魔法時(shí)代不朽傳奇(暫未上線)VS元?dú)怛T士無限資源版
VS更新時(shí)間:2025-11-29
魔法時(shí)代不朽傳奇(暫未上線)游戲介紹
《元?dú)怛T士破解版全無限》是一款由涼屋游戲工作室開發(fā)的人氣超高的角色扮演類手機(jī)游戲!游戲中的場景設(shè)置在一個(gè)危在旦夕的時(shí)候,而本次的版本是可以提供給你們的是無限的血無限的藍(lán),還有金幣和鉆石!就是希望大家在挑戰(zhàn)這個(gè)世界的一切的時(shí)候,有一個(gè)更好的后續(xù)保障,玩起來也是更加的帶感和欲罷不能的!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后戰(zhàn)爆小怪獸!簡單直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗(yàn)!
游戲特色
* 各種奇葩的英雄以及技能。
* 大量獨(dú)特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
* 隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
* 獨(dú)特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
* 自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
* 無數(shù)其他特點(diǎn),玩玩就知道了!
* 遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)新增無盡模式,開啟永不完結(jié)的冒險(xiǎn)!
* 還有超多更 新內(nèi)容!沖沖沖!嗨爆這個(gè)暑假!
角色設(shè)定
角色:
游戲內(nèi)的每一名角色的職業(yè)均不相同,其能力和屬性也有所差別。
| 角色 | 屬性 | 游戲截圖 |
| 騎士 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:火力全開:短時(shí)間內(nèi)使用兩把槍。滿級后擊殺敵人增加雙持持續(xù)時(shí)間。 技能2:全力攻擊:短時(shí)間內(nèi)同時(shí)使用主手和副手武器。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):敵人單次傷害值大于護(hù)甲時(shí),護(hù)甲抵消所有全部傷害,不會(huì)扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級后成為嶄新的手槍) 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予隨機(jī)武器 | |
| 圣騎士 | 生命值2 護(hù)甲9 能量140 暴擊加成0 技能1:能量護(hù)盾:在一段時(shí)間內(nèi)吸收所有傷害。滿級后吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為能量。 技能2:神化:化身為一個(gè)具有神圣之力的武士。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):受到傷害后釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對其有效) 武器:神圣鏈枷 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予一個(gè)盾牌 | |
| 牧師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量220 暴擊加成0 技能1:恢復(fù)法陣:回復(fù)自己與友方單位持續(xù)生命值。滿級后獲得持續(xù)恢復(fù)護(hù)甲的護(hù)盾(技能結(jié)束后對在技能范圍內(nèi)的敵人造成20點(diǎn)傷害) 技能2:祈禱:回復(fù)周圍友方單位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召喚3個(gè)法球攻擊敵人并恢復(fù)血量 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):血瓶恢復(fù)效果+2 武器:木制十字架 初始房間出現(xiàn)時(shí)給角色恢復(fù)4點(diǎn)血量 | |
| 吸血鬼 | 生命值4 護(hù)甲5 能量140 暴擊加成5 技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級后蝙蝠數(shù)量提升。(血量滿時(shí)蝙蝠吸取能量) 技能2:異界漩渦:創(chuàng)造一個(gè)黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):殺死敵人有概率回復(fù)生命值 武器:鮮血酒杯 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予通關(guān)傳送門 | |
| 法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:奧術(shù)閃電:發(fā)出強(qiáng)力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級后閃電傷害增加。 技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結(jié)前方敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予200藍(lán)量 | |
| 工程師 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:工程炮臺(tái):放置一座炮臺(tái)提供火力支援。滿級后炮臺(tái)能放出導(dǎo)彈。 技能2:機(jī)甲武裝:裝備一件限時(shí)的機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):對敵人火焰?zhèn)υ黾雍兔庖呋鹧鎮(zhèn)Γ▽ψ约旱膫p少 武器:欠欠時(shí)代沖鋒槍 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予隨機(jī)武器 | |
| 煉金術(shù)士 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:毒氣炸彈:扔出去三個(gè)裝滿毒氣的瓶子,對毒氣范圍內(nèi)的敵人受到持續(xù)傷害并減速。滿級后瓶子數(shù)量增加。 技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個(gè)毒氣/火焰/冰凍藥水。 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):對敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房間出現(xiàn)時(shí)恢復(fù)角色1-2血量 | |
| 精靈 | 生命值6 護(hù)盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準(zhǔn)敵人,擊殺敵人獲得能量回復(fù),射出魔法箭。滿級后生出藤蔓阻擋一次傷害。 技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈更準(zhǔn),更容易暴擊 武器:古老的弓 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨同玩家作戰(zhàn) | |
| 德魯伊 | 生命7 護(hù)甲4 能量150 暴擊加成5 技能1:狼群召喚:召喚兩只狼為你戰(zhàn)斗。滿級后狼的攻擊附帶元素效果。 技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對敵人進(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):寵物以及隨從加強(qiáng) 武器:嘎嘣脆的骨頭 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)附贈(zèng)1只狼作戰(zhàn)(本關(guān)有效) | |
| 游俠 | 生命值6 護(hù)盾4 能量200 暴擊加成10 技能1:翻滾:向前翻滾躲開敵人子彈(翻滾期間為無敵狀態(tài))。滿級后翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升。 技能2:居合斬:向敵人突進(jìn)一段距離并攻擊沿途的敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 刺客 | 生命值5 護(hù)甲5 能量200 暴擊加成10 技能1:暗影之刃:突進(jìn)并進(jìn)行強(qiáng)力的斬?fù)簦ㄍ贿M(jìn)時(shí)不被敵人子彈選中,突進(jìn)時(shí)間內(nèi)殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計(jì)算CD)滿級后斬?fù)魝μ嵘?技能2:分身術(shù):創(chuàng)造一個(gè)分身。 技能3:隱形:使自身隱形一段時(shí)間 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 狼人 | 生命值12 護(hù)甲2 能量140 暴擊加成5 技能1:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時(shí)變身能夠恢復(fù)血量(血量為1~2時(shí)施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會(huì)回復(fù)血量,開啟技能時(shí)每攻擊雙次回復(fù)1點(diǎn)護(hù)甲)。滿級后變身時(shí)獲得傷害減免。 技能2:嗜血斬?fù)簦哼M(jìn)行一次連續(xù)斬?fù)簦瑩糁袛橙藭?huì)恢復(fù)生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)消耗玩家5金幣,有概率獲得紅色品質(zhì)武器 | |
| 狂戰(zhàn)士 | 生命值10,護(hù)甲4,能量170,暴擊加成5 技能1:用當(dāng)前手上武器快速進(jìn)行多次攻擊(攻擊次數(shù)和武器消耗有關(guān)) 技能2:散打:短時(shí)間內(nèi)攻擊變得分散 技能加強(qiáng):快速攻擊時(shí)暴擊率增加 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):擊殺怪物回復(fù)2點(diǎn)能量 武器:拳套 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 機(jī)器人 | 生命值4 護(hù)甲7 能量200 暴擊加成0 技能1:對附近的敵人持續(xù)的電擊。滿級后電擊的攻擊數(shù)量增加。 技能2:無人機(jī)集群:釋放一組無人機(jī)對周圍敵人進(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加 武器:衛(wèi)星浮游炮 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予玩家一個(gè)白色-藍(lán)色品質(zhì)的種子 | |
| 死靈法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:噩夢印記:標(biāo)記敵人,擊敗后召喚一個(gè)鬼手。滿級后可削弱目標(biāo)防御。 技能2:災(zāi)禍之石:召喚災(zāi)禍之石從天而降,落地后召喚瘟疫蜘蛛。滿級后可將瘟疫中死去的敵人轉(zhuǎn)化為骷髏。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):降低敵人的彈幕飛行速度 武器:瘟疫之杖 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予玩家任意飲料 | |
| 道士 | 生命值6 護(hù)甲4 能量180 暴擊加成5 技能1:萬劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):增加霰彈槍類武器子彈數(shù)量 武器:木劍 | |
| 警官 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成10 技能1:轉(zhuǎn)槍:使手中武器變成紅色品質(zhì)武器“和平金鷹”,技能觸發(fā)1次為“和平金鷹”儲(chǔ)備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲(chǔ)備6發(fā)子彈 技能2:懸賞:標(biāo)記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤標(biāo)記的敵人,射殺后得到4-8金幣 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):加快攻擊速度 武器:罪惡克星 |
寵物:
元?dú)怛T士中玩家可以攜帶一只寵物,玩家可以花費(fèi)寶石來解鎖寵物的皮膚。
寵物不會(huì)被打死,但是還是有血量(基礎(chǔ)血量為8點(diǎn),寵物加強(qiáng)天賦會(huì)增加2點(diǎn))。寵物血量降為0的時(shí)候不會(huì)再進(jìn)行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰(zhàn)后可以自動(dòng)恢復(fù)血量,也可以用牧師技能主動(dòng)回血,無血量上限。
物品道具
武器:
玩家可在扭蛋機(jī)/入門寶箱及游戲內(nèi)獲得各種武器,所有武器僅當(dāng)局游戲,游戲結(jié)算完成后裝備將被系統(tǒng)回收。
游戲內(nèi)裝備并無明確分類,主要都為用于攻擊的武器,大體上可分為近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器兩類。
武器按稀有度分別以不同顏色作為標(biāo)準(zhǔn)(從低到高):白色-綠色-藍(lán)色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。
此外,游戲內(nèi)還存在一種特殊的裝備:雕像。玩家有概率在地牢內(nèi)遇到雕像,花費(fèi)一定的金幣后即可獲取雕像的效果。
雕像共有9種,不同的雕像會(huì)為玩家提供不同的加強(qiáng)效果。
| 雕像名稱 | 作用 |
|---|---|
| 騎士雕像 | 釋放技能時(shí)額外召喚一個(gè)小騎士,有近戰(zhàn)作戰(zhàn)能力,20秒后死亡,冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 牧師雕像 | 釋放技能時(shí)額外出現(xiàn)一個(gè)回能量的法陣,站在法陣上每1.7秒恢復(fù)10點(diǎn)能量,最多回復(fù)30能量,冷卻時(shí)間為12秒。 |
| 刺客雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外扔出三枚飛刀,可以穿透可破壞箱子,冷卻時(shí)間為1秒,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準(zhǔn)暴擊】技能對其有加強(qiáng)(散彈增加對其加強(qiáng)效果為:飛刀由三枚增加到五枚) |
| 珺之精靈雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外釋放一次范圍較大的沖擊波,沖擊波可以彈開小怪造成5點(diǎn)傷害并清除子彈,【近戰(zhàn)反彈】對技能有加強(qiáng),冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 盜賊雕像 | 釋放技能的時(shí)候集中附近的怪物至自己身邊并造成4點(diǎn)傷害,同時(shí)有短暫的加速效果,冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 巫師雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外發(fā)出8枚紫色的追蹤彈,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準(zhǔn)暴擊】技能對其有加強(qiáng)冷卻時(shí)間為4秒。(注意:散彈增加對其有加強(qiáng)效果為:該效果增加的3枚子彈與下方3枚重疊;無散彈增加只有精準(zhǔn)暴擊則可以直接在角色前方發(fā)出11枚子彈) |
| 工程師雕像 | 釋放技能的時(shí)候在額外四周放置四個(gè)定時(shí)炸彈,3秒后爆炸(受到敵方或友方攻擊立即爆炸)造成10點(diǎn)傷害,若暴擊還可造成一段時(shí)間的燒傷效果可受【火盾】天賦加強(qiáng),冷卻時(shí)間為12秒。 |
| 圣騎士雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外生成護(hù)盾可抵擋接一段時(shí)間內(nèi)的單次傷害冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 狂戰(zhàn)士雕像 | 釋放技能后4秒內(nèi)增大子彈體積,提升2點(diǎn)子彈傷害,冷卻時(shí)間為12秒。 |
消耗品:
游戲內(nèi)的消耗品可分為三類,共七種:能量藥水,血瓶和恢復(fù)藥水以及能量藥水(大),血瓶(大)和恢復(fù)藥水(大),餃子。
以上這些道具能在游戲關(guān)卡內(nèi)以及大廳扭蛋機(jī)處獲得。
材料:
玩家可以在地牢,無盡模式,商販或花園獲得材料,材料可以打造玩家心儀的武器。
飲料:
玩家可以在游戲中獲得飲料加強(qiáng)自身效果。
| 飲料 | 效果 |
| 茶 | 給予玩家一個(gè)天賦位 |
| 橙汁 | 給予玩家最大魔法值40 |
| 紅酒 | 給予玩家2點(diǎn)生命上限 |
| 咖啡 | 增加玩家8%攻速 |
| 牛奶 | 使玩家受到最終傷害-1 |
| 血腥瑪麗 | 增加8%暴擊率 |
| 椰汁 | 增加玩家1點(diǎn)最大護(hù)盾 |
| 忘情水 | 使玩家遺忘最近學(xué)習(xí)的天賦 |
玩家在一局游戲中最多喝三瓶飲料,否則會(huì)顯示“喝不下了”。
配件:
玩家在游戲中可以為自身武器鑲嵌配件。
| 配件 | 效果 | 適用武器 |
| 能量寶石 | 玩家使用武器時(shí)有20%幾率恢復(fù)2點(diǎn)魔法值 | 白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
| 熔巖寶石 | 玩家使用武器時(shí)有20%幾率召喚火球,對半徑5格的敵人造成8點(diǎn)傷害和擊退效果 | 白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
| 雷電寶石 | 玩家使用武器時(shí)有10%幾率射出藍(lán)化子彈,攻擊到敵人對敵人2秒眩暈效果 | 除紅色品質(zhì)的遠(yuǎn)程武器 |
| 毒氣寶石 | 玩家使用武器時(shí)有10%幾率射出綠化子彈,攻擊到敵人時(shí)產(chǎn)生毒圈,對半徑5格敵人造成傷害,毒圈有10%幾率造成連續(xù)傷害 | 除紅色品質(zhì)的遠(yuǎn)程武器 |
| 磨刀石 | 磨刀石有白色,綠色,藍(lán)色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
| 聚能劍柄 | 該配件有綠色,藍(lán)色,紫色品質(zhì),玩家使用武器時(shí)有一道劍氣射出,劍氣范圍為1格/1.5格/2格 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
| 反射鏡 | 該配件對武器的子彈有彈射效果 | 所有激光武器 |
| 聚能器,高斯電圈 | 該配件有白色,綠色,藍(lán)色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)和近戰(zhàn)武器 |
| 手槍套 | 玩家切換武器時(shí)下一件切換的武器將額外發(fā)動(dòng)攻擊1次 | 除紅色品質(zhì)的手槍類武器 |
| 進(jìn)階套件 | 使玩家手上的武器升級 | (精致)法杖,雪狐類槍,軌道炮,雷電戰(zhàn)錘 |
特色系統(tǒng)
游戲模式
玩家進(jìn)入游戲后可選擇新游戲或是多人游戲。新游戲中分為普通的地牢闖關(guān)和無盡模式。
地牢闖關(guān)
進(jìn)入新游戲模式,即玩家單人游戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,隨后可以進(jìn)行開始游戲,進(jìn)入花園等操作。
玩家可以攜帶一件初始武器進(jìn)入闖關(guān),或是從扭蛋機(jī)/入門寶箱中獲取額外的武器。進(jìn)入游戲后玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關(guān)卡,玩家可在消滅怪物后獲得能量,金幣等獎(jiǎng)勵(lì)。每一個(gè)房間場景內(nèi)的怪物被肅清后,在該場景內(nèi)會(huì)刷新一個(gè)寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金幣和武器等獎(jiǎng)勵(lì)。
每一個(gè)大關(guān)卡都會(huì)有BOSS鎮(zhèn)守,擊殺BOSS會(huì)獲得大量金幣、能量等獎(jiǎng)勵(lì),并且有一定概率獲取BOSS限定裝備,同時(shí)開放進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡的傳送門。
當(dāng)玩家擊敗最后一個(gè)關(guān)卡的BOSS時(shí)(關(guān)卡3-5),玩家將進(jìn)入下一個(gè)房間并獲得魔法石,至此游戲通關(guān)。(在解鎖大廳內(nèi)的書籍、盆栽與保險(xiǎn)箱后通關(guān)游戲?qū)⒔怄i吊炸天模式)
此外,在多人游戲模式下玩家可以與在同一局域網(wǎng)下的其他玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)(上限為4人)。
守護(hù)神殿
玩家可在鍛造臺(tái)下方的圓形傳送門花費(fèi)500寶石進(jìn)入,敵人以波次的形式出現(xiàn)。玩家需要強(qiáng)化武器,購買掩體,不讓怪獸們沖進(jìn)魔法石。游戲內(nèi)有6個(gè)傳送門,沒有怪獸出現(xiàn)的傳送門標(biāo)記藍(lán)色,有怪獸出現(xiàn)時(shí)傳送門標(biāo)記紅色。逢個(gè)位數(shù)為3或8時(shí),會(huì)有更多怪獸過來攻擊魔法石(出現(xiàn)怪獸的傳送門暫時(shí)增加1或2個(gè))。逢個(gè)位數(shù)為5或0時(shí),會(huì)出現(xiàn)精英怪,每15波會(huì)出現(xiàn)boss(數(shù)量為2-14個(gè)),每90波會(huì)永久增加一個(gè)出現(xiàn)怪獸的傳送門,到360波截止。
無盡模式,玩家可以在旅行中選擇無盡模式闖關(guān),但是通過3-5后不會(huì)通關(guān),而是以4-1,5-1......方式闖關(guān),不過即使玩家通關(guān)3-5,在4-1后戰(zhàn)斗失敗,通關(guān)證書還是會(huì)給。
成就系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。
玩家所獲得的成就可在游戲內(nèi)的“地窖”中進(jìn)行查看。
其中部分特殊成就完成后可獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),如植物種子、角色皮膚等。
交易系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三種貨幣:寶石,金幣和小魚干。其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。
而金幣是在地牢中闖關(guān)時(shí)獲得的貨幣,可用于在地牢內(nèi)與神秘商人進(jìn)行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進(jìn)行交易、與坐騎商人進(jìn)行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
小魚干用于貓咪商店兌換各種稀有物品。
任務(wù)系統(tǒng)
玩家可在進(jìn)入游戲后的大廳左上角向警官接取懸賞任務(wù),懸賞任務(wù)分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務(wù),接取后會(huì)為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果,稱為“挑戰(zhàn)因子”,玩家需要在攜帶有挑戰(zhàn)因子的情況下通關(guān)游戲;另一種則是通過擊殺特定怪物來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。完成懸賞任務(wù)后玩家將能獲得寶石,材料等獎(jiǎng)勵(lì)。
天賦系統(tǒng)
玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會(huì)獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復(fù)等多種效果。玩家一局游戲中所能擁有的天賦上限通常為6,但可通過在大廳種植特殊植物獲得額外天賦、,通過飲料以及通過挑戰(zhàn)因子獲得附加天賦。此外,不同角色升到5級后會(huì)自帶一個(gè)特定的天賦。
隱藏角色惡魔
大家都知道,在《元?dú)怛T士》中定期會(huì)進(jìn)行賽季的更 新,對以游戲內(nèi)容開發(fā)為主的大版本進(jìn)行推送,主要以玩法的設(shè)計(jì)、皮膚的開發(fā),以及新增職業(yè)為主。或許是因?yàn)槭艿?ldquo;前作”的一些影響,時(shí)至今日,游戲中還是會(huì)流傳著一些關(guān)于隱藏角色的消息,“召喚師”和“惡魔”。
首先,對于“惡魔”的解鎖說法是這樣的:需要玩家先帶上【寵物史萊姆】,然后使用【狼人】這個(gè)角色,接著選擇游戲最難的模式,在經(jīng)過一系列的操作通關(guān)之后,出現(xiàn)魔法石。這個(gè)時(shí)候不拿起魔法石,點(diǎn)擊出現(xiàn)的4個(gè)火壇各15下,玩家進(jìn)入到出現(xiàn)的一條小路,打敗在關(guān)卡的惡魔怪獸,就可以獲得“惡魔”這個(gè)角色了。
“召喚師”的解鎖方式,則是這樣傳言的:首先大家要先氪6元,然后選擇初始角色,和“惡魔”一樣通關(guān)最難的關(guān)卡,但在這個(gè)全程當(dāng)中都不可以丟棄【破舊的手槍】,之后同樣來到魔法石那里,繞著魔法石跑12圈。這次同樣的進(jìn)入關(guān)卡打敗關(guān)卡的召喚師之后,會(huì)出現(xiàn)彩色的寶箱,里面有50%會(huì)開出“召喚師”角色。
看到這里的小伙伴,可能會(huì)角色這說的有鼻子有眼睛的,肯定是真的吧!但這里,小編要告訴大家,上述說的這些全部都是騙人的,是假的!假的!千萬不要相信,“召喚師”和“惡魔”的說法并不存在。那么,會(huì)介紹的這么詳細(xì),是因?yàn)樽畛跤型婕覍ⅰ锻M(jìn)地牢》的隱藏模式放到了《元?dú)怛T士》當(dāng)中,這是為了來說明前者有抄襲后者的行為的。
其次,隨著謠言越傳越離譜,所以在后來,其實(shí)涼屋游戲也是接受了這個(gè)說法,讓“謠言”變成了真實(shí)。但是,這并不是說“召喚師”和“惡魔”角色就存在了,而在這基礎(chǔ)上就誕生了后來的“元素使”和“超界者”。
古代武器殘頁有什么用
古代武器殘頁是新增的一種鍛造材料,是用來鍛造【近衛(wèi)】系列武器。具體用法如下:
1、玩家擁有同一種【古代武器】8次后,即可在鍛造臺(tái)上解鎖該武器
2、當(dāng)玩家擁有一定數(shù)量的古代武器殘頁以及一些其他的鍛造材料,即可鍛造【近衛(wèi)】系列武器
游戲評價(jià)
《元?dú)怛T士》是一款以地牢射擊題材作為核心玩法,并且在闖關(guān)過程中以roguelike式的迷宮設(shè)計(jì)讓玩家在每一次的闖關(guān)體驗(yàn)上都有著新穎的感覺。
游戲在玩法上并沒有設(shè)計(jì)太過重度的養(yǎng)成內(nèi)容,而是通過快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、隨機(jī)的地牢戰(zhàn)斗來讓玩家體驗(yàn)到游戲的樂趣,雖說游戲在消費(fèi)設(shè)定上有售賣一些人物角色,但是大多數(shù)角色還是能夠直接通過游戲內(nèi)金幣獲取,所以游戲是具有一定的耐玩性的。
該作在玩法內(nèi)容、畫風(fēng)、音效乃至操作方面,都帶來了截然不同的游戲體驗(yàn)。游戲美術(shù)采用了復(fù)古像素畫風(fēng),故事背景設(shè)定在了黑暗陰森的地牢中。子彈射擊和近戰(zhàn)格斗都有強(qiáng)烈的動(dòng)態(tài)打擊反饋,在戰(zhàn)斗中能感受到十分爽快的代入感。
元?dú)怛T士無限資源版游戲介紹
《元?dú)怛T士破解版全無限》是一款由涼屋游戲工作室開發(fā)的人氣超高的角色扮演類手機(jī)游戲!游戲中的場景設(shè)置在一個(gè)危在旦夕的時(shí)候,而本次的版本是可以提供給你們的是無限的血無限的藍(lán),還有金幣和鉆石!就是希望大家在挑戰(zhàn)這個(gè)世界的一切的時(shí)候,有一個(gè)更好的后續(xù)保障,玩起來也是更加的帶感和欲罷不能的!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后戰(zhàn)爆小怪獸!簡單直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗(yàn)!
游戲特色
* 各種奇葩的英雄以及技能。
* 大量獨(dú)特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
* 隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
* 獨(dú)特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
* 自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
* 無數(shù)其他特點(diǎn),玩玩就知道了!
* 遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)新增無盡模式,開啟永不完結(jié)的冒險(xiǎn)!
* 還有超多更 新內(nèi)容!沖沖沖!嗨爆這個(gè)暑假!
角色設(shè)定
角色:
游戲內(nèi)的每一名角色的職業(yè)均不相同,其能力和屬性也有所差別。
| 角色 | 屬性 | 游戲截圖 |
| 騎士 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:火力全開:短時(shí)間內(nèi)使用兩把槍。滿級后擊殺敵人增加雙持持續(xù)時(shí)間。 技能2:全力攻擊:短時(shí)間內(nèi)同時(shí)使用主手和副手武器。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):敵人單次傷害值大于護(hù)甲時(shí),護(hù)甲抵消所有全部傷害,不會(huì)扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級后成為嶄新的手槍) 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予隨機(jī)武器 | |
| 圣騎士 | 生命值2 護(hù)甲9 能量140 暴擊加成0 技能1:能量護(hù)盾:在一段時(shí)間內(nèi)吸收所有傷害。滿級后吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為能量。 技能2:神化:化身為一個(gè)具有神圣之力的武士。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):受到傷害后釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對其有效) 武器:神圣鏈枷 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予一個(gè)盾牌 | |
| 牧師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量220 暴擊加成0 技能1:恢復(fù)法陣:回復(fù)自己與友方單位持續(xù)生命值。滿級后獲得持續(xù)恢復(fù)護(hù)甲的護(hù)盾(技能結(jié)束后對在技能范圍內(nèi)的敵人造成20點(diǎn)傷害) 技能2:祈禱:回復(fù)周圍友方單位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召喚3個(gè)法球攻擊敵人并恢復(fù)血量 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):血瓶恢復(fù)效果+2 武器:木制十字架 初始房間出現(xiàn)時(shí)給角色恢復(fù)4點(diǎn)血量 | |
| 吸血鬼 | 生命值4 護(hù)甲5 能量140 暴擊加成5 技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級后蝙蝠數(shù)量提升。(血量滿時(shí)蝙蝠吸取能量) 技能2:異界漩渦:創(chuàng)造一個(gè)黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):殺死敵人有概率回復(fù)生命值 武器:鮮血酒杯 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予通關(guān)傳送門 | |
| 法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:奧術(shù)閃電:發(fā)出強(qiáng)力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級后閃電傷害增加。 技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結(jié)前方敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予200藍(lán)量 | |
| 工程師 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:工程炮臺(tái):放置一座炮臺(tái)提供火力支援。滿級后炮臺(tái)能放出導(dǎo)彈。 技能2:機(jī)甲武裝:裝備一件限時(shí)的機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):對敵人火焰?zhèn)υ黾雍兔庖呋鹧鎮(zhèn)Γ▽ψ约旱膫p少 武器:欠欠時(shí)代沖鋒槍 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予隨機(jī)武器 | |
| 煉金術(shù)士 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:毒氣炸彈:扔出去三個(gè)裝滿毒氣的瓶子,對毒氣范圍內(nèi)的敵人受到持續(xù)傷害并減速。滿級后瓶子數(shù)量增加。 技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個(gè)毒氣/火焰/冰凍藥水。 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):對敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房間出現(xiàn)時(shí)恢復(fù)角色1-2血量 | |
| 精靈 | 生命值6 護(hù)盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準(zhǔn)敵人,擊殺敵人獲得能量回復(fù),射出魔法箭。滿級后生出藤蔓阻擋一次傷害。 技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈更準(zhǔn),更容易暴擊 武器:古老的弓 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨同玩家作戰(zhàn) | |
| 德魯伊 | 生命7 護(hù)甲4 能量150 暴擊加成5 技能1:狼群召喚:召喚兩只狼為你戰(zhàn)斗。滿級后狼的攻擊附帶元素效果。 技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對敵人進(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):寵物以及隨從加強(qiáng) 武器:嘎嘣脆的骨頭 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)附贈(zèng)1只狼作戰(zhàn)(本關(guān)有效) | |
| 游俠 | 生命值6 護(hù)盾4 能量200 暴擊加成10 技能1:翻滾:向前翻滾躲開敵人子彈(翻滾期間為無敵狀態(tài))。滿級后翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升。 技能2:居合斬:向敵人突進(jìn)一段距離并攻擊沿途的敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 刺客 | 生命值5 護(hù)甲5 能量200 暴擊加成10 技能1:暗影之刃:突進(jìn)并進(jìn)行強(qiáng)力的斬?fù)簦ㄍ贿M(jìn)時(shí)不被敵人子彈選中,突進(jìn)時(shí)間內(nèi)殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計(jì)算CD)滿級后斬?fù)魝μ嵘?技能2:分身術(shù):創(chuàng)造一個(gè)分身。 技能3:隱形:使自身隱形一段時(shí)間 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 狼人 | 生命值12 護(hù)甲2 能量140 暴擊加成5 技能1:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時(shí)變身能夠恢復(fù)血量(血量為1~2時(shí)施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會(huì)回復(fù)血量,開啟技能時(shí)每攻擊雙次回復(fù)1點(diǎn)護(hù)甲)。滿級后變身時(shí)獲得傷害減免。 技能2:嗜血斬?fù)簦哼M(jìn)行一次連續(xù)斬?fù)簦瑩糁袛橙藭?huì)恢復(fù)生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)消耗玩家5金幣,有概率獲得紅色品質(zhì)武器 | |
| 狂戰(zhàn)士 | 生命值10,護(hù)甲4,能量170,暴擊加成5 技能1:用當(dāng)前手上武器快速進(jìn)行多次攻擊(攻擊次數(shù)和武器消耗有關(guān)) 技能2:散打:短時(shí)間內(nèi)攻擊變得分散 技能加強(qiáng):快速攻擊時(shí)暴擊率增加 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):擊殺怪物回復(fù)2點(diǎn)能量 武器:拳套 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 機(jī)器人 | 生命值4 護(hù)甲7 能量200 暴擊加成0 技能1:對附近的敵人持續(xù)的電擊。滿級后電擊的攻擊數(shù)量增加。 技能2:無人機(jī)集群:釋放一組無人機(jī)對周圍敵人進(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加 武器:衛(wèi)星浮游炮 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予玩家一個(gè)白色-藍(lán)色品質(zhì)的種子 | |
| 死靈法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:噩夢印記:標(biāo)記敵人,擊敗后召喚一個(gè)鬼手。滿級后可削弱目標(biāo)防御。 技能2:災(zāi)禍之石:召喚災(zāi)禍之石從天而降,落地后召喚瘟疫蜘蛛。滿級后可將瘟疫中死去的敵人轉(zhuǎn)化為骷髏。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):降低敵人的彈幕飛行速度 武器:瘟疫之杖 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予玩家任意飲料 | |
| 道士 | 生命值6 護(hù)甲4 能量180 暴擊加成5 技能1:萬劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):增加霰彈槍類武器子彈數(shù)量 武器:木劍 | |
| 警官 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成10 技能1:轉(zhuǎn)槍:使手中武器變成紅色品質(zhì)武器“和平金鷹”,技能觸發(fā)1次為“和平金鷹”儲(chǔ)備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲(chǔ)備6發(fā)子彈 技能2:懸賞:標(biāo)記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤標(biāo)記的敵人,射殺后得到4-8金幣 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):加快攻擊速度 武器:罪惡克星 |
寵物:
元?dú)怛T士中玩家可以攜帶一只寵物,玩家可以花費(fèi)寶石來解鎖寵物的皮膚。
寵物不會(huì)被打死,但是還是有血量(基礎(chǔ)血量為8點(diǎn),寵物加強(qiáng)天賦會(huì)增加2點(diǎn))。寵物血量降為0的時(shí)候不會(huì)再進(jìn)行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰(zhàn)后可以自動(dòng)恢復(fù)血量,也可以用牧師技能主動(dòng)回血,無血量上限。
物品道具
武器:
玩家可在扭蛋機(jī)/入門寶箱及游戲內(nèi)獲得各種武器,所有武器僅當(dāng)局游戲,游戲結(jié)算完成后裝備將被系統(tǒng)回收。
游戲內(nèi)裝備并無明確分類,主要都為用于攻擊的武器,大體上可分為近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器兩類。
武器按稀有度分別以不同顏色作為標(biāo)準(zhǔn)(從低到高):白色-綠色-藍(lán)色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。
此外,游戲內(nèi)還存在一種特殊的裝備:雕像。玩家有概率在地牢內(nèi)遇到雕像,花費(fèi)一定的金幣后即可獲取雕像的效果。
雕像共有9種,不同的雕像會(huì)為玩家提供不同的加強(qiáng)效果。
| 雕像名稱 | 作用 |
|---|---|
| 騎士雕像 | 釋放技能時(shí)額外召喚一個(gè)小騎士,有近戰(zhàn)作戰(zhàn)能力,20秒后死亡,冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 牧師雕像 | 釋放技能時(shí)額外出現(xiàn)一個(gè)回能量的法陣,站在法陣上每1.7秒恢復(fù)10點(diǎn)能量,最多回復(fù)30能量,冷卻時(shí)間為12秒。 |
| 刺客雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外扔出三枚飛刀,可以穿透可破壞箱子,冷卻時(shí)間為1秒,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準(zhǔn)暴擊】技能對其有加強(qiáng)(散彈增加對其加強(qiáng)效果為:飛刀由三枚增加到五枚) |
| 珺之精靈雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外釋放一次范圍較大的沖擊波,沖擊波可以彈開小怪造成5點(diǎn)傷害并清除子彈,【近戰(zhàn)反彈】對技能有加強(qiáng),冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 盜賊雕像 | 釋放技能的時(shí)候集中附近的怪物至自己身邊并造成4點(diǎn)傷害,同時(shí)有短暫的加速效果,冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 巫師雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外發(fā)出8枚紫色的追蹤彈,【霰彈槍子彈數(shù)量增加】和【精準(zhǔn)暴擊】技能對其有加強(qiáng)冷卻時(shí)間為4秒。(注意:散彈增加對其有加強(qiáng)效果為:該效果增加的3枚子彈與下方3枚重疊;無散彈增加只有精準(zhǔn)暴擊則可以直接在角色前方發(fā)出11枚子彈) |
| 工程師雕像 | 釋放技能的時(shí)候在額外四周放置四個(gè)定時(shí)炸彈,3秒后爆炸(受到敵方或友方攻擊立即爆炸)造成10點(diǎn)傷害,若暴擊還可造成一段時(shí)間的燒傷效果可受【火盾】天賦加強(qiáng),冷卻時(shí)間為12秒。 |
| 圣騎士雕像 | 釋放技能的時(shí)候額外生成護(hù)盾可抵擋接一段時(shí)間內(nèi)的單次傷害冷卻時(shí)間為8秒。 |
| 狂戰(zhàn)士雕像 | 釋放技能后4秒內(nèi)增大子彈體積,提升2點(diǎn)子彈傷害,冷卻時(shí)間為12秒。 |
消耗品:
游戲內(nèi)的消耗品可分為三類,共七種:能量藥水,血瓶和恢復(fù)藥水以及能量藥水(大),血瓶(大)和恢復(fù)藥水(大),餃子。
以上這些道具能在游戲關(guān)卡內(nèi)以及大廳扭蛋機(jī)處獲得。
材料:
玩家可以在地牢,無盡模式,商販或花園獲得材料,材料可以打造玩家心儀的武器。
飲料:
玩家可以在游戲中獲得飲料加強(qiáng)自身效果。
| 飲料 | 效果 |
| 茶 | 給予玩家一個(gè)天賦位 |
| 橙汁 | 給予玩家最大魔法值40 |
| 紅酒 | 給予玩家2點(diǎn)生命上限 |
| 咖啡 | 增加玩家8%攻速 |
| 牛奶 | 使玩家受到最終傷害-1 |
| 血腥瑪麗 | 增加8%暴擊率 |
| 椰汁 | 增加玩家1點(diǎn)最大護(hù)盾 |
| 忘情水 | 使玩家遺忘最近學(xué)習(xí)的天賦 |
玩家在一局游戲中最多喝三瓶飲料,否則會(huì)顯示“喝不下了”。
配件:
玩家在游戲中可以為自身武器鑲嵌配件。
| 配件 | 效果 | 適用武器 |
| 能量寶石 | 玩家使用武器時(shí)有20%幾率恢復(fù)2點(diǎn)魔法值 | 白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
| 熔巖寶石 | 玩家使用武器時(shí)有20%幾率召喚火球,對半徑5格的敵人造成8點(diǎn)傷害和擊退效果 | 白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色品質(zhì)武器 |
| 雷電寶石 | 玩家使用武器時(shí)有10%幾率射出藍(lán)化子彈,攻擊到敵人對敵人2秒眩暈效果 | 除紅色品質(zhì)的遠(yuǎn)程武器 |
| 毒氣寶石 | 玩家使用武器時(shí)有10%幾率射出綠化子彈,攻擊到敵人時(shí)產(chǎn)生毒圈,對半徑5格敵人造成傷害,毒圈有10%幾率造成連續(xù)傷害 | 除紅色品質(zhì)的遠(yuǎn)程武器 |
| 磨刀石 | 磨刀石有白色,綠色,藍(lán)色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
| 聚能劍柄 | 該配件有綠色,藍(lán)色,紫色品質(zhì),玩家使用武器時(shí)有一道劍氣射出,劍氣范圍為1格/1.5格/2格 | 除紅色品質(zhì)的近戰(zhàn)武器 |
| 反射鏡 | 該配件對武器的子彈有彈射效果 | 所有激光武器 |
| 聚能器,高斯電圈 | 該配件有白色,綠色,藍(lán)色,紫色品質(zhì),對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 | 除紅色品質(zhì)和近戰(zhàn)武器 |
| 手槍套 | 玩家切換武器時(shí)下一件切換的武器將額外發(fā)動(dòng)攻擊1次 | 除紅色品質(zhì)的手槍類武器 |
| 進(jìn)階套件 | 使玩家手上的武器升級 | (精致)法杖,雪狐類槍,軌道炮,雷電戰(zhàn)錘 |
特色系統(tǒng)
游戲模式
玩家進(jìn)入游戲后可選擇新游戲或是多人游戲。新游戲中分為普通的地牢闖關(guān)和無盡模式。
地牢闖關(guān)
進(jìn)入新游戲模式,即玩家單人游戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,隨后可以進(jìn)行開始游戲,進(jìn)入花園等操作。
玩家可以攜帶一件初始武器進(jìn)入闖關(guān),或是從扭蛋機(jī)/入門寶箱中獲取額外的武器。進(jìn)入游戲后玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關(guān)卡,玩家可在消滅怪物后獲得能量,金幣等獎(jiǎng)勵(lì)。每一個(gè)房間場景內(nèi)的怪物被肅清后,在該場景內(nèi)會(huì)刷新一個(gè)寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金幣和武器等獎(jiǎng)勵(lì)。
每一個(gè)大關(guān)卡都會(huì)有BOSS鎮(zhèn)守,擊殺BOSS會(huì)獲得大量金幣、能量等獎(jiǎng)勵(lì),并且有一定概率獲取BOSS限定裝備,同時(shí)開放進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡的傳送門。
當(dāng)玩家擊敗最后一個(gè)關(guān)卡的BOSS時(shí)(關(guān)卡3-5),玩家將進(jìn)入下一個(gè)房間并獲得魔法石,至此游戲通關(guān)。(在解鎖大廳內(nèi)的書籍、盆栽與保險(xiǎn)箱后通關(guān)游戲?qū)⒔怄i吊炸天模式)
此外,在多人游戲模式下玩家可以與在同一局域網(wǎng)下的其他玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)(上限為4人)。
守護(hù)神殿
玩家可在鍛造臺(tái)下方的圓形傳送門花費(fèi)500寶石進(jìn)入,敵人以波次的形式出現(xiàn)。玩家需要強(qiáng)化武器,購買掩體,不讓怪獸們沖進(jìn)魔法石。游戲內(nèi)有6個(gè)傳送門,沒有怪獸出現(xiàn)的傳送門標(biāo)記藍(lán)色,有怪獸出現(xiàn)時(shí)傳送門標(biāo)記紅色。逢個(gè)位數(shù)為3或8時(shí),會(huì)有更多怪獸過來攻擊魔法石(出現(xiàn)怪獸的傳送門暫時(shí)增加1或2個(gè))。逢個(gè)位數(shù)為5或0時(shí),會(huì)出現(xiàn)精英怪,每15波會(huì)出現(xiàn)boss(數(shù)量為2-14個(gè)),每90波會(huì)永久增加一個(gè)出現(xiàn)怪獸的傳送門,到360波截止。
無盡模式,玩家可以在旅行中選擇無盡模式闖關(guān),但是通過3-5后不會(huì)通關(guān),而是以4-1,5-1......方式闖關(guān),不過即使玩家通關(guān)3-5,在4-1后戰(zhàn)斗失敗,通關(guān)證書還是會(huì)給。
成就系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。
玩家所獲得的成就可在游戲內(nèi)的“地窖”中進(jìn)行查看。
其中部分特殊成就完成后可獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),如植物種子、角色皮膚等。
交易系統(tǒng)
游戲內(nèi)有三種貨幣:寶石,金幣和小魚干。其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。
而金幣是在地牢中闖關(guān)時(shí)獲得的貨幣,可用于在地牢內(nèi)與神秘商人進(jìn)行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進(jìn)行交易、與坐騎商人進(jìn)行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
小魚干用于貓咪商店兌換各種稀有物品。
任務(wù)系統(tǒng)
玩家可在進(jìn)入游戲后的大廳左上角向警官接取懸賞任務(wù),懸賞任務(wù)分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務(wù),接取后會(huì)為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果,稱為“挑戰(zhàn)因子”,玩家需要在攜帶有挑戰(zhàn)因子的情況下通關(guān)游戲;另一種則是通過擊殺特定怪物來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。完成懸賞任務(wù)后玩家將能獲得寶石,材料等獎(jiǎng)勵(lì)。
天賦系統(tǒng)
玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會(huì)獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復(fù)等多種效果。玩家一局游戲中所能擁有的天賦上限通常為6,但可通過在大廳種植特殊植物獲得額外天賦、,通過飲料以及通過挑戰(zhàn)因子獲得附加天賦。此外,不同角色升到5級后會(huì)自帶一個(gè)特定的天賦。
隱藏角色惡魔
大家都知道,在《元?dú)怛T士》中定期會(huì)進(jìn)行賽季的更 新,對以游戲內(nèi)容開發(fā)為主的大版本進(jìn)行推送,主要以玩法的設(shè)計(jì)、皮膚的開發(fā),以及新增職業(yè)為主。或許是因?yàn)槭艿?ldquo;前作”的一些影響,時(shí)至今日,游戲中還是會(huì)流傳著一些關(guān)于隱藏角色的消息,“召喚師”和“惡魔”。
首先,對于“惡魔”的解鎖說法是這樣的:需要玩家先帶上【寵物史萊姆】,然后使用【狼人】這個(gè)角色,接著選擇游戲最難的模式,在經(jīng)過一系列的操作通關(guān)之后,出現(xiàn)魔法石。這個(gè)時(shí)候不拿起魔法石,點(diǎn)擊出現(xiàn)的4個(gè)火壇各15下,玩家進(jìn)入到出現(xiàn)的一條小路,打敗在關(guān)卡的惡魔怪獸,就可以獲得“惡魔”這個(gè)角色了。
“召喚師”的解鎖方式,則是這樣傳言的:首先大家要先氪6元,然后選擇初始角色,和“惡魔”一樣通關(guān)最難的關(guān)卡,但在這個(gè)全程當(dāng)中都不可以丟棄【破舊的手槍】,之后同樣來到魔法石那里,繞著魔法石跑12圈。這次同樣的進(jìn)入關(guān)卡打敗關(guān)卡的召喚師之后,會(huì)出現(xiàn)彩色的寶箱,里面有50%會(huì)開出“召喚師”角色。
看到這里的小伙伴,可能會(huì)角色這說的有鼻子有眼睛的,肯定是真的吧!但這里,小編要告訴大家,上述說的這些全部都是騙人的,是假的!假的!千萬不要相信,“召喚師”和“惡魔”的說法并不存在。那么,會(huì)介紹的這么詳細(xì),是因?yàn)樽畛跤型婕覍ⅰ锻M(jìn)地牢》的隱藏模式放到了《元?dú)怛T士》當(dāng)中,這是為了來說明前者有抄襲后者的行為的。
其次,隨著謠言越傳越離譜,所以在后來,其實(shí)涼屋游戲也是接受了這個(gè)說法,讓“謠言”變成了真實(shí)。但是,這并不是說“召喚師”和“惡魔”角色就存在了,而在這基礎(chǔ)上就誕生了后來的“元素使”和“超界者”。
古代武器殘頁有什么用
古代武器殘頁是新增的一種鍛造材料,是用來鍛造【近衛(wèi)】系列武器。具體用法如下:
1、玩家擁有同一種【古代武器】8次后,即可在鍛造臺(tái)上解鎖該武器
2、當(dāng)玩家擁有一定數(shù)量的古代武器殘頁以及一些其他的鍛造材料,即可鍛造【近衛(wèi)】系列武器
游戲評價(jià)
《元?dú)怛T士》是一款以地牢射擊題材作為核心玩法,并且在闖關(guān)過程中以roguelike式的迷宮設(shè)計(jì)讓玩家在每一次的闖關(guān)體驗(yàn)上都有著新穎的感覺。
游戲在玩法上并沒有設(shè)計(jì)太過重度的養(yǎng)成內(nèi)容,而是通過快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、隨機(jī)的地牢戰(zhàn)斗來讓玩家體驗(yàn)到游戲的樂趣,雖說游戲在消費(fèi)設(shè)定上有售賣一些人物角色,但是大多數(shù)角色還是能夠直接通過游戲內(nèi)金幣獲取,所以游戲是具有一定的耐玩性的。
該作在玩法內(nèi)容、畫風(fēng)、音效乃至操作方面,都帶來了截然不同的游戲體驗(yàn)。游戲美術(shù)采用了復(fù)古像素畫風(fēng),故事背景設(shè)定在了黑暗陰森的地牢中。子彈射擊和近戰(zhàn)格斗都有強(qiáng)烈的動(dòng)態(tài)打擊反饋,在戰(zhàn)斗中能感受到十分爽快的代入感。
元?dú)怛T士無限資源版玩家評論

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程天送
雄霸天下三界無雙劇情引人入勝,音樂動(dòng)聽,立繪好看,玩起來沒有壓力

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南有淺夏
其實(shí)雄霸天下三界無雙這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

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瓦系桂花·Lee
雄霸天下三界無雙劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦

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喜歡新鮮
雄霸天下三界無雙總體來說 畫質(zhì)是非常好的,

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中單蓋倫
雄霸天下三界無雙這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富

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君君
雄霸天下三界無雙真的很棒 呼吁小伙伴一起來玩 操作簡單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!

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一葉心情
雄霸天下三界無雙這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮

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啦啦啦啦
雄霸天下三界無雙游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了

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橋斷
雄霸天下三界無雙很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,

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情綿
剛玩雄霸天下三界無雙沒幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級,只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
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魔法時(shí)代不朽傳奇(暫未上線)玩家評論
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