司代理運(yùn)營(yíng)的集換式卡牌策略手游,網(wǎng)易版就是國(guó)服的官方版,玩家可以使用戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)或者網(wǎng)易賬號(hào)直接登錄游戲。游戲繼承暴雪游戲魔獸世界的世界觀,各種熟知的人物和角色讓你倍感熟悉,玩家將通過(guò)使用各種效果不同的卡牌進(jìn)行策略對(duì)決,只有將對(duì)手的生命值減至0才會(huì)獲得勝利,快來(lái)爐石傳說(shuō)和別的玩家展開(kāi)一段腦力策略的巔峰碰撞吧!

游戲特色

一玩即會(huì):充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說(shuō)》最為純粹的游戲魅力。

打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。

切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對(duì)戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!

一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺(jué)自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下,爭(zhēng)取贏得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)!

卡牌收藏在線存儲(chǔ):您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。

傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法攻略

1、主頁(yè)面介紹工坊:

“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”里最重要的新模塊,點(diǎn)開(kāi)這個(gè)模塊可以解鎖并升級(jí)其他模塊。例如正常在冒險(xiǎn)模式打副本時(shí),是可以通過(guò)通關(guān)來(lái)解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”,則需要在工坊里升級(jí)PVE模塊來(lái)解鎖更高難度的英雄模式。

酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點(diǎn)開(kāi)即可查看自己獲得的角色,角色的升級(jí)與裝備替換、隊(duì)伍組成也需要在這個(gè)模塊內(nèi)進(jìn)行。

旅行點(diǎn):PVE模塊,也就是冒險(xiǎn)模式。和傳統(tǒng)爬塔游戲不同,這里的副本是有限的,每刷完一大層就會(huì)結(jié)束并給予隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)讓你強(qiáng)化角色,不會(huì)直接銜接下一層,失敗也會(huì)有安慰獎(jiǎng)。

角斗場(chǎng):PVP模塊,操控你的小隊(duì)與別的玩家戰(zhàn)斗的地方,雙方的操控是暗牌且實(shí)時(shí)進(jìn)行(即彼此看不到對(duì)方的行為,共同行動(dòng)完才會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)算)。新模式的PVP有著單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算機(jī)制,根據(jù)分段與勝場(chǎng)發(fā)放角色碎片。

商人貨車:花錢買快樂(lè)的地方(買卡包)。

傭兵包:買完快樂(lè)尋刺激的地方(開(kāi)卡包)。

郵箱:官方發(fā)放快樂(lè)的地方(送卡包)。

營(yíng)火與來(lái)訪的傭兵:營(yíng)火是新模式單獨(dú)的一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),點(diǎn)開(kāi)就可以看到有什么任務(wù)需要玩家進(jìn)行,而這些任務(wù)往往來(lái)自于來(lái)訪的傭兵。這些傭兵都會(huì)是較為稀有的角色,完成他們給出的任務(wù)就會(huì)獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級(jí)他們。

2、和爐石原版卡牌對(duì)戰(zhàn)的本質(zhì)區(qū)別

乍一看新模式和老模式其實(shí)很像,都是放角色下去互毆,但實(shí)際上兩者有著本質(zhì)上的差異,新模式更趨近于我們現(xiàn)在所常見(jiàn)的二次元卡牌養(yǎng)成游戲,例如《陰陽(yáng)師》,核心是養(yǎng)成角色并組成隊(duì)伍,卡牌的血量與各種數(shù)值都是可以成長(zhǎng)的,且這些卡牌是有多個(gè)主被動(dòng)技能的,玩家需要操作的就是在戰(zhàn)斗時(shí)選擇合適的卡牌上場(chǎng),再選擇合適的卡牌技能進(jìn)行釋放。

那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關(guān)于游戲職業(yè)、種族與陣營(yíng)的設(shè)定。

3、職業(yè)分類與克制

如果你在此之前對(duì)“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”有所了解,或者已經(jīng)初步上手游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的卡牌是有紅藍(lán)、綠三種顏色區(qū)分的,這三種顏色代表著職業(yè),紅色護(hù)衛(wèi)、綠色斗士、藍(lán)色施法者,看職業(yè)名大家應(yīng)該大概能知道他們擅長(zhǎng)什么。

在這個(gè)模式里,不同職業(yè)間是存在雙倍傷害的克制關(guān)系的,紅色護(hù)衛(wèi)克制綠色斗士,綠色斗士克制藍(lán)色施法者,藍(lán)色施法者克制紅色護(hù)衛(wèi),這種克制存在于所有的技能當(dāng)中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術(shù)技能,都可以對(duì)紅色護(hù)衛(wèi)造成雙倍傷害。

4、職業(yè)、種族與陣營(yíng)

不同的職業(yè)與種族之間存在克制關(guān)系,相同的職業(yè)、種族與陣營(yíng)(也就是聯(lián)盟與部落)間往往又會(huì)存在加成關(guān)系,這種加成一般存在于三個(gè)方面。

一是角色的主動(dòng)技能,例如使用某個(gè)技能會(huì)對(duì)同種族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。

二是角色的裝備技能,例如本來(lái)某個(gè)角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個(gè)裝備后,則可能在造成傷害的時(shí)候?qū)νN族或同職業(yè)或同陣營(yíng)的角色提供加成效果。

三是PVE專屬的場(chǎng)內(nèi)成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗時(shí)可能獲得某些成長(zhǎng),選擇后即可在那一場(chǎng)PVE戰(zhàn)斗里一直保持至打完Boss結(jié)束。

所以這就意味著,選職業(yè)、種族與陣營(yíng)相同的角色來(lái)組成戰(zhàn)斗隊(duì)伍更容易獲得屬性上的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然同時(shí)也要注意克制關(guān)系,不然運(yùn)氣不好可能一套就被人帶走。

5、角色的技能、裝備與升級(jí)

技能:開(kāi)頭說(shuō)過(guò),這是一個(gè)養(yǎng)角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個(gè)角色都有著固定的幾個(gè)可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時(shí)候,有概率獲得新的可使用技能,不過(guò)那個(gè)技能也僅限于那場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用,結(jié)束了就會(huì)消失。

裝備:而裝備則是每個(gè)角色只能攜帶一個(gè),不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動(dòng)技能。它們的作用基本上都是增強(qiáng)角色的某個(gè)主動(dòng)技能,或者是為這些主動(dòng)技能帶來(lái)額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)加成效果的,所以上戰(zhàn)場(chǎng)前一定要檢查一下裝備是否合適。

升級(jí):關(guān)于角色的升級(jí)有兩種,一種是對(duì)裝備與技能進(jìn)行升級(jí),提高它們的傷害或者加成效果,而這個(gè)升級(jí)需要用到角色的碎片,也就是開(kāi)卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級(jí)上花費(fèi)的材料會(huì)有所不同,正式服具體可能有所調(diào)整,在這就不贅述了。

而另外一種則是角色本身屬性的升級(jí)也就是卡牌中間,角色名字下面那個(gè)數(shù)字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗(yàn)的內(nèi)容來(lái)看,這個(gè)等級(jí)只能依靠戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升。

6、速度與回合

細(xì)心的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了個(gè)問(wèn)題,有的技能圖標(biāo)上有數(shù)字,有的還不止一個(gè)數(shù)字,這些數(shù)字所代表的,就是新模式里所引入的新機(jī)制“速度”與“回合”。

速度:帶有翅膀的,在技能下方的數(shù)字代表著這個(gè)技能的速度,當(dāng)你和對(duì)手共同決定好要釋放的技能開(kāi)始結(jié)算時(shí),系統(tǒng)就會(huì)對(duì)比不同技能下方的數(shù)字,數(shù)字越小,這個(gè)技能就越先釋放。如果技能下方?jīng)]有數(shù)字,那就是被動(dòng)技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會(huì)影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業(yè)、種族或陣營(yíng)角色的技能速度,或是如果場(chǎng)上有多少個(gè)角色沒(méi)有釋放技能,則某個(gè)技能可以釋放幾次。

酒館戰(zhàn)棋排行榜

一、前1%分段(10000+)

1、T0:舞者達(dá)瑞爾(3.44),穆克拉(3.57),死亡之翼(3.67)。

注:括號(hào)內(nèi)為平均排名

2、T1:

藍(lán)龍瑪里茍斯(3.73),吞噬者穆坦努斯,掛機(jī)的阿凱,米爾豪斯,奧妮克希亞(4.00)

阿蘭娜逐星(4.02),墮落的喬治,尤格薩隆,貿(mào)易大王加里維克斯,瑪維影歌,斯卡布斯刀油,芬利莫格頓爵士,炎魔之王拉格納羅斯,沃金,澤瑞拉(4.16)

巫妖王(4.17),亞煞極,鉤牙船長(zhǎng),古夫符文圖騰,布萊恩銅須,諾茲多姆,詹迪斯巴羅夫,廚師曲奇,亡語(yǔ)者布萊克松,苔絲,奧拉基爾,了不起的杰弗里斯,至尊盜王拉法姆,菌菇術(shù)士弗洛格爾,齊恩瓦拉(4.49)。

3、T2:布魯坎(4.50),巴羅夫領(lǐng)主,希拉斯暗月,館長(zhǎng),阮大師,迦拉克?。?.64)。

4、T3:海盜帕奇斯(4.71),雷諾杰克遜,伊利斯逐星,林地守護(hù)者歐穆,提克特斯,阿萊克斯塔薩(5.05)。

二、前5%(7800+)

1、T0:穆克拉(3.65),舞者達(dá)瑞爾(3.66),死亡之翼(3.76)。

2、T1:瑪里茍斯(3.90),掛機(jī)的阿凱(4.00),米爾豪斯,尤格薩隆,墮落的喬治,奧妮克希亞,吞噬者穆坦努斯,亞煞極,炎魔之王拉格納羅斯,加拉克蘇斯大王,貿(mào)易大王加里維克斯,瓦托格爾女王,澤瑞拉,斯卡布斯刀油,薩魯法爾大王,古夫符文圖騰,阿蘭娜逐星,庫(kù)爾特魯特隕燼(4.28)。

芬利莫格頓爵士(4.29),恐龍大師布萊恩,凱瑞爾羅姆,克蘇恩,鉤牙船長(zhǎng),諾茲多姆,瑪維影歌,亡語(yǔ)者布萊克松,塔維什雷矛,巫妖王,廚師曲奇,沃金,詹迪斯巴羅夫,奧拉基爾(4.49)。

3、T2:齊恩瓦拉(4.52),了不起的杰弗里斯,至尊盜王拉法姆,格雷布,米爾菲斯,苔絲,凱爾薩斯,菌菇術(shù)士,伊瑟拉,館長(zhǎng),艾德溫范克里夫,阮大師,恩佐斯,布魯坎。海盜帕奇斯,偉大的阿卡扎曼扎拉克(4.73)。

4、T3:希拉斯暗月(4.82),尤朵拉船長(zhǎng),巴羅夫領(lǐng)主,鼠王,迦拉克隆,林地守護(hù)者歐穆,雷諾杰克遜,提克特斯,伊利斯逐星,比格沃斯先生,辛達(dá)茍薩,狂風(fēng)之翼,塔姆辛,天空上尉庫(kù)拉格,阿萊克斯塔薩,巫妖,永恒者托奇,沙德沃克,瓦爾登晨擁(5.36)

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更新內(nèi)容

v24.6.154203:

巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說(shuō)》的最新擴(kuò)展包中登場(chǎng),還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購(gòu)合集和免費(fèi)登錄獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)已上線。

死亡降臨——在限定時(shí)間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。

爐石傳說(shuō)網(wǎng)易版玩家評(píng)論

萊茵19

說(shuō)句心里話,打金傳奇怒火一刀這個(gè)游戲還是很好玩的,氪金什么的,也還行雖然有托很多,但是微氪就可以非常舒服的玩了

飛翔的自由

打金傳奇怒火一刀游戲建模,畫質(zhì)都挺好的,自由度高,劇情我玩著也不會(huì)膩,本應(yīng)該打個(gè)五星的

靈魂人物

打金傳奇怒火一刀挺有意思的 很可愛(ài) 游戲也很新穎 玩了好幾個(gè)月了 還是好上頭 模式很新穎 排位機(jī)制也讓我耳目一新

何以賀汝

打金傳奇怒火一刀玩法挺有趣的,也挺有梗

只是近

打金傳奇怒火一刀兩年玩家表示滿意,q萌建模,奇葩武器,不同對(duì)戰(zhàn)模式,五星

了大大

打金傳奇怒火一刀不錯(cuò),很刺激,新穎的玩法,玩法要多,就更好了

楊帥彬

打金傳奇怒火一刀劇情不錯(cuò),畫質(zhì)也很還,畫風(fēng)是我喜歡的那種愛(ài)了愛(ài)了

微知

打金傳奇怒火一刀很棒的游戲,從畫面到音樂(lè),到設(shè)計(jì),很舒適的感覺(jué)

兔果果

打金傳奇怒火一刀是非常好玩的一款游戲?。。o(wú)論是畫面上還是配樂(lè)都在我的審美點(diǎn)上!

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打金傳奇怒火一刀游戲玩法很不錯(cuò),畫風(fēng)畫面也很好看。

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