
一、《英雄聯盟》秒人能力最強的AD有哪些
玩LOL的玩家們都知道ADC是一個很尷尬的位置,在最近的幾個版本都是不太強勢的位置,經常會被刺客,法師甚至戰士秒掉,而且即使是大家都是AD也會出現爆發高的AD秒人的現象。那就讓我們簡單了解一下秒人能力特別強的AD有哪些吧。
第二個英雄論單體傷害比莎彌拉要高出很多,所以要說秒人這個英雄更加合格一些,這個英雄就是虛空之女卡莎。要知道卡莎的Q技能艾卡西亞暴雨在升級之后是有10發導彈的,這個技能同時還能觸發魔切。所以在游戲中有很多卡莎在W技能命中后,直接就R過去AQA打出被動對敵人造成秒殺。
第三個是一個老牌英雄,圣槍游俠盧錫安。盧錫安這個英雄與前兩個英雄還有所不同。莎彌拉和卡莎秒人靠主要是技能。而盧錫安秒人是靠這普通攻擊與技能的配合,三個小技能的配合可以讓盧錫安迅速打出6下普通攻擊,再配合傷害本就不低的Q技能,可以使其迅速秒殺敵人。
銳雯
會玩的銳雯真的是非常爆炸,小白不知道他是怎么連招的,只知道剛才還在半米開外的銳雯突然就把我暈住瞬間帶走了。暴躁的銳雯都不是秒一個人,是秒一群人。
劫
火影劫不僅秒人能力強,秒完人還能跑,是一個非常秀的AD英雄。會玩的劫能讓對面的C位時刻膽顫心驚,一個不留神就會爆炸,有時你剛在屏幕上看到劫的身影,下一刻自己就變成了一具尸體。
AD英雄的輸出還是以高額的持續傷害為主,所以以爆發秒人吃飯的AD英雄非常的少,隨著S11的更新的神話裝備和傳說裝備,版本交替的時候,不知道沉寂這么久的AD能不能讓人眼前一亮呢。
二、lol求推薦幾個能秒人的ap人物!
AP型的能秒人的英雄貌似不少就我玩的還算可以的有:
虛空行者:卡薩丁(不需要太多技術含量,只是需要自己判斷切入時機和走位,缺點是前期很弱沒什么輸出后期就很恐怖了,半肉脆皮之類的不需要全套技能就幾乎能丟死你,尤其是脆皮 E+Q直接秒掉大沒大到都無所謂就算是半肉出了點魔抗R+E+Q沒死開W平A一下也能完事 PS:卡薩丁的大傷害需要疊加起來才高但太耗藍)
爆破鬼才:吉格斯(后排丟Q傷害很可觀,E+Q+R一套呼上去半肉脆皮都是必死,不過需要丟的準點,技能非指向的)
光輝女郎:拉克絲(這個和爆破差不多區別是技能不同,Q+E+R同樣能秒殺半肉脆皮)
大發明家:黑墨丁格(E上去暈住開大全中的話照樣能秒殺半肉)
黑暗之女:安妮(安妮的爆發輸出和卡薩丁有的一比,簡簡單單R+W+Q團戰時輸出力量比卡薩丁還要強就應為卡薩丁只適合做個刺客游走,但安妮是可以先手群控的且安妮的大傷害也很高,法強高了脆皮什么的搞不好半套技能丟上去就剩一絲血皮了)
下面的是我不怎么會玩但知道的:
注:以下英雄因不會玩所以就只是提一下至于怎么秒人就需要你自己去體驗了
暗黑元首:辛德拉
潮汐海靈:菲茲
詭術妖姬:樂芙蘭
邪惡小法師:維嘉
酒桶:古拉加斯
不祥之刃:卡特琳娜
卡牌大師:崔斯特(AP流哦)
復仇焰魂:布蘭德
剩下的較多AP輸出很強的英雄也不少,但個人覺得都是多段傷害或者持續傷害,無法一套技能秒掉目標,多是需要重復釋放技能雖然時間很短。但仍舊比不上一套帶走來得快
比如虛空先知:馬爾扎哈(大招是持續輸出可打斷)
九尾妖狐:阿貍(Q是兩段傷害且彈道速度一般可躲過,不過大招位移不錯)
墮落天使:莫甘娜(大招兩段傷害,間隔較長,有范圍限制)
暗影之拳:阿卡麗(后期都全裝的話切不死脆皮需要二段大招,追殺很牛)
末日使者:費德提克(大招多段傷害有范圍限制,W是持續輸出可打斷)
皎月女神:戴安娜(Q+大招一般脆皮也不太容易死需要接二次大招而且有點限制)
遠古巫靈:澤拉斯(這個英雄個人糾結半天才定位,一套是可以秒脆皮且大招就相當于半球流導彈但缺點是小技能要么彈道太慢要么需要蓄力,最主要的是其技能全部是非指向性的)
魔蛇之擁:卡西奧佩娜(打團先手控還行但距離有限制,貼臉了才會被控到否則只是減速,小技能需要目標中毒才能持續釋放且小技能傷害一般)
這些都是需要短時間持續輸出或者技能多段傷害,這些在對線上有好處,但開團了秒人就在一瞬間不是更爽?而且既然是團戰對方是不會給你足夠的時間重復或持續輸出的,尤其是碰到有沉默或控制打斷技能的對手,你輸出一半沉默或者打斷你的技能那你豈不是完了
大清早純手打的哦望采納
三、LOL高爆發秒人英雄推薦
基本上AP都可以一套技能帶走,但是你要近戰的那諾克不錯
男刀鋒也可以不過要先手E過去,近戰還有比較強的話S3的AD蓋倫真的一套帶走,前提是要有大招
武器大師這個單挑王也很強
還有就是出了神圣之劍,攻擊不是太低的蠻王了,開了神圣之劍啪啪啪三刀,刀刀高速暴擊,還可以開大堅持5秒,如果有飲血基本上3刀砍完你還是半血以上
魚人也是近戰,不過是AP的,所以對裝備有要求
瑞文出高攻擊裝也是很恐怖的存在,殺不死又能殺死人,QE追殺趕路跑路一流,控制也多
不過要秒人首先不可能秒得掉對面的肉,基本上秒的都是脆皮,不過如果是AP的話是可以一套帶走非滿血的肉的,不過AP大多都是遠程并且技能不是有彈道就是有施放的延遲時間


