
一、騰訊慌不慌2019年最賺錢游戲收入高達125億,騰訊沒拿下榜首
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
不久前游戲數據統計公司SuperData Research公布了2019年全球數字游戲年度總結報告。報告,2019年的游戲市場中到底有什么奧秘呢?小弟今兒就挑幾個大家關心的點給分析分析!
總覽:2019年數字游戲總營收1201億美元
2019年數字游戲總營收1201億美元,增長3%,其中移動游戲 644億美元,PC游戲 296億美元,主機游戲 154億美元。
很顯然,現在已經移動游戲的天下了,移動游戲的收入占免費游戲營收的比重高達74%,主要原因是《王者榮耀》《糖果粉碎傳奇》穩定強勁的長期運營。預計移動游戲占比2020年還會更高。
而收入表現最突出并不是《王者榮耀》,而是火遍全球,然而在中國一直不火的《堡壘之夜》。《堡壘之夜》已經連續第二年蟬聯榜首,在2019年營收為18億美元(125億人民幣)!
與不斷上漲的移動游戲相比,大型游戲較2018年營收卻下滑了5%,主要原因SuperData Research解釋為2018年《荒野大鏢客:救贖2》《漫威蜘蛛俠》這樣的強力大作不夠多。
順便一提,小弟總覺得涼了的AR/VR/MR類游戲,其實全球的總體表現還不錯,2019年總營收63億美元,增長26%。
免費游戲:2019年營收871億美元,上漲6%
免費游戲排名依次為:《堡壘之夜》、《地下城與勇士》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《糖果粉碎傳奇》、《寶可夢GO》、《Fate/Grand Order》、《和平精英》、《Last Shelter: Survival》
你們猜猜免費游戲最大贏家是誰?沒錯,就是騰訊!排行榜前十占了三個!(LOL算騰訊游戲!)小弟這還是沒把DNF還算進去,要知道DNF其實也是由騰訊代理的國服收入占比最高。騰訊這免費游戲的霸主地位是沒跑的了!
然而有意思的是,最賺錢的免費游戲卻不是騰訊游戲,而是Epic的《堡壘之夜》,以18億美元的收入連續兩年穩居第一。《堡壘之夜》果然是除了中國以外,哪里都火。
實際上《堡壘之夜》的運營也十分給力,例如《堡壘之夜》換賽季強行搞了個大黑洞事件。而且很有意思的是,雖然《堡壘之夜》的玩家數量不如《英雄聯盟》,但是每個玩家花在游戲上的金額卻是《英雄聯盟》的2倍。
而第二名則是一堆人天天吵著脫坑結果收入從未掉出過前三的DNF!小弟掐指一算,從2008年運營到現在已經將近12年的時間,還是全球收入榜上有名,不得不說這吸金能力是真的太牛逼了!
而排行第十的《Last Shelter: Survival》(中文名:守望黎明)中國玩家應該比較陌生,實際上這是一款來自國內廠商龍創悅動的游戲。游戲以喪尸題材打開了差異化的市場,專門攻克海外市場,這也是免費游戲收入Top 10中唯一的一款SLG游戲,真可謂是悶聲發大財了。
值得一提的免費游戲是《Apex英雄》,它在2019年2月的時候作為一款爆款游戲出現在大家面前,第一個月收入就達到了9160萬美元。后續運營過程出現各種問題,以及各種騷操作,讓《Apex英雄》無緣2019年收入排行榜。
而從免費游戲的地區占比來看,果然大部分的免費游戲玩家都來自于亞洲地區,而且亞洲的免費玩家明顯更喜歡玩的是免費網絡游戲,而不是免費單機游戲。
付費游戲:主機+PC端付費游戲總收入為189億美元,同比下降了5%。
付費游戲排名依次為:《FIFA 19》、《使命召喚:現代戰爭》、《GTA5》、《FIFA20》、《使命召喚:黑色行動》、《NBA 2K19》、《全境封鎖》、《彩虹六號》、《無主之地3》、《模擬人生4》
付費游戲的排名,依舊是《FIFA》、《使命召喚》等年貨游戲占據著排名,真的是毫無意外。這些游戲亞洲玩家不多,因為它們賺的是歐美玩家的錢啊。《GTA5》倒是毫無意外的,又㕛叒上榜了。到底是誰還在買GTA5!!
不過一定程度上來講,去年是主機游戲傳統意義上的“小年”,付費游戲總體收入的下降與之不無關聯。此前一年,《荒野大鏢客:救贖2》和《怪物獵人:世界》分別收入4.6億美元、4.53億美元,今年相近位置的《全境封鎖2》和《無主之地3》則沒有達到相同的量級。
對于2020年SuperData預計付費游戲總收入將會達到198億美元的規模,這主要得益于計劃于上半年發售的一系列大作:《賽博朋克2077》《最后生還者2》和《動物之森》等。
而且2020年微軟和索尼都將會發布新一代的游戲主機,這無疑會為主機游戲帶來一大波收入,各位主機黨可以好好期待一下了!
即便有新主機發布這樣的重要節點,SuperData對今年市場總體收入的預測仍然比較謹慎。據其預測2020年全球游戲市場總收入約為1248億美元,同比增長4%。
而從付費游戲的玩家所在地區占比來看,果然主要還是歐美地區玩家為主,特別是付費單人游戲,基本上沒亞洲玩家什么事兒。雖說中國市場現在玩付費單機的玩家逐漸增多,但總體上來說,和歐美還是沒得比。
一個正驚問題:大家來猜測一下,明年的免費游戲第一名又會是什么游戲呢?
二、如何評價2020騰訊游戲年度發布會
2020騰訊游戲年度發布會。2020年的騰訊游戲很成功,說明從現在開始他們騰訊要進軍游戲了,期待他們的游戲開發會更好,智商會得到更好的開發。
2020騰訊游戲年度發布會。2020年的騰訊游戲很成功,說明從現在開始他們騰訊要進軍游戲了,期待他們的游戲開發會更好,智商會得到更好的開發。2020騰訊游戲年度發布會。2020年的騰訊游戲很成功,說明從現在開始他們騰訊要進軍游戲了,期待他們的游戲開發會更好,智商會得到更好的開發。2020騰訊游戲年度發布會。2020年的騰訊游戲很成功,說明從現在開始他們騰訊要進軍游戲了,期待他們的游戲開發會更好,智商會得到更好的開發。2020騰訊游戲年度發布會。2020年的騰訊游戲很成功,說明從現在開始他們騰訊要進軍游戲了,期待他們的游戲開發會更好,智商會得到更好的開發。2020騰訊游戲年度發布會。2020年的騰訊游戲很成功,說明從現在開始他們騰訊要進軍游戲了,期待他們的游戲開發會更好,智商會得到更好的開發。
三、lol無限火力2020下半年開放時間
lol無限火力2020下半年開放時間為10月1號到11月9號。
只能說無限火力的開啟時間沒有任何規律可循,官方會在每年根據游戲玩家的情況進行具體的開放時間,不過基本都會相隔在4-5個月以上的時間,大家可以按照這個時間進行簡單的推算分析。
英雄技能CD,很多英雄都是選向型技能,通過指針去瞄準某一個方向進行射擊,就拿寒冰舉例,在標準排位中,寒冰的大招R技能就是選項型技能,而且CD在140秒左右,這么長的冷卻中,是不可能隨意亂扔技能的。
擴展資料:
lol無限火力介紹如下:
在無限火力中,由于節奏的加快,導致金錢收入非常快,這樣可以隨意的選擇裝備,而不是通過針對敵方英雄出一些裝備,這也會影響技術和意識,無限火力隨便玩玩就好,千萬不要連續的去體驗。
寡婦屬于雙修英雄,選擇科技槍可以幫助寡婦打出傷害時恢復自身,并且主動效果可以減速對手,巫妖可以增加普攻額外傷害,帽子提供大量法強。


