
一、lol2020云頂之弈新年活動怎么完成
lol2020云頂之弈新年活動需要按照任務說明所需要的羈絆,搭配才能算完成任務。有了這個通行證之后,你可以通過完成不同的每周挑戰獲得獎勵。
對我們來說這是一個全新的系統,可能將來通行證的很多方面還會有所改動。根據大家的體驗和反饋,我們可能甚至會決定做一些與之截然不同的東西。
云頂之弈的游戲測評
云頂之弈是拳頭設計師受到自家員工在辦公室打刀塔自走棋的啟發后設計推出的全新游戲模式。因為云頂之弈的游戲規則屬于自走棋一類,所以它的裝備系統合成方式也和一般的召喚師峽谷模式不同。
英雄戰棋模式云頂之弈是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構架優勢對戰陣型。
這是拳頭對新興的戰棋類游戲的嘗試,目標服務于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型,社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。
云頂之弈的玩法并不同于召喚師峽谷那種對拼模式,對于玩家的手速,操作并沒有要求,主要考驗玩家對于英雄棋子的排兵布陣,畢竟每個英雄都有對應的職業以及種族,彼此之間會產生不同的效果。
二、LOL開發商拳頭公司將出新游戲
拳頭公司前天發出公告,稱要在48小時之內完成一款新游戲的開發制作,這款新游戲是一款2D小游戲,核心玩法是電玩吉格斯投擲炸彈和利用炸彈使自己完成彈跳等動作,從而順利過關。
該游戲的開發團隊是拳頭公司內部的Thunderdome X團隊,他們根據玩家投票表決最終確定以“電玩”為主題來制作游戲并迅速確定了游戲的大致思路:
·炸彈人吉格斯是游戲的主角
·炸彈人扔炸彈和利用炸彈炸飛自己是核心玩法
·要有足夠多的敵人,還要有Boss戰
·吉格斯vs布蘭德聽上去很酷
24小時后,游戲的開發已經過半,我們可以看到測試的游戲畫面以及和Boss布蘭德的戰斗場面,可以看得出這是一款平面橫版過關類小游戲,“吉格斯應該怎樣?”“爆炸!”“奔跑和吹飛一切。”“不顧一切的游戲體驗。”Thunderdome X團隊表示,這些想法令他們逐漸確定了游戲的設計方向,他們現在在做的是優化游戲體驗,減少bug,刪除一些不必要的隨機元素。
拳頭設計師表示將盡全力完成這款游戲,讓我們拭目以待。
更多拳頭團隊開發游戲照片:
三、官方嘲諷拳頭公布LOL在線人數,稱超過STEAM前十游戲總和
對于許多玩家們來說,英雄聯盟不只是一個游戲,它的身上寄托著太多玩家復雜的情感,起碼到現在為止,是無可替代的。不管是游戲玩家規模還是電競事業的發展,也都因為英雄聯盟的出現而發生了巨大變化。
雖然自從《守望先鋒》、《絕地求生》等眾多現象級游戲出現,特別是手游興起之后,每隔一段時間坊間都會有傳聞,聲稱LOL已經沒啥人玩了。
但就在從拳頭公布的數據來看,英雄聯盟依舊是全世界最火爆的游戲——有人可能覺得這個800峰值萬人不算什么,不管是王者榮耀還是和平精英,拉出來溜一圈還不一定誰更火。
但仔細考慮一下,在lol玩家遍布全球的情況下,在加上全球的時差因素,這個八百萬和國內的八百萬似乎就完全不是一個概念了。
但說起來拳頭這次公布數據,最出人意料的一點是居然捎帶踩了一腳V社。雖然國內一些媒體為了避免帶節奏刪掉了這段,但還是有網友在公告原文中注意到了這段——“我們看到每天英雄聯盟在線人數約有800萬人,這使得英雄聯盟成為世界上最大的PC游戲,甚至超過了STEAM上排名前十的總和……”
雖然V社官方暫時對此沒有做出什么回應,但面對這無妄之災心里也是挺委屈的吧——你英雄聯盟這么流弊,同時在線的紀錄不還是人家堡壘之夜的?
有一說一,雖然STEAM上的確有很多不錯的游戲,但在當下空閑時間越來越碎片化的現代社會,哪有幾個人能真正有閑情去關心游戲的制作和品味?而且對于國內,玩家們也早就已經習慣了白嫖——花錢買游戲可太傻了!
至于STEAM的兩款免費大作——DOTA2和CS GO,也是因為各種原因一直都處在不溫不火的狀態,要是再把每天有個80萬的PUBG去掉,其他游戲恐怕都沒有多少人了吧。
不過說句實話,要英雄聯盟真拿和王者榮耀或和平精英來比,估計英雄聯盟還真得掂量掂量,畢竟雖然王者榮耀已經三四年沒公布在線人數了,但這兩款單論銷售額也是幾乎碾壓LOL的——果然免費的游戲最花錢!


