劍斗江湖官方版VS命運重生2
VS更新時間:2025-11-29
劍斗江湖官方版游戲介紹
命運重生2是一款非常經典的日式冒險rpg手游,游戲融合了戰棋元素,玩家可以去招募士兵進入到自己隊伍中,通過合理的搭配職業,這樣就能面對各類敵人進行戰斗!在游戲中我們將會進入到一個劍與魔法的世界,在這里你將會邂逅許多有趣的人,同時也將會經歷一段趣味的冒險故事,在這片充滿幻想的大陸,讓我們一起去開創屬于自己的史詩故事吧!
游戲特色
-九個大關卡,而每一大關卡中有大約30個小關
-游戲有大概20個職業
-挑戰關卡提升人物等級
-技能效果也非常養眼,音樂搭配十分完美
職業介紹
每個職業的屬性有些是可以隨著等級而提高,比如:生命,攻擊,魔法(部分職業不具備魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些屬性是被職業限定死了的,無論怎樣升級都不會改變的,比如:移動,跳躍,速度,范圍,比率等。所以在培養職業屬性,和調配兵種時要多多思考一下了。
戰士
初始戰士,游戲中最基本的戰士,近身攻擊,其各項屬性較很低。技能分別有:主動(普通攻擊/搜索/恢復)被動(沒有)。
弓箭手
初始戰士,游戲中最基本的戰士,遠程攻擊,各項屬性很低。技能分別有:主動(閃電射擊/毒箭/火焰箭)被動(沒有)。
偵察兵
弓箭手15級后開啟。使用弓弩為武器,射程和范圍都比弓箭手強,遠程攻擊。技能分別有:主動(回擊/腿精準踢擊/手臂精準射擊/多重射擊)被動(沒有)。
盜賊
戰士與弓箭手升到6級后開啟。盜賊各項屬性都很低,但行動速度比較快,近身攻擊。技能分別有:主動(扔沙子/偷金幣/混亂)被動(沒有)。
治愈師
戰士等級達到10級、弓箭手等級達到8級、盜賊等級達到8級后開啟。游戲中的醫師,大戰中不可缺失的伴侶,近身攻擊與回復。技能分別有:主動(治愈/魔法治愈/集體治愈)被動(沒有)。
勇士
戰士15級后開啟?;緦傩员葢鹗可愿撸砉?。技能分別有:主動(爆擊/猛推/本能防御)被動(沒有)。
狙擊手
弓箭手等級達到30級,搜索兵等級達到20級后開啟。移動范圍和攻擊范圍要大一些。其余屬性比弓箭手要好,遠程攻擊。技能分別有:主動(彈藥收集/平地攻擊/暴頭)被動(沒有)。
男巫
治愈師15級后開啟。各項屬性平平,普通攻擊為O(升級數值不會改變),魔法和魔法防御稍高,遠程攻擊。技能分別有:主動(閃電/冰凍/火焰)被動(沒有)。
騎士
戰士等級80級與勇士等級32級后開啟。開啟可以攻擊兩格以內的敵人。技能分別有:主動(本能防御/推/閃電穿刺)被動(騎士精神)。
忍者
盜賊等級20級與搜索兵等級16級后開啟。忍者其他屬性平平,但速度卻非常的優秀,近身攻擊。技能分別有:主動(毒劍/扔刀/隱形/影子抓)被動(沒有)。
煉金術士
治愈師等級52級后開啟。其最大的優勢是會制造各種毒藥和恢復藥。移動范圍和攻擊范圍大,遠程攻擊。技能分別有:主動(制造毒藥/冰凍毒藥/咖啡毒藥/恢復藥)被動(沒有)。
神殿騎士
戰士等級112級、勇士等級54級、騎士等級25級、治愈師等級45級后開啟。對于騎士的優勢在于可以使用魔法,而且攻擊力跟生命力強,但移動范圍和攻擊范圍較小,近身攻擊。技能分別有:主動(自我療愈/旋風攻擊/死亡氣息)被動(被擊反擊)。
加農炮手
弓箭手等級50級、斥候等級50級、狙擊手等級38級后開啟。其它屬性一般,但攻擊范圍非常廣,但是在自身周圍的敵人是攻擊不到的,所以一定要和敵人保持距離,遠程攻擊。技能分別有:主動(多炮攻擊/毒炮/火炮/全面轟炸)被動(沒有)。
死靈法師
男巫等級達到85級后開啟。強大的黑暗系召喚術是其的強大優勢,魔法防御優秀,其余的屬性一般。技能分別有:主動(骷髏召喚/僵尸召喚/惡魔召喚)被動(沒有)。
夢靨
騎士等級54級、死靈法師等級60級后開啟。其具有強大的暗黑系技能,移動范圍較廣,攻擊范圍較大,遠程攻擊。技能分別有:主動(死亡觸角/吸血/死亡之地)被動(沒有)。
刺客
盜賊等級達到95級、偵察兵等級達到85級、忍者等級達到55級后開啟。反擊率高,移動范圍廣,移動速度快,有較強的魔法防御力,近身攻擊。技能分別有:主動(影子抓/刀舞/隱形)被動(被擊反擊)。
神官
治愈師等級達到90級、煉金術士等級達到35級后開啟。各項屬性比治愈師更強,近身攻擊。技能分別有:主動(全面治療/魔法治愈/魔法守護/復活魔法)被動(沒有)。
圣騎士
神殿騎士等級34級、神官等級45級后開啟。反擊率高,是一個兼具攻擊和治療的職業,近身攻擊。分別技能有:主動(大范圍治愈/大范圍充電/大范圍保護)被動(被擊反擊)。
巨匠
弓箭手等級150級、斥候等級120級、狙擊手等級100級、加農炮手等級90級后開啟。是一個制造武器的高手,可以在空地上建立厲害的武器,在戰斗中如虎添翼,近身攻擊。技能分別有:主動(地雷/炮塔/戰斗機/堡壘)被動(沒有)。
召喚師
男巫等級115級、煉金術士等級72級后開啟。神級的召喚術,能召喚出很強的伙伴,但前提要有高的戰斗指數。技能分別有:主動(仙女召喚/女王召喚/麒麟召喚/龍之召喚)被動(沒有)。
神圣騎士
圣騎士等級42級、神官等級95級后開啟。超強的神級戰士,華麗的技能是其最大的優勢,可以攻擊周圍兩格內的敵人。技能:主動(華麗攻擊/ 天堂氣息/天使降落)被動(飛行移動)。
暗影騎士
夢靨等級達到156級后開啟。跳躍能力超強,攻擊范圍廣,技能強大,遠程攻擊。技能分別有:主動(影子抓/蟹拖/天使墜落)被動(飛行移動)。
牧師
治愈師等級125級、煉金術士等級86級、神官等級75級后開啟。最強的輔助系職業,魔法防御高。技能分別有:主支(神圣祝福/說服/奇跡)被動(自動恢復)。
皇家護衛
戰士等級達到200級、勇士等級達到150級、騎士等級達到150級、夢靨等級達到150級、神殿騎士等級達到150級、圣騎士等級達到150級、神圣騎士等級達到150級、暗影騎士等級達到150級后開啟。超強的職業,攻擊范圍稍寬,攻擊力強,還有護盾技能。技能列表:主動(傳送/保護盾)被動(魔法反射)。
巫師
治愈師等級達到200級、男巫等級達到200級、煉金術士等級達到150級、神官等級達到120級、死靈法師等級達到120級、召喚師等級達到120級、牧師等級達到120級。終極的魔法系職業,擁有超強的魔法技能,普通攻擊無效,技能分別有:主動(地震/突擊/流星雨)被動(沒有)
游戲評測
《命運重生2 Rebirth of Fortune 2》是開發商Dotomchi制作的一款戰棋策略游戲,是《命運重生1》的續作。前作憑借豐富的游戲內容和精致考究的畫面,深得玩家們的喜愛。
何謂戰棋?戰,要有戰的理由!棋,要有棋的智慧!可惜命運重生2開場就直接進入教程關卡,沒有任何鋪墊的直接,真心讓哀桑小楞了一會兒。木有主角、木有世界觀,直插主題的戰斗,突兀中略顯趕工之嫌。戰斗沒有了核心,手下的小兵又不存在個性,儼然成了一場炮灰雜兵的堆砌。更不用說英雄救公主這等美好橋段的塑造,一切似乎都是在沒有準備的情況下展開了…
也許對于手游,再精彩的劇情也很少有人會用心品味,還不如直接關卡伺候,更適合當今社會的節奏。于是乎,一個小小的據點竟然安排了多達三十場的戰斗,這下不怕沒得玩了吧。每關遞增一個怪,兩關換個地圖,如此模式化的設定實在讓游戲的策略性也漸漸流失。至于單個單位的輪換回合制,不知算是微創新還是另有所圖。
命運重生2似乎有很多職業可以解鎖,而且目測木有等級封頂。只是前期的戰斗冗長而乏味,相信要堅持到后期頗有難度。而且缺乏個性的職業,加上眾多的限制,所謂的培養也變得蒼白無力。為了過關已經讓游戲的樂趣所剩無幾,現在又為了升級、為了解鎖而不斷忍受著重復的,慢節奏,長時間的無謂戰斗,只能說重生的路漫漫啊。
第一眼,因為命運重生2可愛的外表而心動,為了歐式的風情而神往,更為了戰棋的智慧而充滿期待。如今,現實的無趣證明,還是回歸幻想吧。雖然也許它努力優化過觸屏頻繁的操作,可惜核心的玩法似乎難以和玩家的付出對等。玩家的力量是不可估量滴,如果你能給他們帶來想要的作品。最后推薦給喜愛戰棋的高手,體驗之后應該會有很多話說吧。
命運重生2游戲介紹
命運重生2是一款非常經典的日式冒險rpg手游,游戲融合了戰棋元素,玩家可以去招募士兵進入到自己隊伍中,通過合理的搭配職業,這樣就能面對各類敵人進行戰斗!在游戲中我們將會進入到一個劍與魔法的世界,在這里你將會邂逅許多有趣的人,同時也將會經歷一段趣味的冒險故事,在這片充滿幻想的大陸,讓我們一起去開創屬于自己的史詩故事吧!
游戲特色
-九個大關卡,而每一大關卡中有大約30個小關
-游戲有大概20個職業
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-技能效果也非常養眼,音樂搭配十分完美
職業介紹
每個職業的屬性有些是可以隨著等級而提高,比如:生命,攻擊,魔法(部分職業不具備魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些屬性是被職業限定死了的,無論怎樣升級都不會改變的,比如:移動,跳躍,速度,范圍,比率等。所以在培養職業屬性,和調配兵種時要多多思考一下了。
戰士
初始戰士,游戲中最基本的戰士,近身攻擊,其各項屬性較很低。技能分別有:主動(普通攻擊/搜索/恢復)被動(沒有)。
弓箭手
初始戰士,游戲中最基本的戰士,遠程攻擊,各項屬性很低。技能分別有:主動(閃電射擊/毒箭/火焰箭)被動(沒有)。
偵察兵
弓箭手15級后開啟。使用弓弩為武器,射程和范圍都比弓箭手強,遠程攻擊。技能分別有:主動(回擊/腿精準踢擊/手臂精準射擊/多重射擊)被動(沒有)。
盜賊
戰士與弓箭手升到6級后開啟。盜賊各項屬性都很低,但行動速度比較快,近身攻擊。技能分別有:主動(扔沙子/偷金幣/混亂)被動(沒有)。
治愈師
戰士等級達到10級、弓箭手等級達到8級、盜賊等級達到8級后開啟。游戲中的醫師,大戰中不可缺失的伴侶,近身攻擊與回復。技能分別有:主動(治愈/魔法治愈/集體治愈)被動(沒有)。
勇士
戰士15級后開啟?;緦傩员葢鹗可愿?,近身攻擊。技能分別有:主動(爆擊/猛推/本能防御)被動(沒有)。
狙擊手
弓箭手等級達到30級,搜索兵等級達到20級后開啟。移動范圍和攻擊范圍要大一些。其余屬性比弓箭手要好,遠程攻擊。技能分別有:主動(彈藥收集/平地攻擊/暴頭)被動(沒有)。
男巫
治愈師15級后開啟。各項屬性平平,普通攻擊為O(升級數值不會改變),魔法和魔法防御稍高,遠程攻擊。技能分別有:主動(閃電/冰凍/火焰)被動(沒有)。
騎士
戰士等級80級與勇士等級32級后開啟。開啟可以攻擊兩格以內的敵人。技能分別有:主動(本能防御/推/閃電穿刺)被動(騎士精神)。
忍者
盜賊等級20級與搜索兵等級16級后開啟。忍者其他屬性平平,但速度卻非常的優秀,近身攻擊。技能分別有:主動(毒劍/扔刀/隱形/影子抓)被動(沒有)。
煉金術士
治愈師等級52級后開啟。其最大的優勢是會制造各種毒藥和恢復藥。移動范圍和攻擊范圍大,遠程攻擊。技能分別有:主動(制造毒藥/冰凍毒藥/咖啡毒藥/恢復藥)被動(沒有)。
神殿騎士
戰士等級112級、勇士等級54級、騎士等級25級、治愈師等級45級后開啟。對于騎士的優勢在于可以使用魔法,而且攻擊力跟生命力強,但移動范圍和攻擊范圍較小,近身攻擊。技能分別有:主動(自我療愈/旋風攻擊/死亡氣息)被動(被擊反擊)。
加農炮手
弓箭手等級50級、斥候等級50級、狙擊手等級38級后開啟。其它屬性一般,但攻擊范圍非常廣,但是在自身周圍的敵人是攻擊不到的,所以一定要和敵人保持距離,遠程攻擊。技能分別有:主動(多炮攻擊/毒炮/火炮/全面轟炸)被動(沒有)。
死靈法師
男巫等級達到85級后開啟。強大的黑暗系召喚術是其的強大優勢,魔法防御優秀,其余的屬性一般。技能分別有:主動(骷髏召喚/僵尸召喚/惡魔召喚)被動(沒有)。
夢靨
騎士等級54級、死靈法師等級60級后開啟。其具有強大的暗黑系技能,移動范圍較廣,攻擊范圍較大,遠程攻擊。技能分別有:主動(死亡觸角/吸血/死亡之地)被動(沒有)。
刺客
盜賊等級達到95級、偵察兵等級達到85級、忍者等級達到55級后開啟。反擊率高,移動范圍廣,移動速度快,有較強的魔法防御力,近身攻擊。技能分別有:主動(影子抓/刀舞/隱形)被動(被擊反擊)。
神官
治愈師等級達到90級、煉金術士等級達到35級后開啟。各項屬性比治愈師更強,近身攻擊。技能分別有:主動(全面治療/魔法治愈/魔法守護/復活魔法)被動(沒有)。
圣騎士
神殿騎士等級34級、神官等級45級后開啟。反擊率高,是一個兼具攻擊和治療的職業,近身攻擊。分別技能有:主動(大范圍治愈/大范圍充電/大范圍保護)被動(被擊反擊)。
巨匠
弓箭手等級150級、斥候等級120級、狙擊手等級100級、加農炮手等級90級后開啟。是一個制造武器的高手,可以在空地上建立厲害的武器,在戰斗中如虎添翼,近身攻擊。技能分別有:主動(地雷/炮塔/戰斗機/堡壘)被動(沒有)。
召喚師
男巫等級115級、煉金術士等級72級后開啟。神級的召喚術,能召喚出很強的伙伴,但前提要有高的戰斗指數。技能分別有:主動(仙女召喚/女王召喚/麒麟召喚/龍之召喚)被動(沒有)。
神圣騎士
圣騎士等級42級、神官等級95級后開啟。超強的神級戰士,華麗的技能是其最大的優勢,可以攻擊周圍兩格內的敵人。技能:主動(華麗攻擊/ 天堂氣息/天使降落)被動(飛行移動)。
暗影騎士
夢靨等級達到156級后開啟。跳躍能力超強,攻擊范圍廣,技能強大,遠程攻擊。技能分別有:主動(影子抓/蟹拖/天使墜落)被動(飛行移動)。
牧師
治愈師等級125級、煉金術士等級86級、神官等級75級后開啟。最強的輔助系職業,魔法防御高。技能分別有:主支(神圣祝福/說服/奇跡)被動(自動恢復)。
皇家護衛
戰士等級達到200級、勇士等級達到150級、騎士等級達到150級、夢靨等級達到150級、神殿騎士等級達到150級、圣騎士等級達到150級、神圣騎士等級達到150級、暗影騎士等級達到150級后開啟。超強的職業,攻擊范圍稍寬,攻擊力強,還有護盾技能。技能列表:主動(傳送/保護盾)被動(魔法反射)。
巫師
治愈師等級達到200級、男巫等級達到200級、煉金術士等級達到150級、神官等級達到120級、死靈法師等級達到120級、召喚師等級達到120級、牧師等級達到120級。終極的魔法系職業,擁有超強的魔法技能,普通攻擊無效,技能分別有:主動(地震/突擊/流星雨)被動(沒有)
游戲評測
《命運重生2 Rebirth of Fortune 2》是開發商Dotomchi制作的一款戰棋策略游戲,是《命運重生1》的續作。前作憑借豐富的游戲內容和精致考究的畫面,深得玩家們的喜愛。
何謂戰棋?戰,要有戰的理由!棋,要有棋的智慧!可惜命運重生2開場就直接進入教程關卡,沒有任何鋪墊的直接,真心讓哀桑小楞了一會兒。木有主角、木有世界觀,直插主題的戰斗,突兀中略顯趕工之嫌。戰斗沒有了核心,手下的小兵又不存在個性,儼然成了一場炮灰雜兵的堆砌。更不用說英雄救公主這等美好橋段的塑造,一切似乎都是在沒有準備的情況下展開了…
也許對于手游,再精彩的劇情也很少有人會用心品味,還不如直接關卡伺候,更適合當今社會的節奏。于是乎,一個小小的據點竟然安排了多達三十場的戰斗,這下不怕沒得玩了吧。每關遞增一個怪,兩關換個地圖,如此模式化的設定實在讓游戲的策略性也漸漸流失。至于單個單位的輪換回合制,不知算是微創新還是另有所圖。
命運重生2似乎有很多職業可以解鎖,而且目測木有等級封頂。只是前期的戰斗冗長而乏味,相信要堅持到后期頗有難度。而且缺乏個性的職業,加上眾多的限制,所謂的培養也變得蒼白無力。為了過關已經讓游戲的樂趣所剩無幾,現在又為了升級、為了解鎖而不斷忍受著重復的,慢節奏,長時間的無謂戰斗,只能說重生的路漫漫啊。
第一眼,因為命運重生2可愛的外表而心動,為了歐式的風情而神往,更為了戰棋的智慧而充滿期待。如今,現實的無趣證明,還是回歸幻想吧。雖然也許它努力優化過觸屏頻繁的操作,可惜核心的玩法似乎難以和玩家的付出對等。玩家的力量是不可估量滴,如果你能給他們帶來想要的作品。最后推薦給喜愛戰棋的高手,體驗之后應該會有很多話說吧。
命運重生2玩家評論

-
燈茶盞霧
熱血格斗老虎版本這個游戲,真的不錯,可玩性高,

-
風花雪月
熱血格斗老虎版本總體游戲體驗很完美

-
小蘋果
熱血格斗老虎版本好游戲,劇情很用心,玩法有新意

-
豬豬
熱血格斗老虎版本很不錯,挺推薦的,可玩性挺高的

-
我想我會飛
熱血格斗老虎版本也玩了一段時間,游戲體驗很不錯,

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煙味短裙
加油,熱血格斗老虎版本游戲設計的挺有趣的。畫面很好,先給五星好評

-
荔枝
兜兜轉轉,還是玩熱血格斗老虎版本這個游戲體驗感最好

-
妞妞是我的喵
妥妥的五星,剛開始玩熱血格斗老虎版本,雖然畫質動作等等比不上大作,但是勝在有意思

-
華哥
熱血格斗老虎版本劇情好,畫風好,玩法也好,強烈建議官方出小說

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心軟是軟糖
熱血格斗老虎版本游戲不錯,創意玩法有新意,里面的角色畫風很吸引我
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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劍斗江湖官方版玩家評論
忍者狂奔游戲(暫未上線)真的是好上手,很有意思,是目前玩過的最好玩的游戲。無聊時玩玩還是不錯的。
忍者狂奔游戲(暫未上線)整體操作難度不高,稍微有一點點手速的就能上手
經典忍者狂奔游戲(暫未上線)游戲,十分適合各大年齡段的玩家。那一刻我的心都在顫抖。太激動了
忍者狂奔游戲(暫未上線)玩法獨特的手機游戲,可肝也可以咸魚
忍者狂奔游戲(暫未上線)福利很多,真的良心游戲,自己怎么沒有早點玩這個游戲啊,后悔!
忍者狂奔游戲(暫未上線)游戲總體來說還是挺不錯的。每天花費的時間并不需要很多。白嫖也能體會到游戲的快樂
忍者狂奔游戲(暫未上線)玩了6年,游戲是好游戲,龐大的世界觀下的游戲,真的很有感覺…
目前看來忍者狂奔游戲(暫未上線)并不騙氪,平時上班也可以領取獎勵還是很不錯的,剛入坑十分鐘,給個五星繼續潛水觀察一下。
個人覺得忍者狂奔游戲(暫未上線)這款游戲還不錯,制作蠻用心
很喜歡忍者狂奔游戲(暫未上線)這款游戲,不需要一直操作,獎勵豐厚,不需要怎么氪金就有好的游戲體驗感,內容相對比較豐富