銀河之路拯救奶牛蘋(píng)果首發(fā)版VS影之詩(shī)單機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-11-29
銀河之路拯救奶牛蘋(píng)果首發(fā)版游戲介紹
影之詩(shī)單機(jī)版是一款卡牌策略游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的卡牌策略玩法,不斷完善自己的陣容,讓自己變的更加強(qiáng)大,同時(shí)該版本為單機(jī)版,玩家可以獲得你需要的資源,非常的快樂(lè)。同時(shí)該游戲主要以豐富的戰(zhàn)略、獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng)、快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)、卡牌立繪為亮點(diǎn)來(lái)贏得廣大玩家的喜愛(ài),另外該游戲還邀請(qǐng)上百位超人氣聲優(yōu)為其角色獻(xiàn)聲。
游戲特色
1、集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲。
2、是由Cygames游戲開(kāi)發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。
3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).
4、暗影之詩(shī)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說(shuō)非常相似
5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。
6、精致的游戲畫(huà)面,豐富的卡牌類型,等待著你來(lái)收集
7、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開(kāi)始譜寫(xiě)傳奇的篇章!
8、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組
9、讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。
巫師職業(yè)
在亞雷斯達(dá)王國(guó)進(jìn)行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛(ài)未婚夫的死亡為契機(jī),跨入了鉆研死者復(fù)活術(shù)的禁忌領(lǐng)域。
巫師是影之詩(shī)里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風(fēng)格迥異、重合度很低。
巫師牌組也有共同點(diǎn):抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習(xí)才能熟練掌握。無(wú)論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場(chǎng)面,都可以在巫師這里找到想要的東西。
核心機(jī)制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫師獨(dú)有的機(jī)制。自己的法術(shù)發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)引發(fā)1次魔力增幅。強(qiáng)化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會(huì)減少費(fèi)用,有些會(huì)增加數(shù)值。
除了減費(fèi),魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機(jī)制也不僅限于法術(shù),很多隨從也能通過(guò)魔力增幅獲得額外效果。
為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術(shù)牌。不過(guò)缺乏隨從的構(gòu)筑方式會(huì)帶來(lái)較低的容錯(cuò)率,對(duì)手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時(shí)容易犯錯(cuò)。
2、土之秘術(shù)
不喜歡在牌組中塞滿法術(shù)牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術(shù)能力的卡牌在打出或進(jìn)化時(shí)等特定時(shí)間點(diǎn),若自己的場(chǎng)上有類型為“土之印”的護(hù)符,則自動(dòng)破壞其中1個(gè)并發(fā)動(dòng)土之秘術(shù)能力。巫師的很多護(hù)符牌具有土之印這個(gè)類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。
土之秘術(shù)機(jī)制是個(gè)典型的配合型機(jī)制,以此為核心的牌組中會(huì)出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費(fèi)者。由于需要同時(shí)抓到兩者才能運(yùn)作。
特色機(jī)制
1、馬納歷亞
馬納歷亞是巫師在時(shí)空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機(jī)制。描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會(huì)發(fā)動(dòng)效果”,也就是如果順利展開(kāi)的話,可以在手中制造無(wú)限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗(yàn)“真正的法師”玩法。
2、守護(hù)衍生物
秘術(shù)體系往往可以生產(chǎn)大量的守護(hù)衍生物,進(jìn)而保護(hù)巫師在運(yùn)營(yíng)自己游戲計(jì)劃的同時(shí),不受傷害。
3、法術(shù)直傷
作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩(shī)中最多的直傷法術(shù)牌。鑒于影之詩(shī)主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,以大量的直傷法術(shù)宣告對(duì)手的失敗也不失為一種爽快的玩法。
進(jìn)化系統(tǒng)
1進(jìn)化本回合登場(chǎng)的隨從
進(jìn)化隨從一般會(huì)使隨從獲得+2+2與突進(jìn)效果,這樣進(jìn)化剛登場(chǎng)的隨從就可以使他獲得“突進(jìn)”進(jìn)行解場(chǎng),穩(wěn)固場(chǎng)面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進(jìn)化場(chǎng)上的隨從打臉,以求盡快終結(jié)對(duì)手。
2優(yōu)先進(jìn)化擁有進(jìn)化效果的的隨從
有一些隨從在進(jìn)化時(shí)擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進(jìn)化這些隨從的特殊效果一般都非常強(qiáng),如果有這樣的隨從,就需要結(jié)合場(chǎng)面思考了。
3進(jìn)化時(shí)機(jī)!
新手可能對(duì)這個(gè)進(jìn)化點(diǎn)時(shí)機(jī)掌握不好,很多情況需要根據(jù)場(chǎng)面和對(duì)局情況來(lái)決定進(jìn)化點(diǎn)的使用。這里就從不同的卡組來(lái)分析進(jìn)化點(diǎn)的使用要點(diǎn)。
必須解決的場(chǎng)面
有些隨從如果不解掉會(huì)非常難受或者輸?shù)舯荣悾@種情況需要用進(jìn)化點(diǎn)解掉對(duì)手的隨從。
占據(jù)場(chǎng)面主動(dòng)權(quán)
通過(guò)進(jìn)化占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),如果進(jìn)化后解掉對(duì)手隨從,還能留在場(chǎng)上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進(jìn)化后一回合可以解掉對(duì)手兩個(gè)隨從,從場(chǎng)面來(lái)看可以穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán)!
不濫用進(jìn)化點(diǎn)
進(jìn)化點(diǎn)雖然很好用,但是如果使用不當(dāng),比對(duì)手差2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),很有可能在后面會(huì)失去主動(dòng)權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)一定要用在關(guān)鍵的地方。但是如果因?yàn)橄胧∠逻M(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)袅吮荣惛堑貌粌斒В孕枰趯?shí)戰(zhàn)中積累更多的經(jīng)驗(yàn)!
利用進(jìn)化點(diǎn)搶血
例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開(kāi)局就開(kāi)始搶血,給對(duì)手壓力,迫使對(duì)手解場(chǎng)。這樣的卡組就不要在乎進(jìn)化點(diǎn),如果拖到后期對(duì)自己是非常不利的。
更新內(nèi)容
v4.3.0:
【版本內(nèi)容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚
【國(guó)服】第30彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張30彈卡包兌換券
【國(guó)服】新手七日任務(wù)上線
【國(guó)服】Bug修復(fù)
v4.2.20:
【版本內(nèi)容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚
【國(guó)服】第29.5彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【版本內(nèi)容】
【國(guó)服】支持跨平臺(tái)登陸
v4.2.0:
【版本內(nèi)容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚
【國(guó)服】29彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內(nèi)容】
【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包
【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士
【國(guó)服】28.5彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券
影之詩(shī)單機(jī)版游戲介紹
影之詩(shī)單機(jī)版是一款卡牌策略游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的卡牌策略玩法,不斷完善自己的陣容,讓自己變的更加強(qiáng)大,同時(shí)該版本為單機(jī)版,玩家可以獲得你需要的資源,非常的快樂(lè)。同時(shí)該游戲主要以豐富的戰(zhàn)略、獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng)、快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)、卡牌立繪為亮點(diǎn)來(lái)贏得廣大玩家的喜愛(ài),另外該游戲還邀請(qǐng)上百位超人氣聲優(yōu)為其角色獻(xiàn)聲。
游戲特色
1、集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲。
2、是由Cygames游戲開(kāi)發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。
3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).
4、暗影之詩(shī)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說(shuō)非常相似
5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。
6、精致的游戲畫(huà)面,豐富的卡牌類型,等待著你來(lái)收集
7、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開(kāi)始譜寫(xiě)傳奇的篇章!
8、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組
9、讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。
巫師職業(yè)
在亞雷斯達(dá)王國(guó)進(jìn)行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛(ài)未婚夫的死亡為契機(jī),跨入了鉆研死者復(fù)活術(shù)的禁忌領(lǐng)域。
巫師是影之詩(shī)里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風(fēng)格迥異、重合度很低。
巫師牌組也有共同點(diǎn):抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習(xí)才能熟練掌握。無(wú)論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場(chǎng)面,都可以在巫師這里找到想要的東西。
核心機(jī)制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫師獨(dú)有的機(jī)制。自己的法術(shù)發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)引發(fā)1次魔力增幅。強(qiáng)化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會(huì)減少費(fèi)用,有些會(huì)增加數(shù)值。
除了減費(fèi),魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機(jī)制也不僅限于法術(shù),很多隨從也能通過(guò)魔力增幅獲得額外效果。
為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術(shù)牌。不過(guò)缺乏隨從的構(gòu)筑方式會(huì)帶來(lái)較低的容錯(cuò)率,對(duì)手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時(shí)容易犯錯(cuò)。
2、土之秘術(shù)
不喜歡在牌組中塞滿法術(shù)牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術(shù)能力的卡牌在打出或進(jìn)化時(shí)等特定時(shí)間點(diǎn),若自己的場(chǎng)上有類型為“土之印”的護(hù)符,則自動(dòng)破壞其中1個(gè)并發(fā)動(dòng)土之秘術(shù)能力。巫師的很多護(hù)符牌具有土之印這個(gè)類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。
土之秘術(shù)機(jī)制是個(gè)典型的配合型機(jī)制,以此為核心的牌組中會(huì)出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費(fèi)者。由于需要同時(shí)抓到兩者才能運(yùn)作。
特色機(jī)制
1、馬納歷亞
馬納歷亞是巫師在時(shí)空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機(jī)制。描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會(huì)發(fā)動(dòng)效果”,也就是如果順利展開(kāi)的話,可以在手中制造無(wú)限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗(yàn)“真正的法師”玩法。
2、守護(hù)衍生物
秘術(shù)體系往往可以生產(chǎn)大量的守護(hù)衍生物,進(jìn)而保護(hù)巫師在運(yùn)營(yíng)自己游戲計(jì)劃的同時(shí),不受傷害。
3、法術(shù)直傷
作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩(shī)中最多的直傷法術(shù)牌。鑒于影之詩(shī)主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,以大量的直傷法術(shù)宣告對(duì)手的失敗也不失為一種爽快的玩法。
進(jìn)化系統(tǒng)
1進(jìn)化本回合登場(chǎng)的隨從
進(jìn)化隨從一般會(huì)使隨從獲得+2+2與突進(jìn)效果,這樣進(jìn)化剛登場(chǎng)的隨從就可以使他獲得“突進(jìn)”進(jìn)行解場(chǎng),穩(wěn)固場(chǎng)面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進(jìn)化場(chǎng)上的隨從打臉,以求盡快終結(jié)對(duì)手。
2優(yōu)先進(jìn)化擁有進(jìn)化效果的的隨從
有一些隨從在進(jìn)化時(shí)擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進(jìn)化這些隨從的特殊效果一般都非常強(qiáng),如果有這樣的隨從,就需要結(jié)合場(chǎng)面思考了。
3進(jìn)化時(shí)機(jī)!
新手可能對(duì)這個(gè)進(jìn)化點(diǎn)時(shí)機(jī)掌握不好,很多情況需要根據(jù)場(chǎng)面和對(duì)局情況來(lái)決定進(jìn)化點(diǎn)的使用。這里就從不同的卡組來(lái)分析進(jìn)化點(diǎn)的使用要點(diǎn)。
必須解決的場(chǎng)面
有些隨從如果不解掉會(huì)非常難受或者輸?shù)舯荣悾@種情況需要用進(jìn)化點(diǎn)解掉對(duì)手的隨從。
占據(jù)場(chǎng)面主動(dòng)權(quán)
通過(guò)進(jìn)化占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),如果進(jìn)化后解掉對(duì)手隨從,還能留在場(chǎng)上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進(jìn)化后一回合可以解掉對(duì)手兩個(gè)隨從,從場(chǎng)面來(lái)看可以穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán)!
不濫用進(jìn)化點(diǎn)
進(jìn)化點(diǎn)雖然很好用,但是如果使用不當(dāng),比對(duì)手差2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),很有可能在后面會(huì)失去主動(dòng)權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)一定要用在關(guān)鍵的地方。但是如果因?yàn)橄胧∠逻M(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)袅吮荣惛堑貌粌斒В孕枰趯?shí)戰(zhàn)中積累更多的經(jīng)驗(yàn)!
利用進(jìn)化點(diǎn)搶血
例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開(kāi)局就開(kāi)始搶血,給對(duì)手壓力,迫使對(duì)手解場(chǎng)。這樣的卡組就不要在乎進(jìn)化點(diǎn),如果拖到后期對(duì)自己是非常不利的。
更新內(nèi)容
v4.3.0:
【版本內(nèi)容】
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【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚
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【國(guó)服】第29.5彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
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v4.2.0:
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v4.1.20:
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【國(guó)服】28.5彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券
影之詩(shī)單機(jī)版玩家評(píng)論

-
藍(lán)天
茅山傳之天將傳奇游戲很精致,畫(huà)面很不錯(cuò)

-
隱姓埋名
茅山傳之天將傳奇游戲畫(huà)風(fēng)、玩法和音樂(lè)都很不錯(cuò)

-
懞同學(xué)
個(gè)人還是非常喜歡茅山傳之天將傳奇這個(gè)游戲的。

-
嗨龍哥哥
茅山傳之天將傳奇這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,

-
果妹
茅山傳之天將傳奇畫(huà)面語(yǔ)音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺(jué)不錯(cuò)。打擊感和音效也很好

-
南有淺夏
哈哈哈哈哈茅山傳之天將傳奇還是挺有趣的。。

-
-是麗純.
茅山傳之天將傳奇劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的

-
回眸一笑
茅山傳之天將傳奇整體玩下來(lái)感覺(jué)其實(shí)還可以,劇情能自圓其說(shuō),立繪也有質(zhì)量

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和平
茅山傳之天將傳奇游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲

-
大自然的搬運(yùn)工
記得很久以前就玩過(guò)茅山傳之天將傳奇這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
-
咪嚕盒子
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手游谷盒子
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6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺(tái)上火爆一時(shí)的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進(jìn)一個(gè)充滿著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動(dòng)都會(huì)被異獸交戰(zhàn)的余波所 -
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銀河之路拯救奶牛蘋(píng)果首發(fā)版玩家評(píng)論
萬(wàn)古圣域手游這款游戲玩法很好,人物也很棒,
萬(wàn)古圣域手游良心好作品,我要求不高,畫(huà)風(fēng)、音樂(lè)、角色、玩法、故事都喜歡,每天花費(fèi)時(shí)間也不多,適合養(yǎng)老。
沒(méi)想到萬(wàn)古圣域手游能在我手機(jī)里待這么久 福利高,游戲體驗(yàn)好。
萬(wàn)古圣域手游畫(huà)面很優(yōu)美(這個(gè)是我玩游戲第一標(biāo)準(zhǔn)),玩法比較多變,沒(méi)有固定打法,基本每個(gè)章節(jié)都可以換個(gè)隊(duì)形去對(duì)應(yīng)怪。我還是挺喜歡的
萬(wàn)古圣域手游很佛系了,美術(shù)音樂(lè)劇情和玩法我都很喜歡
玩了一個(gè)月了 在看了眼時(shí)長(zhǎng) 簡(jiǎn)直良心 有個(gè)不肝的游戲真好 自認(rèn)為玩游戲很挑剔 但是萬(wàn)古圣域手游讓我感覺(jué)到可以一直玩下去的那種感覺(jué)
萬(wàn)古圣域手游還可以吧,游戲可玩性不錯(cuò),多一些指引的就好了
萬(wàn)古圣域手游不錯(cuò)的游戲,玩的過(guò)程能感受到制作人很有想法
萬(wàn)古圣域手游游戲是個(gè)好游戲,無(wú)論從玩法、人物建模、語(yǔ)音等方面都很對(duì)我胃口
不得不說(shuō)萬(wàn)古圣域手游的美術(shù)、劇情都很值得人深挖,而且就沖這方面就可以看到背后研發(fā)人員的艱辛,就這些也值得5星。