
一、lol1到500級經驗分別需要多少
從1級到50級是很難的,需要時間的積累,到達30級后,繼續對決是還有經驗的,1~30級如下:
1級:0
2級:90
3級:98
4級:105
5級:113
6級:448
7級:476
8級:504
9級:532
10級:560
11級:1050
12級:1100
13級: 1150
14級: 1200
15級: 1250
16級: 1300
17級: 1350
18級: 1400
19級: 1450
20級: 1500
21級: 2131
22級: 2200
23級: 2269
24級: 2338
25級: 2406
26級: 2475
27級: 2544
28級: 2613
29級: 2681
30級: 2750
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色系統。
《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”、“英雄聯盟全球總決賽”、“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
二、lol打排位獲得的經驗更多嗎
是經驗和金幣的獲得只與這幾個因素有關。
1.游戲模式。2.對局用時。3.首勝及特殊獎勵。
匹配和排位的獎勵計算公式大體相同。人機和自定義所得經驗和金錢是匹配模式的70%
匹配20分鐘到50分鐘之間,所得的經驗和金幣成一次函數關系,時間越長給的越多。
不到20分鐘記20分鐘,超過50分鐘記50分鐘。
排位賽的這個時段會放寬一些,但是公式好像一樣。
每隔22小時會有一次首勝獎勵(不是每天一次,是從你拿到首勝獎勵之后算起22小時,你才能再拿到一次。),額外金幣150,經驗值...忘了...
人機和匹配會觸發首勝獎勵,自定義不能,大亂斗...忘了,你自己試一下吧。
然后如果你買了雙倍金幣卡或者雙倍經驗卡,所得會在基礎經驗或金幣上翻倍(即首勝部分不翻倍)
匹配模式有額外的少量金幣和經驗加成,非常少,不到10。
任何情況下,逃跑完全沒有獎勵。
數據可能有一點點的不準確,但是模式絕對正確。也就是說這個部分根本不考慮你在本場的表現,只要你從頭打到尾,超神和超鬼都是一樣的經驗和錢。
三、英雄聯盟哪個模式經驗多
1、一般來說匹配的模式肯定要比人機模式經驗多。
2、召喚師峽谷是最多的,統治戰場和大亂斗就相對比較少。
3、人機也是一樣,一般的人機比簡單的人機肯定要多(時間也相對要長很多)。
以上內容就是對英雄聯盟哪個模式經驗多的介紹。
《英雄聯盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。


