
一、荒野行動(dòng)有哪些玩法游戲玩法介紹
1、排位賽:
每屆排位聯(lián)賽周期將展示在主界面處。當(dāng)賽季結(jié)束,將根據(jù)賽季成績進(jìn)行結(jié)算,不同階段的玩家可獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家通過大廳“開始匹配”按鈕開始的對(duì)局,均為排位賽對(duì)局,會(huì)計(jì)算段位積分。
排位賽一共有6個(gè)大段位,分別是頑強(qiáng)列兵、精英軍士兵、英勇少尉、堅(jiān)毅中校、榮譽(yù)少將、光輝上將,其中前兩個(gè)大段位均有3個(gè)小段位,英勇少尉有4個(gè)小段位,堅(jiān)毅中校和榮譽(yù)少將有5個(gè)小段位。所有成為光輝上將的玩家,沒有小段位區(qū)分,但可以根據(jù)積分繼續(xù)獲取星星。
每次比賽會(huì)獲取或失去積分,積分由排位積分與淘汰積分組成,不同排名會(huì)帶來不同數(shù)值的排位積分,每淘汰1次其他玩家,均會(huì)獲得淘汰積分。每當(dāng)星星水池積分達(dá)到100,玩家立刻獲得一顆星,多出的積分會(huì)填補(bǔ)到下一次星星水池中。
星星水池在減分時(shí),有一定保護(hù)性,例如水池有5分,但這次要扣10分,那么至多只扣到0分。星星水池積分達(dá)到0,玩家不會(huì)立刻失去一顆星,如果再次比賽仍然失去積分,則失去一顆星,然后積分水池恢復(fù)到100分滿分,并從中扣除對(duì)應(yīng)的積分。
頑強(qiáng)列兵段位不會(huì)減少積分、精英軍士段位不會(huì)減少星星、英雄少尉段位不會(huì)減少小段位,其他段位沒有保護(hù)措施。服裝獎(jiǎng)勵(lì)將在完成任務(wù)后,通過郵件形式發(fā)放,段位鉆石獎(jiǎng)勵(lì)將在賽季結(jié)束時(shí),通過郵件的形式發(fā)放。
2、閃電激斗:
閃電激斗模式下,玩家可單人進(jìn)入,也可組隊(duì)進(jìn)入,每場參與的玩家為30名,該模式僅使用傳統(tǒng)地圖“激戰(zhàn)原野”。該模式下出水安全區(qū)較少,并且縮小速度更快。各類武器、載具等正常刷新。該模式下正常獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),(計(jì)入每周上限),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。
3、50V50:
50V50模式,玩家可單人進(jìn)入,也可以組隊(duì)進(jìn)入。該模式僅使用傳統(tǒng)地圖“激戰(zhàn)原野”。玩家進(jìn)入后,會(huì)隨機(jī)恩威紅方和藍(lán)方,組隊(duì)進(jìn)入的玩家必定分在同一方。獲勝方式為淘汰全部對(duì)方的玩家。各類武器、載具等正常刷新。該模式下不會(huì)獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)
擴(kuò)展資料:
背景設(shè)定:
《荒野行動(dòng)》在世界觀和游戲細(xì)節(jié)設(shè)定上都是以“維和軍事演習(xí)”為基準(zhǔn)的。玩家是以維和特種兵的身份進(jìn)入到小島上,在訓(xùn)練場地參加維和的軍事演習(xí)備戰(zhàn)和維和士兵選拔,也就是說,游戲中的每一場對(duì)戰(zhàn)都是一次選拔優(yōu)勝的過程,而不是一次生存殺戮的過程。
二、荒野行動(dòng)有哪些玩法 游戲玩法介紹
1、排位賽:
每屆排位聯(lián)賽周期將展示在主界面處。當(dāng)賽季結(jié)束,將根據(jù)賽季成績進(jìn)行結(jié)算,不同階段的玩家可獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家通過大廳“開始匹配”按鈕開始的對(duì)局,均為排位賽對(duì)局,會(huì)計(jì)算段位積分。
排位賽一共有6個(gè)大段位,分別是頑強(qiáng)列兵、精英軍士兵、英勇少尉、堅(jiān)毅中校、榮譽(yù)少將、光輝上將,其中前兩個(gè)大段位均有3個(gè)小段位,英勇少尉有4個(gè)小段位,堅(jiān)毅中校和榮譽(yù)少將有5個(gè)小段位。所有成為光輝上將的玩家,沒有小段位區(qū)分,但可以根據(jù)積分繼續(xù)獲取星星。
每次比賽會(huì)獲取或失去積分,積分由排位積分與淘汰積分組成,不同排名會(huì)帶來不同數(shù)值的排位積分,每淘汰1次其他玩家,均會(huì)獲得淘汰積分。每當(dāng)星星水池積分達(dá)到100,玩家立刻獲得一顆星,多出的積分會(huì)填補(bǔ)到下一次星星水池中。
星星水池在減分時(shí),有一定保護(hù)性,例如水池有5分,但這次要扣10分,那么至多只扣到0分。星星水池積分達(dá)到0,玩家不會(huì)立刻失去一顆星,如果再次比賽仍然失去積分,則失去一顆星,然后積分水池恢復(fù)到100分滿分,并從中扣除對(duì)應(yīng)的積分。
頑強(qiáng)列兵段位不會(huì)減少積分、精英軍士段位不會(huì)減少星星、英雄少尉段位不會(huì)減少小段位,其他段位沒有保護(hù)措施。服裝獎(jiǎng)勵(lì)將在完成任務(wù)后,通過郵件形式發(fā)放,段位鉆石獎(jiǎng)勵(lì)將在賽季結(jié)束時(shí),通過郵件的形式發(fā)放。
2、閃電激斗:
閃電激斗模式下,玩家可單人進(jìn)入,也可組隊(duì)進(jìn)入,每場參與的玩家為30名,該模式僅使用傳統(tǒng)地圖“激戰(zhàn)原野”。該模式下出水安全區(qū)較少,并且縮小速度更快。各類武器、載具等正常刷新。該模式下正常獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),(計(jì)入每周上限),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。
3、50V50:
50V50模式,玩家可單人進(jìn)入,也可以組隊(duì)進(jìn)入。該模式僅使用傳統(tǒng)地圖“激戰(zhàn)原野”。玩家進(jìn)入后,會(huì)隨機(jī)恩威紅方和藍(lán)方,組隊(duì)進(jìn)入的玩家必定分在同一方。獲勝方式為淘汰全部對(duì)方的玩家。各類武器、載具等正常刷新。該模式下不會(huì)獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)
擴(kuò)展資料:
背景設(shè)定:
《荒野行動(dòng)》在世界觀和游戲細(xì)節(jié)設(shè)定上都是以“維和軍事演習(xí)”為基準(zhǔn)的。玩家是以維和特種兵的身份進(jìn)入到小島上,在訓(xùn)練場地參加維和的軍事演習(xí)備戰(zhàn)和維和士兵選拔,也就是說,游戲中的每一場對(duì)戰(zhàn)都是一次選拔優(yōu)勝的過程,而不是一次生存殺戮的過程。
三、《荒野行動(dòng)》是個(gè)什么游戲
《荒野行動(dòng)》,是由網(wǎng)易游戲出品的射擊求生手游,做到了容納100人開局對(duì)戰(zhàn)。 3D無縫大世界,容納多人開局對(duì)決。跋涉山巒曠野,探索城鎮(zhèn)村郊,處處戰(zhàn)場,時(shí)刻殺機(jī)。組隊(duì)開黑,戰(zhàn)術(shù)配合花樣迭出;槍械種類自由搭配,更有多種配件強(qiáng)力升級(jí);針對(duì)手機(jī)端精心設(shè)計(jì)多種操作模式,提供非常射擊體驗(yàn)。
基本上只要玩家玩過大逃殺之類的游戲是都能夠非常容易就上手這種吃雞手游的。玩法基本上都是一樣的,而在《荒野行動(dòng)》中同樣也是唯一一款能夠加入100名玩家同時(shí)游戲的手游。
人數(shù)沒有滿員以前,全部都要等待玩家加入,直至100人。然后開始游戲后坐在同一架飛機(jī)上面,把玩家?guī)У綅u嶼上面以后玩家自行跳傘。
在屏幕上面還能夠顯示當(dāng)前飛機(jī)剩下多少玩家,避免全部跳到一起了。而玩家有段等待時(shí)間無敵的,這個(gè)時(shí)候你能夠好好挑選武器,避免還沒開始玩就已經(jīng)死掉了。
而地圖上面的資源點(diǎn)還是有好幾處的,但是肯定都是很多玩家聚集,大家可以選擇一些人數(shù)比較少的地方跳傘。而武器裝備也是非常多的,彈藥需要注意的是不同武器使用不同彈藥,大家千萬不要弄錯(cuò)。
而隨著時(shí)間的推移,毒圈范圍越來越小,如果玩家不進(jìn)入毒圈范圍以內(nèi),可能會(huì)被直接掉血而死,因?yàn)闀r(shí)間越長掉血越快。并且毒圈范圍還會(huì)更快縮小,讓所有玩家能夠聚集在一起。
《荒野行動(dòng)》手機(jī)版吃雞游戲和《絕地求生:大逃殺》還是非常相似的,大家如果平時(shí)閑下來的話可以試試。但是畢竟只是手游,屏幕切換和鏡頭切換肯定會(huì)比較慢,不如鼠標(biāo)那么靈活。想要轉(zhuǎn)身快速找到敵人肯定是不太方便的,只能看后續(xù)的硬件更新是否能夠完美支持這種FPS手游了。
《荒野行動(dòng)》評(píng)測:網(wǎng)易版大逃殺吃雞手游的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到大家!


