
一、為什么有的LOL玩家打了很久游戲也不會進步
說句實在話,不管是英雄聯盟技術,還是別的游戲的技術。都是基于兩點,而這兩點在現實生活中也依然有效。
那就是天賦和努力。
有天賦的人,玩游戲上手特別快。所以英雄聯盟中才會出現層出不窮的:“天才少年”
UZI和Faker就是最以天賦著稱的兩位選手。
他們一個16歲就被稱為世界第一ADC,在世界賽上大放異彩成為中國LPL選手中最為外國玩家喜歡的職業選手。
另一位不到18歲就拿下了英雄聯盟最高榮譽S系列賽冠軍。后面更是被稱為世界英雄聯盟第一人,無論是榮譽還是技術都一直保持頂尖水平。
至于努力呢?
那些努力的人,不是說你努力玩,天天玩。而是努力練習技術。
盲僧的回旋踢,R閃,還有瑞雯的光速QA,以前劍姬的一秒五刀。都是最初的英雄技術,這些不是說能快速掌握的。都是需要玩家通過不斷地鍛煉和練習才能熟練掌握的。
所以說,那些萬年青銅和白銀的玩家只有兩種可能。一種是本身天賦就限制在那里了,他的游戲意識,心態和操作就決定自己只能在白銀和青銅分段,沒有辦法。
一種是技術到位,但是平常也不怎么練。都是隨便玩玩,能贏就贏,贏不了也不會去看什么攻略啊,視頻啊來提升自己。這種往往對于段位沒多大想法,排位都是隨便打著玩的。
最后一種,就是最悲催的。可能這類玩家不缺天賦,自身游戲水平也能達到黃金或者白金鉆石水平。平時和鉆石選手對線也不落下風,但就是上不去分。原因只有一個,那就是運氣太差。有時候運氣真的是個玄學,運氣好的時候怎么都贏。運氣不好,自己殺40個,1打5,然后4個隊友投了都可能發生。
幾乎所有游戲都很看個人的游戲天賦,有的人天生就對游戲有很強的天賦,而有些人就怎么都玩不明白。就拿韋神來說,先是作為LOL選手,2015年幫助LGD拿下 LPL夏季賽冠軍,最近從LOL退役,轉向絕地求生,又拿下亞軍,游戲天賦簡直可怕。而在LOL青銅白銀分段,玩過上千上萬把的大有人在,他們不努力嗎,只是游戲天賦差而已。
然后就是運氣,這個游戲順的時候無論你再坑,都有人帶你贏,不順的時候你再怎么優勢就是贏不了,運氣真的很重要。
之后是技術,但是這點是最容易達到的,只要多練,就能有所提升。很多低分段的玩家操作技術都能和鉆石五五開。我相信所有玩家都會有一兩個自己的招牌英雄,技術都是過硬的。
意識,有些人技術是沒的說的,就是意識差,不會出裝,不知道什么時候該干什么。我們在排位中經常會碰到打團英雄去單帶,單帶英雄去開團這種事情,這個就是意識的問題了。
最后祝小伙伴們排位連勝,玩的開心。
為什么有的LOL玩家打了很久的游戲也不會有進步?其實縱觀高端玩家和低端玩家兩相對比你就會發現一些問題,有些人5000局游戲可能還是青銅白銀,而有些人5000局可能已經上了大師王者,為什么差距會那么大?
1.心態
有過從低分段一步一步打到高分段的朋友就會有體驗,分段越高玩家心理素質普遍越好,不去打無用的字,不去發無用的信號,心態爆炸的玩家也會隨著段位的提升而減少,當然一些萬年守門員的兄弟還是非常容易心態爆炸的,所以他也就守了萬年,心態是上分基本。
2.游戲水平
游戲水平也分先天天賦和后天努力,其實只要你有心上分(拒絕無腦瞎玩,那不是沒天賦的人的上分之路)即使你天賦不高,只要找對方法也是很容易的,只是很多時候有些東西很枯燥。例如你愿意每天打人機練4小時補刀嗎?你愿意每天和朋友練4小時solo嗎?你愿意花很多時間去看視頻上分教程嗎?你又是否愿意輸了就復盤分析自己輸的原因嗎?(找自己原因,自己該怎么加強才能拯救隊友,而不是隨便丟個鍋,因為你只能改變自己),其實這些東西都是非常枯燥的,但是打好了這些基礎真的會比你瞎玩100局來的效果更好,因為這是為上分訓練而不是玩。
3.意識
意識這個東西屬于經驗累計后的分析,以我上單舉例,如果我帶tp打野抓了我一波,我一般tp上線后的前1分鐘都特別小心,因為有可能打野還在等我第二波tp,讓我覺得對方上單有機可趁,如果連被抓兩波基本就廢了,這些都是被抓多了出來的經驗,當然很多人同樣的錯誤會一直犯,為什么因為很多玩家玩游戲不思考,憑感覺去玩,覺得會eq閃或者r閃自己就很強了,別忘了玩對戰游戲是和人玩,心理的博弈才是游戲的精髓,多換位思考你會體會到不一樣的游戲世界,無數的細節優勢才是你穩操勝券的關鍵。
游戲人生路前行,看我文章包你贏喲
LOL是一款5v5的游戲,并且目前游戲越來越趨近于平衡,“拋開個人英雄主義才是上分的關鍵”
丁丁老師非常喜歡分析,下面丁丁老師就來為大家分析一波,題目上說所上不去分的玩家。
這種玩家大多數分為兩大類
第一類:脾氣暴躁
其實第一類說的就有一些“以偏概全”了,百分之99的玩家在打游戲的時候都會“炸心態”,不過不會一直炸,丁丁老師所分析的玩家,他們的心態就沒有好過,永遠都是在責怪隊友,永遠都沒有想過自己的問題。
1.自己線上被反殺了,就怪打野不抓。
2.自己不做視野還壓線,被打野針對就怪自己家打野不來幫忙,最常用的一句話就是“對面打野來幾次了?你來幾次了?”
3.水平確實較低,大家都知道一句話,“只有弱者才會抱怨問題,強者只會解決問題”
根據以上三點,丁丁老師認證這個已經不是你在玩游戲了,而是游戲在玩弄你了,這類玩家很容易把游戲中的心態帶到生活中,甚至說生活中也是這種心態,每個人做的最愧疚的一點就是“把最不好的一面,給了我們最愛的人”,希望大家可以引以為戒,有則改之無則加勉。
其實丁丁老師本來想好好說一說這類玩家的,不過想想算了,畢竟路都要自己走我需要的是讓你排位上分。
丁丁老師給心態不好的玩家想了一些上分的方法
首先一定要放平心態,把心態穩住因為心態是第一,沒了心態就什么都沒有了。
其次選擇一個穩中求生的英雄,比如:蟲子、狗頭、煉金這種中后期很強,但是前期需要穩健的英雄,穩住補刀,穩住發育,隊友如果炸就跟我們沒有什么關系了,我們要做的就是穩住我們這一路帶隊友贏,所以丁丁老師推薦上單位,上單位雖說不是最能翻盤的位置,但是絕對是最能穩住局面的位置,如果不會打穩健英雄或者找不準節奏的話,可以看我的往期攻略或者評論、私信我都是可以的。
最后一點,選擇一個目標,人都會高估自己的能力,這個并不是特例而是每個人的共性,就好比我們說過“明天要早點睡覺”可以到了明天依然會晚睡。
如果你是青銅段位的,很好!我們要做的就是升一個小段位,這個大多數玩家都可以做到,然后慢慢的往上升。
如果你是白銀段位的,那就盡可能的打上黃金或者打到白銀1、2,可以在賽季結束的時候拿到皮膚也是好的。
如果是黃金段位的話,擴寬英雄池并且嘗試多種路的使用,從而了解每個位置每個時間段該有的節奏
白金段位了,到了白金我們就不需要再去練習過多的英雄或者位置了,去選擇兩條你打的最好的路,每條路練習兩個英雄,這兩個英雄可以叫做“包贏”英雄,就是拿出來勝率非常高的英雄,這樣一來我們就可以從最開始的雜亂到中間的擴展再到最后的求精,一步一步的來,畢竟游戲也是需要動腦子的。
第二類玩家:并不想上分。
其實丁丁老師認為這類玩家才是真正意義上的LOL玩家,因為他們沒有被段位“束縛”,每次游戲只是打打匹配或者極地大亂斗,練一練新買的英雄,可能他們的英雄早已經全了,就是根據自己的喜好玩的游戲,這個也是丁丁老師特別希望大家可以做到的狀態。
啰嗦了這么多,其實我還是想說一句:
——點波關注不迷路,丁丁老師真的可以教你上鉆石喲
有人玩了小一萬把,一個英雄玩幾千把,還是白銀青銅,原因很多,1、那就是沒動腦子想過怎么打游戲,2、在低段位只能和相同水平甚至不如你的玩,沒有和高手學習切磋的機會,惡性循環,不可自拔。3、每當連勝之后你就會排到代練,很煩,國內代練太多了。4、系統說的預期雙方都是百分之五十勝率也是不靠譜,有些問題無法規避,代練,幫各種上分,然后這些人主人上號玩了就是一個巨坑,代練和被代練上來的是倆極端,排到代練還是被代練上來的全靠運氣了。綜上所訴,如果你本身就是你當前段位的實力或者強一點點是上不了分的,只會輸贏參半,玩一天原地踏步,排位不進則退。再加上匹配系統不公平的外力因素。上分難!難。其實能玩一局質量局輸了也是心服口服,因為質量局40多分鐘,能感覺雙方都很努力,你能體會到競技的感覺,贏了酣暢淋漓,輸了心服口服。因為都盡力了。游戲嘛就是有輸有贏的。哪有一直輸一直贏的。那多沒意思。可是質量局不多,現在英雄聯盟玩家流失很多,就是游戲體驗差,碾壓和被碾壓沒意思。
lol是一款非常火的moba游戲,而moba游戲以前并不是很火,不少新玩家玩很多把也不能適應。同時這類游戲還需要五個人配合,你一個人厲害沒有用。lol需要了解裝備的更新,新英雄的使用,英雄的開發等等。這游戲還非常需要意識,比如說你要在什么地方插眼,人的沒有時候,你要考慮到可能來抓你了等等。還有玩游戲有的時候真的需要天賦的,不是看努力就可以了。
打英雄聯盟想提高,真的需要通過大量的練習基礎
例如補刀,走位,觀察力
真的,打了那么久英雄聯盟,而且也看了很多主播打游戲,就知道這些東西的重要性
我也在練習補刀,特別是高端局啊,我特別特別謹慎!一直在拼補刀,控線,就算不爆發戰斗,也能穩定自己的經濟
從黃金局我20分鐘150刀不到,到鉆石局,20分鐘180刀,是真的蛻變!
兵線推進塔才回城,盡量不讓自己虧
1級卡位
搶2搶3
我都是看馬老師直播學會的
現在打高端局,就更緊張了
補刀不單止,還要防gank,選的英雄也不能只看自己喜不喜歡,擅不擅長,而且多去考慮整體陣容——這就需要考驗自己的英雄池了
玩得多了,真的每個位置都要有自己能拿得出手的英雄
如果玩得很久,又沒什么進步,真的應該思考一下自己的問題
有些人,死玩幾個英雄,有些中單亞索,打了幾千把,真的沒意思咯。。。
首先不要跟我說天賦,努力過的人才知道,根本沒有天賦這回事。關鍵有兩點,成就任何事都可以共通:
1.反思。
對于自己想要提升的事情必須有個很好的研究。高手要注意的東西很多:補刀,走位,耗血,卡位,掩護,兵線,timing,敵方心理等等等等。而菜鳥就只知道傻玩,技能能夠到就放,石頭人能撞人就開團,不考慮隊友的輸出環境,機器人誰都鉤,能打人絕對不補刀,被陰死一萬次也還是臉探草。這種玩法,打一萬局也是菜。菜鳥就像是一張全是馬賽克的圖片,而高手則是超清的照片。像素差的不是一點半點。究其一點,想的方面太少,對游戲的認識太平面化。
2.練習。
想清楚怎么玩這個游戲后,要在之后的局里反復琢磨,精益。上次雖然知道要走位,但是還是走的不夠好,被Q到了,這次遇到類似情況再走的更好點。上次我石頭開團撞了5個很牛逼吧,可是一細想,敵方杰斯把我們ad耗殘了,我的大放的再好,Ad沒有輸出環境,己方接不上技能也白控。玩肉的人要注意,你肉不是為了挨揍的,而是為了讓己方有機會安逸輸出的。換不到輸出的肉,挨揍再多,哪怕被賣,也是活該。開團的人要技能放的好,不等于團戰開的好。比起技能的效果,裝備的多少,時機才是更重要的。時刻要注意對面的動向,比如敵方打野在上,對面ad下路收錢,敵方41分推的上路tp冷卻中。錢夠買任何東西都回家,這種人也是不懂游戲的人,你要知道,在你回家再回來的過程中,你的隊友等于喪失了抓對面機會強開團的能力,增大了被抓而團滅的可能。你一個人多把白劍真的沒有啥用。團的快,代的開,才是團隊執行力的體現。我最近還發現,還有的ad、ap,不管什么時候,都喜歡打個紅、藍再來團。其實有時候機會就只有那么幾秒,而往往紅藍buff發揮不了想象中的作用。浪費機會就等于給對面制造機會。
其實想說,玩LOL就像民間雕刻,定型,再細雕。有些人定型比例不對,雕的再細,也不倫不類。有些人定型還可以(等于常說的上手快的人),但是缺乏耐心和努力,雕的不夠細。平時虐虐新手還可以,但是遇見會玩的,就會潰不成軍。任你有再好的理解能力,不在實踐中磨練,也是徒勞。
在這里我不推薦任何主播,避免有廣告嫌疑。但是這個主播對于游戲的理解很深,而且能把道理講清。而且皮得嘛,就不談了。
進步能干嘛呀,我在倒退,開始玩這個游戲-s2應該是1700左右徘徊,對于上分很專注。s3鉆石守門員,s4鉆2鉆1徘徊,大師也上去了,可就是上不了王者。s5定位白金1,沒時間打。s6黃金2,也懶得打,就隨便玩,s7定個白銀,然后一頓亂玩到青銅,賊特么好玩,偶爾想玩了上去一頓殺,美滋滋。我的朋友都是曾經大師,鉆石,現在我們都是青銅玩的很開心。只能說一個時代一種心態
因為游戲就是游戲呀,為什么要去練呢?隨緣玩不就行了
二、lol怎么在游戲中發出正在路上的信號
1、需要將鼠標放置在玩家要提醒的地方,然后按住ALT鍵,游戲界面會出現如下圖所示的圖標,玩家們可以選擇想要發送的信號,滑動鼠標左鍵點擊信號類型,即可有信號提示,而“正在路上”右邊綠色的箭頭;
2、游戲地圖出現下圖信號標志時,說明隊友叫玩家趕去這一地點,游戲中一般團戰,打小龍,打巨龍的時候用的多。
3、下圖信號標志,也就是“正在路上的信號”是玩家的某個隊友正在趕往這個點,來協助!
4、下圖英雄頭上那個信號標志:是玩家自己的隊友提示你先擊殺被標志的英雄!
5、下圖信號標志:是協助我標志,玩家或自己的隊友在很好的條件下沒把握擊殺某個英雄或線路對抗困難的時候可以發出這個信號標志;
6、下圖信號標志:是玩家的隊友跟他對抗的某個英雄不見了,叫旁邊線路隊友小心,以免被抓!
7、下圖信號標志:是你的隊友叫玩家往后撤,有敵方英雄在靠近你!
三、lol游戲玩到一半維護算輸贏 直接給我t下來了
英雄聯盟游戲在玩到一半因維護導致的掉線,排位賽該場次是不計分的,算不輸不贏。一般英雄聯盟在維護前都會發布公告,而且會提前關閉排位比賽的入口。
英雄聯盟官方會定期對游戲進行維護更新或版本升級,玩家需要注意官網的公告,合理選擇游戲時間,如果在游戲沒結束時游戲就開始維護,那么本局游戲將會作廢,沒有輸贏,不會對勝率造成影響。
擴展資料:
英雄聯盟下列掉線的情況會受到系統懲罰,需要注意:
1、惡意掛機。掛機久了,就會掉線,這時系統就會判定玩家是故意掉線,消極游戲,就會受到系統的懲罰。
2、炸房。炸房是通過軟件使得玩家下線。這就屬于使用第三方軟件了,一旦檢測出來系統就會永久封禁。
3、網絡中斷。如果玩游戲超過三分鐘,突然網絡中斷,就會被判定為掛機,如果有人舉報就會被判定為掛機,但是像這種情況是可以去投訴的。
4、網絡信號不好。有的時候,網絡信號不好導致的掉線也會受到系統懲戒。當游戲都快zhidao結束了才連接上線,此時也會被判定為受懲罰,要選個網絡環境好的地方玩游戲。


