武士格斗忍者復(fù)仇手機(jī)游戲(暫未上線)VS雙相最新版
VS更新時(shí)間:2025-11-28
武士格斗忍者復(fù)仇手機(jī)游戲(暫未上線)游戲介紹
雙相是一款冒險(xiǎn)解密游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)與眾不同跳躍闖過(guò)玩法,在游戲中玩家將展開刺激的冒險(xiǎn),體驗(yàn)2d解密互動(dòng)的玩法,釋放玩家心中的壓力,并給玩家?guī)?lái)更多的共鳴,讓玩家了解到抑郁癥患者心中的世界。通過(guò)改變游戲世界的顏色來(lái)控制角色的跳躍前行,在變換其中一種顏色時(shí),另一種顏色所構(gòu)成的道具也會(huì)消失,只有異色的部分顯露出來(lái),場(chǎng)景構(gòu)件也由此在紅黑兩種的狀態(tài)下顯露出不同的通行屬性。
游戲有著非常唯美的畫風(fēng)和故事,你需要解開其中的謎題,每一個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都是非常奇妙的,值得玩家去體驗(yàn),讓你的心靈得到治愈,倡導(dǎo)大眾關(guān)注心理健康的免費(fèi)游戲,并不是人壞,玩家在游戲里將一步步走入雙相情感障礙患者的內(nèi)心,翻轉(zhuǎn)躁狂與抑郁的紅黑世界,就像患者的情緒變換,并采用了橫版的操作方式,左搖桿控制水平移動(dòng),簡(jiǎn)單點(diǎn)擊跳躍及機(jī)關(guān)觸發(fā),操作輕松容易上手,每個(gè)人都可以快速掌握游戲技巧。
背景故事
《雙相》的主角人物“我”,同時(shí)也是玩家在游戲中需要操控的角色,形象主體由不同大小的三角形、圓形等簡(jiǎn)單的幾何圖形拼合而成,部分形象靈感來(lái)源于“小丑”,整體設(shè)計(jì)風(fēng)格簡(jiǎn)約。然而簡(jiǎn)潔單薄的身形和看似毫無(wú)波瀾的表情之下,卻是內(nèi)心的糾結(jié)與掙扎。將主角形象放大會(huì)發(fā)現(xiàn),位于眼旁的小三角,其實(shí)是垂落的淚滴——正如大多時(shí)候,人們都看見了“小丑”夸張的笑容,卻很少注意到“小丑”眼角的淚滴。
此外,病癥本身在游戲中也有具象化的呈現(xiàn),即為“猛獸”。“猛獸”與主角一樣,由玩家操控,且壓制在主角之上——這正如疾病對(duì)人的控制。“猛獸”的形象設(shè)計(jì)主要取材自蜥蜴,“雙相情感障礙”這一病癥與蜥蜴“冷血?jiǎng)游?rdquo;的標(biāo)簽在感性認(rèn)知上有不少契合之處。因此該角色多由三角形構(gòu)成,也是希望給人尖銳的印象。而隨著劇情的推進(jìn),游戲中,“猛獸”還會(huì)有不同的形象變化。病癥無(wú)情,“猛獸”可怖,但隨著“我”在迷路中的一路前行,“我”將會(huì)找尋到平和共生之法。
游戲特色
1-跳臺(tái)益智游戲,玩家需要在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2-游戲的立意是雙向情感障礙,打造2D平臺(tái)跳躍玩法的解謎冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
3-游戲中玩家使用左滑塊水平移動(dòng),點(diǎn)擊屏幕實(shí)現(xiàn)跳躍,展開冒險(xiǎn)闖關(guān)。
游戲玩法
1、演奏很容易,玩家必須學(xué)習(xí)如何在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2、在這個(gè)紅與黑的雙相對(duì)稱世界中,只有耐心收集碎片,才能順利過(guò)關(guān)。
3、獨(dú)特的游戲玩法與3種不同的游戲機(jī)制,超過(guò)90種獨(dú)特的最小幾何形狀。
4、兩極轉(zhuǎn)換世界中的每一個(gè)關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì)的可控平臺(tái)和近在咫尺的出口。
5、深陷于紅與黑交錯(cuò)的世界,你試圖逃離,并踏上一段用掙扎與拯救所構(gòu)成的旅途。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、關(guān)卡的難度不高,而且其中還有一些劇情的存在,能夠更好的展現(xiàn)游戲玩法。
2、游畫面非常優(yōu)秀,能夠給玩家一個(gè)十分奇幻的體驗(yàn),充滿了各式各樣的關(guān)卡。
3、讓玩家能夠在其中獲得更為新穎刺激的挑戰(zhàn),隨著游戲的進(jìn)行,你可以解鎖更多的冒險(xiǎn)。
4、游戲中玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,而且中后期的難度也并不高,單純的切換顏色,玩家只需要簡(jiǎn)單的計(jì)算就能通關(guān)。
5、希望在后面添加更多的關(guān)卡,提升游戲的難度,讓玩家感受到更好的挑戰(zhàn),游戲的畫面非常完美。
6、這種更高的畫面特別能夠給人一種新穎的感覺(jué),讓你能夠在其中獲得更好的體驗(yàn),而且劇情的設(shè)計(jì)也非常優(yōu)秀。
新手玩法
1、這是一個(gè)紅黑割裂的世界,靠顏色紅和黑之間轉(zhuǎn)換來(lái)移動(dòng)。
2、當(dāng)按左邊的圓圈時(shí),游戲畫面顏色會(huì)變換,小人站的臺(tái)階也會(huì)高低變換。
3、通過(guò)顏色變換,以及臺(tái)階的變換移動(dòng)前行。
4、在第四關(guān),平衡崩潰,然后信任破離。就有兩個(gè)端點(diǎn)之間的線像/\/\表示兩點(diǎn)之間的信任的橋梁斷裂,關(guān)卡也要猜測(cè)跳板的位置到達(dá)另一邊。
5、游戲不重操作,但是關(guān)卡真的讓你有恍然大悟的感覺(jué)。
6、主角的病嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不是抑郁癥,臨床表現(xiàn)都不同(病的名稱就是游戲名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。
7、最后劇情動(dòng)畫觸發(fā)式,所以沒(méi)反應(yīng)是左右走走跳跳就觸發(fā)了,有中文配音。
游戲測(cè)評(píng)
1、人民網(wǎng)2021游戲公益盛典,游戲公益案例入選。
2、在CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽,獲得最佳游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎(jiǎng),最佳移動(dòng)游戲制作獎(jiǎng)。
3、第三屆亞洲游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例評(píng)選,獲得最佳游戲設(shè)計(jì)金獎(jiǎng)。
4、首屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽,入圍最佳院校創(chuàng)新作品獎(jiǎng)。
5、GJ-GC INDIE GAME開發(fā)大將,入圍最佳移動(dòng)游戲,最佳休閑游戲。
6、巴西獨(dú)立游戲節(jié),入圍最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
7、全球超13個(gè)國(guó)家地區(qū),應(yīng)用商店編輯推薦。
更新內(nèi)容
v115.0:
1、修復(fù)已知bug
2、增加相關(guān)游戲提示
v109.0:
游戲共有九大關(guān)卡,運(yùn)用紅黑翻轉(zhuǎn)機(jī)制,通過(guò)角色跳躍通過(guò)關(guān)卡。
雙相最新版游戲介紹
雙相是一款冒險(xiǎn)解密游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)與眾不同跳躍闖過(guò)玩法,在游戲中玩家將展開刺激的冒險(xiǎn),體驗(yàn)2d解密互動(dòng)的玩法,釋放玩家心中的壓力,并給玩家?guī)?lái)更多的共鳴,讓玩家了解到抑郁癥患者心中的世界。通過(guò)改變游戲世界的顏色來(lái)控制角色的跳躍前行,在變換其中一種顏色時(shí),另一種顏色所構(gòu)成的道具也會(huì)消失,只有異色的部分顯露出來(lái),場(chǎng)景構(gòu)件也由此在紅黑兩種的狀態(tài)下顯露出不同的通行屬性。
游戲有著非常唯美的畫風(fēng)和故事,你需要解開其中的謎題,每一個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都是非常奇妙的,值得玩家去體驗(yàn),讓你的心靈得到治愈,倡導(dǎo)大眾關(guān)注心理健康的免費(fèi)游戲,并不是人壞,玩家在游戲里將一步步走入雙相情感障礙患者的內(nèi)心,翻轉(zhuǎn)躁狂與抑郁的紅黑世界,就像患者的情緒變換,并采用了橫版的操作方式,左搖桿控制水平移動(dòng),簡(jiǎn)單點(diǎn)擊跳躍及機(jī)關(guān)觸發(fā),操作輕松容易上手,每個(gè)人都可以快速掌握游戲技巧。
背景故事
《雙相》的主角人物“我”,同時(shí)也是玩家在游戲中需要操控的角色,形象主體由不同大小的三角形、圓形等簡(jiǎn)單的幾何圖形拼合而成,部分形象靈感來(lái)源于“小丑”,整體設(shè)計(jì)風(fēng)格簡(jiǎn)約。然而簡(jiǎn)潔單薄的身形和看似毫無(wú)波瀾的表情之下,卻是內(nèi)心的糾結(jié)與掙扎。將主角形象放大會(huì)發(fā)現(xiàn),位于眼旁的小三角,其實(shí)是垂落的淚滴——正如大多時(shí)候,人們都看見了“小丑”夸張的笑容,卻很少注意到“小丑”眼角的淚滴。
此外,病癥本身在游戲中也有具象化的呈現(xiàn),即為“猛獸”。“猛獸”與主角一樣,由玩家操控,且壓制在主角之上——這正如疾病對(duì)人的控制。“猛獸”的形象設(shè)計(jì)主要取材自蜥蜴,“雙相情感障礙”這一病癥與蜥蜴“冷血?jiǎng)游?rdquo;的標(biāo)簽在感性認(rèn)知上有不少契合之處。因此該角色多由三角形構(gòu)成,也是希望給人尖銳的印象。而隨著劇情的推進(jìn),游戲中,“猛獸”還會(huì)有不同的形象變化。病癥無(wú)情,“猛獸”可怖,但隨著“我”在迷路中的一路前行,“我”將會(huì)找尋到平和共生之法。
游戲特色
1-跳臺(tái)益智游戲,玩家需要在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2-游戲的立意是雙向情感障礙,打造2D平臺(tái)跳躍玩法的解謎冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
3-游戲中玩家使用左滑塊水平移動(dòng),點(diǎn)擊屏幕實(shí)現(xiàn)跳躍,展開冒險(xiǎn)闖關(guān)。
游戲玩法
1、演奏很容易,玩家必須學(xué)習(xí)如何在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2、在這個(gè)紅與黑的雙相對(duì)稱世界中,只有耐心收集碎片,才能順利過(guò)關(guān)。
3、獨(dú)特的游戲玩法與3種不同的游戲機(jī)制,超過(guò)90種獨(dú)特的最小幾何形狀。
4、兩極轉(zhuǎn)換世界中的每一個(gè)關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì)的可控平臺(tái)和近在咫尺的出口。
5、深陷于紅與黑交錯(cuò)的世界,你試圖逃離,并踏上一段用掙扎與拯救所構(gòu)成的旅途。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、關(guān)卡的難度不高,而且其中還有一些劇情的存在,能夠更好的展現(xiàn)游戲玩法。
2、游畫面非常優(yōu)秀,能夠給玩家一個(gè)十分奇幻的體驗(yàn),充滿了各式各樣的關(guān)卡。
3、讓玩家能夠在其中獲得更為新穎刺激的挑戰(zhàn),隨著游戲的進(jìn)行,你可以解鎖更多的冒險(xiǎn)。
4、游戲中玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,而且中后期的難度也并不高,單純的切換顏色,玩家只需要簡(jiǎn)單的計(jì)算就能通關(guān)。
5、希望在后面添加更多的關(guān)卡,提升游戲的難度,讓玩家感受到更好的挑戰(zhàn),游戲的畫面非常完美。
6、這種更高的畫面特別能夠給人一種新穎的感覺(jué),讓你能夠在其中獲得更好的體驗(yàn),而且劇情的設(shè)計(jì)也非常優(yōu)秀。
新手玩法
1、這是一個(gè)紅黑割裂的世界,靠顏色紅和黑之間轉(zhuǎn)換來(lái)移動(dòng)。
2、當(dāng)按左邊的圓圈時(shí),游戲畫面顏色會(huì)變換,小人站的臺(tái)階也會(huì)高低變換。
3、通過(guò)顏色變換,以及臺(tái)階的變換移動(dòng)前行。
4、在第四關(guān),平衡崩潰,然后信任破離。就有兩個(gè)端點(diǎn)之間的線像/\/\表示兩點(diǎn)之間的信任的橋梁斷裂,關(guān)卡也要猜測(cè)跳板的位置到達(dá)另一邊。
5、游戲不重操作,但是關(guān)卡真的讓你有恍然大悟的感覺(jué)。
6、主角的病嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不是抑郁癥,臨床表現(xiàn)都不同(病的名稱就是游戲名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。
7、最后劇情動(dòng)畫觸發(fā)式,所以沒(méi)反應(yīng)是左右走走跳跳就觸發(fā)了,有中文配音。
游戲測(cè)評(píng)
1、人民網(wǎng)2021游戲公益盛典,游戲公益案例入選。
2、在CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽,獲得最佳游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎(jiǎng),最佳移動(dòng)游戲制作獎(jiǎng)。
3、第三屆亞洲游戲化設(shè)計(jì)優(yōu)秀案例評(píng)選,獲得最佳游戲設(shè)計(jì)金獎(jiǎng)。
4、首屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽,入圍最佳院校創(chuàng)新作品獎(jiǎng)。
5、GJ-GC INDIE GAME開發(fā)大將,入圍最佳移動(dòng)游戲,最佳休閑游戲。
6、巴西獨(dú)立游戲節(jié),入圍最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
7、全球超13個(gè)國(guó)家地區(qū),應(yīng)用商店編輯推薦。
更新內(nèi)容
v115.0:
1、修復(fù)已知bug
2、增加相關(guān)游戲提示
v109.0:
游戲共有九大關(guān)卡,運(yùn)用紅黑翻轉(zhuǎn)機(jī)制,通過(guò)角色跳躍通過(guò)關(guān)卡。
雙相最新版玩家評(píng)論

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忘羨
逆襲的旅程還不錯(cuò),畫面優(yōu)良

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陌上青桑否
逆襲的旅程很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

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不忘初心?
逆襲的旅程這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

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冰天雪地
玩了逆襲的旅程四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺(jué)都不錯(cuò),背景音樂(lè)也挺好的。

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冷清秋
逆襲的旅程游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),游戲優(yōu)化也很好,畫風(fēng)很棒

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賴床患者
逆襲的旅程一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂(lè)、場(chǎng)景和故事線都挺好的。

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豚命CarlHe
逆襲的旅程游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,

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小鉆瘋
逆襲的旅程游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

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伊藤
感覺(jué)逆襲的旅程挺有新意的,剛進(jìn)游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。

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知足者常樂(lè)
逆襲的旅程游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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武士格斗忍者復(fù)仇手機(jī)游戲(暫未上線)玩家評(píng)論
原始傳奇私服還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺(jué)有時(shí)就是真實(shí)生活的寫照。
原始傳奇私服的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。
原始傳奇私服的關(guān)卡設(shè)定和劇情都很好 游戲內(nèi)容都很充實(shí)
很喜歡的一款游戲,原始傳奇私服從玩法到劇情都很棒
初次上手原始傳奇私服,驚艷 美術(shù)風(fēng)格和音樂(lè)都很出色,動(dòng)畫制作也十分精良
原始傳奇私服這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
體驗(yàn)了一小會(huì)兒,原始傳奇私服玩法很新穎,模型也可以接受
原始傳奇私服挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
原始傳奇私服劇情,人設(shè),畫風(fēng)和玩法都是手游里面比較優(yōu)質(zhì)且風(fēng)格獨(dú)特的,值得一提的是我這個(gè)萬(wàn)年skip黨,第一次對(duì)游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。
原始傳奇私服游戲畫風(fēng)和音樂(lè)劇情十分吸引人,而且玩法新奇。