
一、lol老年玩家位置
其實,LOL五個位置都可以“不吃年齡”的,不僅僅是輔助或者是打野。
年齡大了,休閑娛樂,我們姑且默認這些玩家,操作開始下滑,但是意識依舊還在而且比較強,對于英雄的機制也比較了解和熟悉。
如果說年齡很大卻剛玩LOL,估計啥位置都不合適吧?
上單位置
操作型英雄基本上是玩不了了,比如瑞文,羅老師曾經說過,“會光速QA的瑞文那就是上帝”,上帝可是非常需要操作的;比如杰斯,這樣的英雄又吃操作身板也脆,并不適合老年人。
大齡玩家可以玩坦克型上單?。〔怀圆僮?,就一肉墩子,安穩補刀發育就行。有意識,可以很好的防gank或者支援隊友,可以靈活出裝面對各種對手。
像上單石頭人、上單蓋倫、上單大樹、上單蒙多、上單塞恩等等,玩肉就對了,在此可以推薦一個最近比較火的套路,上單主W的曙光女神蕾歐娜,太適合大齡玩家了。
上單曙光女神蕾歐娜,主W,出裝冰拳+巨型九頭蛇+各種肉裝,你會發現中期W一開,護甲直接飆升到300+,肉的一逼的同時傷害還高。
打野位置
打野是非常依賴意識的,由于經常跟野怪打交道,所以并不需要花里胡哨的操作,非常適合大齡玩家。前提依舊是不能玩一些花里胡哨的英雄,比如打野盲僧,就可以稍稍了,操作不來。
玩打野,就是要求意識好、刷野快,選個刷野效率高,操作難度低的,大齡玩家都可以安安心心的玩游戲了,比如龍女、皇子,有節奏有意識會指揮就行,不太需要操作。從職業賽場就能夠看到,除了輔助位置,打野位選手的年齡普遍也都很大,比如socre、clearlove、已退役的ambition等。
中單位置
中單位置,大齡玩家想玩的好,一些吃操作的英雄就不要想了,比如劫、亞索、小魚人、卡薩丁、妖姬,中單刺客勢必跟大齡選手無緣;由于操作退化,一些難補刀的英雄也不能選,比如稻草人、狐貍;再之后,由于操作問題,近戰中單盡量不能選,以免被各種騷擾耗血。
那么數來數去,就得玩一些傳統手長的法師,最好清兵速度快,有位移最好,沒有位移反正操作簡單就可以了。比如:沙皇、辛德拉、炸彈人、拉克絲、澤拉斯、死歌這樣的英雄。
秉持一個原則:中路刷刷刷,兩耳不聞窗外事,一心只刷圣賢兵。
ADC位置
大齡選手,有且只有一個選項:ez,其余的,告辭。
輔助位置
大齡選手的最愛,這個位置真的是僅次于打野位置需要依賴意識來玩的,mata、pyl等選手都是大齡的輔助選手,這不代表輔助就可以隨便玩的,還是需要一點點原則。
牛頭,這個英雄就不能碰,年輕人尚且WQ二連失敗,更別說大齡選手了,同理還有洛這個輔助,塔姆如果不是開黑最好不要玩,容易背鍋;琴女等軟輔,操作雖然簡單,但是各種被集火也是很頭疼的。
現在貓咪是最好的選擇,掛在ADC身上嚶嚶嚶就可以了,其次就是露露,比一般的軟輔要肉一些,保命技能多而且個子還矮;像布隆這樣的輔助也非常適合大齡選手。
二、LOL:老實人人設,一打游戲就現原形“游怒癥”到底有多可怕
大家好,這里是高進說游戲。
隨著網絡和科技的發展,很多人的生活中已經離不開游戲了,若是休閑、單機游戲還好,如果是網絡游戲的話就可能引發一些不愉快尤其是競技游戲,想必不少玩家在打LOL的時候都生過氣或者噴過人,而有些人平常根本不像是會因為打游戲發怒的人,卻患有潛在的“游怒癥”,一打游戲就現原形。
網友分享的例子:
我大學的舍友,家庭條件挺不錯的,人也比較和氣,人緣也不錯,你只要有什么事找他,能幫上的他一定會幫,平常在大家的印象里屬于一個偏老實的人,不過他一玩起來游戲就像變了個人一樣,尤其是打競技游戲,他自己的水平不錯,LOL王者水平,不過我和另外幾個舍友的水平差了點。平常一起玩的時候,只要是一有失誤或者技能沒跟上的話,他就會嗷嗷大叫,第一次可能并不會噴你,但是第二次失誤的話直接就開噴了,然后從頭噴到尾,他也確實玩的不錯,經常能帶我們躺贏,不過即便是贏的局也得忍受他的狂噴,要是有一局因為我們的失誤輸掉的話,那他能噴到下一把結束,就這么個情況。后來還跟隔壁寢室的朋友打了一架,原因就是那位朋友跟他一起開黑,然后有了點失誤就被他狂噴,結果那位朋友沒忍住,跟他對噴了起來,最后就打起來了,還差點動家伙什,更讓你想不到的是,這兩位前一天晚上要打個你死我活的人,第二天下午竟然又一起開黑了。有人說這種人把游戲輸贏看的太重了,這個說法其實既對也不對,看的重是對的,但是要知道把輸贏看得重并不是發怒的理由,既然發怒了大概率是因為隊友坑了,如果說隊友在認真玩的話而不是滑水,該做的都做到,我想即便輸了也沒人會怒吧,這個東西還是仁者見仁智者見智。
大家有什么看法呢?
我一同學,游怒癥,玩的英雄聯盟。五黑,五人語音那種,一場游戲里面他如果是順風,而隊友是逆風他就開始罵人了,帶情緒罵那種,誰蹦罵誰。因為是五黑,五人都是補位,補到什么打什么,不管你會不會,如果排到c位打不過對面,開罵,人頭多卻贏不了開罵,他控到人,c位秒不了開罵,大龍被搶了開罵。這個人只有兩種情況下不會罵人,1.贏了 2.他自己也崩了?,F在幾乎都不跟他打游戲,都被罵怕了,反罵他吧,他就說你開不起玩笑,不理他吧,一直把你往死里罵。游怒癥的人真的很惡心,把輸贏看的太重
“游怒癥”可能大家一開始聽了不太清楚,其實這個詞和“路怒癥”是差不多一個意思,就是玩游戲的時候人會變得比平時暴躁,特別是有人坑你的時候,在英雄聯盟這款最看重輸贏的游戲中,有游怒癥的人是非常多的,而且大史官還看過太多平時非常和藹,平易近人的人在進入游戲中就大變人設,被隊友坑了之后甚至出現“破口大罵”等負面情緒,這些就是“游怒癥”的典型表現,嚴重者可能還會出現砸電腦或者其他暴力行為,對人的英雄非常大。
為什么會出現這種癥狀呢,其實我們回憶一下那些玩競技類游戲的人,基本都是勝負心非常強盛的人才會出現這種情況,而且在線下與朋友開黑的時候可能還會更嚴重,與平時的人設形成鮮明對比,大史官私下就有不少一起開黑的小伙伴,平時也是十分老實的人,但是一到了游戲中就變得比較暴躁,偶爾坑了他們就會被數落,我們都知道朋友之間互相數落都是很正常的,但是當兩個擁有“游怒癥”的玩家相遇了就會出現互噴的情況,有幾次都差點打起來,但是一回到正常生活中就和這種情況的朋友應該不在少數。
但是更多的應該是網絡上的互噴,網絡游戲就是和網絡上不認識的玩家一起匹配,一旦出現坑人的情況就會出現互噴場面,大史官幾乎每天都會看到這樣的情況,當然這種情況是最為常見的“游怒癥”玩家,應該有很多人都有這種癥狀,大家也可以一起留言證實一下,大史官本人也是這種人,被別人坑了之后就會打字噴人23333!
大史官看法
游怒癥基于路怒癥
smlz和他的六顆女神之淚
其實職業選手也是人,在遇到連敗的時候心情也是相當之差,在之前女神之淚還可以買多個的時候smlz就非常喜歡在比賽連跪的時候出六顆女神之淚。畢竟作為職業選手在排位當中噴人以及掛機等行為都是要被處罰的,所以他也只能出六個女神之淚來發泄自己心中的不滿。
死亡宣告和他的殺意已決
有溫和派的玩家也就有暴躁的玩家,比如在所有的暴躁老哥當中最為出名的就是死亡宣告了。當初他和董小颯排位之間的矛盾讓他直接讓董小颯報地址,要線下PK,這段殺意已決的對話也是成為后來宣告眾多梗之一。
羅夏以為
關于這個游怒癥的看法很多人都是不同的,有些人認為游戲就是娛樂要調節好自己的情緒,有些人就認為游戲也是競技不想著贏還玩什么,當然了我本人也是有些輕微的游怒癥,玩游戲當然是要認真的了。
第一,他對待游戲的態度一定很認真。
第二,他的技術和意識超越了隊友太多,無法溝通無法配合于是暴怒。
第三,他不是真正的在乎和他一起開黑的人。
游戲對于現代人來說有著越來越重要的地位,閑暇時光許多人都選擇通過游戲來消遣,和小伙伴開黑,打上幾局游戲感覺真的非常愜意,但是有這么一群人把游戲的勝負看的比什么都重要,就是大家所說的“游怒癥”。
與“路怒癥”狀態相同,或有“游怒癥”的這些人在和同伴進行游戲時如果局勢不好或者被坑就一改往日形象直接破口大罵,主要有以下癥狀,看看自己中了幾招:一,高度緊張、極度焦躁、猜忌懷疑,信任全失;二,網絡互罵,威脅挑釁;三,扔手柄、砸鍵盤、丟手機、踹椅子、拍桌子、砸屏幕;四,胡亂操作,放棄抵抗,拔網線,秒強退;其五,暴力發泄,攻擊他人。
其實對于游怒癥玩家來說他們本意上并不是想要刻意的傷害別人,他在游戲時做出的一系列過激行為也許他自己都不曾意識到,事后還會像沒事人一樣和你有說有笑,像是個精神分裂患者,那么這樣的朋友我們該怎么應對呢。
當他開始發脾氣的時候理性的勸導他,不要硬干硬,畢竟游戲時候他的一些不當言語不是出自本意,如果我們太過于計較,就變成了自身問題。其二,適當游戲,在游戲諸多不順的時候放下游戲,轉移注意力,去吃東西或者玩點別的。就是盡量好好的玩,既然要和這樣的人玩,就要懂得順應這種人的心態,不要故意坑人或者太隨性,這也是對其他隊友的一種尊重。
這樣的人把輸贏看得太重要,并且對自己的情緒控制能力弱。
我有個朋友曾經就是這樣的,當時游戲還沒有輸,只是在逆風局被殺了一次,抬手就把旁邊的衣柜門砸爛了,相當恐怖。還有一次,因為我的失誤雙雙送了人頭,就聽他的麥里傳來了拳頭和桌面親密接觸的聲音,嚇死了!
當時還覺得他挺危險的,尋思現在還只是砸門砸電腦鼠標鍵盤,以后會不會對身邊的人使用暴力啊?
不過這位朋友經過調節,現在打游戲就屬于,“跟朋友一起玩嘛,開心就好”的狀態。
所以“游怒癥”不可怕,但是遇到“游怒癥”還任其發展,就可能發生比較可怕的事了!
不要給游戲甩鍋,這種人易怒性格,做什么事情只要不順都會發怒。你讓他去開車,要是遇到堵車插隊他一樣會怒。
也不要污名化老實人,我從來不相信這種易怒的人在平時生活中會有多老實!
“游怒癥”其實是指那些對游戲特別認真且在乎的玩家的一種表現,不打游戲老好人一個,一打上游戲就動不動表現的很暴躁易怒,其實他們并沒有故意傷害別人的意思,只是太過在乎游戲所導致的。
英雄聯盟作為一款團隊合作競技類游戲,團隊配合尤為重要,但每個人的想法不同也就很難配合的默契,現代的人大多又都以自我為中心,所以很難理解和包容別人,產生分歧在所難免,一些心態容易被帶節奏的玩家就會把過錯全部歸功于隊友,這時候就容易產生暴躁易怒的狀態,游怒癥就這么產生了。
我玩英雄聯盟七年見過太多這類人了,其實我也算這類人中的一分子,畢竟泥人也有三分火氣,心態爆炸時也會發泄一下,最多指責幾句之后也就算了,自己想想也是沒什么必要。我見過最招人煩的就是那種動不動就要約架的敗類,好像打贏了會得到獎勵一樣,簡直是社會人渣。
其實游怒癥不僅體現英雄聯盟中,個人發現只要是團隊合作類游戲都很容易研究出游怒癥來,說一個我小時候的真事分享給大家。
十七八歲的時候總愛和同學去游戲廳打游戲,就像現在的網吧一樣,那時候有一款西游記的游戲,具體叫什么名字不太記得了,也是團隊合作型游戲,最多可以四個人一起玩,那時候我還不怎么會玩,當天去的時候也沒什么人,就自己玩了起來,不一會一個小孩大概比我小四五歲的樣子,這小孩我也認識就是家附近的,在家也是個很老實的孩子,甚至還總被同學欺負,平時對誰都是笑呵呵的??次易约涸谕婢瓦^來也加入了游戲,還和我打了招呼,就做下來一起玩了,大概也就打到第二關,因為我不會玩,boss什么的都是他在打畢竟他總玩這游戲,由于我不會配合他被打死了,當時見他轉身沖我怒吼“你會不會啊,那么笨”給我吼的一愣一愣的,還很抱歉似的說“我沒怎么玩過”心里尷尬到死,被一個小我這么多的孩子損到想找地縫鉆進去,后來我也被打死了也就不玩了,仔細想想真可怕這孩子平時也不這樣啊,可見他對這游戲多在乎,活生生的給逼成了游怒!
不過這事過不一會這孩子又笑嘻嘻的找我玩來了,看的我真是以為他有雙重性格了。
仔細想想其實游怒癥并不可怕反而很可憐,促成他們成為這樣的還是“我們”這種坑了人家的人,他們也是迫不得已被逼成這樣的,他們對游戲的直著認真卻被“我們”這些不懂他們的人給破壞了。就像我們常說的“路怒癥”他們也不可能是剛下生就成為這樣的,一定是經歷了什么才促使成為了這樣的人,然后選擇了錯誤的發泄方式而已。
最后希望每個玩家都能互相理解包容,然后讓我們一起體驗游戲的快樂吧。
以上個人觀點不足之處請諒解,有不同意見可在下方評論區留言討論,我是老A謝謝大家。
三、LOL游戲背景里的英雄,會隨時間變老嗎
對于人類角色來說——當然會
其它英雄則不會
光陰飛逝歲月荏苒,時光讓人們相聚、離別和改變,這是春生秋殺般無法阻止的自然之理。不過在游戲里,時間很少讓角色產生外貌上的改變,德麗莎不會長得更高奧托也不會變得更綠。但是在英雄聯盟里,很多英雄在改版之后隨著歲月變老,讓玩家們感覺很難接受。不知是不是設計師有意為之,會在歲月里衰老的似乎只有女英雄,一些男英雄甚至在更新之后變得更年輕。
老版趙信原畫非常寒酸,發須蒼白面黃肌瘦,給人一種廉頗老矣不能飯的感覺。不過這只是一種錯覺,趙信是LOL第55位英雄,剛進入LOL時非常生猛,歷經幾次削弱依然不弱。趙信原畫改版過至少三次,讓人驚奇的是,每次改版他都會變得更年輕。S7賽季趙信大改之后,已經從垂垂老矣的暮年老朽,變成了生龍活虎的青年模樣。與容貌相反的是趙信在游戲里的強度,曾經他是單挑王,如今淪為了功能打野。
除了趙信之外,其他幾乎所有人類英雄的原畫都會在更新之后變老:
船長曾經英俊的臉已布滿皺紋
曾經的黃毛小子伊澤瑞爾,已經學會在皮城人面前顯擺了
面容稚嫩的小炮也長高了不少
不過這些都并不令人可惜,因為他們的原畫更新之后也沒有變得更丑,如果伊澤瑞爾還是最老版的模樣,想必玩家們也無法接受。
但是有少數英雄,原畫更新之后,直接少女變大媽。曙光女神,蕾歐娜是英雄聯盟第79位登場的英雄,老版設定里她和潘森是青梅竹馬,但早已被摒棄。蕾歐娜是LOL少有從做出到目前沒什么改動的英雄,最大的改動當屬原畫。倘若你是老玩家的話,一定還記得曾經的蕾歐娜長這樣:
曙光女神四個字,每個字在都不會有一絲違和感,見到老版的日女,一些比較宅的玩家直呼感覺戀愛了。而除了蕾歐娜之外,劍姬、風女和銳雯都經歷過原畫的大改。劍姬與易大師并列都是最被玩家神話的英雄,實際上老版劍姬打團雖然很強,但對線和打坦遠不如現在強勢。而劍圣的“給我一個人頭還你一個團滅”,說到底還是需要理想團戰。
劍姬自詡為“用劍的藝術家”,現在尋找破綻的的打法更像是刻板的劍術大師,與藝術家扯不上關系。個人覺得一曲飄逸的利刃華爾茲更符合她的定位,這也是曾經劍姬人氣超高的原因,就如同玩家們喜歡燼的設定一樣。
至于銳雯和風女,個人更喜歡曾經的老版立繪。不過她們兩個談不上“少女變大媽”,畢竟每個人對美的理解都大有不同,也有不少玩家喜歡改版后的原畫。對于以上幾位英雄,大家覺得誰的原畫更改最可惜呢?


