
一、有哪些與英雄聯(lián)盟類似的游戲
由于目前MOBA類游戲經(jīng)過(guò)這幾十年的廝殺之后所剩無(wú)幾,所以胖熊只能整理到下面這十幾個(gè),而且其中還有已經(jīng)國(guó)服停止運(yùn)營(yíng)或者關(guān)服的游戲。
那么就來(lái)介紹一下,目前還沒(méi)有關(guān)服的游戲吧,這里面還包括一些手游。它們分別是:刀塔2、風(fēng)暴英雄、王者榮耀、神之浩劫以及漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)。
1.刀塔2
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
游戲介紹:《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》引擎的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢(qián)、購(gòu)買(mǎi)裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
游戲體驗(yàn):非常棒的游戲以前忽略了這么好的游戲簡(jiǎn)直懊惱啊刀塔2打人機(jī)快樂(lè)的起飛全英雄模式聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的話除非是打算玩職業(yè)自己玩打單機(jī)困難難度剛好偶爾也玩玩瘋狂難度
配置要求:
是否付費(fèi):免費(fèi)
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
游戲平臺(tái):PC
推薦指數(shù):★★★★★
2.風(fēng)暴英雄
《風(fēng)暴英雄》是由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款運(yùn)行在Windows和Mac OS上的在線多人競(jìng)技PC游戲。
游戲介紹:游戲中的英雄角色主要來(lái)自于暴雪四大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費(fèi)的游戲,與《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》基于同一引擎開(kāi)發(fā)。
游戲體驗(yàn):風(fēng)暴英雄對(duì)傳統(tǒng)MOBA游戲?qū)€,經(jīng)濟(jì)控制,裝備成長(zhǎng),gank,團(tuán)戰(zhàn),地圖機(jī)制等核心要素都有了非常大的變革,這個(gè)轉(zhuǎn)變比從DOTA到LOL更大,但老MOBA玩家居然幾乎沒(méi)有上手的問(wèn)題,不得不說(shuō)這點(diǎn)很贊。
配置要求:
是否付費(fèi):免費(fèi)
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
游戲平臺(tái):PC
推薦指數(shù):★★★★
3.王者榮耀
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國(guó)產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。
游戲介紹:王者榮耀中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。
游戲體驗(yàn):匹配機(jī)制很奇葩,節(jié)奏快背景故事像個(gè)大雜燴,但依舊是這類手游里面最能代表的游戲幾乎沒(méi)有之一,尤其是依托它的社交屬性,更是幾乎沒(méi)有任何一款游戲可以與之匹敵。
配置要求:
是否付費(fèi):免費(fèi)
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
游戲平臺(tái):手游
推薦指數(shù):★★★★
4.神之浩劫
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虛幻3)游戲引擎開(kāi)發(fā)的3D團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,由美國(guó)Hi-Rez工作室開(kāi)發(fā)、騰訊全球代理。2013年10月31日,游戲開(kāi)啟國(guó)服首測(cè),并于2014年3月25日在美國(guó)公測(cè)。2018年1月20日,國(guó)服并入全球運(yùn)營(yíng)體系。
游戲介紹:《神之浩劫》在眾神對(duì)戰(zhàn)背景下,提供多模式對(duì)戰(zhàn)玩法,在操作上結(jié)合了MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊迅速,強(qiáng)調(diào)個(gè)人操作及團(tuán)隊(duì)配合反應(yīng),為玩家提供更多操作追求及樂(lè)趣。
游戲體驗(yàn):簡(jiǎn)單粗暴,直截了當(dāng)。有的喜歡MOBA游戲的細(xì)膩操作,牽一發(fā)而動(dòng)全身。而《神之浩劫》則是融合了上述兩種風(fēng)格的作品,這也是近來(lái)新興的一個(gè)游戲類型,且不論游戲質(zhì)量如何,單憑這樣一個(gè)獨(dú)特的“創(chuàng)新”就可以吸引不少玩家的目光。
配置要求:
是否付費(fèi):付費(fèi)
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
游戲平臺(tái):PC
推薦指數(shù):★★★★
5.漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)
《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是由網(wǎng)易游戲與漫威娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的年度MOBA競(jìng)技大作,同時(shí)也是漫威首款MOBA手游,國(guó)服現(xiàn)已于7月15日全平臺(tái)正式上線。
游戲介紹:《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是由網(wǎng)易游戲與漫威聯(lián)合開(kāi)發(fā),歷時(shí)三年匠心打造的漫威首款MOBA手游。以漫威多元宇宙為基礎(chǔ),精心打磨游戲世界觀及超級(jí)英雄角色,從復(fù)仇者聯(lián)盟到X戰(zhàn)警,從銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)到神奇四俠,紛紛集結(jié)漫威平行宇宙,鋼鐵俠、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、蜘蛛俠、洛基、滅霸、死侍等超過(guò)50位經(jīng)典漫威角色悉數(shù)登場(chǎng)。
游戲體驗(yàn):這款游戲可以說(shuō)是還原了漫畫(huà)和電影里的英雄形象,節(jié)奏快,偏娛樂(lè)性,雖然有這些優(yōu)點(diǎn),但是平衡性差,偶爾玩玩還好。縱使王者榮耀也沒(méi)好到哪里去,但是相比之下至少目前王者榮耀還是略勝一籌。
是否付費(fèi):免費(fèi)
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
游戲平臺(tái):手游
推薦指數(shù):★★★★
二、有哪些和lol類似的游戲
1.刀塔2:
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢(qián)、購(gòu)買(mǎi)裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
2.300英雄:
一款類DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊(duì)對(duì)抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場(chǎng)和永恒競(jìng)技場(chǎng)兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭(zhēng)等多種休閑娛樂(lè)玩法。
3.夢(mèng)三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利
4.英雄三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,采用虛幻3引擎,借鑒了英雄聯(lián)盟和魔獸RPG地圖Dota主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利。
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5.超神英雄:
是由美國(guó)S2Games開(kāi)發(fā)的MOBA網(wǎng)游,由騰訊公司運(yùn)營(yíng),繼承DOTA正統(tǒng)玩法,海外地區(qū)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)三年擁有6000萬(wàn)玩家,是全世界第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游。
三、lol是哪個(gè)公司的版權(quán)
《英雄聯(lián)盟》的版權(quán)是騰訊的。最開(kāi)始版權(quán)在RiotGames(常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社)公司。騰訊后來(lái)收購(gòu)了拳頭公司,100%控股,所以版權(quán)現(xiàn)在是騰訊的。
2008年,RiotGames從風(fēng)險(xiǎn)投資公司BenchmarkCapital(英語(yǔ):BenchmarkCapital)和FirstMarkCapital處獲得了7百萬(wàn)美元的啟動(dòng)資金;2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬(wàn)美元投資。
2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣(其中包含現(xiàn)金15.25億元和1.55億元股權(quán))增持RiotGames,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對(duì)RiotGames估值約21.68億元人民幣。
彭博商業(yè)周刊和VentureBeat估計(jì)交易額大約為3.5至4億美元。騰訊隨后公布此次交易金額為$231,465,00。完成此次交易后,RiotGames成為騰訊旗下子公司,仍由原創(chuàng)始人及管理團(tuán)隊(duì)全權(quán)負(fù)責(zé),獨(dú)立運(yùn)作。
2015年12月16日,RiotGames透過(guò)部落格提到中國(guó)騰訊買(mǎi)下其全部股份,使RiotGames將成為騰訊的全資子公司。
擴(kuò)展資料:
實(shí)際上騰訊早早就把拳頭公司“架空”了,并且實(shí)現(xiàn)了“全資控股”,與其說(shuō)英雄聯(lián)盟是拳頭公司設(shè)計(jì)的,更不如說(shuō)英雄聯(lián)盟是被騰訊旗下的拳頭工作室開(kāi)發(fā)的。
在拳頭公司成型之前,騰訊基本架空了其股權(quán)。但為了保證拳頭公司開(kāi)發(fā)游戲的質(zhì)量,騰訊還是允許拳頭公司保有一定的“自主性”,屬于能夠獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的騰訊工作室。
拳頭公司誕生于2006年,在開(kāi)發(fā)英雄聯(lián)盟前身“強(qiáng)攻”之時(shí)遇到了資金問(wèn)題。這時(shí)候拳頭公司就是一個(gè)“乳臭未干”的小工作室,非常缺少大量資金和游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)支持。
而騰訊公司已經(jīng)在國(guó)內(nèi)站穩(wěn)了腳跟,基本上是我們中國(guó)最大的游戲行業(yè)巨頭,拳頭公司起初并沒(méi)有受到其他美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)公司的青睞,而騰訊公司也是抱著試一試的態(tài)度。
兩家聯(lián)合算是一個(gè)“兩情相悅”的互利投資,但是騰訊公司非常缺少一些設(shè)計(jì)新游戲的工作室,拿著錢(qián)卻不知道往哪里用,而拳頭公司則是有想法但是卻缺Money。在一次游戲展覽會(huì)上遇到了騰訊這個(gè)“伯樂(lè)”,才有了今天的英雄聯(lián)盟。
在版權(quán)問(wèn)題方面,拳頭公司是具有一定自主性的,其實(shí)騰訊在2011年的時(shí)候就已經(jīng)買(mǎi)斷了拳頭公司的所有股份,與其說(shuō)拳頭公司和騰訊是合作關(guān)系,更不如說(shuō)他們現(xiàn)在是處于一種“老板和下級(jí)”的關(guān)系。“騰訊”老板通過(guò)下級(jí)“拳頭公司”中獲取利益,而拳頭公司就像是一個(gè)騰訊的苦力。


