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lol打游戲不漲信譽(yù)分

一、騰訊游戲信用分低于350怎么恢復(fù)

騰訊游戲信用分低于350恢復(fù)需要多進(jìn)行游戲,在游戲中保持良好的狀態(tài),不要隨意掛機(jī)。

1、游戲時(shí)長(zhǎng):每天保持在兩個(gè)小時(shí)的游戲,后臺(tái)會(huì)默認(rèn)您是屬于高質(zhì)量的優(yōu)質(zhì)玩家,同時(shí)也會(huì)給您進(jìn)行加分。

2、舉報(bào)其他玩家:當(dāng)然不是隨便舉報(bào)別人,發(fā)別其他玩家有掛機(jī),辱罵隊(duì)友,不進(jìn)行配合,甚至使用第三方的軟件等等對(duì)于玩家們的游戲環(huán)境造成影響,可以舉報(bào)其他玩家,這也是一個(gè)增加自己信用分的選擇。

lol信譽(yù)積分低于多少打字發(fā)不出去?

英雄聯(lián)盟手游中信譽(yù)分必須通過(guò)優(yōu)秀的對(duì)局才能恢復(fù),并且不同信譽(yù)等級(jí)恢復(fù)的分?jǐn)?shù)是不一樣的:信譽(yù)等級(jí)1:這種玩家匹配、排位肯定已經(jīng)玩法游玩了,大家想恢復(fù)正常。

lol手游信用3怎么恢復(fù)到4

首先當(dāng)信譽(yù)等級(jí)為3級(jí)后,左下角的玩家行為建議會(huì)說(shuō)明:連續(xù)x場(chǎng)對(duì)局無(wú)消極行為,你的信譽(yù)等級(jí)將恢復(fù)為4級(jí)。比如是連續(xù)1場(chǎng),那就是說(shuō)還要等一天才能到信譽(yù)。

lol手游信譽(yù)分3級(jí)怎么恢復(fù)成四級(jí)

3級(jí)恢復(fù)成4級(jí)可以打匹配、娛樂(lè)、人機(jī)來(lái)恢復(fù)信譽(yù)分。信譽(yù)等級(jí)3:玩家不可以參加排位賽恢復(fù)方法:可以通過(guò)打匹配、娛樂(lè)、人機(jī)來(lái)恢復(fù)信譽(yù)分,每打一局是可以加幾。

lol手游信譽(yù)分多久自動(dòng)恢復(fù)

英雄聯(lián)盟手游信譽(yù)3要打幾天才能恢復(fù)。英雄聯(lián)盟手游信譽(yù)等級(jí)一每天只能通過(guò)前三局人機(jī)恢復(fù)積分,這是最低的信譽(yù)等級(jí)段位,也是最難提升信譽(yù)等級(jí)的地方。等級(jí)1。

lol手游信譽(yù)度3級(jí)升到4級(jí)要多久

三到四天,信譽(yù)等級(jí)3:推薦打匹配賽恢復(fù)信譽(yù)積分,一天只能通過(guò)這一局恢復(fù);可恢復(fù)信譽(yù)局?jǐn)?shù)刷新時(shí)間:每天凌晨五點(diǎn)整刷新。如果變?yōu)樾抛u(yù)等級(jí)1,能玩的…

英雄聯(lián)盟手游信譽(yù)分幾點(diǎn)更新

英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中很多玩家還不清楚,信譽(yù)積分在什么時(shí)候會(huì)刷新。目前我們每天可以恢復(fù)信譽(yù)積分一次,我們參與對(duì)局并沒(méi)有違規(guī)就可以恢復(fù)一次。這個(gè)時(shí)間是每天凌。

LOL信譽(yù)分怎么恢復(fù)

玩家只要在沒(méi)有違規(guī)行為的情況下完成一次游戲?qū)志涂梢曰謴?fù)信用分了。在無(wú)逃跑、掛機(jī)、送人頭、惡意發(fā)言的情況下,完成一局排位、5v5匹配、大亂斗,勝利加4分,。

lol騰訊信用分低于321如何恢復(fù)

你好,很高興為你回答這個(gè)問(wèn)題,英雄聯(lián)盟騰訊信用分比較低的情況下,我們可以進(jìn)行多局游戲,并且在每一局游戲當(dāng)中,我們都認(rèn)真去對(duì)待。然后不要去責(zé)怪和謾罵隊(duì)友。

LOL手游為什么信譽(yù)分提不上去

后面不管打幾場(chǎng)都不會(huì)提升等級(jí)。建議玩家… 2、也就是玩家打前三局人機(jī)可以提升等級(jí),后面不管打幾場(chǎng)都不會(huì)提升等級(jí)。建議玩家可以通過(guò)打娛樂(lè)模式提升自己。

lol信譽(yù)等級(jí)被鎖怎么恢復(fù)

你的英雄聯(lián)盟的榮譽(yù)等級(jí)被鎖住了,那么說(shuō)明你肯定是在游戲里面做出了一些不友好的行為,和一些消極的游戲行為,就比如你在游戲中辱罵他人或者是送人頭還。

dnf出現(xiàn)低于320分敏感操作怎么解決?

信譽(yù)如下:

賬號(hào)低于10級(jí)且信用分低于320,或者賬號(hào)在10-52級(jí)信用分低于50的,也是都不能發(fā)消息。因?yàn)楸唤运詫?dǎo)致不能發(fā)消息,需要按照規(guī)定完成一定的局?jǐn)?shù),禁言限制就會(huì)自動(dòng)解除。

英雄聯(lián)盟:

《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

游戲信用分不足350怎么提升

一、原因

這屬于官方系統(tǒng)自動(dòng)檢測(cè)到這個(gè)賬戶有異常的行為,在主動(dòng)提示他人。

這個(gè)賬戶的信用分低于320分,而且近期存在可疑敏感的操作行為,這就意味著這個(gè)賬戶是是極不可以相信的賬戶。就相當(dāng)于在提示他人該賬戶不可相信,最好不要同這個(gè)賬戶發(fā)生經(jīng)濟(jì)往來(lái)。

二、解決方案

如果是1~320分的商人賬號(hào),可以通過(guò)玩家行為來(lái)增加信用度,比如普雷R(shí)aid、刷白圖、參加活動(dòng)之類的,漲到320分以上就能交易了。

但如果是0分的囤貨商人,已經(jīng)實(shí)測(cè)任何方式都不能增加,這讓囤貨商人更難受了,空有金幣的卻不能交易。

信用分為0的賬號(hào),直接刪號(hào)就行了,就算是再怎么活躍都無(wú)法增加,賬號(hào)里面的材料什么東西都廢了。

三、DNF增加信用分

成功舉報(bào)作弊玩家可以增加分?jǐn)?shù),每日登陸,并保持一定的在線時(shí)長(zhǎng)不論輸贏PK,可以增加活躍提高信用分,玩家通關(guān)高難度的副本也會(huì)增加信用分,文明游戲,比如不要中途退出游戲、文明語(yǔ)言、不掛機(jī)等被舉報(bào)導(dǎo)致掉分。

擴(kuò)展資料一、信用星級(jí)查詢方法

地下城與勇士游戲啟動(dòng)后,點(diǎn)擊TP圖標(biāo)打開(kāi)“騰訊游戲安全中心”窗口,在首頁(yè)上,點(diǎn)擊游戲信用菜單,即可看到當(dāng)前地下城與勇士游戲信用星級(jí)。

二、游戲信用分?jǐn)?shù)將由以下各維度組成

1、日常活躍:

日常活躍是指游戲活躍時(shí)間越長(zhǎng)、參與游戲?qū)执螖?shù)越多、對(duì)局勝率越高,則你的游戲信用分也會(huì)越高。

2、游戲技術(shù):

游戲技術(shù)是指游戲中的重點(diǎn)副本通關(guān)成功率越高,你的游戲信用分也會(huì)越高。

3、安全貢獻(xiàn):

安全貢獻(xiàn)是指如果你參與了游戲舉報(bào)或者視頻審判,并且舉報(bào)或者視頻審判確認(rèn)是有效的(即官方審核后確認(rèn)你舉報(bào)的玩家或者視頻審判的玩家確實(shí)有作弊行為)將會(huì)增加你的信用分。但如果官方發(fā)現(xiàn)你存在惡意舉報(bào)或者惡意審判行為,將會(huì)降低你的信用分。

4、游戲裝備:

游戲裝備是指你的裝備價(jià)值越高,你的游戲信用分也會(huì)越高。

5、作弊處罰:

作弊處罰是判斷你在過(guò)去一段時(shí)間內(nèi)是否存在作弊行為導(dǎo)致被封號(hào)或者其他處罰,由于作弊被游戲處罰將會(huì)降低你的信用分。

騰訊游戲信用分低于350怎么恢復(fù)?

對(duì)于信用分降低,我們?nèi)绾稳ヌ嵘还卜譃槲鍌€(gè)方面

日常活躍:這個(gè)就是你每天在線的時(shí)長(zhǎng),經(jīng)常玩游戲的人一般都滿足,如果你的信用分是因?yàn)檫@方面變低,那么相應(yīng)的增加日常活躍即可;

帳號(hào)信息:這方面主要是實(shí)名認(rèn)證以及綁定QQ號(hào),如果這兩方面沒(méi)有補(bǔ)充的話,及時(shí)補(bǔ)充,也能增加游戲信用分;

游戲資產(chǎn):信用分降低的主要原因就在于,有一段時(shí)間沒(méi)往里面充錢了,導(dǎo)致這方面掉分,通過(guò)持續(xù)性的充點(diǎn)錢,可以升上去;

安全貢獻(xiàn):這里主要指你舉報(bào)游戲內(nèi)各種違規(guī)被系統(tǒng)通過(guò),會(huì)有相應(yīng)的加分。比如有人用外掛,你舉報(bào)成功了,就可以增加信用分;

歷史行為:很多人扣分就是因?yàn)檫@個(gè),比如使用外掛,游戲里掛機(jī),罵人,消極比賽,還有打金行為都是扣分項(xiàng)。那么對(duì)于這個(gè)的話,就是不去做相應(yīng)的違規(guī)行為,自然一段時(shí)間就會(huì)提升

當(dāng)然除了以上方法外,還有一些比較玄學(xué)的方法,比如信用分低的號(hào)去玩一些沒(méi)有玩過(guò)的熱門游戲,時(shí)間長(zhǎng)了也會(huì)提升,類似玩王者榮耀,QQ斗地主這些,但是要想有好的效果,要有一段持續(xù)的時(shí)間,才能看出來(lái)信用分的明顯提升。

dnf信用分低于320怎么解決,最只要的是不能交易,我想分解點(diǎn)裝備?

1、經(jīng)常玩游戲,2、持續(xù)保持健康的游戲行為,3、舉報(bào)游戲中的作弊玩家,如果惡意舉報(bào)正常玩家,將會(huì)降低您的信用分。信用分詳解騰訊游戲信用是騰訊游戲安全中心針對(duì)玩家在騰訊游戲中的賬號(hào)信息、日常活躍、游戲資產(chǎn)、安全貢獻(xiàn)、作弊處罰等多維度信息,通過(guò)大數(shù)據(jù)計(jì)算綜合得出的對(duì)玩家游戲信用水平的評(píng)分,評(píng)分越高表示玩家的游戲信用越好。擴(kuò)展資料:

預(yù)防措施:一直以來(lái),如果騰訊游戲賬戶被封幾天,或者幾個(gè)月,黑手就可以通過(guò)充值的方式開(kāi)封,然后繼續(xù)轉(zhuǎn)售!現(xiàn)在有一個(gè)“320系統(tǒng)”將不再允許玩家交易,如果他們的信用評(píng)分低于320!囤積在手中的物品會(huì)隨著時(shí)間的流逝而消失,從而打擊囤積者。這次,黑金業(yè)務(wù)充值開(kāi)封,被直接扣了積分,且不足320分,賬戶雖然開(kāi)封,但不能交易。

1、首先進(jìn)入到DNF游戲當(dāng)中,打開(kāi)地圖去副本地區(qū)門前,如下圖所示,

2、接著可以看到分解機(jī),點(diǎn)擊分解機(jī)一下,如下圖所示。

3、接著會(huì)彈出選項(xiàng),點(diǎn)擊“分解裝備”按鈕,如下圖所示。

4、接著彈出分解框,點(diǎn)擊“全部分解”按鈕,如下圖所示。

5、接著在彈出來(lái)選項(xiàng),選擇分解的裝備品級(jí),如下圖所示。

6、最后點(diǎn)擊確定分解,最終就可以將裝備全部分解成功,未凈化的裝備或者材料欄位置不夠,無(wú)法分解成功。

二、lol打完游戲怎么不給經(jīng)驗(yàn)和精粹

lol打完游戲不給藍(lán)色精粹是因?yàn)橛螒蚋某闪松?jí)給精粹,經(jīng)驗(yàn)會(huì)正常獲得。

自S8賽季開(kāi)始,拳頭公司取消了金幣系統(tǒng),取而代之的是精粹系統(tǒng),并取消了30級(jí)等級(jí)限制,而新賽季的藍(lán)色精粹不僅可以購(gòu)買英雄,還可以在商城購(gòu)買表情等道具。

玩家對(duì)局不再獲得金幣,而是獲得經(jīng)驗(yàn),在玩家升級(jí)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送給玩家魔法引擎,而分解魔法引擎會(huì)得到英雄碎片等道具。

新賽季更新后,比賽結(jié)算時(shí)將不再獲得金幣,玩家們?cè)诿看紊?jí)之會(huì)獲得一個(gè)已解鎖的傳送門,傳送門里有英雄碎片。當(dāng)玩家達(dá)到50、75、100這種里程碑式的等級(jí)時(shí),還會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的專屬獎(jiǎng)勵(lì)。

擴(kuò)展資料:

LOL版本已經(jīng)改換升級(jí),沒(méi)辦法結(jié)束比賽獲得金幣,更不會(huì)改成藍(lán)色精粹,只是每次完成對(duì)局之后就會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí),升級(jí)了之后得到一個(gè)可直接開(kāi)啟的引擎,可以開(kāi)出和以前游戲獲得金幣等價(jià)的藍(lán)色精粹(分解英雄碎片得到)。

最主要獲取藍(lán)色精粹的方法則是通過(guò)提升玩家自身等級(jí),獲取系統(tǒng)贈(zèng)送的英雄魔法引擎等道具開(kāi)啟后,獲得的英雄碎片分解后獲取的藍(lán)色精粹。一般升級(jí)分解的英雄碎片大概是1000精粹左右,而每到5的倍數(shù)級(jí),升級(jí)分解精粹大概2000左右。

三、為什么有的LOL玩家打了很久游戲也不會(huì)進(jìn)步

說(shuō)句實(shí)在話,不管是英雄聯(lián)盟技術(shù),還是別的游戲的技術(shù)。都是基于兩點(diǎn),而這兩點(diǎn)在現(xiàn)實(shí)生活中也依然有效。

那就是天賦和努力。

有天賦的人,玩游戲上手特別快。所以英雄聯(lián)盟中才會(huì)出現(xiàn)層出不窮的:“天才少年”

UZI和Faker就是最以天賦著稱的兩位選手。

他們一個(gè)16歲就被稱為世界第一ADC,在世界賽上大放異彩成為中國(guó)LPL選手中最為外國(guó)玩家喜歡的職業(yè)選手。

另一位不到18歲就拿下了英雄聯(lián)盟最高榮譽(yù)S系列賽冠軍。后面更是被稱為世界英雄聯(lián)盟第一人,無(wú)論是榮譽(yù)還是技術(shù)都一直保持頂尖水平。

至于努力呢?

那些努力的人,不是說(shuō)你努力玩,天天玩。而是努力練習(xí)技術(shù)。

盲僧的回旋踢,R閃,還有瑞雯的光速Q(mào)A,以前劍姬的一秒五刀。都是最初的英雄技術(shù),這些不是說(shuō)能快速掌握的。都是需要玩家通過(guò)不斷地鍛煉和練習(xí)才能熟練掌握的。

所以說(shuō),那些萬(wàn)年青銅和白銀的玩家只有兩種可能。一種是本身天賦就限制在那里了,他的游戲意識(shí),心態(tài)和操作就決定自己只能在白銀和青銅分段,沒(méi)有辦法。

一種是技術(shù)到位,但是平常也不怎么練。都是隨便玩玩,能贏就贏,贏不了也不會(huì)去看什么攻略啊,視頻啊來(lái)提升自己。這種往往對(duì)于段位沒(méi)多大想法,排位都是隨便打著玩的。

最后一種,就是最悲催的。可能這類玩家不缺天賦,自身游戲水平也能達(dá)到黃金或者白金鉆石水平。平時(shí)和鉆石選手對(duì)線也不落下風(fēng),但就是上不去分。原因只有一個(gè),那就是運(yùn)氣太差。有時(shí)候運(yùn)氣真的是個(gè)玄學(xué),運(yùn)氣好的時(shí)候怎么都贏。運(yùn)氣不好,自己殺40個(gè),1打5,然后4個(gè)隊(duì)友投了都可能發(fā)生。

幾乎所有游戲都很看個(gè)人的游戲天賦,有的人天生就對(duì)游戲有很強(qiáng)的天賦,而有些人就怎么都玩不明白。就拿韋神來(lái)說(shuō),先是作為L(zhǎng)OL選手,2015年幫助LGD拿下 LPL夏季賽冠軍,最近從LOL退役,轉(zhuǎn)向絕地求生,又拿下亞軍,游戲天賦簡(jiǎn)直可怕。而在LOL青銅白銀分段,玩過(guò)上千上萬(wàn)把的大有人在,他們不努力嗎,只是游戲天賦差而已。

然后就是運(yùn)氣,這個(gè)游戲順的時(shí)候無(wú)論你再坑,都有人帶你贏,不順的時(shí)候你再怎么優(yōu)勢(shì)就是贏不了,運(yùn)氣真的很重要。

之后是技術(shù),但是這點(diǎn)是最容易達(dá)到的,只要多練,就能有所提升。很多低分段的玩家操作技術(shù)都能和鉆石五五開(kāi)。我相信所有玩家都會(huì)有一兩個(gè)自己的招牌英雄,技術(shù)都是過(guò)硬的。

意識(shí),有些人技術(shù)是沒(méi)的說(shuō)的,就是意識(shí)差,不會(huì)出裝,不知道什么時(shí)候該干什么。我們?cè)谂盼恢薪?jīng)常會(huì)碰到打團(tuán)英雄去單帶,單帶英雄去開(kāi)團(tuán)這種事情,這個(gè)就是意識(shí)的問(wèn)題了。

最后祝小伙伴們排位連勝,玩的開(kāi)心。

為什么有的LOL玩家打了很久的游戲也不會(huì)有進(jìn)步?其實(shí)縱觀高端玩家和低端玩家兩相對(duì)比你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,有些人5000局游戲可能還是青銅白銀,而有些人5000局可能已經(jīng)上了大師王者,為什么差距會(huì)那么大?

1.心態(tài)

有過(guò)從低分段一步一步打到高分段的朋友就會(huì)有體驗(yàn),分段越高玩家心理素質(zhì)普遍越好,不去打無(wú)用的字,不去發(fā)無(wú)用的信號(hào),心態(tài)爆炸的玩家也會(huì)隨著段位的提升而減少,當(dāng)然一些萬(wàn)年守門員的兄弟還是非常容易心態(tài)爆炸的,所以他也就守了萬(wàn)年,心態(tài)是上分基本。

2.游戲水平

游戲水平也分先天天賦和后天努力,其實(shí)只要你有心上分(拒絕無(wú)腦瞎玩,那不是沒(méi)天賦的人的上分之路)即使你天賦不高,只要找對(duì)方法也是很容易的,只是很多時(shí)候有些東西很枯燥。例如你愿意每天打人機(jī)練4小時(shí)補(bǔ)刀嗎?你愿意每天和朋友練4小時(shí)solo嗎?你愿意花很多時(shí)間去看視頻上分教程嗎?你又是否愿意輸了就復(fù)盤(pán)分析自己輸?shù)脑騿幔浚ㄕ易约涸颍约涸撛趺醇訌?qiáng)才能拯救隊(duì)友,而不是隨便丟個(gè)鍋,因?yàn)槟阒荒芨淖冏约海鋵?shí)這些東西都是非常枯燥的,但是打好了這些基礎(chǔ)真的會(huì)比你瞎玩100局來(lái)的效果更好,因?yàn)檫@是為上分訓(xùn)練而不是玩。

3.意識(shí)

意識(shí)這個(gè)東西屬于經(jīng)驗(yàn)累計(jì)后的分析,以我上單舉例,如果我?guī)p打野抓了我一波,我一般tp上線后的前1分鐘都特別小心,因?yàn)橛锌赡艽蛞斑€在等我第二波tp,讓我覺(jué)得對(duì)方上單有機(jī)可趁,如果連被抓兩波基本就廢了,這些都是被抓多了出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然很多人同樣的錯(cuò)誤會(huì)一直犯,為什么因?yàn)楹芏嗤婕彝嬗螒虿凰伎迹瑧{感覺(jué)去玩,覺(jué)得會(huì)eq閃或者r閃自己就很強(qiáng)了,別忘了玩對(duì)戰(zhàn)游戲是和人玩,心理的博弈才是游戲的精髓,多換位思考你會(huì)體會(huì)到不一樣的游戲世界,無(wú)數(shù)的細(xì)節(jié)優(yōu)勢(shì)才是你穩(wěn)操勝券的關(guān)鍵。

游戲人生路前行,看我文章包你贏喲

LOL是一款5v5的游戲,并且目前游戲越來(lái)越趨近于平衡,“拋開(kāi)個(gè)人英雄主義才是上分的關(guān)鍵”

丁丁老師非常喜歡分析,下面丁丁老師就來(lái)為大家分析一波,題目上說(shuō)所上不去分的玩家。

這種玩家大多數(shù)分為兩大類

第一類:脾氣暴躁

其實(shí)第一類說(shuō)的就有一些“以偏概全”了,百分之99的玩家在打游戲的時(shí)候都會(huì)“炸心態(tài)”,不過(guò)不會(huì)一直炸,丁丁老師所分析的玩家,他們的心態(tài)就沒(méi)有好過(guò),永遠(yuǎn)都是在責(zé)怪隊(duì)友,永遠(yuǎn)都沒(méi)有想過(guò)自己的問(wèn)題。

1.自己線上被反殺了,就怪打野不抓。

2.自己不做視野還壓線,被打野針對(duì)就怪自己家打野不來(lái)幫忙,最常用的一句話就是“對(duì)面打野來(lái)幾次了?你來(lái)幾次了?”

3.水平確實(shí)較低,大家都知道一句話,“只有弱者才會(huì)抱怨問(wèn)題,強(qiáng)者只會(huì)解決問(wèn)題”

根據(jù)以上三點(diǎn),丁丁老師認(rèn)證這個(gè)已經(jīng)不是你在玩游戲了,而是游戲在玩弄你了,這類玩家很容易把游戲中的心態(tài)帶到生活中,甚至說(shuō)生活中也是這種心態(tài),每個(gè)人做的最愧疚的一點(diǎn)就是“把最不好的一面,給了我們最愛(ài)的人”,希望大家可以引以為戒,有則改之無(wú)則加勉。

其實(shí)丁丁老師本來(lái)想好好說(shuō)一說(shuō)這類玩家的,不過(guò)想想算了,畢竟路都要自己走我需要的是讓你排位上分。

丁丁老師給心態(tài)不好的玩家想了一些上分的方法

首先一定要放平心態(tài),把心態(tài)穩(wěn)住因?yàn)樾膽B(tài)是第一,沒(méi)了心態(tài)就什么都沒(méi)有了。

其次選擇一個(gè)穩(wěn)中求生的英雄,比如:蟲(chóng)子、狗頭、煉金這種中后期很強(qiáng),但是前期需要穩(wěn)健的英雄,穩(wěn)住補(bǔ)刀,穩(wěn)住發(fā)育,隊(duì)友如果炸就跟我們沒(méi)有什么關(guān)系了,我們要做的就是穩(wěn)住我們這一路帶隊(duì)友贏,所以丁丁老師推薦上單位,上單位雖說(shuō)不是最能翻盤(pán)的位置,但是絕對(duì)是最能穩(wěn)住局面的位置,如果不會(huì)打穩(wěn)健英雄或者找不準(zhǔn)節(jié)奏的話,可以看我的往期攻略或者評(píng)論、私信我都是可以的。

最后一點(diǎn),選擇一個(gè)目標(biāo),人都會(huì)高估自己的能力,這個(gè)并不是特例而是每個(gè)人的共性,就好比我們說(shuō)過(guò)“明天要早點(diǎn)睡覺(jué)”可以到了明天依然會(huì)晚睡。

如果你是青銅段位的,很好!我們要做的就是升一個(gè)小段位,這個(gè)大多數(shù)玩家都可以做到,然后慢慢的往上升。

如果你是白銀段位的,那就盡可能的打上黃金或者打到白銀1、2,可以在賽季結(jié)束的時(shí)候拿到皮膚也是好的。

如果是黃金段位的話,擴(kuò)寬英雄池并且嘗試多種路的使用,從而了解每個(gè)位置每個(gè)時(shí)間段該有的節(jié)奏

白金段位了,到了白金我們就不需要再去練習(xí)過(guò)多的英雄或者位置了,去選擇兩條你打的最好的路,每條路練習(xí)兩個(gè)英雄,這兩個(gè)英雄可以叫做“包贏”英雄,就是拿出來(lái)勝率非常高的英雄,這樣一來(lái)我們就可以從最開(kāi)始的雜亂到中間的擴(kuò)展再到最后的求精,一步一步的來(lái),畢竟游戲也是需要?jiǎng)幽X子的。

第二類玩家:并不想上分。

其實(shí)丁丁老師認(rèn)為這類玩家才是真正意義上的LOL玩家,因?yàn)樗麄儧](méi)有被段位“束縛”,每次游戲只是打打匹配或者極地大亂斗,練一練新買的英雄,可能他們的英雄早已經(jīng)全了,就是根據(jù)自己的喜好玩的游戲,這個(gè)也是丁丁老師特別希望大家可以做到的狀態(tài)。

啰嗦了這么多,其實(shí)我還是想說(shuō)一句:

——點(diǎn)波關(guān)注不迷路,丁丁老師真的可以教你上鉆石喲

有人玩了小一萬(wàn)把,一個(gè)英雄玩幾千把,還是白銀青銅,原因很多,1、那就是沒(méi)動(dòng)腦子想過(guò)怎么打游戲,2、在低段位只能和相同水平甚至不如你的玩,沒(méi)有和高手學(xué)習(xí)切磋的機(jī)會(huì),惡性循環(huán),不可自拔。3、每當(dāng)連勝之后你就會(huì)排到代練,很煩,國(guó)內(nèi)代練太多了。4、系統(tǒng)說(shuō)的預(yù)期雙方都是百分之五十勝率也是不靠譜,有些問(wèn)題無(wú)法規(guī)避,代練,幫各種上分,然后這些人主人上號(hào)玩了就是一個(gè)巨坑,代練和被代練上來(lái)的是倆極端,排到代練還是被代練上來(lái)的全靠運(yùn)氣了。綜上所訴,如果你本身就是你當(dāng)前段位的實(shí)力或者強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)是上不了分的,只會(huì)輸贏參半,玩一天原地踏步,排位不進(jìn)則退。再加上匹配系統(tǒng)不公平的外力因素。上分難!難。其實(shí)能玩一局質(zhì)量局輸了也是心服口服,因?yàn)橘|(zhì)量局40多分鐘,能感覺(jué)雙方都很努力,你能體會(huì)到競(jìng)技的感覺(jué),贏了酣暢淋漓,輸了心服口服。因?yàn)槎急M力了。游戲嘛就是有輸有贏的。哪有一直輸一直贏的。那多沒(méi)意思。可是質(zhì)量局不多,現(xiàn)在英雄聯(lián)盟玩家流失很多,就是游戲體驗(yàn)差,碾壓和被碾壓沒(méi)意思。

lol是一款非常火的moba游戲,而moba游戲以前并不是很火,不少新玩家玩很多把也不能適應(yīng)。同時(shí)這類游戲還需要五個(gè)人配合,你一個(gè)人厲害沒(méi)有用。lol需要了解裝備的更新,新英雄的使用,英雄的開(kāi)發(fā)等等。這游戲還非常需要意識(shí),比如說(shuō)你要在什么地方插眼,人的沒(méi)有時(shí)候,你要考慮到可能來(lái)抓你了等等。還有玩游戲有的時(shí)候真的需要天賦的,不是看努力就可以了。

打英雄聯(lián)盟想提高,真的需要通過(guò)大量的練習(xí)基礎(chǔ)

例如補(bǔ)刀,走位,觀察力

真的,打了那么久英雄聯(lián)盟,而且也看了很多主播打游戲,就知道這些東西的重要性

我也在練習(xí)補(bǔ)刀,特別是高端局啊,我特別特別謹(jǐn)慎!一直在拼補(bǔ)刀,控線,就算不爆發(fā)戰(zhàn)斗,也能穩(wěn)定自己的經(jīng)濟(jì)

從黃金局我20分鐘150刀不到,到鉆石局,20分鐘180刀,是真的蛻變!

兵線推進(jìn)塔才回城,盡量不讓自己虧

1級(jí)卡位

搶2搶3

我都是看馬老師直播學(xué)會(huì)的

現(xiàn)在打高端局,就更緊張了

補(bǔ)刀不單止,還要防gank,選的英雄也不能只看自己喜不喜歡,擅不擅長(zhǎng),而且多去考慮整體陣容——這就需要考驗(yàn)自己的英雄池了

玩得多了,真的每個(gè)位置都要有自己能拿得出手的英雄

如果玩得很久,又沒(méi)什么進(jìn)步,真的應(yīng)該思考一下自己的問(wèn)題

有些人,死玩幾個(gè)英雄,有些中單亞索,打了幾千把,真的沒(méi)意思咯。。。

首先不要跟我說(shuō)天賦,努力過(guò)的人才知道,根本沒(méi)有天賦這回事。關(guān)鍵有兩點(diǎn),成就任何事都可以共通:

1.反思。

對(duì)于自己想要提升的事情必須有個(gè)很好的研究。高手要注意的東西很多:補(bǔ)刀,走位,耗血,卡位,掩護(hù),兵線,timing,敵方心理等等等等。而菜鳥(niǎo)就只知道傻玩,技能能夠到就放,石頭人能撞人就開(kāi)團(tuán),不考慮隊(duì)友的輸出環(huán)境,機(jī)器人誰(shuí)都鉤,能打人絕對(duì)不補(bǔ)刀,被陰死一萬(wàn)次也還是臉探草。這種玩法,打一萬(wàn)局也是菜。菜鳥(niǎo)就像是一張全是馬賽克的圖片,而高手則是超清的照片。像素差的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。究其一點(diǎn),想的方面太少,對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)太平面化。

2.練習(xí)。

想清楚怎么玩這個(gè)游戲后,要在之后的局里反復(fù)琢磨,精益。上次雖然知道要走位,但是還是走的不夠好,被Q到了,這次遇到類似情況再走的更好點(diǎn)。上次我石頭開(kāi)團(tuán)撞了5個(gè)很牛逼吧,可是一細(xì)想,敵方杰斯把我們ad耗殘了,我的大放的再好,Ad沒(méi)有輸出環(huán)境,己方接不上技能也白控。玩肉的人要注意,你肉不是為了挨揍的,而是為了讓己方有機(jī)會(huì)安逸輸出的。換不到輸出的肉,挨揍再多,哪怕被賣,也是活該。開(kāi)團(tuán)的人要技能放的好,不等于團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)的好。比起技能的效果,裝備的多少,時(shí)機(jī)才是更重要的。時(shí)刻要注意對(duì)面的動(dòng)向,比如敵方打野在上,對(duì)面ad下路收錢,敵方41分推的上路tp冷卻中。錢夠買任何東西都回家,這種人也是不懂游戲的人,你要知道,在你回家再回來(lái)的過(guò)程中,你的隊(duì)友等于喪失了抓對(duì)面機(jī)會(huì)強(qiáng)開(kāi)團(tuán)的能力,增大了被抓而團(tuán)滅的可能。你一個(gè)人多把白劍真的沒(méi)有啥用。團(tuán)的快,代的開(kāi),才是團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力的體現(xiàn)。我最近還發(fā)現(xiàn),還有的ad、ap,不管什么時(shí)候,都喜歡打個(gè)紅、藍(lán)再來(lái)團(tuán)。其實(shí)有時(shí)候機(jī)會(huì)就只有那么幾秒,而往往紅藍(lán)buff發(fā)揮不了想象中的作用。浪費(fèi)機(jī)會(huì)就等于給對(duì)面制造機(jī)會(huì)。

其實(shí)想說(shuō),玩LOL就像民間雕刻,定型,再細(xì)雕。有些人定型比例不對(duì),雕的再細(xì),也不倫不類。有些人定型還可以(等于常說(shuō)的上手快的人),但是缺乏耐心和努力,雕的不夠細(xì)。平時(shí)虐虐新手還可以,但是遇見(jiàn)會(huì)玩的,就會(huì)潰不成軍。任你有再好的理解能力,不在實(shí)踐中磨練,也是徒勞。

在這里我不推薦任何主播,避免有廣告嫌疑。但是這個(gè)主播對(duì)于游戲的理解很深,而且能把道理講清。而且皮得嘛,就不談了。

進(jìn)步能干嘛呀,我在倒退,開(kāi)始玩這個(gè)游戲-s2應(yīng)該是1700左右徘徊,對(duì)于上分很專注。s3鉆石守門員,s4鉆2鉆1徘徊,大師也上去了,可就是上不了王者。s5定位白金1,沒(méi)時(shí)間打。s6黃金2,也懶得打,就隨便玩,s7定個(gè)白銀,然后一頓亂玩到青銅,賊特么好玩,偶爾想玩了上去一頓殺,美滋滋。我的朋友都是曾經(jīng)大師,鉆石,現(xiàn)在我們都是青銅玩的很開(kāi)心。只能說(shuō)一個(gè)時(shí)代一種心態(tài)

因?yàn)橛螒蚓褪怯螒蜓剑瑸槭裁匆ゾ毮兀侩S緣玩不就行了

標(biāo)簽: 手游

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