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繪本改編動作游戲教案

一、中班聽說游戲活動教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們該怎么去寫教案呢?下面是我整理的中班聽說游戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班聽說游戲活動教案篇1活動目標:

1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。

2、養(yǎng)成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應(yīng)敏捷性。

3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。

活動準備:

1、教師準備小鋁鍋蓋一個。

2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。

活動過程:

1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。

2、教師講解游戲規(guī)則。

(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

(3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

3、教師引導幼兒游戲。

(1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。

(2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導。

教學評價:

教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

中班聽說游戲活動教案篇2設(shè)計意圖:

本次活動培養(yǎng)幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內(nèi)容出發(fā),讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。

活動目標:

1、有意識傾聽同伴的提問,并根據(jù)繪本內(nèi)容進行快速回答;

2、有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。

活動準備:

角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

活動過程:

一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶

二、聽說游戲:打噴嚏

1、教師依次播放《奔跑的古古》里的動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的噴嚏?”

2、介紹游戲規(guī)則。

請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據(jù)圖片內(nèi)容回答“我是誰”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據(jù)繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在什么上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動。

3、教師與幼兒共同游戲。

三、活動結(jié)束

幼兒在自主玩耍《打噴嚏》中自然結(jié)束活動。

中班聽說游戲活動教案篇3活動目標

1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

活動準備

拉線木偶玩具一個。

活動過程

1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學習興趣。

老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。

2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。

(1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。

(2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。”然后邊拍同伴的手心邊數(shù)說“一、二、三”游戲結(jié)束。

3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。

(1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。

(2)老師與個別幼兒游戲,及時給與發(fā)音不準的幼兒糾正。

4、幼兒自主游戲。

老師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合、自主的開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

活動延伸

在日常活動中,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。

游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

附游戲兒歌:山上有個木頭人

山,山,山,

山上有個木頭人,

三,三,三,

三個好玩的木頭人,

不許說話不許動。

這幾天的學習對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認知特點,更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習游戲中規(guī)則性的語言,并且能充分體驗游戲的快樂。我又與個別幼兒進行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導。

中班聽說游戲活動教案篇4活動目標:

1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動物動作,數(shù)學教案-聽說游戲。

2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。

3.教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

活動準備:

1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。

4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

活動過程:

1.導入活動

出示背景圖,教師:“有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

2.教師一一出示小動物教具

①小鴿子:是怎樣來到我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的'什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)

那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作,幼兒教案《數(shù)學教案-聽說游戲》。

①教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

②幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

③幼兒邊念兒歌邊做動作。

4.游戲兒歌《可愛的小動物》

④老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

⑤引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

⑥改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

5.游戲《動物汽車》

老師放“開汽車”音樂

①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。

司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

小動物問:“誰來做?”

司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

二、幼兒園大班教案

作為一位無私奉獻的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是我?guī)痛蠹艺淼挠變簣@大班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園大班教案篇1活動目標:

1、通過游戲發(fā)展幼兒的平衡能力以及動作的靈敏性。

2、讓幼兒充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造各種玩法。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢頑強的作風以及相互配合、團結(jié)共進的合作精神。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

活動準備:

小橋2座、1桶水、音樂、梯子2把、平衡木4個、兩個盆子、若干杯子。

活動過程:

一、準備部分:

1、集合幼兒,師生問好。

2、聽音樂,幼兒跟著教師一起跳兔子舞。

二、基本部分:

1、根據(jù)老師的要求,在已經(jīng)布置好的場地內(nèi),幼兒聽著音樂跟教師一起到場地內(nèi)運用各種方法進行過小橋、走梯子和平衡木。

2、充分發(fā)揮幼兒想象力,積極提倡幼兒所想出來的各種玩法,請幼兒進行示范,并共同進行練習。

3、游戲:梯上運水

(1)、創(chuàng)設(shè)一個游戲情景,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

(2)、教師講解示范游戲的方法,并提出游戲的要求。

(3)、讓幼兒體驗游戲,等幼兒熟練游戲方法后,組織幼兒進行比賽。

三、結(jié)束部分:

1、放松練習:聽音樂,跟著老師一起做放松運動。

2、收拾器材,做放松運動,組織幼兒進行擦汗喝水,師生再見。

活動反思

為了讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,我設(shè)計了運水這個活動。孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng)造各種新的玩法,活動中發(fā)展幼兒走、跑、跳、爬等基本動作;培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒關(guān)心他人,幫助他人的情感。

整個活動為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉悅的環(huán)境。引導、鼓勵他們完成目標。孩子們的積極性很高,效果很好。

幼兒園大班教案篇2活動目標:

1.理解故事情節(jié),感受故事中人物的心理變化。

2.知道在遇到困難時,要積極樂觀的面對。

3.體驗故事情節(jié)的起伏給人帶來的閱讀樂趣。

活動準備:

1.幻燈、白板。

2.自制鹿角4對、狹小的門、自主閱讀小圖人手一份。

3.三組圖片:穿衣服;出門;下樓梯。

4.新年音樂、新年裝飾品。

活動過程:

一、導入。

1.用探照燈形式出示鹿角

教師:猜猜它是誰?

幼兒:梅花鹿。

2.教師:那我們把梅花鹿請出來吧。

3.教師:猜猜小女孩頭上為什么會有鹿角?

幼兒1:她帶的頭飾。

幼兒2:她帶的發(fā)箍。

幼兒3:她覺得好玩,帶著玩的。

(環(huán)節(jié)簡析:導入時,我運用聚光燈的形式讓幼兒看鹿角猜猜是誰,當孩子們都覺得毫無懸念是梅花鹿時,突然出現(xiàn)小女孩,一個強烈的轉(zhuǎn)折令人措手不及,這個跳躍的基調(diào)也迎合了這本繪本起伏的情節(jié)需要。)

二、理解故事。

(一)觀察封面:

1.教師:故事的名字叫《妞妞的鹿角》。

2.教師:妞妞的頭上長出了鹿角,媽媽看到會怎么樣?

幼兒1:媽媽看到了會很害怕。

幼兒2:媽媽看到了會嚇死了。

幼兒3:媽媽看到了會很生氣。

3.自主閱讀

教師:媽媽會想哪些辦法呢?

幼兒1:會帶妞妞去看醫(yī)生。

幼兒2:讓她吃藥。

幼兒3:把妞妞的鹿角藏起來。

4.教師:老師給你們準備了一幅圖,請你按照上面的數(shù)字順序仔細看,答案就藏在里面。

幼兒園大班教案篇3活動對象:大班全體兒童

活動執(zhí)教:大班全體教師

活動名稱:開學系列活動(五)——電影《叢林大反攻》

活動目標:能安靜專心地觀看電影,學做一名文明的小觀眾。

活動準備:聯(lián)系好外出車輛,做好出發(fā)前的安全教育工作。

活動過程:

一、了解電影的名稱和電影里的主要人物,激發(fā)幼兒看電影的興趣。

二、各班清點人數(shù),根據(jù)車輛的安排有秩序地上車。

三、觀看電影《叢林大反攻》。

1、有秩序地進入劇場,找到位子后安靜坐下,等待電影的開幕。

2、專注地觀看電影,對電影情節(jié)感興趣,做一個文明的小觀眾。

三、回幼兒園交流、回味電影情節(jié)。

幼兒園大班教案篇4設(shè)計意圖:

在以往的教學活動中,我們常常以圓形、正方形、三角形等幾何圖形片作為操作材料,借助拼圖、搭房子等情境引導幼兒感知圖形之間的組合關(guān)系。雖然在這樣的活動中大班幼兒也有參與的熱情,但總感覺活動缺乏新意與挑戰(zhàn)性。

最近班上的幼兒熱衷于玩一種叫汽車迷宮的玩具,這種玩具由游戲板、建筑塊、一輛紅色轎車和多輛警車組成。游戲玩法為:將建筑塊搭成高低不同的房子,布置在游戲板的不同位置,以形成不同布局的小區(qū),紅色轎車為被小偷偷竊的汽車,警車則要在小區(qū)里嚴密堵截紅色轎車,不讓它逃離。這種玩具給了我啟發(fā),我想大班幼兒對追逐、抓捕壞人的情節(jié)非常感興趣,如果將深受幼兒喜愛的黑貓警長形象與有趣的抓壞人情節(jié)結(jié)合起來,定能激發(fā)幼兒參與活動的積極性。

基于這樣的想法,我設(shè)計了“警車巡邏記”這個活動,以幫助黑貓警長抓捕小偷為情境進行圖形組合的教學。為了讓整個活動更富有挑戰(zhàn)性,我在設(shè)計小區(qū)地形圖時蘊含了讓幼兒探索多種圖形組合方式的教育目標,這對于拓展大班幼兒的思維能力有著一定的促進作用。

目標:

1.能按照小區(qū)地形圖的要求選擇適當?shù)膱D形進行組合匹配。

2.能探索出多種圖形組合方式并記錄。

3.能積極動手動腦,感受拼圖的樂趣。

準備:

1.教具:地形圖,六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖。大記錄單。

2.學具:人手六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖,小區(qū)地形圖,記錄單,彩色筆。

過程:

一、學習按照小區(qū)地形圖選擇單張警車巡邏區(qū)域圖進行填空匹配

1.以故事情境導入,引起幼兒參與活動的興趣。

師:動物王國最近出了一件怪事,大家放在小區(qū)里的汽車常常莫名其妙就沒了。黑貓警長為了保護大家的安全,決定購買警車加強巡邏。黑貓警長購買了幾輛警車呢?

2.出示圖一——六張警車巡邏區(qū)域圖,引導幼兒觀察、比較它們的外形特征。

師:黑貓警長購買了幾輛警車?(六輛。)你怎么一下子就看出來是六輛警車呢?(有數(shù)字。)這個數(shù)字在這里表示什么意思?(警車的編號。)

師:每張警車巡邏區(qū)域圖上都有一些方格,一個方格表示一塊地方。你知道1號警車需要巡邏幾塊地方嗎?還有哪輛警車也是需要巡邏四塊地方的?3、4、5號警車需要巡邏幾塊地方?

師:這六輛警車的巡邏路線都相同嗎?有沒有巡邏路線和巡邏地方都相同的警車?

3..出示圖二,引導幼兒根據(jù)圖中空缺的地形,選擇合適的警車巡邏區(qū)域圖進行匹配并覆蓋。

師:這里有個小區(qū),黑色的地方表示樓房,白色的地方是需要巡邏的空地。想一想,這個小區(qū)適合派哪輛警車去巡邏,要求將每塊空地都巡邏到。

(請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確。在這次操作中,教師可引導幼兒發(fā)現(xiàn)適當?shù)匦D(zhuǎn)相應(yīng)的警車巡邏區(qū)域圖,就能讓它與小區(qū)中的空地完全吻合。)

二、學習運用兩張警車巡邏區(qū)域圖進行組合并填空匹配

1.出示圖三,引導幼兒觀察與討論。

師:這里還有一個小區(qū),我們來看一看它需要警車巡邏的空地有幾塊?派一輛警車夠嗎?你覺得需要幾輛?哪兩輛警車合作就能完成巡邏任務(wù)呢?

2.請個別幼兒操作并集體驗證。

三、探索多種組合方式,完成小區(qū)巡邏任務(wù)

1.出示圖四,進一步激發(fā)幼兒的興趣。

師:黑貓警長接到報告,有一個形跡可疑的人開著一輛紅色汽車躲在小區(qū)的角落里。這個小區(qū)很大,黑貓警長不知道該怎樣安排巡邏警車。現(xiàn)在請小朋友幫忙想辦法圍堵這個可疑的家伙,并且將想好的'辦法記錄下來。

2.出示記錄單(圖五),引導幼兒觀察。

師:左邊是小區(qū)地形圖,右邊有三排數(shù)字。第一次,你是用哪幾輛警車巡邏圍堵住小偷的,就在第一排相應(yīng)的數(shù)字上畫個圈。黑貓警長希望每輛警車都有機會出去巡邏,所以請你們多想幾種方法來圍堵小偷。如果你們想出了第二種方法,就在第二排相應(yīng)的數(shù)字上畫個圈。看誰的方法多,而且記錄得正確。

3.幼兒操作,教師注意觀察幼兒的拼圖方法與其記錄方法是否一致,鼓勵幼兒想出多種方法完成任務(wù)。

四、展示與交流

1.請個別幼兒介紹自己的方法并進行集體驗證。

師:誰來介紹自己的方法?這三輛警車真的能圍堵住小偷嗎?哪些小朋友也用了這樣的方法?請拼給大家看一看。(集體驗證后教師將所用警車的編號記錄在大記錄單中。)

師:還有誰的方法和他不一樣?你用了哪幾輛警車?誰也用了這樣的方法?(集體驗證后教師將第二種方法記錄在大記錄單中。)

師:我們一起看看還有哪輛警車沒有出來圍堵小偷?你們能不能讓它也參與到這個任務(wù)中呢?誰有辦法?

2.小結(jié)。

師:今天我們一共想出了幾種圍堵小偷的方法?是不是只有這幾種方法呢?我們下次再來想更多的辦法。今天我要將這張記錄單帶給黑貓警長。它一定非常高興。謝謝小朋友!

反思:

大班數(shù)學活動“警車巡邏記”經(jīng)過多次修改,獲得了較好的教學效果。在這一過程中,筆者體會到以下幾點很重要。

1.巧妙的教學具設(shè)計

不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖便于幼兒區(qū)分。在最初的設(shè)計中,巡邏區(qū)域圖片的顏色是相同的,雖然每張卡片上也標有數(shù)字,但不夠明顯,幼兒記錄時容易發(fā)生錯誤。于是,我將警車巡邏區(qū)域圖設(shè)置成六種不同的顏色,把它們放在白色地形圖上顯得非常醒目,幼兒很容易區(qū)分。

能活動的警車編號牌便于幼兒辨認數(shù)字。在操作過程中,由于幼兒要不停地擺弄、旋轉(zhuǎn)警車巡邏區(qū)域圖,導致卡片上的數(shù)字常常發(fā)生傾倒翻轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,不利于幼兒正確辨認數(shù)字。我在編號牌正反兩面都標上數(shù)字系上繩子,并粘貼在警車下。無論幼兒如何旋轉(zhuǎn),都能讓數(shù)字保持直立狀態(tài)。

第三,簡明實用的記錄單有助于不同發(fā)展水平的幼兒實現(xiàn)教學目標。為了突出教學目標,降低記錄難度,我在記錄單上提供現(xiàn)成的數(shù)字,幼兒在記錄時只要在相應(yīng)的數(shù)字上記錄所用的警車編號即可。考慮到有多種解決方法。因此記錄單上有三排加了方框的1~6的數(shù)字。只提供三排數(shù)字是因為我班中等能力的幼兒大都能夠想出2~3種解決問題的方法,能力弱的幼兒至少也能想出一種方法,不會產(chǎn)生太大的壓力,而能力強的幼兒則可以用兩張記錄單記錄更多的方法。我還在每行數(shù)字外加上了方框,以提醒幼兒不要錯行記錄。

2.循序漸進的環(huán)節(jié)設(shè)計

在該活動中,我設(shè)計了四個環(huán)節(jié)來幫助幼兒由淺入深地進入角色,以幫助黑貓警長解決問題。

認識警車巡邏區(qū)域圖。知道圖上的數(shù)字表示警車編號,觀察比較每張警車巡邏區(qū)域圖的外形及方格數(shù)量。

了解規(guī)則與玩法。第一張小區(qū)圖是幫助幼兒認識地形圖,知道通過適當?shù)匦D(zhuǎn)警車巡邏區(qū)域圖能使之與巡邏地點完全匹配:第二張小區(qū)圖是幫助幼兒發(fā)現(xiàn)兩張警車巡邏區(qū)域圖通過組合可以匹配空地較多的小區(qū):第三張小區(qū)圖是引出最終任務(wù)——用三張卡片組合圍堵小偷并進行記錄。

第三,獨立操作,解決問題。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒通過實際操作,尋求解決問題的方法。這個時候,教師應(yīng)該做的是:關(guān)注幼兒的拼圖方法與記錄方法;鼓勵幼兒嘗試運用多種方法解決問題;給予無法解決問題的幼兒一些提示,讓他們也有機會獲得成功。

第四,介紹方法,集體驗證。這個環(huán)節(jié)主要是引導幼兒相互交流、學習解決問題的策略,發(fā)現(xiàn)同一個問題可以有多種解決的方法。如果幼兒能力強,還可以發(fā)現(xiàn)這些方法中隱含的規(guī)律:如空地有十個方格,某三輛警車的巡邏圖合在一起正好也是十格:因為4號和5號警車巡邏區(qū)域圖完全一樣,因此4號(5號)車替換成5號(4號)車是可行的。這要看幼兒的實際能力,對于能力一般的幼兒來說,只要交流多種方法并進行集體驗證即可。

3.先做加法再做減法

教師不僅要善于做加法,也要善于做減法。所謂的加法,是指教師在設(shè)計活動時要梳理出該活動內(nèi)容可被挖掘的所有教育元素。如該活動包括學習多種圖形組合的方法、探索記錄警車圍堵小偷的方法、發(fā)現(xiàn)解決方法的規(guī)律,等等。所謂的減法是指教師對若干教育元素進行篩選,留下符合幼兒能力水平的內(nèi)容,刪去超越幼兒能力范疇的內(nèi)容,即使是教師認為很有意義和價值的內(nèi)容。在原先的設(shè)計中,我試圖讓幼兒既記錄警車的編號,又記錄警車巡邏區(qū)域圖排列在小區(qū)中的位置,結(jié)果給幼兒帶來了困難。他們既要面對圖形組合的新問題,又要面對雙重記錄的難題,從而未能實現(xiàn)教學目標。我們要善于做減法,聚焦教育目標,努力追求教學的有效性。

幼兒園大班教案篇5活動目標:

1、初步讓幼兒了解物體膨脹的條件。

2、激發(fā)幼兒學會用比較觀察的方法發(fā)現(xiàn)事物之間的聯(lián)系。

3、萌發(fā)幼兒對物體膨脹現(xiàn)象產(chǎn)生興趣和探索欲望。

教具準備:膨脹的食物圖片ppt、

實物準備:菊花、木耳、乒乓球、黃豆(干、濕)

活動設(shè)計過程:

一、引導幼兒認識遇水膨脹

1、小朋友,今天有這么多老師陪我們一起上課你們高興嗎?老師還請來了一位客人(出示泡過的和沒泡過的兩種黃豆)

師:小朋友,你們認識這位小客人嗎?

幼:黃豆

師:咦,這兩種黃豆怎么不一樣呢?

幼:有一種用水泡過了。

師:對,這是老師昨天晚上用水泡過的,你們看看有什么不一樣呢?

幼:泡過的大,沒泡過的小。

幼:泡過的是軟的,沒泡過的是硬的。

2、豆寶寶還帶來了它的好朋友,你們想知道是誰嗎?出示木耳

師:小朋友,木耳是什么顏色的?

幼:黑色

師:有人叫它黑木耳。你們再用手摸摸,什么感覺的?

幼:硬的

師:既然木耳又黑又硬,我們給它洗個澡怎么樣?你們想想,洗澡后它會變成什么樣子的呢?幼兒分組操作

師:通過實驗?zāi)銈儼l(fā)現(xiàn)了什么?

幼:木耳泡過后變大了

:像黃豆、木耳這樣經(jīng)過用水泡之后,體積慢慢變大,這種現(xiàn)象就叫做遇水膨脹。我們生活中有沒有這種遇水膨脹現(xiàn)象呢?

幼:菊花

出示紫菜、菊花茶、茶葉、銀耳的圖片讓幼兒再次觀察膨脹前后的變化。

二、引導幼兒認識遇熱膨脹

出示玉米

師:小朋友,你們摸摸什么感覺?

幼:硬梆梆的

師:你們猜猜如果我們把玉米放在炒鍋里經(jīng)過高溫不斷加熱會發(fā)生什么變化呢?

幼:變大了,變成爆米花了

師:我們來看一段視頻,看看你想的對不對,好不好?(放視頻)

師:小朋友,玉米經(jīng)過高溫變成什么了?(爆米花)爆米花好吃嗎?請問你們吃過爆米花嗎?吃過的是什么感覺呀?

幼:甜甜的、脆脆的

師:爆米花好吃可不能貪吃,像爆米花、蝦條、薯片這些都是膨化食品,吃多了對小朋友身體可沒好處,所以我們平時要少吃。那像玉米這樣經(jīng)過高溫加熱變大的現(xiàn)象是膨脹現(xiàn)象嗎?這種現(xiàn)象叫做遇熱膨脹。我們生活中有沒有遇熱膨脹現(xiàn)象呢?

幼:面包、饅頭、豆腐、油條、蛋糕等等。

3、利用所學知識解決生活難題

出示癟了的乒乓球

師:你們能不能幫助老師把癟了的乒乓球恢復成原來的樣子呢?想想辦法

幼:用手捏捏、扎個眼兒吹吹、用熱水泡泡(讓幼兒逐一操作)

:像乒乓球這樣受熱以后隨著溫度升高,體積慢慢變大這種現(xiàn)象也是遇熱膨脹。

延伸活動

小朋友,我們今天認識了什么現(xiàn)象呀?一種是像黃豆、木耳那樣遇水膨脹的現(xiàn)象;一種是像玉米那樣遇熱的膨脹現(xiàn)象。你們回家再找找除了食品以外的膨脹現(xiàn)象好不好?

幼兒園大班教案篇6活動目標:

1、傾聽故事,對虎頭蛇尾的行為感到好笑、可氣。

2、通過討論領(lǐng)悟持之以恒專注有序做事的重要性。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

活動準備:

故事一半先生大圖鵝太太指偶

活動過程:

一、故事“一半先生”

一)一半先生

1、有一個人的名字叫一半先生,他為什么會叫這么奇怪的名字呢,我們來聽聽《一半先生》的故事就知道了!

2、教師講述故事前半部分(開頭至“凍得格格發(fā)抖”)

為什么大家叫這個人一半先生?(做事情經(jīng)常做一半)

事情只做了一半,會怎么樣?

你喜歡這樣的一半先生嗎?別人會喜歡他嗎?

二)一半太太

1、一半先生的老婆會是一個什么樣的人呢?

2、講述故事中間部分(“一半先生還有一個做事也做一半的老婆”至“讓我怎么穿呀”)

一半先生娶來的一半太太是個什么樣的人?她是怎樣做事情的?

三)一半先生和一半太太

1、兩個做事做一半的人在一起過日子,會互相喜歡嗎?

2、講述故事后半部分(“一半先生間一半太太不理自己”至結(jié)束)

3、一半先生喜歡一半太太嗎?一半太太喜歡一半先生嗎?做事做的一半的人,有人會喜歡嗎?(每人喜歡做事做一半的人,一半先生、一半太太也不喜歡做事做一半的人)

一半先生和一半太太都覺得日子沒法過了,他們想出辦法了嗎?為什么想不出辦法?(沒有想出辦法來,因為想了一半,就不再想下去了)

二、我們來幫助他們

1、一半先生和一半太太沒人喜歡,他們的日子也過不下去了,我們應(yīng)該怎樣幫助他們呢?

2、引導幼兒討論:如何幫助他們。還應(yīng)該幫助他們明白道理“做事情要持之以恒”,以后他們能自己把事情做完整。

三、故事“鵝太太洗澡”

1、小朋友剛才一起幫助了一半先生和一半太太改正做事做一半的壞毛病,真棒!有一只大白鵝呀,大家都叫它鵝太太,它也有一個壞毛病,就是呀,做起事來丟三落四的,也要小朋友來幫助它改一改這個毛病好嗎?它到底是怎樣的丟三落四呢,讓肖老師先把“鵝太太洗澡”的故事講給小朋友聽,你們就會明白的。

2、教師講述故事“鵝太太洗澡”。

3、(出示手偶)鵝太太說呀,真是不好意思,小朋友聽了我的故事都該笑話我了吧,趕快幫我想想辦法改掉這個壞毛病吧!

4、引導幼兒討論:應(yīng)該怎樣改掉丟三落四的壞習慣?(應(yīng)該把一件事做完,再去干別的)

5、那最后我們再一起來幫助鵝太太記住洗澡前應(yīng)該做好哪些準備吧!

四、結(jié)束部分

今天小朋友幫助了一半先生、一半太太和鵝太太改掉了做事做一半,及丟三落四的壞習慣,真棒!相信小朋友一定能記住這樣的壞習慣真是不好!

小百科:一半是二分之一,亦以表示約得其半,做事做一半。

幼兒園大班教案篇7活動目標:

1.啟發(fā)幼兒圍繞的過程完整、連貫地進行講述

2.通過比較性的“聽音”“看圖”,引導幼兒感知理解講述對象。

3.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

4.喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。

活動準備:

1.教學掛圖(四幅),及幾個兇猛動物形象:虎、狼、熊、鷹等。

2.表現(xiàn)故事的情緒、情節(jié)的音樂磁帶《兔子和虎》。

活動過程:

1.運用“聽”“看”,引導幼兒感知理解講述對象。

(1)出示四幅掛圖:1、4正面;2、3反面。

(2)引導幼兒用合適的詞匯、句式表述出兔子的表情、情緒,并引起了解“空白圖”所要表現(xiàn)的故事重點部分的興趣。

(3)放音樂,進一步激發(fā)幼兒表述故事“發(fā)展”部分情節(jié)的興趣。

(4)完整地出示圖片(將2、3兩圖翻過來)

A、教師引導幼兒緊緊地圍繞“誰救兔子?怎么救?”進行感知理解。

B、引導幼兒運用準確的描述角色動態(tài)、神態(tài)的詞匯進行表述。

2、幼兒運用自己的理解,進行結(jié)伴講述。

(1)、幼兒自由結(jié)伴,根據(jù)掛圖的內(nèi)容講述的故事。教師在幼兒身邊傾聽幼兒的講述。

(2)、請兩位幼兒分別上來講述,請小朋友仔細聽聽他兩在講到時什么地方講的不一樣?

延伸部分:

幼兒取桌上的角色圖片自由組合,分組分角色的進行講述練習,以補充集體教學不能充分滿足每位幼兒想說充分說的不足。

幼兒園大班教案篇8【活動目標】

1、初步學會童謠,并理解童謠內(nèi)容,體驗童謠的幽默與滑稽。

2、在理解童謠的基礎(chǔ)上,學會創(chuàng)編童謠。

3、知道不管做什么事情都要細心、謙虛,不能驕傲。

4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

【活動準備】

1、小男孩的圖片一張,彩色鉛筆一大把。

2、根據(jù)童謠內(nèi)容繪畫的四張圖:四條腿的螃蟹、小尖嘴的鴨子、圓耳朵的小兔、沒尾巴的大馬。

【活動重難點】

重點是帶領(lǐng)幼兒理解丁丁畫錯的部分。

大膽改編童謠。

【活動過程】

(一)談話導入:長大了你想做什么

1、教師:小朋友們,每個人長大了都會做一份工作,請你來說一說你長大了,會做什么工作呢?

2、小結(jié):小朋友想做的工作真多,有一個小男孩叫丁丁,他也有自己想做的工作,我們一起來聽一聽吧。

(二)學習、理解詩歌前半部分的內(nèi)容,并嘗試用自己的方式表演

出示丁丁的圖片以及一大把彩色鉛筆

1、念詩歌的前半部分。傾聽教師:丁丁說他是小畫家,紅藍鉛筆一大把。他對別人把口夸,什么東西都會畫。

2、提問:請你來說說,丁丁要做什么呢?(小畫家)他有些什么東西?(紅藍鉛筆一大筆)他對別人說什么昵?(他對別人把口夸,什么東西都會畫。)讓幼兒理解什么叫“把口夸”。

3、教師:丁丁是小畫家了,他可神氣了,我們一起用童謠里的語言來說一說(提示幼兒要表示神氣的模樣)

4、請你來想一想,猜一猜,丁丁都會畫些什么呢?

(三)教師念詩歌的后半部分,并幫助幼兒理解詩歌內(nèi)容

1、小朋友們都說丁丁會畫這么多的東西,那我們來聽聽,丁丁到底會畫什么呢?

2、教師念詩歌后半部分,提問:丁丁畫了什么?(出示四張圖)看!你覺得畫得怎么樣?引導幼兒說出丁丁畫錯的地方,教師用詩歌的語言進行小結(jié),幼兒跟念。

3、我們一起來說說他畫錯的地方,我們用拍手來打打節(jié)奏。

4、教師:丁丁真是粗心呀!畫的畫都錯了,看著這些畫錯的圖畫,你最想做的是什么事呢?(我想笑、我想對丁丁說畫畫要認真……)

5、教師引出最后一句“咦!哈哈哈哈哈哈哈!”與幼兒一起體驗開心、快樂的心情。

(評:用圖片讓幼兒知道丁丁把動物都給畫錯了,畫錯的原因,竟然是粗心引起的,為后面教師講述童謠名字時,作了個鋪墊。當教師“咦!哈哈哈哈哈哈哈!”這個句子時,體現(xiàn)了童謠的幽默、詼諧。與幼兒一起體驗開心、快樂的心情。)

(四)帶領(lǐng)幼兒學念童謠,感受童謠的幽默、滑稽

1、丁丁真是粗心,畫畫時都畫錯了,所以這首童謠的名字就叫做《粗心的小畫家》。

2、采用整首教學法與孩子一起念童謠。我們一起來看著圖說一說。

3、全體幼兒邊拍手邊看圖學念童謠。

4、提問:你感覺哪一句話比較有困難?說出來,大家一起幫助你。

5、采用多種形式幫助幼兒鞏固童謠的內(nèi)容。

(評:用各種形式幫助幼兒理解、掌握童謠)

(五)討論:改編童謠

1、丁丁真是個粗心的小畫家,畫的時候都畫錯了,那你能做個細心的小畫家嗎?幫助丁丁把這些錯畫的地方都改過來嗎?(畫只螃蟹八條腿,畫只鴨子扁嘴巴,畫只小兔長耳朵,畫匹大馬粗尾巴。)

2、請幼兒說一說改動過的新內(nèi)容。

(評:用討論的形式,讓幼兒了解這些小動物該如何畫,同時還要用童謠里的句子講述出來,也培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。)

(六)用演唱的形式,來唱童謠

1、今天我們學習了童謠《粗心的小畫家》,老師還會用唱的形式表現(xiàn)呢,請你來聽聽。

2、你有興趣嗎?請你跟著我一起來試一試。

3、再唱一唱改動過的新歌曲。

(評:用歌唱的形式,再次引起幼兒的興趣,將活動推向了高潮。)

(七)活動結(jié)束

開心續(xù)編畫《細心的小畫家》。等我們下次有時間時,我們小朋友來畫一畫,把丁丁畫錯的地方都改過來吧。

教學反思:

播放粗心的小畫家歌曲,讓學生再次感受到了丁丁的粗心大意,接著讓學生總結(jié)你從丁丁身上懂得了什么道理?學生的語言幾近完美,都能說出不學丁丁粗心大意,要仔細觀察生活,做生活的有心人。

孩子們的思維的大門被打開了,他們有話想說,愿說。課堂上改變了一堂冷的場面,興趣是最好的老師,孩子們只有對他們感興趣的東西才愿意去學,而且他們個個學得認真。而且全文的重點難點不攻自破,真的是事半功倍,要將這種學習氛圍發(fā)揚下去。

三、大班教案

作為一名教職工,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是我收集整理的大班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案篇1七度進階曲是一首丹麥民間舞曲。曲調(diào)歡快,音色優(yōu)美,容易讓人投入到音樂的歡快氣氛中。大班幼兒對音色、節(jié)奏的變化能夠準確地聽辨,喜羊羊與灰太狼是他們非常喜歡的動畫人物,性格特征鮮明,容易形成對比。因此我將故事與動作融為一體共同來表現(xiàn)音樂,這也是符合《綱要》精神,給幼兒創(chuàng)設(shè)多種條件感知藝術(shù)活動,讓幼兒大膽地嘗試表現(xiàn)音樂。并通過合作表演讓幼兒體驗與同伴交流,合作的樂趣,增進情感溝通。

一、活動目標

1.幼兒能夠投入到音樂游戲中,體驗音樂游戲中,大膽地表現(xiàn),體驗游戲的快樂感覺,。

2.幼兒能夠根據(jù)故事情節(jié)變化,作出相應(yīng)的動作,(撞、暈、抓、逃等),轉(zhuǎn)換為對音樂的表現(xiàn)表達,并產(chǎn)生幸福愉快的感受。

3.幼兒能夠積極參與活動,與同伴交流,分享。并根據(jù)音樂能雙手分角色表現(xiàn)音樂,迅速保住自己抓住別人。

二、活動準備

音響、MP5、圖譜

三、活動重難點

重點:幼兒能根據(jù)音樂的變化準確地做出相應(yīng)的動作,并愉快地表現(xiàn)出來(撞、吃驚、害怕、暈、狼的兇狠、羊的機智)大膽表達。

難點:幼兒能夠雙手分角色表演音樂,迅速逃離,

準確抓住。

四、活動過程

(一)導入

隨音樂舞蹈導入——《七度進階曲》

師:寶貝們今天杜老師來帶你們一起玩音樂游戲,好不好?

幼:好。

師:那和我一起隨音樂跳舞吧(圍圓圈在教室跳,初步感知音樂)

[在初步感受音樂的過程中,半數(shù)幼兒能夠自主隨音樂做動作,部分幼兒只能跟隨教師的動作變換調(diào)整自己動作。

反思主要原因:1、幼兒對外國音樂接觸較少,曲風不同,初步感受不同;2、幼兒學習品質(zhì)需要逐步提升,自主表現(xiàn)能力要鍛煉]

(二)、基本部分

1、故事《喜羊羊和灰太狼》

師:寶貝們,剛才跳得高興嗎?

幼:高興。

師:你覺得音樂是什么感覺的?(幼兒初步表達對音樂的感受)

幼:歡快的,有意思,很好玩,很累

[幼兒的音樂詞匯掌握更多的還是停留在表面體驗上,(教案)也是比較局限,需要在日后的教學中,有意識將樂曲的風格逐步介紹給幼兒,豐富幼兒的音樂體驗]

2.講故事、做動作,理解音樂

(講故事,幼兒逐個學習表演:害怕、撞暈、抓、逃的動作)

一天,灰太狼和喜洋洋在村子里散步,走到一路口“咣”——?(撞到了一起)

1、撞、害怕

師:a.撞到一起心里什么感覺?

幼:害怕

b.你是怎樣害怕的?

找出做得好的示范一下(配音樂)

c.小朋友一起來隨節(jié)奏學學做做(xxxΙxxxΙ

撞到了很害怕

[幼兒對害怕的感覺很明確,有縮脖子、抱胸口、還有的閉上了眼睛。只是因為在游戲,大家在害怕的時候,都是面帶微笑的做出上述動作。

反思:如果為提升表現(xiàn)害怕的層次,可以再加上害怕時的面部表情,引導幼兒學習表現(xiàn)]

2)、暈

師:剛撞到一起頭會怎樣?

幼:疼、暈、兩眼冒金星

師:你是怎樣頭暈?

請小朋友做暈的動作,示范(配樂)

[暈的動作,幼兒都能用頭轉(zhuǎn)圈表示頭暈,竟然有個幼兒做出了眼轉(zhuǎn)圈的眼暈,很是吃驚。

反思:主要是幼兒對狼和羊的動畫形象了解深刻,在日后的教學中,只要用到幼兒熟悉的形象,那么教師要做的功課是全面了解和把握,各種形象的鮮明特征,才能有效進行引導]

3)、抓、逃

師:回過神來狼會怎樣?

幼:抓羊

師:羊會怎么樣呢?

幼:逃跑

練習暈——抓,暈——逃的動作(配樂)

4)、給人物加動作

怎樣用手代表狼?怎樣用手來代表羊?

找出好的大家一起學(狼—五指張開;羊—伸出食指)

三、幼兒隨音樂表演

1、分開角色表演

羊先上場

師:我們先請喜羊羊上場,好嗎?

幼:好(幼兒伸出食指)

師:小羊遇到狼,會往哪里逃?

幼:逃上,逃下,逃后,一上一下,一左一右

[幼兒對用手代表羊,及羊逃上,逃下,逃前,逃后,一上一下,一左一右的動作表現(xiàn),不是完全適應(yīng)。

反思:改變提示語言:動動你的小羊,想想可以幫小羊逃到哪里?]

第一遍音樂:初步感受動作與樂曲的聯(lián)系及感覺

第二遍音樂:主要解決暈、抓了幾次(三次)

灰太狼出場

師:現(xiàn)在我們請灰太狼出場,注意狼兇狠的樣子。

第三遍音樂:幼兒隨音樂做狼的動作

第四遍音樂:狼和羊同時上場,第一排小朋友向后轉(zhuǎn)當狼,第二排當羊。

(幼兒互相玩得很高興,只是,對于要狼抓羊的時機,以及抓的方法把握不好,有的幼兒抓到小朋友的身上。

反思:缺少提前示范,狼和羊的合作玩法)

師:羊沒被抓住,擺什么造型?

幼:自主表達

師:狼沒抓住羊,會怎樣?

幼:生氣(引導幼兒擺出“我還會再回來”的經(jīng)典造型。)

第五遍音樂:交換角色再來一遍(注意結(jié)束造型)

第六遍音樂:到寬闊的地方大家散開成一個大圓圈,我們來游戲

第七遍音樂:雙手分角色表演(左手當狼,右手當羊)

(難度提升:既要保住自己,又要抓住別人。大部分幼兒不好控制,在這里拋磚引玉,留下練習的空間)

四、活動延伸

師:小朋友們,今天玩得開心嗎?談?wù)劯惺堋?/p>

幼:累,好玩

師:為什么不希望羊被抓住?

幼:善良,可愛,聰明,我們關(guān)愛需要幫助的人

師:你們喜歡狼嗎?為什么?遇到壞人怎么辦?

幼:找警察、告訴大人,與他們聰明的斗爭

【幼兒對課程隱性目標的理解,反映出幼兒內(nèi)心對真善美的追求和希望,幫助他們形成善良的人格和勇敢機智的品質(zhì)】

五、活動結(jié)束

下課,下次再見!

大班教案篇2活動的生成:

1、綱要的需要

《幼兒園教育指導綱要》指出:為每個幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的不同觀點和經(jīng)驗。

2、孩子的需要

秋天是水果豐收的季節(jié),各色各樣的水果是孩子們的最愛,追隨孩子們的興趣,我班開展了“蔬果舞會”的主題活動。隨著活動的展開,孩子們帶來了各種各樣的蔬菜和水果。一次陸洲小朋友把葡萄和西紅柿放進了金魚缸里,引來了許多孩子的圍觀與議論。經(jīng)了解得知,原來他們是想給金魚喂食,結(jié)果發(fā)現(xiàn)蔬菜和水果有的浮在水面上,有的沉在水下面。孩子們對此產(chǎn)生了極大的興趣,于是我們就生成了這一活動。

活動目標:

1、觀察蔬果在水中的沉浮現(xiàn)象,初步獲得有關(guān)物體沉浮的經(jīng)驗。

2、學習用簡單的方法記錄蔬果在水中的沉浮狀態(tài)。

活動準備:

每張桌上放有蘋果、葡萄、西紅柿、土豆、蘿卜等蔬果。一盆水,記錄卡(卡上畫有大水杯,水杯上有水位線)和各種蔬果小圖片若干。

活動過程:

一、想一想,猜一猜。

師:小朋友快來看呀!這里有許多水果、蔬菜。你們認識它們嗎?

孩子們饒有興趣地指點著,議論著。有的描述著它們的形狀,有的回味著他們的味道,有的掂量著它們的重量。

幼A:這是彎彎的香蕉,有點象小船;

幼B:這是紫色的葡萄,吃起來有點酸有點甜;

幼C:這是土豆,摸上去硬硬的,滑滑的;

幼D:我覺的這個土豆重,這個蘋果輕;

……

師:你們有沒有想過把它們放到水里會怎么樣?蘋果放到水里會怎么樣呢?葡萄、西紅柿、土豆、蘿卜呢?

孩子們爭論起來:

幼A:我猜土豆會沉到水底。

幼B:老師我猜葡萄會浮在水面上。

幼C:老師我猜蘿卜會在水的中間。

師:大家各有各的想法,請你們把自己的猜想記錄下來。可以使用蔬果小圖片和記錄卡,按自己的猜想分別把小圖片擺放在水面、水底或水中間。

二、玩一玩,比一比。

師:那么這些蔬菜、水果放到水里到底會怎么樣呢?請你們把它們放到水里試一試。

孩子們把它們一一放進水里,仔細觀察它們在水里的情況,然后在另外一張記錄卡上驗正記錄。教師則巡回觀察,適時指導,引導幼兒將實驗結(jié)果與預想的結(jié)果進行比較,同時幫助他們在觀察沉浮現(xiàn)象時,正確運用“沉”和“浮”來表述。

三、講一講,議一議。

師:現(xiàn)在誰愿意把你的發(fā)現(xiàn)講給大家聽聽?

幼A:我發(fā)現(xiàn)蘋果是浮在水面上的,香蕉是沉在水底的。

幼B:我發(fā)現(xiàn)西紅柿是浮在水面上的,土豆是沉在水底的。

幼C:我發(fā)現(xiàn)葡萄是沉在水底的。

幼D:我發(fā)現(xiàn)蘿卜橫著放是沉下去的豎著放是在年水中間的。

師:對,它們有的沉下去,有的浮起來,真有趣。小朋友你們真能干發(fā)現(xiàn)了那么多的秘密,真棒!那你們還有沒有什么不明白的問題要問呢?

幼A:老師,為什么大的西紅柿能浮起來,而小小的葡萄卻沉下去了呢?

幼B:為什么有的水果不沉下去也不浮在水上面而在水中間呢?

師:這些問題要留給小朋友們?nèi)觿幽X筋,找找答案了。還有一個問題也要請小朋友回家和爸爸、媽媽一起想想辦法,那就是怎樣才能讓西紅柿沉到水底去,讓葡萄浮到水面上來?幼兒探索中不斷生成的新問題進行延伸。]

活動后的反思:

在本次活動的設(shè)計和執(zhí)行過程中,我堅持以人為本的教育理念,充分相信幼兒是蘊藏著巨大潛力的獨立個體。在操作活動中我認為教師的責任在于引導幼兒運用已有的經(jīng)驗解決問題——幼兒嘗試,讓活動的每一個環(huán)節(jié)都體現(xiàn)出“幼兒在前,教師在后”的教育思想,從而真正體現(xiàn)了幼兒的主體地位。在本次的探索活動中我班幼兒通過自己的努力找到結(jié)果,體驗到了成功的喜悅,變得更自信了。

一、感受樂趣,讓幼兒樂于探索;

二、科學引導,讓幼兒敢于探索;

三、激發(fā)自信,讓幼兒勇于探索。

“聽會忘記,看會做才能會。”科學活動貴在于動手操作,自主探索,這就是我的體會。

不足之處:

1本班幼兒的個體差異較大,對個別能力差的幼兒可降低要求;

2、準備的蔬果品種還可以豐富些,便以滿足不同幼兒的探索要求。

大班教案篇3(一)活動設(shè)計說明:

“我是從哪里來的呢?”這個問題長期以來一直困擾著孩子和家長。敏感的話題常常讓年輕的父母因為尷尬而回避,甚至拿“街上撿來的”“河里撈上來的”等答案來搪塞幼兒。而幼兒好奇的天性并不因為家長的回避而消失。為了正面引導幼兒的好奇心,從小培養(yǎng)幼兒健康的心理,促進幼兒身心健康成長,我設(shè)計了大班綜合活動《我從哪里來》。

(二)活動教育依據(jù):

在活動中,我牢記兒童性教育的主旨:允許孩子發(fā)問,鼓勵孩子發(fā)問,保證溝通溝通渠道的暢通。在“講講看看”的環(huán)節(jié)里,首先讓幼兒直觀的通過孕婦來感受小寶寶的誕生,然后以多媒體形式展示胎兒如何形成的過程。故事中涉及到的所有名詞均使用學名,以保證其科學性。并為幼兒提供了嬰兒在1—10個月中,不同發(fā)育時期的圖片和錄象帶。引導幼兒主動觀察,自由討論。打破了以往“老師提問,幼兒回答”的課堂模式。讓幼兒自主提問,教師解答。對于一些較淺顯的問題,還鼓勵幼兒幫助回答。大大地激發(fā)了幼兒的探究意識。在接下來的活動中,通過統(tǒng)計創(chuàng)編動作中,鼓勵幼兒大膽想象,用動作表現(xiàn)出在媽媽肚子里的快樂生活,并慢慢過渡到長大。通過請準媽媽來現(xiàn)場講述懷孕的感受,以及游戲-我來作媽媽〉〉,讓幼兒充分體會作媽媽的辛苦。進而激發(fā)幼兒愛父母,愛家庭的情感。將情感教育與社會教育有機的結(jié)合在一起。在活動中,幼兒注意力十分集中,在討論和表演的環(huán)節(jié)中,也都積極發(fā)言。游戲的環(huán)節(jié)更是一個個活潑大膽。整個活動孩子們動靜有序,課堂氣氛溫馨和諧!

(三)活動內(nèi)容

活動名稱:我從哪里來

活動目標:

1.通過多種形式,讓幼兒了解自己在媽媽肚子里的生長過程。

2.鼓勵幼兒大膽想象,并用動作表現(xiàn)出自己在媽媽肚子里的快樂生活,豐富幼兒的想象力。

3.激發(fā)幼兒愛媽媽的情感。

重點:了解自己的生長過程

難點:跟隨音樂表現(xiàn)寶寶在肚子里的動作活動準備:關(guān)于小寶寶孕育生長過程的影碟,課件,電腦,提線娃娃4個,靠墊若干。

活動過程:

〈一〉開始部分

1、我今天請來一位客人看看是誰?(孕婦出場)

她是以為即將成為媽媽的孕婦,她的肚子怎么這么大呀!我們來聽聽她講講肚子里的寶寶。

2.原來寶寶在肚子里這么不聽話呀,那你們在媽媽肚子里肯定一樣是個小搗蛋,想不想知道你們在媽媽肚子里到底是什么樣子呢?

〈二〉基本部分

1、播放課件,幼兒進一步以科學的方法了解自己的成長過程

2、提問:碟片里講的是一個什么故事?看完后你有什么感受?小寶寶在肚子里象什么?

3、我們剛看到小寶寶在媽媽肚子里會動哪些地方呢?我這有四個提線娃娃每個組一個你們認為小寶寶哪里會動就給這個部位做個標記,然后我們一起來動一動。(幼兒操作)

4、將娃娃掛在黑板上和幼兒一起統(tǒng)計到底哪些地方會動,并請幼兒動一動。

5、我要揮動魔法棒所有人回到肚子里,我們都來當一個肚子里的小寶寶跟著音樂一起動一動。

聲勢:肚子里的寶寶象個小蠶豆,緊緊的抱成一團,一動也不能動。慢慢慢慢長大了些,我要當個拳擊手,左邊兩下嘿嘿,右邊兩下嘿嘿。我還要學習踢皮球,左邊兩下,右邊兩下,騎上我的小三輪真神氣。我還會生氣皺皺眉撅起我的小嘴巴,媽媽媽媽我要出去,外面的世界呀好精彩,出來出來終于出來了,啊啊啊。

6、小寶寶終于出生了,哇真可愛,小寶寶出生了以后就會慢慢長大可以坐起來了。那讓我們一起來看看小寶寶是怎樣如何長大的。(看電腦圖片)寶寶---坐---爬---走---跑。

7、小寶寶長大了會坐了、爬了、走了還會跑了,真能干。我們一起來跳一跳感受小寶寶逐漸長大的過程。(幼兒跟隨音樂一起表演)

〈三〉結(jié)束部分

1、你們從小寶寶長到這么大最想感謝的人是誰?(媽媽)

2、游戲:我來做媽媽請小朋友每人自己的衣服里塞上一個靠墊,跟著老師的臺詞表演一位懷孕的媽媽。”〈教師按照慢慢起床---小心走路--彎腰打掃衛(wèi)生---扶著肚子散步---彎腰撿東西---輕輕坐下〉

3、媽媽從懷你們到生出你們一直到把你們撫養(yǎng)這么大付出了很多心血,也很辛苦,你們要如何報答媽媽呢?(幼兒自由討論)

4、我們小朋友確實長大了、懂事了真的很不錯喲!讓我們一起跳起來〈我真的很不錯〉。

大班教案篇4一、活動目標

1、閱讀繪本,理解故事內(nèi)容,感受阿奇幻想歷險野獸國的經(jīng)歷。

2、懂得家是最令人向往和獲得溫暖的港灣。

二、活動準備

PPT視頻。

三、活動過程

(一)、導入:

1、出示阿奇乘船圖片:你看到了什么?

2、這個小男孩的名字叫阿奇,阿奇是一個充滿幻想的孩子,那他回乘著船會到哪里去呢?

3、今天老師帶來了一本讓你們感到驚喜和喜歡的書《野獸國》,現(xiàn)在你們知道阿奇乘著船去哪里?在野獸國里會發(fā)生什么有趣的事呢?

(二)、閱讀繪本,理解繪本前半部分內(nèi)容。

1、我們來看一看是不是像你們說的那樣。

2、教師閱讀“開頭……來到了野獸國”

提問:阿奇來到了哪里?他是怎么樣來到野獸國的?

(阿奇穿上了什么樣的外套?把自己打扮成了什么?做了什么事?來到房間之后又發(fā)生了什么?)

所以這些想象最終把阿奇帶到了野獸國。

3、觀察圖片1—5

圖一:看,怪獸們長得什么樣子?但是他們的表情是什么樣子的?猜猜阿奇會對他們說什么,他們出現(xiàn)這樣的表情?

小結(jié):雖然這些野獸長著尖尖的牙齒、尖尖的爪子,但是阿奇不怕他們,他大喊一聲:“不許動!”然后眼睛眨也不眨地盯著他們。

圖二:阿奇和野獸們在干什么?阿奇的頭上戴著什么?他變成了什么?國王正在發(fā)號施令,猜猜國王會發(fā)什么施令呢?

小結(jié):野獸們?nèi)急恢品耍鼈儚堉ψ樱荡舸舻亓⒃谀抢铮S色的大眼珠子轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。阿奇成了野獸國的國王。“野獸狂歡開始!”國王發(fā)布了命令。

圖三、圖四、圖五:阿奇和野獸們在干什么?他們的心情怎么樣?

小結(jié):所有的野獸出動了,跟著阿奇狂叫、狂跳著,真是痛快!

(三)、理解繪本后半部分內(nèi)容。

1、出示阿奇累了圖片:野獸們和阿奇怎么了?表情怎么會發(fā)生這么大的變化?

2、小結(jié):他想家了,想回到最愛他的人的身邊,所以放棄了王位。那他會回去嗎?

3、出示圖片1—3:仔細看,他回去了嗎?從哪里看出來他回去的?(對比來時的乘船圖片:船是反方向行駛的)剛來的時候阿奇的表情是什么樣的?現(xiàn)在阿奇期盼的是什么?回到了家他又是什么樣的表情?為什么?

(四)、完整欣賞。

1、這本繪本還有一段好看的電影,我們一起來看一看。(看視頻)

2、你喜歡這本繪本嗎?為什么?你覺得哪些畫面是真的發(fā)生的,哪些畫面是幻想的?

3、原來阿奇是一個大膽、愛冒險的小男孩,但不管怎么樣,家永遠是他最向往,最溫暖的港灣。

大班教案篇5目的:

1幼兒喜歡猜謎,編謎活動;

2能依據(jù)水果的形狀,顏色,味道等特征,聯(lián)系生活經(jīng)驗,嘗試編謎;

3發(fā)展幼兒的觀察力,想象力及思維能力。

教具準備:

設(shè)計果園環(huán)境:盆栽植物上懸掛各種水果,以及葡萄滕等。

課題設(shè)計:

1、帶幼兒進入“果園”,激發(fā)幼兒興趣。

2、教師說水果謎面,幼兒猜。

3、教師同幼兒一起分析謎面,并小結(jié)。

4、再分析1--2個水果謎面,幼兒學習編謎方法。

編謎可以從水果的形狀,顏色,味道等方面來編,編謎時不能直接說出這一水果的名稱,謎語句子也不能太長,話不能太多,念起來要順口。

5、幼兒嘗試編謎(利用操作卡二)

找出各圖中水果的`特點,用自己的方式記錄在橫線上,然后編者按謎語。

6、交流活動:個別幼兒朗誦自編謎語,對不適當?shù)恼Z言教師給予整理或補充。

大班教案篇6設(shè)計意圖:

有關(guān)動物的主題是每個年齡階段幼兒都非常喜愛的內(nèi)容,但不同的年齡階段所要把握的主題要點是不同的,對于中班幼兒則側(cè)重于感知動物的特征、生活習性及與人的關(guān)系等等。在主題實施過程中,按以往的經(jīng)驗,教師可能會教給幼兒許多關(guān)于動物的歌曲,通過歌唱的方式來加深幼兒對動物的喜愛和了解。但如果只是單純的歌唱似乎又忽略了音樂自身特有的知識語匯和本體功能。那么在主題進行中,如何使音樂既起到紐帶作用,讓幼兒在其特有的愉悅感中逐步推進主題的進展,同時又不失音樂所蘊涵的技能要素,使幼兒獲得音樂素質(zhì)的訓練與提高?在動物主題中,青蛙和其他動物叫聲是動物的特征之一,模仿青蛙和其他動物叫聲是幼兒的興趣點,而感受音樂的高低變化是中班幼兒應(yīng)獲得的知識點,如何將這兩者有機結(jié)合?于是,我設(shè)計了以下集體活動"青蛙唱歌"。

活動目標:

1、區(qū)分音樂的高低變化,嘗試用不同的聲音表現(xiàn)小青蛙和老青蛙的叫聲。

2、能用不同的語言節(jié)奏大膽想象、表現(xiàn)青蛙的叫聲。

活動準備:

大荷葉一張(能容納活動中的幼兒)

活動過程:

一、合作游戲"荷葉和風",感受音樂的高低變化

1、出示荷葉:--"小朋友,你們看,這會是什么?我們一起把它打開吧!"--"荷葉長在什么地方?如果一陣風吹來,荷葉會怎么樣?"

2、傾聽高音區(qū)輕柔緩慢的音樂,體驗游戲"小風和荷葉"--"聽!風來了,你覺得這是一陣怎樣的風呢?"--"當輕輕的風吹來,荷葉會怎么樣呢?"

3、傾聽低音區(qū)強烈快速的音樂,體驗游戲"大風和荷葉"--"又有一陣風吹來了,聽!這又是一陣怎樣的風呢?"--"當大風吹來時,荷葉又會怎么樣呢?"

4、交替進行高低不同的音樂,愉快游戲"會變的風和荷葉"--"風會變嗎?仔細聽音樂里的風是怎么變的?"--"風停了,荷葉怎么樣了?"

二、體驗音樂的高低變化,嘗試用不同的聲音表現(xiàn)

1、出示荷葉上的青蛙。

--"誰最喜歡荷葉?"(青蛙)--"小青蛙們,我們一起跳到荷葉上吧!"(幼兒輕輕跳上荷葉)

2、用不同的語言節(jié)奏想象青蛙的叫聲。

--"青蛙在荷葉上喜歡干什么?它是怎么叫的呢?"(幼兒用不同的語言節(jié)奏想象表現(xiàn))--"原來青蛙有那么多不同的叫聲,它就像我們?nèi)艘粯樱灰粯拥墓?jié)奏就好像在說不一樣的話。""呱呱!呱呱!"(你好!你好!)"呱呱呱呱呱呱呱!"(今天我呀真高興!)"呱呱呱!呱呱呱!"(真熱啊!真熱啊!)……

3、試著用高低不同的聲音表現(xiàn)小青蛙和老青蛙。

說明:當幼兒對青蛙的叫聲產(chǎn)生濃厚興趣時,教師可對幼兒的興趣進行遷移,借助老青蛙和小青蛙不同的叫聲來提升幼兒對音樂高低變化的認識。"來來,我是一顆菠菜,菜菜菜菜菜菜……"這首歌曲幼兒非常熟悉、喜愛,它的旋律很具詼諧幽默的感染力,體現(xiàn)老青蛙和小青蛙歌唱時的愉快心情,更重要的是它的音域跨度也很適宜大班幼兒的嗓音特點。將這首歌曲根據(jù)活動內(nèi)容進行改編翻唱,并借助指偶表演一定能引發(fā)幼兒歌唱的興趣。

4、初步嘗試同聲合唱。

--"你喜歡小青蛙還是老青蛙的歌聲呢?為什么?"(幼兒自由選擇演唱)--"雖然老青蛙和小青蛙的聲音不同,一個尖,一個粗,但它們很喜歡在一起唱,因為它們覺得那樣很快樂,你們想試試嗎?"(幼兒選擇自己喜歡的角色嘗試同聲合唱)

說明:在熟悉的歌曲、音樂的高低變化、自主選擇的叫聲這三者的融合中,幼兒不僅獲得了音樂的要素,更體驗到了歌唱的快樂!

三、音樂游戲:青蛙下水--歌曲《數(shù)蛤蟆》是幼兒熟悉的歌曲,將歌曲中的"蛤蟆"改編成青蛙,引導幼兒做出青蛙跳水的動作,在游戲中結(jié)束音樂活動。

標簽: 手游

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