
一、lol專業術語
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)\x0d\x0a3:閃人,撤退\x0d\x0ab:閃人,撤退\x0d\x0a卡:機器卡,網絡延遲,服務器卡\x0d\x0aLag:一般是指網絡延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。\x0d\x0aAoe:范圍傷害,范圍攻擊。\x0d\x0aGank:游走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)\x0d\x0aKS:搶人頭\x0d\x0a補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最后一下,獲取金錢\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推進,進攻。\x0d\x0afarm:打兵賺錢\x0d\x0aafk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鳥\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:殺地圖上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。\x0d\x0a控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便于讓自己人gank對方。\x0d\x0a全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流\x0d\x0a包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄\x0d\x0aAP:魔法傷害\x0d\x0aAD:物理傷害\x0d\x0aARM/Armor:物理護甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戲平臺上幾個認識的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻擊一個人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進行第二輪技能控制\x0d\x0aDps:輸出傷害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,專門用于保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。\x0d\x0a奶媽:治療\x0d\x0a超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:閃現技能\x0d\x0astun:帶有暈眩效果的技能\x0d\x0aslow:帶有減速效果的技能\x0d\x0abrb:馬上回來\x0d\x0a彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間\x0d\x0a團控:指團戰里面有先手范圍控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:對對方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。\x0d\x0aCD:冷卻時間\x0d\x0a神裝:全身頂級牛B裝備\x0d\x0a紅藥:加血回血藥品\x0d\x0a藍藥:回復魔法值藥品\x0d\x0a綠藥:增加暴擊攻擊速度藥品\x0d\x0a大藍藥:增加法傷減少CD藥品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:沒魔了\x0d\x0asolo:單獨走一路\x0d\x0add:直接傷害技能。先點技能,后點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。\x0d\x0afeed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。\x0d\x0ams:移動速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
二、lol各種縮寫意思 如gank
AD:Attack Damage,物理傷害,普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消
AP:Ability Power,法術傷害,大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消
C:Carry,英文原意為搬運,游戲里是指具有扭轉局面能力的位置,也就是adc/apc
T:Tank,坦克,是指肉盾類的英雄,可以吸收大量的傷害來為己方創造輸出的機會
Support:輔助位,一般與己方的adc走一路,輔助我方后期,提供視野等責任
Jungle:打野位,為上路英雄提供一條路的經濟,自身進入野區進行發育,并對各個路進行支援
Farm:與打野對應的,在線上來進行自身發育
Buff:增益效果,游戲中有光環類,有紅藍野怪擊殺后的buff,以及物品開啟后的一些效果
Blink:閃爍,就是閃現,也指一些位移技能
Solo:原意單獨,游戲中指一對一進行同一路的對抗
Aoe:area of effect,指范圍效果的技能或者特效
A:指不用技能對地方造成傷害,也就是普通攻擊
CD:cool down,技能冷卻中,技能冷卻時不能使用該技能
DPS:damage per second,沒秒造成的傷害,通指輸出傷害
FB:first blood,就是一血
3:閃人,就是撤退
Gank:游走殺人,通過配合擊殺
afk:掛機
miss:敵人小時,讓其他路小心防止被gank
Ban:排位賽開始前,兩隊隊長把自己隊伍最忌憚的英雄進行禁用
Push:推進,推線
Top:上路
Mid:中路
Bot:下路
oom:沒有藍了,空藍
GG:good game,通常在比賽結束時候打出,無論是輸是贏都是對對手和自己的一種鼓勵贊賞,當然如果你在比賽開局就打出GG就有挑釁的意義了,告訴對方勝負已定了
三、lol卡密爾臺詞有哪幾句
lol卡密爾臺詞
1、精準與否,就是屠宰與手術的區別。
2、你,要,自知。
3、我注意到你,你就危險了。
4、你的局限,導致了你的衰亡。
5、我的動機,與你無關。
6、別著急,我還沒完事呢。
7、你的失敗,已經被算出來了。
8、如果你贏不了,就不要動手。
9、你的徒勞,讓人失望。
10、卓越是一種品德,你恰巧欠缺。
11、想阻止我。你是哪位。
12、我知道我是什么東西,你呢。
13、形式的純粹,功能的純粹。
14、武器的德行,要在戰斗中體現。
15、切忌愚魯。
16、如果你沒有目的,就什么也別做。
17、這件事結束時,你也許會感謝我的。
18、你沒有哪怕半點用處。
19、這是你的極限了。
20、你不會想出現在我的名單上的。
21、你的行為不可容忍。
22、我會把你變成無關緊要的瑣事。
23、小心你的言行。
24、敬酒不吃吃罰酒。
25、進化勝過痛苦。
26、你很懦弱。
27、多么粗野。
28、我已經足夠年紀明白事理了。
29、一板一眼就會滋生弱點。
30、你會合作的。
31、你毫無策略的行動讓我惡心。
32、我把話說清楚我會殺了你。
33、我發覺,你技巧平平。
34、注意你的禮貌,除非你想要我來管教。
35、這份工作,不是為業余人士而準備的。
36、你在死前就會被遺忘。
37、多么礙眼。
38、你就是通往結局的路。
39、目標已消除。
40、自負會讓每個人都屈膝下跪。
41、目標已出現。
42、要么打,要么跑,優柔寡斷令人厭惡。
43、科技與我的關系,比較復雜。
44、為了皮爾特沃夫的進化,我用靈魂做了交易。
45、我就是所謂的無理資產。
46、我將確保皮爾特沃夫的生存。
47、進化的代價是必要的死亡。
48、我的記憶抹除了皮城的混亂。
49、過往的殘酷回憶不會隨著年歲而消減。
50、悔恨會磨平我們靈魂中的棱角。
51、合適的話語勝過鋒利的刀子。
52、恐懼磨快了每一把刀刃。
53、我不玩游戲,我來定規則。
54、謊言不會傷人,真相才是快刀。
55、野心需要事實的約束。
56、暴力是了結的手段。
57、為仆則忠,為主則殆,這便是道德。
58、優雅永不過時。
59、皮爾特沃夫終將迎來自己的宿命。
《英雄聯盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。


