
一、lol蛇女天賦點(diǎn)了鞋子,十分鐘后會怎么樣
1.當(dāng)蛇女在天賦中選擇神奇之鞋時,系統(tǒng)會在游戲開始時將其替換為秒表。
2.自從蛇女技能改版后,她的速度提升只能通過被動技能緩慢疊加,且游戲機(jī)制禁止她購買任何鞋類裝備。
3.玩家試圖通過選擇神奇之鞋來繞過設(shè)定限制為蛇女提供鞋子,但設(shè)計師已經(jīng)預(yù)見到這一點(diǎn),并將神奇之鞋替換為秒表。
4.秒表被認(rèn)為是更合適的選擇,而不是同級別的海克斯閃現(xiàn),可能是因?yàn)楹?怂归W現(xiàn)的實(shí)用性較低。
5.除了神奇之鞋,蛇女的其他天賦也會根據(jù)游戲機(jī)制進(jìn)行替換,例如掠食者會被替換為電刑,僵尸守衛(wèi)會被替換為眼球收集器。
6.設(shè)計師們在這一方面做得相當(dāng)細(xì)致,即使玩家不深入研究天賦,系統(tǒng)也會自動匹配最合適的天賦,避免天賦浪費(fèi)。
7.沒有藍(lán)條的英雄點(diǎn)了法力流系帶會被替換為無效化法球,而氣定神閑會被替換為凱旋,除非氣定神閑已經(jīng)重做,允許減少大招冷卻。
8.即使阿卡麗沒有藍(lán)條,氣定神閑的重做也使得她可以點(diǎn)選該天賦而不會被替換。
9.對于沒有藍(lán)條的英雄,如蓋倫,氣定神閑或法力流系帶最好避免點(diǎn)選。
10.官方已經(jīng)對玩家嘗試通過點(diǎn)選鞋子天賦來獲得優(yōu)勢的情況做出了應(yīng)對,游戲開始時會提示神奇之鞋已被替換為完美時機(jī)。
11.如果玩家選擇余震而玩的英雄沒有控制技能,系統(tǒng)也會在游戲開始時將天賦替換為其他選項(xiàng)。
12.系統(tǒng)在游戲開始前會替換對應(yīng)的天賦,但玩家在游戲中的天賦不會改變。
13.系統(tǒng)會自動將玩家試圖通過點(diǎn)選購買裝備的天賦替換為其他選項(xiàng),例如沒有藍(lán)條的英雄點(diǎn)了加藍(lán)的天賦也會被替換。
14.進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)會自動替換玩家點(diǎn)選的鞋子天賦。
二、有哪些與英雄聯(lián)盟類似的游戲
1.刀塔2:
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
2.300英雄:
一款類DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊(duì)對抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場和永恒競技場兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭等多種休閑娛樂玩法。
3.夢三國:
游戲以對戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊(duì)、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利
4.英雄三國:
游戲以對戰(zhàn)為主,采用虛幻3引擎,借鑒了英雄聯(lián)盟和魔獸RPG地圖Dota主要特色,并應(yīng)用于三國之間的對抗中。玩家參與各種競技場的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊(duì)、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/4afbfbedab64034fbf69d7a2a1c379310b551de9"target="_blank"title="點(diǎn)擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/4afbfbedab64034fbf69d7a2a1c379310b551de9?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
5.超神英雄:
是由美國S2Games開發(fā)的MOBA網(wǎng)游,由騰訊公司運(yùn)營,繼承DOTA正統(tǒng)玩法,海外地區(qū)穩(wěn)定運(yùn)營三年擁有6000萬玩家,是全世界第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游。
三、lol手游會出神秘商店嗎
lol手游暫時沒出神秘商店,但不保證之后策劃會有要出的打算。
進(jìn)入對戰(zhàn)前,玩家會依最喜歡到最不喜歡的順序排列五個位置,包含單人線、打野、中路、雙人線及輔助。配對系統(tǒng)便會優(yōu)先分配你想要的位置給你。
雖然因?yàn)槁肪€的熱門與否、預(yù)組隊(duì)伍人數(shù),以及為求公平配對等因素,還是有可能被系統(tǒng)分配到非首選的路線,但在選路上玩家已經(jīng)有更多主控權(quán)。
達(dá)到5級后即可加入公會,達(dá)到9級可創(chuàng)建自己的公會。會長可選擇獨(dú)具特色的公會名稱、簡稱、徽章及標(biāo)簽,體現(xiàn)公會個性。可將自己的精彩時刻分享在公會動態(tài)板中,也可直接招募其他公會成員,便捷開黑。
和公會成員開黑,可獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和藍(lán)色晶石。全新玩法“公會對決”,每輪對決持續(xù)1周,包括組隊(duì)游戲、公會任務(wù)、英雄行動和破壞行動。
擴(kuò)充內(nèi)容:
在兇險海域環(huán)繞中,諸多同盟省份在一片被稱為“初生之土”的龐大群島上組成了艾歐尼亞。追尋萬物的平衡是這里長久以來的文化基調(diào),因此物質(zhì)與精神領(lǐng)域之間的界限也在這里若有若無,在野外的森林和山脈中尤為如此。
雖然這片土地上的魔力可能變幻無常,棲息著的生物也可能危險而神奇,但在過去的幾百年中,艾歐尼亞的居民一直過著富足的生活。習(xí)武的僧院、各省的民兵團(tuán)、甚至就連艾歐尼亞這片土地本身,都已經(jīng)足夠保護(hù)當(dāng)?shù)氐木用瘛?/p>
但那一切都在十二年前結(jié)束了,因?yàn)槟且荒辏Z克薩斯出兵攻打了“初生之土”。一望無際的帝國大軍在艾歐尼亞肆虐,艾歐尼亞人經(jīng)過多年的苦戰(zhàn)才以巨大的代價擊敗敵人。
如今的艾歐尼亞正處于脆弱的和平中。對于那場戰(zhàn)爭的不同應(yīng)對,讓這片土地產(chǎn)生了分裂——有一些團(tuán)體,例如朔極的武僧和均衡教派,想要回歸與世隔絕的和平以及田園牧歌的傳統(tǒng)。
另一些比較激進(jìn)的派系,例如納沃利兄弟會和影流,則主張對這片土地的魔法進(jìn)行軍事化改造,建立一個統(tǒng)一的國家,強(qiáng)大到足以對諾克薩斯實(shí)施打擊報復(fù)。
艾歐尼亞的命運(yùn)正懸在微妙的平衡中,幾乎無人愿意使其倒向任何一邊,但所有人都能感到腳下的土地在蠢動不安。


