
一、騰訊代理的游戲有哪些停運(yùn)了
神之浩劫:生不逢時(shí),錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)代
停運(yùn)時(shí)間:2017年10月17日
《神之浩劫》是一款3D團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,剛推出時(shí)候甚至一度傳出會(huì)替代LOL的地位。然而國(guó)服宣布在2017年10月17日將正式關(guān)閉注冊(cè)和充值,并將在11月下旬開(kāi)始可以申請(qǐng)將國(guó)服賬號(hào)數(shù)據(jù)遷移至國(guó)際服。
《神之浩劫》和傳統(tǒng)的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補(bǔ)刀、釋放技能上都需要玩家有很強(qiáng)的空間感。這種復(fù)雜的操作設(shè)計(jì),注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有難度之外,游戲的第一次曝光是在2011年,那個(gè)時(shí)候LOL也才剛剛興起,3D視角下的MOBA也讓許多玩家眼前一亮。然而騰訊磨磨蹭蹭三年測(cè)試測(cè)到了2016年4月才開(kāi)始不限號(hào)測(cè)試,整個(gè)中國(guó)MOBA市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化,開(kāi)始進(jìn)入《王者榮耀》的時(shí)代,讓本作錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)代。
怪物彈珠:水土不服,運(yùn)營(yíng)存在差異
停運(yùn)時(shí)間:2015年10月19日
《怪物彈珠》是一款四人射擊RPG手游,將全新的物理彈射式撞球融入核心戰(zhàn)斗玩法,強(qiáng)調(diào)過(guò)程操作及判斷,兼具傳統(tǒng)卡牌游戲的策略性和動(dòng)作游戲的操作性。但是我們看到,除了極少數(shù)的日本手游之外,大多數(shù)的作品在來(lái)到中國(guó)市場(chǎng)之后,基本都遇到了水土不良的情況,早早夭折。于是手游《怪物彈珠》國(guó)服在騰訊代理上線(xiàn)10個(gè)月便宣布停運(yùn)。
作為一款穩(wěn)居日服各大暢銷(xiāo)榜亞軍的游戲,其國(guó)服版本可以說(shuō)是多災(zāi)多難。在短短10個(gè)月的運(yùn)營(yíng)中,除了發(fā)生過(guò)影響嚴(yán)重的BUG之外,還因?yàn)閷?duì)外掛監(jiān)管不力和缺乏誠(chéng)信的運(yùn)營(yíng)被大量玩家吐槽。同時(shí)也發(fā)生了日本游戲的國(guó)服版本常見(jiàn)現(xiàn)象—大批玩家放棄國(guó)服,轉(zhuǎn)戰(zhàn)日服。目前《怪物彈珠》再次被超旗代理,不知道這次的命運(yùn)會(huì)如何?
新流星搜劍錄:內(nèi)測(cè)時(shí)間過(guò)久沒(méi)活到公測(cè)
停運(yùn)時(shí)間:2017年6月13日
《新流星搜劍錄》是由空中網(wǎng)研發(fā)、騰訊代理的一款冷兵器格斗網(wǎng)游。該游戲延續(xù)中國(guó)冷兵器武俠格斗獨(dú)創(chuàng)玩法,玩家通過(guò)不同的冷兵器選擇,經(jīng)由不同兵器的招式變化,進(jìn)而研習(xí)出招式之間的進(jìn)攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,讓玩家可以自由組合,創(chuàng)造自己的招式進(jìn)而開(kāi)創(chuàng)自己的門(mén)派收徒。然而2017年6月13日游戲宣布停運(yùn)。
雖然說(shuō)官方宣稱(chēng)停運(yùn)原因是騰訊所簽署的代理協(xié)議到期,不過(guò)該作于2013年4月首次公布后一直處于內(nèi)測(cè)階段,一共測(cè)試了9次都未進(jìn)入到公測(cè)階段。游戲賺錢(qián)期間內(nèi)測(cè)所花費(fèi)的時(shí)間4年有余,再加上缺乏好的團(tuán)隊(duì)好好打磨,最終只能是宣布停運(yùn)。
智龍迷城:游戲大調(diào)整吃力不討好
國(guó)服停運(yùn)時(shí)間:2017年3月15日
《智龍迷城》是一款使用消除形式進(jìn)行戰(zhàn)斗的RPG養(yǎng)成手游,2014年底騰訊便拿下了《智龍迷城》中國(guó)版代理權(quán),幾經(jīng)跳票之后,終于在2016年7月份正式上線(xiàn)。然而“騰訊+日本國(guó)民手游”的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合繼《怪物彈珠》之后再次宣告失敗。
相比2013年就在日本上架的《智龍迷城》,2016年才上架的《智龍迷城》國(guó)服既不能提供給玩家玩法上新鮮感,又要他們?nèi)淌芾吓f的UI和美術(shù)風(fēng)格。而且騰訊進(jìn)行大調(diào)整吃力不討好,《智龍迷城》國(guó)服和本尊可以說(shuō)是兩款完全不同的游戲,無(wú)法吸引日服玩家回流,對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)又是中日風(fēng)格混雜的謎之風(fēng)格難以接受。
戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn):拖欠工資導(dǎo)致部門(mén)解散
停運(yùn)時(shí)間:2015年06月18日
《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)》是由德國(guó)Crytek公司自主研發(fā)的軍事射擊類(lèi)游戲,游戲以近未來(lái)軍事沖突為背景,游戲PC版中國(guó)服由騰訊代理。當(dāng)《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)》美服依然火爆的時(shí)候,國(guó)服卻不再續(xù)約代理,停止了大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)。
游戲中大量的外掛滿(mǎn)天飛,還有cryteck上海部門(mén)因?yàn)橥锨饭べY導(dǎo)致解散,直接導(dǎo)致wf的漢化更新無(wú)法繼續(xù),騰訊無(wú)法繼續(xù)運(yùn)營(yíng)下去,最后只能停止續(xù)約、終止運(yùn)營(yíng)。
王牌對(duì)決:代理協(xié)議到期
停運(yùn)時(shí)間:2016年10月20日
《王牌對(duì)決》是由韓國(guó)游戲公司W(wǎng)emade研發(fā)、騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的一款動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲高度還原了數(shù)百個(gè)來(lái)自不同文化領(lǐng)域和時(shí)空的經(jīng)典人物,用戶(hù)在進(jìn)行多樣化角色體驗(yàn)的不斷打造屬于自己的王牌英雄,于2015年6月25日開(kāi)啟內(nèi)測(cè)。
《王牌對(duì)決》國(guó)服前后一共進(jìn)行了六次測(cè)試,但遺憾的是并沒(méi)能堅(jiān)持到公測(cè)就以代理協(xié)議到期的理由停止運(yùn)營(yíng)。不過(guò)《王牌對(duì)決》韓服依然在保持著更新,國(guó)服停服的時(shí)候還上線(xiàn)了一個(gè)新英雄。據(jù)悉似乎是游戲并不足夠盈利導(dǎo)致騰訊趁代理協(xié)議到期時(shí)放棄了游戲。
二、lol手游國(guó)服正式上線(xiàn)最新消息官方最新微博信息
lol手游國(guó)服在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)是非常的喜歡lol手游玩家特別期待的事情,但是經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,游戲還未在國(guó)內(nèi)上線(xiàn),現(xiàn)在lol手游官方微博已經(jīng)透露這款游戲的上線(xiàn)信息,相信玩家將不會(huì)再進(jìn)行漫長(zhǎng)的等待,可以快速的接觸到lol國(guó)服手游。
lol手游國(guó)服什么時(shí)候正式上線(xiàn)?
目前官方的微博透露游戲的準(zhǔn)備工作已經(jīng)差不多完成,并且將會(huì)繼續(xù)優(yōu)化一些游戲體驗(yàn)相關(guān)的內(nèi)容。這次的lol手游將會(huì)在匹配系統(tǒng)和安全系統(tǒng)上獲得升級(jí),比如舉報(bào)機(jī)制,防止路人演員等相關(guān)進(jìn)行嚴(yán)厲的處理。還有就是大家關(guān)心的未成年人的保護(hù)機(jī)制,目前l(fā)ol手游官方也已經(jīng)升級(jí)結(jié)束了,相信不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)槲闯赡晗到y(tǒng)而跳票的可能性。
至于具體的公測(cè)時(shí)間官方并沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)出來(lái),只是給大家傳達(dá)了他們已經(jīng)做好的一切準(zhǔn)備,而具體的公測(cè)時(shí)間就等著騰訊這邊的安排。要知道國(guó)服的運(yùn)營(yíng)依然是騰訊,因此什么時(shí)候上線(xiàn),要怎么上線(xiàn)都是由騰訊這里決定了。畢竟英雄聯(lián)盟目前還是比較火熱了,如果手游上線(xiàn)必定帶來(lái)非常多的玩家加入,這肯定是會(huì)影響到王者榮耀的收入。因此騰訊在考慮權(quán)衡利弊下,可能會(huì)稍微延期一下。因此不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)上線(xiàn),所以大家還需要等待一段時(shí)間。
雖然這款游戲還需要玩家等待一段時(shí)間,但是期待已久的玩家一定會(huì)等到這款游戲在國(guó)服上線(xiàn)的,相信這款游戲會(huì)帶來(lái)非?;鸨挠螒驁?chǎng)景,為更多的游戲愛(ài)好者帶來(lái)了歡樂(lè)的游戲方式,第一批游戲玩家一定會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)的。
三、網(wǎng)絡(luò)游戲術(shù)語(yǔ)是什么意思游戲術(shù)語(yǔ)有哪些
3,網(wǎng)絡(luò)游戲里各種專(zhuān)有名詞的解釋游戲名詞解釋1.破防:指有把握將敵方防御部隊(duì)消滅或消滅大部分的部隊(duì)。破防可能分一波或多波。2.協(xié)防:多名玩家為一名玩家支援,以達(dá)到多人一起防御進(jìn)攻的手段。3.插防:在進(jìn)攻時(shí)由于破防兵與車(chē)的到達(dá)時(shí)間相差較多,很容易被對(duì)方插防。即敵人只留下少數(shù)兵.力,主力部隊(duì)計(jì)算好時(shí)間派出,讓開(kāi)你的破防兵力。之后在你投石器到達(dá)前返回。這樣投石器就.會(huì)被返回城內(nèi)的敵方主力部隊(duì)全部消滅或敵方只需將兵力派出,之后聯(lián)系周?chē)拿擞迅嬖V他們你.投石器的到達(dá)時(shí)間,讓盟友來(lái)為他插防。這樣更為保險(xiǎn)。4.撞墻:指派出自己所有部隊(duì)去打一個(gè)比自己實(shí)力強(qiáng)出很多的對(duì)手。或本以為可以將對(duì)方破.防,但沒(méi)想到自己的損失比對(duì)方大出很多。5.壓秒:壓秒分為團(tuán)體壓秒與單人壓秒。.5.1.團(tuán)體壓秒:多個(gè)成員組成的攻擊部隊(duì),由一名或幾名成員組成破防部隊(duì)。剩余人員將投石器到達(dá)的時(shí)間控制在破防部隊(duì)之后的3秒之內(nèi)。這樣另敵人很難組織起有效的防御。這種戰(zhàn)術(shù)一般常見(jiàn)于聯(lián)盟之間互相攻擊對(duì)方主攻手時(shí)使用。.5.2.單人壓秒:在攻擊對(duì)方時(shí)可以開(kāi)啟多個(gè)出兵IE頁(yè)面,輸入好投石器數(shù)量。分成多批對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊盡量在最快速度將投石器全部派出。間隔不超過(guò)3秒。之后查看第一波投石器到達(dá)時(shí)間。然后準(zhǔn)備派出破防部隊(duì)。由于投石器速度要比破防部隊(duì)慢很多。查看破防部隊(duì)到達(dá)時(shí)間后,用兩個(gè)時(shí)間差算出到達(dá)時(shí)間。使破防部隊(duì)在投石器前1秒到達(dá)(如果網(wǎng)速不好也可多提前2秒)。這樣在破防部隊(duì)到達(dá)后,投石器就可以安穩(wěn)的拆建筑了。6.追秒:指在對(duì)方攻擊完你之后,根據(jù)戰(zhàn)報(bào)敵方所剩最慢兵種的速度算出敵方返回時(shí)間。.計(jì)算好出兵時(shí)間,讓自己的部隊(duì)在敵人返回后3秒內(nèi)到達(dá)敵人的領(lǐng)地。使得對(duì)方?jīng)]有機(jī)會(huì)在把.兵力派出。從而達(dá)到全殲對(duì)方的目的。7.追商:自己在交易中心掛出資源,在與別人交易之后,可以在交易中心查看狀況。包括自.己商隊(duì)到達(dá)對(duì)方的時(shí)間。計(jì)算好時(shí)間差,讓自己的部隊(duì)在商隊(duì)到達(dá)的后一秒到達(dá)他家。等商隊(duì)將資源運(yùn).送到對(duì)方家后,對(duì)方還沒(méi)來(lái)得及使用就又被自己的部隊(duì)搶回。這種戰(zhàn)術(shù)叫做追商。8.核武器:炎龍里的核武器其實(shí)指的是投石器。在經(jīng)過(guò)投石器一番洗禮的村子,確實(shí)像是被.核武器襲擊過(guò)一樣。9.FS: FleetSave的縮寫(xiě),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是行進(jìn)中部隊(duì)保護(hù)。在游戲里行進(jìn)中的.部隊(duì)是不能被攻擊的。多見(jiàn)于晚上或有事離開(kāi)的時(shí)候使用。將自己的部隊(duì)外出攻擊較遠(yuǎn)的弱小目標(biāo)或.“死羊”。使得部隊(duì)在路上的時(shí)間大于自己的休息時(shí)間或離開(kāi)時(shí)間。等你回到游戲了,你的部隊(duì)依然可.以安然無(wú)恙的回到你的城市。10.NAP:互不侵犯協(xié)議。指的是兩個(gè)帝國(guó)之間如果簽訂了NAP。這兩個(gè)國(guó)家之間就互不侵犯。11.PM:Private Message指與別人私下發(fā)送消息。12.Push:是指把自己的一小時(shí)產(chǎn)量無(wú)償運(yùn)送給別人的一種行為13.米:在炎龍里你會(huì)常常聽(tīng)到我有多少多少米兵?;蛘呶胰チ硕嗌俣嗌倜妆ゴ蛘l(shuí)誰(shuí)誰(shuí)。這.里的米就是指兵的耗糧數(shù)量。不同兵種耗糧不同,所以按個(gè)數(shù)算不好統(tǒng)計(jì)。按兵的耗糧數(shù)算可以更好的.統(tǒng)計(jì)兵力。米:也常見(jiàn)有玩家用M表示。例如1000米=1000M14.Px(X=數(shù)字):是普及資源田幾級(jí)的意思,比如全部是8級(jí)了就說(shuō)P8。也就是普815.平倉(cāng):利用一對(duì)一電腦商人交易的方法把資源兌換成自己需要的比例,需要帝國(guó)幣。16.爆倉(cāng):指庫(kù)存資源已經(jīng)達(dá)到倉(cāng)庫(kù)上限。多余的產(chǎn)量將浪費(fèi)。17.ATM:自動(dòng)提款機(jī)的縮寫(xiě)。指將對(duì)方出兵建筑拆毀。且村莊的民房拆毀。致使對(duì)方人口高于人口上限。不能建造其他建筑。該玩家很長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法恢復(fù)實(shí)力。從而使你可以肆無(wú)忌憚的到他家掠奪資源。很像自動(dòng)提款機(jī)。故稱(chēng)ATM。18.狼:是指專(zhuān)門(mén)掠奪為生的玩家19.羊:是指沒(méi)有反抗能力的玩家,通常被狼長(zhǎng)期掠奪。20.武裝羊:有不小的軍事力量,但是只發(fā)展自己的騎士領(lǐng)地。不去攻擊他人。21.死羊:指已經(jīng)沒(méi)有玩家管理的號(hào)。不會(huì)對(duì)攻擊作出任何反應(yīng)。22.佯攻:也叫一兵流。通常用于攻擊多個(gè)目標(biāo)。擾亂對(duì)方視線(xiàn)。讓防守方不知道攻擊方到底要攻擊哪個(gè)目標(biāo)。23.鎖城:一般用于確定攻擊目標(biāo)后。為防止對(duì)方飛城連續(xù)不斷的向該玩家支援1個(gè)士兵。造成對(duì)方無(wú)法使用飛城道具。24.煙花:是指勢(shì)均力敵或明知必死的大戰(zhàn)斗,像煙花一樣瞬間美麗。25.奧迪:是指奧迪車(chē)標(biāo)的4個(gè)零,指掠奪的戰(zhàn)報(bào)沒(méi)有獲得任何資源,金屬、水晶、糧食與銀幣均為0。26 QS:漢語(yǔ)拼音禽獸的縮寫(xiě)。多用于大狼身上。AC- Armor Class,盔甲級(jí)別或防御。Add-一只額外的、意料外的怪物加入到現(xiàn)有的戰(zhàn)斗中。AOE- Area Effect Damage,區(qū)域作用魔法。指的是一個(gè)可以傷害一個(gè)區(qū)域中的一群怪物的魔法,例如暴風(fēng)雪。AE- Area Effect Damage,區(qū)域作用傷害AFK- Away from Keyboard,離開(kāi)鍵盤(pán)。這意味著玩家離開(kāi)了他的電腦。Aggro-簡(jiǎn)單來(lái)講,就是吸引怪物的意思。例如:不要過(guò)去,不然你會(huì)aggro一群怪物。Agi- Agility,敏捷BB-藏寶海灣BRD-黑石深淵Buff-施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿(mǎn)的嗜血術(shù)[Bloodlust]都是典型的Buff。BWL-黑巢之翼目前最難的40人副本Caster-施法者。Cooldown-冷卻時(shí)間DD- Direct Damage,直接傷害。用來(lái)形容一個(gè)魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續(xù)產(chǎn)生傷害作用。這邊也可以解釋為Damage Dealer隊(duì)伍里面負(fù)責(zé)制造傷害的人DM-惡運(yùn)之錘DMG- Damage,傷害。DOT- Damage over time,在一段時(shí)間內(nèi)不斷對(duì)目標(biāo)造成傷害。DPS- Damage per second,每秒傷害。De-Buff-對(duì)一個(gè)單位施放一個(gè)具有負(fù)面效果的魔法使之戰(zhàn)斗力降低。Healer-治愈者(牧師小德...補(bǔ)血職業(yè))HP- Hit points/Health,傷害點(diǎn)數(shù)或生命值HS-(Health Stone)治療石,例如:我可以要一顆HS嗎?IF-鐵爐堡INT- Intelligence,智力。KOS- Killed on Sight,顧名思義,在看的到的視線(xiàn)內(nèi)擊殺,有點(diǎn)看到就殺的意味。LFG- Looking for a group,尋找隊(duì)伍以加入。LOL- Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。原本的解釋一大串,但是其實(shí)目前使用上,只是對(duì)于某人事物感到好笑而使用。LOOT-從被殺死的怪物或包箱里拿取財(cái)物。LOM- low of mana,指法力所剩不多LV- Level,等級(jí)。Melee-近戰(zhàn)傷害制造者M(jìn)OB-怪物。MT-主坦克(通常在隊(duì)伍里面負(fù)責(zé)擋王擋難纏怪物的人)MA-主力集火者(通常為戰(zhàn)士大家跟著他集中打怪)MC-熔火之心(黑石深淵下面的40人大副本)目前僅次于黑巢之翼的40人副本NPC- Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被服務(wù)器控制。也就是一名「電腦」角色。OOM- Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話(huà)提醒其他隊(duì)員他已經(jīng)沒(méi)有法力不能再施放法術(shù)了,特別是治療魔法。OT-仇恨值過(guò)高使得怪物離開(kāi)他原本的目標(biāo)打你Pet-被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地獄犬等等。Puller-負(fù)責(zé)吸引怪物的玩家。Pulling-隊(duì)伍中的一名玩家負(fù)責(zé)吸引一只或幾只怪物,并將他們帶到隊(duì)伍所在地,以便隊(duì)伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物PST-請(qǐng)密語(yǔ)的意思Raid-由一群玩家在某一地區(qū)進(jìn)行的大規(guī)模作戰(zhàn)被稱(chēng)為Raid。Release-點(diǎn)擊「釋放靈魂」按鈕并在縛靈石再生。Roll-骰骰子(使用系統(tǒng)內(nèi)定的骰子或是打指令/roll)SCHOLO-通靈學(xué)院SPI- Spirit,精神。SS-(Soul Stone)靈魂石,例如:牧師可以密術(shù)士說(shuō)可以幫我放SS嗎?STA- Stamina,耐力。STR- Strength,力量。SW-暴風(fēng)城Tank-能夠承受很多傷害的近戰(zhàn)角色,如一名戰(zhàn)士UI-使用者輔助介面、插件,暴雪允許玩家在給予的條件下撰寫(xiě)出來(lái)的輔助介面WTB- Wanting to buy,想要購(gòu)買(mǎi)。WTS- Wanting to sell,想要出售。


