
一、fatestaynight的游戲是18禁的
《fatestaynight》的游戲分三條線,是18禁游戲,其中有部分成人內(nèi)容,可以自由選擇關(guān)閉。該游戲由Type-Moon公司在2004年1月30日在PC平臺(tái)上發(fā)售。fate系列相關(guān)18禁游戲還有《Fate/hollowataraxia》。
拓展資料:
1、《Fate/staynight》(フェイト/ステイナイト)是TYPE-MOON開發(fā)并最早于2004年1月30日在PC平臺(tái)上發(fā)售的文字冒險(xiǎn)游戲,也是TYPE-MOON公司商業(yè)化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。
圣杯是傳說中可實(shí)現(xiàn)持有者一切愿望的寶物,而為了得到圣杯的儀式就被稱為圣杯戰(zhàn)爭。
參加圣杯戰(zhàn)爭的7名由圣杯選出的魔術(shù)師被稱為Master,與7名被稱為Servant的使魔訂定契約。他們是由圣杯選擇的七位英靈,被分為七個(gè)職階,以使魔的身份被召喚出來。
“職階”是為了將在“圣杯戰(zhàn)爭”中,被“大圣杯”召喚的英靈作為從者(Servant)而準(zhǔn)備好的,用以現(xiàn)世的“容器”。在職階中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被稱呼為三騎士,他們多為在魔法大量存在的時(shí)代的英靈。因此對(duì)魔力極高,現(xiàn)代的魔術(shù)師根本無法傷到他們分毫
能獲得圣杯的只有一組,這7組人馬各自為了成為最后的那一組而互相殘殺。
衛(wèi)宮切嗣的養(yǎng)子衛(wèi)宮士郎,偶然地與Servant中的劍士(Saber)定下契約,被卷入圣杯戰(zhàn)爭當(dāng)中。
在游戲版本中,隨著初期選擇的不同,后面劇情亦會(huì)出現(xiàn)極大改變,共有3線。
2、Fate/hollowataraxia》(日語:フェイト/ホロウアタラクシア)是TYPE-MOON于2005年10月28日發(fā)售的PC平臺(tái)的十八禁文字冒險(xiǎn)游戲,是前作《Fate/staynight》的FanDisc。
故事講述了第五次圣杯戰(zhàn)爭的半年后,Servant們再次出現(xiàn)在了冬木市,原本圣杯已經(jīng)消失,不用再戰(zhàn)斗的他們突然又感受到了圣杯的召喚而產(chǎn)生了敵意,主角衛(wèi)宮士郎在第四天中一定會(huì)死去,為了找尋真相,衛(wèi)宮士郎再次行動(dòng)了起來。
二、fate系列是什么游戲fatestaynight的劇情介紹
2,fate系列游戲是什么類游戲2004年TYPE-MOON發(fā)售的AVG文字冒險(xiǎn)類游戲FATE/STAY NIGHT,18X游戲。這就是最初的FATE。FATE系列的其他一切,都是由這部作品生發(fā)而來。 AVG文字冒險(xiǎn)類游戲可說是游戲的一個(gè)極端,幾乎完全放棄了游戲性而換取了故事性的最大化。配合有著種種動(dòng)態(tài)效果的圖片,和專門制作的背景音樂,不斷浮現(xiàn)的文字帶給玩家遠(yuǎn)超過其他游戲的感受。因?yàn)閹缀跬耆艞壛擞螒蛐裕赃@類游戲向來是小眾階層的專利。而在這之后,因?yàn)镕ATE/STAY NIGHT的成功,TYPE-MOON又發(fā)售了FANDISK官方外傳FATE/HOLLOW ATARAXIA,即FATE系列的第二作。
3,F(xiàn)ATE系列有什么游戲fate stay night:PC版,PS2版,PSV版 fate hollow ataraxia(FSN的FD):PC版 fate unlimited codes(FTG格斗游戲):街機(jī)版,PS2,PSP fate extre(靈子圣杯戰(zhàn)爭):psp fate extre ccc(3月28日發(fā)售):psp fate老虎競技場(大亂斗):psp fate老虎競技場加強(qiáng)版:psp Fate花札道中記(花札):psp fate超時(shí)空花札大作戰(zhàn):psp fate zero action(同人無雙割草):pc fatal fake(致命偽裝,同人格斗):pc應(yīng)該暫時(shí)就這么多了(只限fate,不含月姬、魔法使之夜系列),望采納
4,有人說爵跡抄襲fatefate是什么這個(gè)問題我來回答你Fate動(dòng)漫觀看順序《Fate Zero》《Fate stay night》saber線2006版《Fate stay night UBW》劇場版《Fate stay night UBW》2014TV版第一季《Fate stay night UBW》2015TV版第二季外傳夢想百嘉年華Fate原作是2004年發(fā)售的視覺型電子小說游戲,分為Fate、UBW、HF三線,分別對(duì)應(yīng)Saber、凜度、櫻三個(gè)女主角。知2006TV版是以Fate線為主軸,強(qiáng)行加入了其他道兩線的劇情。然后可看劇場版,是Unlimited Blade Works的路線Fate Zero是Fate Stay Night的前傳,是以官方小說為基礎(chǔ)制作的,先看Fate Stay Night才能理解內(nèi)zero里的人物性格,先Fate Zero也沒關(guān)系,因?yàn)楣适略谄渲啊ate全系列的觀看順序除了UBW線兩季TV不可顛倒,其他完全可以無障礙隨意顛倒順序觀看,沒有劇透什么的,只是人物技能之類被你知道了。因容為故事線不同我想到的只有這么多了。這個(gè)問題我來回答你Fate動(dòng)漫觀看順序《Fate Zero》《Fate stay night》saber線2006版《Fate stay night UBW》劇場版《Fate stay night UBW》2014TV版第一季《Fate stay night UBW》2015TV版第二季外傳夢想百嘉年華Fate原作是2004年發(fā)售的視覺型電子小說游戲,分為Fate、UBW、HF三線,分別對(duì)應(yīng)Saber、凜度、櫻三個(gè)女主角。知2006TV版是以Fate線為主軸,強(qiáng)行加入了其他道兩線的劇情。然后可看劇場版,是Unlimited Blade Works的路線Fate Zero是Fate Stay Night的前傳,是以官方小說為基礎(chǔ)制作的,先看Fate Stay Night才能理解內(nèi)zero里的人物性格,先Fate Zero也沒關(guān)系,因?yàn)楣适略谄渲啊ate全系列的觀看順序除了UBW線兩季TV不可顛倒,其他完全可以無障礙隨意顛倒順序觀看,沒有劇透什么的,只是人物技能之類被你知道了。因容為故事線不同我想到的只有這么多了。講道理,要是在日本,《FGO》會(huì)火的話,即便沒有《FATE》系列動(dòng)畫,F(xiàn)ATE GO依舊會(huì)火爆,但是目前也不清楚《Fgo》在日本是否火爆。畢竟型月的《FATE》系列游戲始終還是挺具有人氣的。很多人也會(huì)說,《FGO》是在動(dòng)畫得基礎(chǔ)上推出的,這顯然并不正確。型月的出人頭地靠的還是galgame《FSN》,雖然說游戲動(dòng)畫相互促進(jìn),但是基礎(chǔ)始終是游戲。而“要是沒有fate系列動(dòng)畫,F(xiàn)go游戲會(huì)火嘛?”這句話要是放在國內(nèi),或許是可行的。國內(nèi)二次元最初的傳播,靠的就是日本動(dòng)畫,接下來才慢慢衍生出gal的傳播,小說的傳播。相信很多人先接觸到Fate一定是叫做一部《Fate/stay night》的動(dòng)畫,而并非游戲。是動(dòng)畫讓人認(rèn)識(shí)到游戲的存在,才體會(huì)到了游戲的好,于是月廚也就越來越多。接下來《fate go》在國內(nèi)才會(huì)成功,但是也并非一定是因?yàn)橛袆?dòng)畫的關(guān)系。畢竟也存在著跟多熱門動(dòng)畫改的游戲,并沒有那么受到歡迎,而fgo更像是特例般的存在。這應(yīng)該就得益于游戲本身的可玩性了,而同樣在B站《碧藍(lán)航線》也并非和動(dòng)漫有直接聯(lián)系,包括《崩壞》也只是一個(gè)有些二次元“外表”的游戲,這幾款人氣也很不錯(cuò)。那換個(gè)思路,如果Fgo本身游戲質(zhì)量過硬,那么它是不是依舊會(huì)這么火爆呢?當(dāng)然一款游戲是否火爆,同樣跟運(yùn)營商的運(yùn)營方式也有很大得關(guān)系。很明顯,前期B站在運(yùn)營方面還是下了很大功夫的,用心運(yùn)營,游戲才能走久盛不衰,也有很多人調(diào)侃,玩家通過fgo把B站氪上了市。所以說,F(xiàn)GO的火爆,跟動(dòng)畫有很大的關(guān)系,不過這層關(guān)系大多屬于在最初的入坑階段。而好口碑才延續(xù)了人氣。也就是說,fate系列動(dòng)畫對(duì)fgo游戲的火爆有關(guān)系,但是也不能說沒有動(dòng)畫fgo就一定不行。以上!這個(gè)問題我來回答你Fate動(dòng)漫觀看順序《Fate Zero》《Fate stay night》saber線2006版《Fate stay night UBW》劇場版《Fate stay night UBW》2014TV版第一季《Fate stay night UBW》2015TV版第二季外傳夢想百嘉年華Fate原作是2004年發(fā)售的視覺型電子小說游戲,分為Fate、UBW、HF三線,分別對(duì)應(yīng)Saber、凜度、櫻三個(gè)女主角。知2006TV版是以Fate線為主軸,強(qiáng)行加入了其他道兩線的劇情。然后可看劇場版,是Unlimited Blade Works的路線Fate Zero是Fate Stay Night的前傳,是以官方小說為基礎(chǔ)制作的,先看Fate Stay Night才能理解內(nèi)zero里的人物性格,先Fate Zero也沒關(guān)系,因?yàn)楣适略谄渲啊ate全系列的觀看順序除了UBW線兩季TV不可顛倒,其他完全可以無障礙隨意顛倒順序觀看,沒有劇透什么的,只是人物技能之類被你知道了。因容為故事線不同我想到的只有這么多了。講道理,要是在日本,《FGO》會(huì)火的話,即便沒有《FATE》系列動(dòng)畫,F(xiàn)ATE GO依舊會(huì)火爆,但是目前也不清楚《Fgo》在日本是否火爆。畢竟型月的《FATE》系列游戲始終還是挺具有人氣的。很多人也會(huì)說,《FGO》是在動(dòng)畫得基礎(chǔ)上推出的,這顯然并不正確。型月的出人頭地靠的還是galgame《FSN》,雖然說游戲動(dòng)畫相互促進(jìn),但是基礎(chǔ)始終是游戲。而“要是沒有fate系列動(dòng)畫,F(xiàn)go游戲會(huì)火嘛?”這句話要是放在國內(nèi),或許是可行的。國內(nèi)二次元最初的傳播,靠的就是日本動(dòng)畫,接下來才慢慢衍生出gal的傳播,小說的傳播。相信很多人先接觸到Fate一定是叫做一部《Fate/stay night》的動(dòng)畫,而并非游戲。是動(dòng)畫讓人認(rèn)識(shí)到游戲的存在,才體會(huì)到了游戲的好,于是月廚也就越來越多。接下來《fate go》在國內(nèi)才會(huì)成功,但是也并非一定是因?yàn)橛袆?dòng)畫的關(guān)系。畢竟也存在著跟多熱門動(dòng)畫改的游戲,并沒有那么受到歡迎,而fgo更像是特例般的存在。這應(yīng)該就得益于游戲本身的可玩性了,而同樣在B站《碧藍(lán)航線》也并非和動(dòng)漫有直接聯(lián)系,包括《崩壞》也只是一個(gè)有些二次元“外表”的游戲,這幾款人氣也很不錯(cuò)。那換個(gè)思路,如果Fgo本身游戲質(zhì)量過硬,那么它是不是依舊會(huì)這么火爆呢?當(dāng)然一款游戲是否火爆,同樣跟運(yùn)營商的運(yùn)營方式也有很大得關(guān)系。很明顯,前期B站在運(yùn)營方面還是下了很大功夫的,用心運(yùn)營,游戲才能走久盛不衰,也有很多人調(diào)侃,玩家通過fgo把B站氪上了市。所以說,F(xiàn)GO的火爆,跟動(dòng)畫有很大的關(guān)系,不過這層關(guān)系大多屬于在最初的入坑階段。而好口碑才延續(xù)了人氣。也就是說,fate系列動(dòng)畫對(duì)fgo游戲的火爆有關(guān)系,但是也不能說沒有動(dòng)畫fgo就一定不行。以上!正確的說是,《爵跡》抄襲《fate》先說一下爵跡跟fate的動(dòng)漫出生日期吧爵跡是2016年開始上映FATE系列的fate stay night,2004年開始上映而fate stay night里的金閃閃(吉爾加美什)圖一圖二真正的王之財(cái)寶圖三山寨版的王之財(cái)寶5,fgo是什么游戲的名字fgo是《Fate/Grand Order》是Fate系列的首款正版手游的縮寫。中文譯名《命運(yùn)-冠位指定》是一款回合戰(zhàn)略集換式RPG(含卡牌要素)。FGO這個(gè)游戲雖然含卡牌要素,但是它并不是傳統(tǒng)意義上的卡牌游戲。舉例說現(xiàn)在常見的卡牌游戲端游有爐石傳說、影之詩等,實(shí)體卡牌游戲萬智牌、游戲王等。RPG和卡牌游戲是兩個(gè)分類,F(xiàn)GO是比較標(biāo)準(zhǔn)的日式RPG。擴(kuò)展資料;Fate/Grand Order》是TYPE-MOON發(fā)行的角色扮演類手機(jī)游戲,為Fate系列的續(xù)作,于2015年7月30日在日本Android版上線,并于2016年9月29日在中國大陸正式上線iOS版,其衍生游戲有《Fate/Grand Order Arcade》。游戲的背景是“圣杯戰(zhàn)爭”,故事圍繞著七個(gè)不同的時(shí)代和七個(gè)圣杯展開。玩家需要參與各個(gè)章節(jié)的故事,進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲中玩家可以強(qiáng)化兩類裝備。魔術(shù)禮裝的升級(jí)只能通過戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)斗升級(jí),增強(qiáng)魔術(shù)禮裝的效果。玩家可以自行強(qiáng)化概念禮裝。玩家可以消耗多件其他概念禮裝來強(qiáng)化一件概念禮裝,消耗相同的概念禮裝可以提升禮裝的等級(jí)上限,通過強(qiáng)化概念禮裝,可以提升概念禮裝的加成屬性。所有強(qiáng)化均會(huì)消耗量子。
三、fatestaynight游戲18內(nèi)容如何下載
下載地址:
類型:安卓游戲-角色扮演
版本:fate/staynight游戲v1.0.1
大小:8.99M
語言:中文
平臺(tái):安卓APK
推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★
游戲標(biāo)簽:命運(yùn)之夜二次元游戲 Fate Stay Nigh最初是在ps2平臺(tái)上爆紅的單機(jī)游戲,現(xiàn)在將其移植到安卓平臺(tái)上,不僅包括原版所有任務(wù)和技能,難得的是游戲畫面解析度甚至高出PC版6倍,比在電腦上玩更爽,現(xiàn)在下載體驗(yàn)女主角路線免費(fèi),不要錯(cuò)過哦!
Fate Stay Night游戲簡介:《Fate/stay night[Realta Nua]》手機(jī)游戲最初是為PS2平臺(tái)開發(fā)的PC文字冒險(xiǎn)游戲《Fate/Stay Night》的復(fù)刻版。故事中參加圣杯戰(zhàn)爭的7名由圣杯選出的魔術(shù)師成為Master,分別與7名稱為Servant的英靈訂下契約。他們是被圣杯選擇的7名英靈,被分為7個(gè)職階,以使魔的身份被召喚出來。能獲得圣杯的只有一組,這7個(gè)組合將為了成為最后剩下的一組互相殘殺。衛(wèi)宮切嗣的養(yǎng)子衛(wèi)宮士郎,偶然與一位職階為Saber的少女訂下契約,被卷入了圣杯戰(zhàn)爭中…
Notes Co.,Ltd于本日(4月20日)宣布已在iOS平臺(tái)上推出旗下人氣作品《Fate/stay night》的移植作《Fate/stay night [Realta Nua]》,而即日起到6月為止女主角「Saber」的路線免費(fèi),而其他則需額外付費(fèi)下載購買,各位把握機(jī)會(huì)了!Android版也會(huì)在近日登場!
Fate Stay Night游戲特色:1.應(yīng)手機(jī)操作方式,橫拿,豎拿都可以
2.櫻路線也有收錄,體驗(yàn)完整故事
3.戲全程聲優(yōu)出演,fate游戲的全新表現(xiàn)
4.高的畫面解析度,高出了PC版6倍的解析度畫面
5.原版《Fate/Zero》等系列卡通的日本動(dòng)畫公司ufotable制作的開頭影片,玩家不可錯(cuò)過
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