
一、LOL有起凡好玩嗎
為起凡正名!lol沒的起凡好,本人起凡中手應同學的邀請去玩了十多盤lol我笑了,這也算是競技游戲嗎?你能有點技術含量?能有點公平性嗎?
不好具體如下:
一、游戲方面
1、英雄的限制,每周就10個免費英雄,其余的都要買。(起凡所有英雄沒限制)
2、隨著玩家的等級提升會獲得符文點和天賦點,那讓低等級玩家怎么玩?在相同操作下對線時,完全被壓制。
3、沒有反補,無法控制兵線,無法讓敵人得不到錢和經驗。
4、其他的可以忽略由于不是同一款游戲各有特色就不過多評論。
二、系統方面
1、召喚時常常等個5分鐘,我會告訴你們我有次等了20分鐘嗎!時間是寶貴!那些上網的騷年更是傷不起。(起凡最多1分鐘)
2、你以為蛋疼的等待就完了嗎?不知道大家是不是常常遇到掛機的,反正我遇到的幾率是很高的。最要命的是你還拿他沒辦法!5個人掛機1個在加上1個小學生坑貨。經常4對5,3對5怎么打?(起凡支持踢人,踢了人后外面的玩家可以加入)
我在還看見說lol的可玩性和娛樂性比起凡高?這人玩過起凡嗎?lol好像有匹配,排位,極地亂斗。起凡有群雄逐鹿激戰10v10和名將10v102種模式,三國爭霸5v5,金戈鐵馬10v10,玩家原創真三國亂舞、星雨閣、全圖綜合、四國爭雄等。
三、總結
lol上手快,畫面3d式漂亮。代理是tx,有多少人不是被QQ右下角彈出來的lol廣告吸引過去的。一個非常適合小學生和女生玩的游戲。
起凡上手較快,畫面符合中國人的口味。競技性、娛樂性高,更講究平衡和人性化。沒tx家大業大,人數上比不了lol。
最后吐槽兩句:起凡我單手虐的同學到起凡充大神了。。。玩競技游戲還講究畫面啊,有內涵才行!講究畫面還不如去看動畫片。。。
二、新手求英雄聯盟詳解(有起凡 魔獸等游戲的底子)
這個游戲如果有底子確實是好上手
但是也止步于好上手而已說到底是不同的游戲你玩起來就知道了
這個游戲的物品主動使用一般是緩速傷害致死這種效果逆天的東西只有一個解除一切負面效果的水銀飾帶
注意這個游戲塔打人非常疼
這個游戲英雄會發現控制多的傷害差傷害高的腿短爆發高的自己脆持續輸出高的會脆到單挑必敗的程度還有英雄出裝影響定位如果你dps除了一身肉裝也會很抗只是浪費了技能而已
屠夫老虎是預判比較重要的英雄也就是說你想要的是有非指向性技能為核心的英雄
但是這種英雄在lol中太多...
關于屠夫的拉人有兩個英雄的拉人非常遠
1蒸汽機器人定位輔助拉人只能拉把敵方拉向自己短暫眩暈本身是法傷傷害但是出防裝主控制出法傷裝輸出不低有本體加速移動技能有單體擊飛控制大招群體沉默CD極短...此英雄前期自保很強自帶保命護盾快死就自動觸發。
2深海泰坦定位肉把敵人和自己拉向中間如果鉤中的是建筑物自己會飛向建筑此技能CD也會減短,護盾技能有護盾時會造成AOE傷害和持續傷害它的輸出幾乎都在這個技能上沒盾時候打人不疼 CD很長,群體緩速傷害技能很不錯即使沒勾到人通過鉤建筑快速移動對對方進行緩速
大招選定一名敵方對他發出沖擊波沿途的敵人都會擊退而沖擊波追上指定人會擊飛并眩暈,被動普通攻擊會使任何敵人禁錮一秒。
3狂野女獵手被動草叢跑得快誰都追不上...遠程扔標槍特別疼類似白虎的箭越遠越疼一般極限距離打人一下半管,加血技能一段時間加攻速,陷阱技能獲得踩中人的視野減少他的魔抗并且中毒,大招變身成豹子之前的技能都無消耗不費藍變成近站技能變成猛擊跳躍橫掃快速的清兵farm技能跳躍可以穿越地形。
4九尾妖狐被動法術吸血技能全是非指向都要預判 Q技能扔出去在返回返回時造成真實傷害回來那一下特別疼 W技能需要近身對手他會自動攻擊最近的敵人 E技能魅惑敵方走位不小心被擊中就會不由自主的走向你大招三次位移可進攻可逃跑每次位移會對走位的三個敵人造成傷害
(⊙o⊙)…這個游戲預判型英雄太多了實在沒法全給你手打出來...
三、英雄聯盟和起凡有什么區別
起凡的英雄前期后期很極端。法師前期太強后期太廢,除非你有書,后期還能犀利下。英雄聯盟的英雄平衡些,法師前期單抓全血的英雄很難,一定要隊友配合。。但是玩LOL沒起凡爽。LOL想1V5幾乎不可能。起凡后期起的快1V5很正常。其實還是起凡好玩。LOL其實是個很單調的游戲,英雄技能大多都是減防減攻減速吸血,附帶傷害互彈控人數秒,敵我換位沖刺之類的技能。打幾盤就膩味。而且沒反補,英雄重生慢。塔和兵的仇恨也非常2B比起DOTA沒有任何特點和優點。優點大概就是操作極其簡單


