
一、打lol幀數無論怎么調都上不去,顯卡占用率一直都是40左右,
玩《英雄聯盟》(LOL)時,若幀數始終無法提升,且顯卡占用率僅維持在40%左右,這可能意味著你的顯卡未被充分利用。嘗試將游戲設置調整為全高畫質,并鎖定幀頻至200fps,同時關閉電腦節能模式。若《戰地一》(Battalion 1)的占用率較低,可以考慮逐步提高LOL的畫質設置,以觀察幀數的變化。
使用性能適中的顯卡(如RTX 3050),理論上可以流暢運行LOL。降低畫質可能使顯卡負載較低,無法發揮其性能,導致幀數難以提升。畫質調得過高也可能間接影響幀率,或觸發垂直同步機制,導致性能下降。建議在保證視覺體驗的適當調整畫質設置。
若嘗試上述方法后仍無法解決問題,可以考慮在《戰地一》中調整畫質設置,以對比觀察其對顯卡性能的影響。確保在調用顯卡資源時,避免過度依賴系統其他組件,如核顯,可通過NVIDIA控制面板中的“3D設置”選項,指定使用獨立顯卡進行游戲。
解決LOL幀數問題的關鍵在于找到顯卡與游戲設置之間的平衡點,通過逐步調整,讓顯卡在不超負荷運行的情況下,提供最佳的游戲體驗。若以上方法仍然無法解決問題,可能需要考慮硬件升級,以滿足游戲對顯卡性能的需求。
二、核顯能不能帶動lol
核顯能玩lol游戲的,此外像Lol、CF、守望先鋒等級別對顯卡要求不高的游戲,也能流暢運行。
對于UHD630核顯電腦,如果能夠搭配一些大一些的內存,最好是雙通道內存,基本可以在1080P畫質下流暢玩CF、Lol、守望先鋒等眾級3D網絡游戲。
UHD630核顯畢竟性能有限,大一些的3D游戲基本很難做到的流暢,比如絕地求生,這樣的吃雞游戲,UHD630核顯在低畫質下也無法流暢吃雞游戲,因此對于主流游戲玩家來說,如果追求流暢、高畫質,千元級以上的獨立顯卡還是很有必要的。
核顯和獨顯、集成顯卡的區別是:含義不同,作用不同。
一、含義不同:
獨立顯卡:港澳臺地區稱獨立顯示卡,是指成獨立的板卡,需要插在主板的相應接口上的顯卡。獨立顯卡分為內置獨立顯卡和外置顯卡。
集成顯卡:一般不帶有顯存,而是使用系統的一部分主內存作為顯存,具體的數量一般是系統根據需要自動動態調整的。
核芯顯卡是新一代的智能圖形核心,它整合在智能處理器當中,依托處理器強大的運算能力和智能能效調節設計,在更低功耗下實現同樣出色的圖形處理性能和流暢的應用體驗。
二、作用不同:
獨立顯卡是以獨立板卡形式存在,可在具備顯卡接口的主板上自由插拔的顯卡。獨立顯卡具備單獨的顯存,不占用系統內存,而且技術上領先于集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。
集成顯卡由主板北橋芯片集成了顯示卡芯片的主板稱為整合主板,該北橋集成的顯示卡芯片是集成顯卡的核心,該核心和顯存共同組成了集成顯卡。
核心顯卡的APU使用了物理整合和統一供電,也就是作在一塊芯片上,統一雙向電源管理,運行時采用異構計算,而intel的供電和接口的整合度不如APU,但由于非同一芯片,所以不存在異構計算所導致的互相影響。更嚴格的定義上來看,APU與核芯顯卡并不能混為一談。
三、求問Cpu核顯到底能不能玩lol
可以玩的。
從6代酷睿起,核心顯卡的性能已經越來越好。英特爾主要針對的是CPU部分的性能,而在核顯部分,可謂一代一個臺階,到了現在最新的第9代酷睿,核顯性能已經大為提升,有接近入門級獨顯得趨勢了,甚至一些2015年左右的3A大作戲都可以用1080P中低特效流暢運行。
擴展資料:
核顯技術優勢
1、低功耗
低功耗是核芯顯卡的最主要優勢,由于新的精簡架構及整合設計,核芯顯卡對整體能耗的控制更加優異,高效的處理性能大幅縮短了運算時間,進一步縮減了系統平臺的能耗。
2、高性能
核芯顯卡擁有諸多優勢技術,可以帶來充足的圖形處理能力,相較前一代產品其性能的進步十分明顯。核芯顯卡可支持DX11、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解碼等技術,即將加入的性能動態調節更可大幅提升核芯顯卡的處理能力,令其完全滿足于普通用戶的需求。
3、WiDi
WiDi(WirelessDisplay)無線高清技術是Intel核芯顯卡獨有的一項應用擴展技術,它基于802.11nWiFi技術,筆記本端無需增加任何特別硬件,只要用一臺專用接收器連接電視,即可將筆記本的顯示內容無線發送到電視上。


