
一、有哪些和lol類(lèi)似的游戲
1.刀塔2:
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢(qián)、購(gòu)買(mǎi)裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
2.300英雄:
一款類(lèi)DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊(duì)對(duì)抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場(chǎng)和永恒競(jìng)技場(chǎng)兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭(zhēng)等多種休閑娛樂(lè)玩法。
3.夢(mèng)三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利
4.英雄三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,采用虛幻3引擎,借鑒了英雄聯(lián)盟和魔獸RPG地圖Dota主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利。
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5.超神英雄:
是由美國(guó)S2Games開(kāi)發(fā)的MOBA網(wǎng)游,由騰訊公司運(yùn)營(yíng),繼承DOTA正統(tǒng)玩法,海外地區(qū)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)三年擁有6000萬(wàn)玩家,是全世界第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游。
二、lol是什么游戲
lol是一個(gè)塔防游戲,通過(guò)控制英雄拆塔來(lái)取得勝利。
LOL是League of Legends即英雄聯(lián)盟的縮寫(xiě),它其實(shí)也是“l(fā)augh out loudly”,也就是“大聲地笑”的意思。
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)拳頭游戲開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
lol特色系統(tǒng):
經(jīng)典模式:經(jīng)典的召喚師峽谷模式,以摧毀對(duì)方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng):以爭(zhēng)奪地圖上的據(jù)點(diǎn)積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費(fèi)。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對(duì)決模式。
末日人機(jī):玩家對(duì)抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當(dāng)中爭(zhēng)奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實(shí)力將大幅度增強(qiáng)。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰(zhàn),召喚出魄羅王的隊(duì)伍作戰(zhàn)實(shí)力將會(huì)提升。
克隆大作戰(zhàn):己方投票選擇想用的英雄后,己隊(duì)都會(huì)用該英雄出戰(zhàn)。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會(huì)使用該英雄出戰(zhàn)。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來(lái)雇傭特色小兵,購(gòu)買(mǎi)特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對(duì)方給你指定的英雄進(jìn)行游戲。
三、LOL屬于什么類(lèi)型的游戲
LOL屬于MOBA類(lèi)游戲MultiplayerOnlineBattleArenaGames的簡(jiǎn)寫(xiě)意為多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲。
拓展資料:
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)DOTA類(lèi)競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“AllStar全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
Leagueoflegend,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL,中文譯名英雄聯(lián)盟,也常常被玩家們親切地稱(chēng)為“擼阿擼”,一款MOBA(多人在線競(jìng)技)類(lèi)游戲,開(kāi)發(fā)公司為美國(guó)拳頭公司(Riot)。
2006年,布蘭登·貝克(BrandonBeck)和馬克·梅里爾(MarcMerrill)創(chuàng)立了拳頭公司,共同擔(dān)任公司CEO。《英雄聯(lián)盟》是他們的第一款游戲。
LOL中的每一位英雄都有他獨(dú)特的背景故事和技能特色,而這些創(chuàng)意都來(lái)自于傳說(shuō)中的“羊刀”——SteveGuinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-Allstars原地圖作者之一,是一位對(duì)游戲充滿熱情、創(chuàng)意無(wú)限、富有專(zhuān)業(yè)精神的策劃。目前他主要負(fù)責(zé)LOL的游戲策劃,包括設(shè)計(jì)英雄和技能,游戲系統(tǒng)和優(yōu)化設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)。


