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當(dāng)前位置: 首頁 游戲資訊 手游資訊

屏障的指令做動作游戲

一、WOW宏命令

/cast=/施法

/use=/使用

格式:/cast技能名含等級

最好是從法術(shù)書里面shift+點擊加入

target=?目標(biāo)為(施法.使用物品)

格式:/cast [target=?]技能

/target=?

[target=mouseover]這個據(jù)說很好用,施法目標(biāo)為鼠標(biāo)指向

/stopcasting=打斷當(dāng)前施法

#show=顯示技能圖標(biāo)

格式:/show技能名或物品編號(item:XXXXX)

只會顯示技能圖標(biāo),不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..

#showtooltip=顯示技能詳細(xì)信息

格式同上

會顯示技能介紹,包括距離,CD

/cast [modifier:ctrl/alt/shift]技能A;技能B

按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵使用技能A

直接點擊/快捷鍵使用技能B

/cast [button:2]技能A;技能B

右鍵點擊使用技能A

左鍵點擊/快捷鍵使用技能B

如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區(qū)分實例如下:

亂七八糟混合吃喝宏...

#showtooltip item:34062

/use [nomodifier,button:1]魔法點心

/use [nomodifier,button:2]魔法冰川水

/use [nomodifier,button:2]魔法羊角面包

/cast [modifier:alt,button:1]造水術(shù)(等級 9)

/cast [modifier:alt,button:2]造食術(shù)(等級 8)

/cast [modifier:shift,button:1]召喚餐桌(等級 1)

看的懂的話以上都畢業(yè)了......

----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------

關(guān)于焦點的專區(qū).....

/cast [tatget=focus,exists]技能

這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...

#showtooltip [target=focus,harm] []技能名

宏顯示的距離染色是與焦點的距離不是與目標(biāo)的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...

整合實例:

#showtooltip [target=focus,harm] []法術(shù)偷取

/stopcasting

/cast [modifier:alt,target=focus,exists]法術(shù)偷取;法術(shù)偷取

----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------

一些不太常見的語句...

/castsequence=順序施法

格式:/castsequence reset=?技能A,技能B,點點點點點點

用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....

?處可以為數(shù)字(多少秒后重制)

combat(戰(zhàn)斗狀態(tài)切換重制)

target(切換目標(biāo)重制)

/cast [nochanneling:技能A]技能B

不打斷技能A,等A完了再放B

以上兩個有延遲...拼DPS別用...

/clearfocus=清除焦點

/cleartarget=清除目標(biāo)

/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障

/castrandom=隨機施法

格式:/castrandom技能A,技能B,技能C,省略號省略號

----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------

關(guān)于技能喊話...這里有個[ 更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....

說話方面....

/?那啥那啥要說啥寫啥

?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg綜合/交易/本地防務(wù)/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰(zhàn)場

說的話里面要用到目標(biāo)名字的話,用%T例如:

/use污染之核

/raid我已經(jīng)把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那么多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢

貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單干嘛要仔細(xì)看....

密語方面....格式跟說話差不多

/w要密語的人說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~

"要密語的人"不支持"%T"引用目標(biāo)

要密語目標(biāo)用下面的

/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復(fù))

/script SendChatMessage("我已經(jīng)把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")

yell可以改say,raid等,喊出來格式為我已經(jīng)把XXXX變成烏龜了

好吧引用焦點名字其實跟引用目標(biāo)名字類似的.....用%f引用...最開始懶得去試結(jié)果弄麻煩了...

---------------------------------------------導(dǎo)演說這次是最后一次出場了怎么辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------

一些看起來挺復(fù)雜的語句...我也不知道該怎么解釋...會英文的仔細(xì)看一看就懂了..實例:

水元素宏..原創(chuàng)人ID:WiNDDRiVER感謝...

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術(shù)

/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end

/cast [nopet]召喚水元素;冰凍術(shù)

/petpassive

/petattack [harm]

/petfollow [noharm]

功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細(xì),點擊召喚水元素,改被動

有水元素顯示水元素冰環(huán)(冰凍術(shù))技能詳細(xì)點擊使用冰凍術(shù),有可攻擊目標(biāo)同時攻擊.沒有跟隨

原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ 猛擊此處可見 ]

變羊宏..同樣很強大...

#showtooltip [target=focus,harm] []變形術(shù)(豬)

/stopcasting

/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]

/focus [target=focus,noexists]

/castrandom [target=focus]變形術(shù)(等級 4),變形術(shù)(豬)

功能說明:無焦點點擊將目標(biāo)設(shè)為焦點并隨機變羊.

有焦點點擊將焦點隨機變羊,無視有無目標(biāo)

有目標(biāo) shift+點擊將目標(biāo)改為焦點并隨機變羊

無目標(biāo) shift+點擊取消焦點

焦點死掉會自動清除焦點

我沒有變形術(shù)(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)

喜歡研究的同學(xué)可以仔細(xì)看看這兩個宏..個人感覺是沒有什么可以改進(jìn)的地方了..接近完美.

可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....

上面的實例都是在別人放出宏的基礎(chǔ)上改進(jìn)或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創(chuàng)者勿怪.

加一點關(guān)于冰箱宏的...現(xiàn)在用的最多的就是

#showtooltip寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

經(jīng)過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鐘...如果是施法狀態(tài)..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出

現(xiàn)象:

在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..

在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然后冰箱了,正常工作...

原理:打斷施法后到重制GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那么這個延遲時間就會影響到宏的順序執(zhí)行,導(dǎo)致中斷...

為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD

所以.....多加注意....總結(jié)..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz

更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復(fù)中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)

推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態(tài)..都是因為打斷施法后的GCD重制延遲引起...只不過一個是導(dǎo)致延遲,一個是導(dǎo)致宏工作中斷..如果推測成立,那么

結(jié)論:按宏打斷施法并反制跟移動打斷施法并反制,是一樣快的!只不過由于移動狀態(tài)不如靜止?fàn)顟B(tài)更能感受細(xì)微差別,才"感覺"移動打斷后反制更快.../stopcasting無罪,不應(yīng)該拋棄它!

歡迎再次討論....

在別的網(wǎng)站看到這么一篇文章....其中的內(nèi)容..摘錄如下(稍有修正):

ps.摘錄地址如下:

此網(wǎng)頁不屬于NGA網(wǎng)站,NGA不保證其安全性

繼續(xù)訪問取消不再提示我[ 猛戳可見 ]

似乎這個網(wǎng)站也是無責(zé)任轉(zhuǎn)載...作者寫的佚名...所以...沒法聲明原作者...<----算免責(zé)聲明

第一大類:動作指令,即宏命令里“/”后面的指令,是最一般的用來執(zhí)行動作的命令。這是一條可執(zhí)行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現(xiàn)的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。

1、直接動作指令:也就是編寫后可直接執(zhí)行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但后面不用再接法術(shù)名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:

/startattack開始攻擊

/stopattack停止攻擊

/stopcasting停止施放(此動作指令后可追加某一法術(shù)名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)

/stopmacro停止宏執(zhí)行

/assist協(xié)助

/focus設(shè)置焦點目標(biāo)

/clearfocus清除焦點目標(biāo)

/cleartarget清除目標(biāo)

/petattack寵物攻擊

/petfollow寵物跟隨

/petstay寵物原地停留

/petpassive寵物被動姿態(tài)

/petdefensive寵物防御姿態(tài)

/petagressive寵物主動姿態(tài)

/dismount下馬

這些都是直接動作指令,執(zhí)行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態(tài)。后面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進(jìn)行此動作。

2、條件動作指令:也就是需要接法術(shù)名稱或者物品,并可依靠條件指令進(jìn)行選擇執(zhí)行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:

/cast施放

/castrandom隨機施放

/castsequence順序施放

/cancelaura取消BUFF

/cancelform取消姿態(tài)

/equip裝備

/equipslot裝備到指定位置

/use使用

/userandom隨機使用

/changeactionbar切換動作條

/swapactionbar順序切換動作條

/petautocaston寵物自動施放技能開

/petautocastoff寵物自動施放技能關(guān)

/click點擊

這一類指令的共同特點就是后面必須追加某一法術(shù),物品或者某一參數(shù)代碼,當(dāng)然也可以用條件指令來進(jìn)行判斷,表示符合某一或某些條件執(zhí)行某一法術(shù)(使用某一物品或執(zhí)行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數(shù)代碼,在最后我會給出常用的參數(shù)代碼列表。

第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執(zhí)行某一動作指令所依據(jù)的條件。這是一條可執(zhí)行的宏命令的靈魂,它告訴系統(tǒng)宏的某一動作指令什么情況下是可行的,什么情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態(tài)條件指令和指針條件指令。

1、狀態(tài)條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態(tài)作為動作執(zhí)行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:

help目標(biāo)友善

harm目標(biāo)敵對

exists目標(biāo)存在

dead目標(biāo)已死

stance:<X>處于某個姿態(tài)

stealth潛行狀態(tài)

modifier:<X><X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態(tài)

button:<X><X>可以是1/2/……5/<系統(tǒng)定義按鍵>,用鼠標(biāo)的某個按鍵點的宏

equipped:<X><X>可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品

channeling:<X><X>為某法術(shù)名,某法術(shù)正在引導(dǎo)中

actionbar:<X><X>為1到6的某一個參數(shù)代碼,指定的動作條頁面已被顯示

pet:<X><X>可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在

combat處于戰(zhàn)斗狀態(tài)

mounted騎乘狀態(tài)

swimming游泳狀態(tài)

flying飛行狀態(tài)

indoors在室內(nèi)

outdoors在戶外

group:party/raid正在一個小隊/團隊中

這些命令指明在某狀態(tài)下,宏定義動作指令可施放。所有狀態(tài)條件指令前面都可以加個“no”,表示相反的狀態(tài),比如nostealth表示非潛行狀態(tài),nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用“,”或者“/”來分隔,表明選擇條件指令之間的關(guān)系是“并且”還是“或者”。

2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由于其應(yīng)用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結(jié)在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:

target=<X><X>可以為player/target/pettarget/targettarget/<某人或?qū)櫸锏拿?gt;……,動作施放目標(biāo)為玩家/當(dāng)前目標(biāo)/寵物目標(biāo)/目標(biāo)的目標(biāo)/某人或?qū)櫸铩?/p>

注意在此條件指令后有個“=”,這也是target指令的特殊標(biāo)志。在使用target指令的語句里,不表示目標(biāo)為某某的狀態(tài),而是表明此動作指令將向某某發(fā)出。

最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰(zhàn)斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現(xiàn)的目標(biāo)指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標(biāo),這是個可以脫離選擇而獨立進(jìn)行監(jiān)視的目標(biāo),需要使用/focus動作指令或指定系統(tǒng)快捷鍵來完成設(shè)置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向鼠標(biāo)停留目標(biāo)上,此時你無需選中這個目標(biāo),只要鼠標(biāo)停留在目標(biāo)的身上,使其顯示高亮就可以了。

第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:

#show在宏圖標(biāo)上顯示指定圖標(biāo)

#showtooltip在宏圖標(biāo)上顯示說明

這兩條指令后面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標(biāo)選擇界面里選擇了“?”圖標(biāo)的時候,會顯示指定的圖標(biāo)和說明。關(guān)于“?”圖標(biāo),在游戲升級補丁說明中有詳細(xì)講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和“?”配合使用才能發(fā)揮最大的作用,#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,“#”后面有無空格均可。

1、裝備對應(yīng)位置編號:

頭 1

頸 2

肩 3

襯衣 4

胸 5

腰帶 6

腿 7

腳 8

手腕 9

手套 10

手指1 11

手指2 12

飾品1 13

飾品2 14

背 15

主手 16

副手 17

遠(yuǎn)程武器/圣物/圣契/神像 18

2、部分物品類型對應(yīng)英文代碼:

Two-Hand雙手

Bag包

Shirt襯衫

Chest胸部

Back背部

Feet腳

Finger手指

Hands手

Head頭部

Held In Off-hand副手物品

Legs腿部

Neck頸部

Ranged遠(yuǎn)程

Off Hand副手

Shoulder肩部

Tabard徽章

Thrown投擲(遠(yuǎn)程槽物品)

Trinket飾品

Waist腰部

One-Hand單手

Main Hand主手

Wrist手腕

二、魔獸世界宏命令

常用宏語言簡潔解釋

13飾品上

14飾品下

/Cast=/施放

------------------

[modifier:alt]按alt+宏生效的技能

[modifier:ctrl]同理

[modifier:shift]同理

[button:2]鼠標(biāo)右鍵

[button:3]鼠標(biāo)中鍵

[button:4]鼠標(biāo)4鍵

[button:5]鼠標(biāo)5鍵

------------------

/petstay寵物停留

/petattack寵物攻擊

/petfollow寵物跟隨

/petpassive寵物被動

/petdefensive寵物防御

/petaggressive寵物主動

/petautocaston<spell>寵物技能自動施放開

/petautocastoff<spell>寵物技能自動施放關(guān)

------------------

[target=XXXX] XXX為mouseover時表示鼠標(biāo)所指的單位 XXX為player時表示玩家自己等等

[harm]判斷是否敵對 noharm為不敵對

[help]判斷是否友好 nohelp為不友好

[dead]判斷是否死亡 nodead為未死亡

多項判斷一起時放同一中括號內(nèi)用","擱開如[target=focus,harm,nodead]

/click [pet] PetActionButton(數(shù)字)表示按寵物快截欄的第(數(shù)字)個技能從左往右數(shù),空的也算

/targetlasttarget選擇上一個目標(biāo)

-----------------

宏的正文

1、水寶寶

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術(shù)

/cast [nopet]召喚水元素

/cast [target=pet,dead]召喚水元素

/stopmacro [target=pet,dead]

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復(fù)此發(fā)言

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2 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉(zhuǎn))

/cast冰凍術(shù)

/petattack

/click [pet] PetActionButton5

沒有BB使用水元素技能有BB使用冰凍術(shù)技能即使BB死亡狀態(tài)也可召喚。

如果是刷血色 STSM等副本需要停留寶寶將

/petattac

k改成

/petstay

/petpassive

---停留+被動

或者做兩個宏

—————————————————我不喜歡畫分割線—————————————————

2、無敵重置副本宏

/invite任意在線玩家

/script LeaveParty()

/logout

無論你組的人有沒有組都會自動邀請再離組并小退達(dá)到返回副本入口重置副本的目的

3、戰(zhàn)場排場宏

/run JoinBattlefield(0)

適合秒排時用,打開戰(zhàn)場NPC,點此宏將自動排隊不會關(guān)閉對話窗,以便觀看進(jìn)的是否為新場。

新增:坐騎宏

#showtooltip

/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龍;迅捷雷刃豹

能飛行就召飛行坐騎,不能則召喚陸地坐騎。如果想在外域騎馬就按alt+宏

4、死絕殺

#showtooltip

/stopcasting

/cast氣定神閑

/stopcasting

/use 14

/cast奧術(shù)強化

/stopcasting

/cast火球術(shù)

現(xiàn)在流行奧法氣定火球.

5、冰槍術(shù)

#showtooltip

/stopcasting

/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰槍術(shù);冰槍術(shù)

優(yōu)先攻擊鼠標(biāo)所指的敵對存活生物,其次攻擊當(dāng)前目標(biāo)。

6、法術(shù)反制

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法術(shù)反制;[target=mouseover,harm,nodead]法術(shù)反制;法術(shù)反制

alt+宏為反制焦點,鼠標(biāo)所指敵對存活生物反制(優(yōu)先級別低于焦點反制),直接按為反制,

7、變形術(shù)

#showtooltip

/Cast [target=mouseover,harm,nodead]變形術(shù);[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]變形術(shù);變形術(shù)

參考法術(shù)反制

8、寒冰屏障

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

直接按為冰箱,有冰箱按宏則無視公共CD取消冰箱.

9、隱形術(shù)

#showtooltip

/stopcasting

/cancelaura隱形術(shù)

/cast隱形術(shù)

同上

10、

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:alt]活體炸彈;火焰沖擊

加了一句/TargetLastTarget [noharm]

如果你沒有目標(biāo)則自動選擇上一個目標(biāo)直接施法。本來加harm的結(jié)果按了后會取消當(dāng)前目標(biāo)去選上一個目標(biāo)所以就改為noharm了。

對付盜賊等會消失的職業(yè)時很好用,缺點是會選到NPC,所以有附近提議NPC時最好確定敵人出現(xiàn)后再用。

11、

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:shift]冰槍術(shù);[modifier:alt]火焰沖擊;減速

同上,減速就好用點了無視方向。

—————————————————那你還畫線干啥—————————————————

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復(fù)此發(fā)言

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3 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉(zhuǎn))

這一部分可以省不少按鍵強烈推薦

12、

快餐店

#showtooltip

/cast [modifier:alt]造水術(shù);[button:3]召喚餐桌;[modifier:shift]魔法點心;[modifier:ctrl]造食術(shù);[button:2]魔法羊角面包;魔法冰川水

一個店面就可以開個食品公司

alt+宏為造水 ctrl+宏為造食鼠標(biāo)中鍵+宏為拉桌子 shift+宏吃點心左鍵按宏為喝水右鍵吃面包

下面的宏就不解釋這些了

13、傳送術(shù)

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送:暴風(fēng)城;[modifier:shift]傳送:達(dá)納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送:埃索達(dá);[button:3]傳送:塞拉摩;[button:2]傳送:沙塔斯;傳送:鐵爐堡

14、傳送門

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送門:暴風(fēng)城;[modifier:shift]傳送門:達(dá)納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送門:埃索達(dá);[button:3]傳送門:塞拉摩;[button:2]傳送門:沙塔斯;傳送門:鐵爐堡

15、Buff

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]專注魔法;[button:2]奧術(shù)光輝;奧術(shù)智慧

16、護(hù)甲

#showtooltip

/cast [modifier:alt]法師護(hù)甲;[button:2]冰甲術(shù);熔巖護(hù)甲

17、一條命

#showtooltip

/cast [modifier:alt]超級治療藥水;[modifier:alt]極效治療石;[modifier:alt]生命之血;[modifier:shift]生命之血

/cast [modifier:alt]厚靈紋布繃帶;厚靈紋布繃帶

按shift+宏單獨使用生命之血直接按為繃帶按alt+宏為4者同時用。不舍得喝紅時刪掉該句既可

18、種族天賦與護(hù)符旗幟

#showtooltip

/cast [modifier:alt]13;[modifier:shift]14;[button:2]聯(lián)盟軍旗;[modifier:ctrl]雷矛戰(zhàn)旗;逃命專家

19、常用N開

#showtooltip

/stopcasting

/cast奧術(shù)強化

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast 14

/cast火球術(shù)

20、寶石

#showtooltip

/cast [modifier:alt]制造法力寶石;法力剛玉

21、要你命3000天賦

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]奧術(shù)強化;[modifier:alt]氣定神閑;奧術(shù)彈幕

22、元素盾

#showtooltip

/cast [modifier:alt]防護(hù)火焰結(jié)界;防護(hù)冰霜結(jié)界

23、天神下凡

#showtooltip

/stopcasting

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast奧術(shù)強化

/cast氣定神閑

/cast烈焰菇

/cast加速藥水

/cast 14

這里加/stopcasting是為了防止宏技能CD不刷新

—————————————————都是被逼的—————————————————

以下宏可根據(jù)個人需要更改。

24、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]炎爆術(shù);火球術(shù)

火法專用快速瞬發(fā)臉盆.

25、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]火球術(shù);灼燒

冰法專用快速瞬發(fā)火球

26、

#showtooltip

/Cast [modifier:alt]奧術(shù)沖擊;奧術(shù)飛彈

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復(fù)此發(fā)言

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4 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉(zhuǎn))

快被遺忘的奧沖...

27、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風(fēng)暴;龍息術(shù)

瞬發(fā)火爐

28、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風(fēng)暴;沖擊波

瞬發(fā)火爐

29、

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:alt]法術(shù)偷取;閃現(xiàn)術(shù)

30、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風(fēng)暴;冰錐術(shù)

31、

#showtooltip

/cast [modifier:shift]解除詛咒;[modifier:alt]魔爆術(shù);冰霜新星

32、

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt]奧術(shù)沖擊;奧術(shù)飛彈

33、

#showtooltip

/cast [modifier:alt]寒冰護(hù)體;[button:2]野魔花;法力護(hù)盾

冰法就將寒冰護(hù)體和法力護(hù)盾換下位置

施法打斷提示宏,某高人寫的時間太久不記得了

下面3個宏是綁在一起的進(jìn)入游戲后按順序各點一次。

之后你每打斷掉別人的施法就會小隊喊話

/p [hh:mm:ss]我打斷了[某某]的[牛X技能]

并且技能還是個連接可以看到一些怪物的奇特法術(shù)。

34、打斷提示宏1

/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("我打斷了 ["..c.."]的\124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end

35、打斷提示宏2

/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if(v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end

----"partty"代表小隊可以改為"say""yell""raid"等。

36、打斷提示宏3"

/run if(not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if(EV_M) then EV_M(...);end end);

—————————————————要你命3000分割線—————————————————

mocros-cache文檔通用部分

以下內(nèi)容復(fù)制到World of Warcraft\WTF\Account\帳號id目錄下

MACRO 12"冰槍術(shù)" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰槍術(shù);冰槍術(shù)

END

MACRO 2"閃+偷" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:alt]法術(shù)偷取;閃現(xiàn)術(shù)

END

MACRO 9" PVP水寶寶" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術(shù)

/cast [nopet]召喚水元素

/cast [target=pet,dead]召喚水元素

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復(fù)此發(fā)言

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5 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉(zhuǎn))

/stopmacro [target=pet,dead]

/cast冰凍術(shù)

/petattack

/click [pet] PetActionButton5

END

MACRO 8"死絕殺" Spell_Fire_FelFlameBreath

#showtooltip

/stopcasting

/cast氣定神閑

/stopcasting

/use 14

/cast奧術(shù)強化

/stopcasting

/cast火球術(shù)

END

MACRO 10"焦點+鼠標(biāo)反制" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法術(shù)反制;[target=mouseover,harm,nodead]法術(shù)反制;法術(shù)反制

END

MACRO 4"冰錐" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]烈焰風(fēng)暴;冰錐術(shù)

END

MACRO 6"冰錐詛咒" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:shift]解除詛咒;[modifier:alt]魔爆術(shù);冰霜新星

END

MACRO 15"奧術(shù)飛彈" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/Cast [modifier:alt]奧術(shù)沖擊;奧術(shù)飛彈

END

MACRO 7"棺材" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura寒冰屏障

/cast寒冰屏障

END

MACRO 3"火沖炸彈" Spell_Fire_Fireball

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:alt]活體炸彈;火焰沖擊

END

MACRO 19"灼燒火球" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]火球術(shù);灼燒

END

MACRO 20"奧術(shù)天賦" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]奧術(shù)強化;[modifier:alt]氣定神閑;奧術(shù)彈幕

END

MACRO 25"坐騎" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龍;迅捷雷刃豹

END

MACRO 11"隱形術(shù)" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/stopcasting

/cancelaura隱形術(shù)

/cast隱形術(shù)

END

MACRO 13"火盆" Spell_Fire_FlameBolt

#showtooltip

/cast [modifier:alt]炎爆術(shù);火球術(shù)

END

MACRO 17"瞬發(fā)技能" Spell_Nature_Slow

#showtooltip

/TargetLastTarget [noharm]

/cast [modifier:shift]冰槍術(shù);[modifier:alt]火焰沖擊;減速

END

MACRO 5"解控制飾品軍旗" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]13;[button:2]聯(lián)盟軍旗;[modifier:shift]14;[modifier:ctrl]雷矛戰(zhàn)旗;逃命專家

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復(fù)此發(fā)言

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6 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉(zhuǎn))

END

MACRO 1"Decursive" INV_Misc_QuestionMark

/stopcasting

/cast [target=mouseover,nomod,exists]解除詛咒; [target=mouseover,exists,mod:alt]變形術(shù); [target=mouseover,exists,mod:shift]解除詛咒

END

-----------------------分分分,要你命------------------

mocros-cache文檔角色部分可跟以上部分放置一起 MACRO XXXX的數(shù)字或許要改

以下內(nèi)容復(fù)制到World of Warcraft\WTF\Account\帳號id\服務(wù)器\角色名目錄下

-----------

MACRO 16777225"元素盾" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]防護(hù)火焰結(jié)界;防護(hù)冰霜結(jié)界

END

MACRO 16777227"天神下凡" Spell_Holy_Aspiration

#showtooltip

/stopcasting

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast奧術(shù)強化

/cast氣定神閑

/cast烈焰菇

/cast加速藥水

/cast 14

END

MACRO 16777235"快餐店" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]造水術(shù);[button:3]召喚餐桌;[modifier:shift]魔法點心;[modifier:ctrl]造食術(shù);[button:2]魔法羊角面包;魔法冰川水

END

MACRO 16777220"無敵重置副本宏" Spell_Holy_DivineIntervention

/invite任意在線玩家

/script LeaveParty()

/logout

END

MACRO 16777226"祝福" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]專注魔法;[button:2]奧術(shù)光輝;奧術(shù)智慧

END

MACRO 16777230" PVE水寶寶" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召喚水元素; [pet]冰凍術(shù)

/cast [nopet]召喚水元素

/cast [target=pet,dead]召喚水元素

/stopmacro [target=pet,dead]

/petstay

/petpassive

/cast冰凍術(shù)

/click [pet] PetActionButton5

END

MACRO 16777221"傳送術(shù)" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送:暴風(fēng)城;[modifier:shift]傳送:達(dá)納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送:埃索達(dá);[button:3]傳送門:塞拉摩;[button:2]傳送:沙塔斯;傳送:鐵爐堡

END

MACRO 16777236"寶石" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]制造法力寶石;法力剛玉

END

MACRO 16777223"護(hù)甲" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]法師護(hù)甲;[button:2]冰甲術(shù);熔巖護(hù)甲

END

MACRO 16777224"護(hù)盾" Spell_Shadow_DetectLesserInvisibility

作者:代表朝廷

2009-1-12 16:56回復(fù)此發(fā)言

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7 3.0法師宏一套大派送.筆者收藏編寫修改了近兩年的宏(轉(zhuǎn))

#showtooltip

/cast [modifier:alt]寒冰護(hù)體;[button:2]野魔花;法力護(hù)盾

END

MACRO 16777237"一條命" Spell_Holy_HolyNova

#showtooltip

/cast [modifier:alt]作戰(zhàn)治療藥水;[modifier:alt]生命之血;[modifier:alt]極效治療石;[modifier:shift]生命之血

/cast [modifier:alt]厚靈紋布繃帶;厚靈紋布繃帶

END

MACRO 16777222"傳送門" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/cast [modifier:alt]傳送門:暴風(fēng)城;[modifier:shift]傳送門:達(dá)納蘇斯;[modifier:ctrl]傳送門:埃索達(dá);[button:3]傳送門:塞拉摩;[button:2]傳送門:沙塔斯;傳送門:鐵爐堡

END

MACRO 16777229"變形" INV_Misc_QuestionMark

#showtooltip

/Cast [target=mouseover,harm,nodead]變形術(shù);[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]變形術(shù);變形術(shù)

END

MACRO 16777231"戰(zhàn)場宏" Ability_Warrior_InnerRage

/run JoinBattlefield(0)

END

MACRO 16777232"打斷提示宏1" Spell_ChargeNegative

/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("我打斷了 ["..c.."]的\124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end

END

MACRO 16777233"打斷提示宏2" Spell_ChargePositive

/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if(v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end

END

MACRO 16777234"打斷提示宏3" Spell_DeathKnight_PathOfFrost

/run if(not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if(EV_M) then EV_M(...);end end);

END

MACRO 16777228"N開" Spell_Holy_TestOfFaith

#showtooltip

/stopcasting

/cast奧術(shù)強化

/cast燃燒

/cast冰冷血脈

/cast 14

/cast火球術(shù)

END

三、小學(xué)英語課堂有什么好玩適用的游戲

1、彈鋼琴

絕對經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉€同學(xué)拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。

2、蘿卜蹲坑

和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。

3、拍卡片

把幾個單詞寫在黑板上,找?guī)讉€同學(xué)上黑板上,教師說哪個單詞,學(xué)生就去拍并且讀出來,比比看誰快。

4、鴕鳥游戲

兩個同學(xué)背對背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時轉(zhuǎn)身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學(xué)生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。

5躲避老虎

老師請將所要復(fù)習(xí)的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說“Close your eyes.”老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。

6、姓名數(shù)來寶(Names Chant)

訓(xùn)練學(xué)生對句型:My/Your name’s…的快速反應(yīng)。

學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個動作,到熟練時,轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學(xué)生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s…后兩拍說:Your name’s…(說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)

7、電話游戲(Telephone Game)

1、聽、懂得數(shù)字的順序;2、學(xué)習(xí)如何用英語接電話;3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。

[材料]兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號碼。

[游戲過程] 1、混淆兩種卡片后,給每個學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。2、持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號碼。3、當(dāng)聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進(jìn)行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學(xué)。5、如有學(xué)生撥錯電話號碼,他或她就必須重?fù)堋.?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)

8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

[游戲目的] 1、通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:What colour is…?及其答語。2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。

[材料]一大塊布

[游戲過程]1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is…?問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。2、找兩個學(xué)生拉開布做屏障。3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。

9、扔豆子(Bean Toss)

[游戲目的] 1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。

[材料]豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。

[游戲過程] 1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。2、分好組后,讓每個學(xué)生扔五個豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。如果一個孩子扔進(jìn)去五個,他就要把這五個豆子放進(jìn)編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)

10、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox? 2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got…?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)

11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

[游戲目的] 1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got…? She’s got…? [材料] A4紙;顏色筆。 [游戲過程] 1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。2、先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got…? She’s got…?去描述。看那組畫的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。

12同福客棧點菜記

食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺詞是“we have…………”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個演白展堂在門口當(dāng)跑堂的`主要臺詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進(jìn)門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當(dāng)客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~并用英文說出錢的數(shù)目;然后就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學(xué)可以當(dāng)客官去點菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說一些句子,比如:I want some……,how much is it?還應(yīng)該鼓勵他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開心,中間還喜歡加點經(jīng)典臺詞,有的同學(xué)看菜太貴了還說“餓滴神啊!!”

13看圖寫單詞

這是一個讓學(xué)生復(fù)習(xí)已學(xué)單詞的游戲。教師事先把要復(fù)習(xí)的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,不要讓學(xué)生看見。然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生看一分鐘,然后收起來。再給學(xué)生兩分鐘時間,將看到的單詞寫出來。寫得最多最正確的組獲勝。

14拼單詞競賽

將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學(xué)生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然后教師念另一個單詞,由第二組的學(xué)生拼。當(dāng)再輪到第一組時,應(yīng)從第七名學(xué)生開始拼。最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。

15相同詞首單詞拼讀賽

將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出3個(也可以是5個或10個,視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學(xué)生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去。最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母(如由第一組的第一名學(xué)生說字母,由第二組的第一名學(xué)生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說 Q,X,Z等字母。

16拼單詞對抗賽

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進(jìn)行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即將這個單詞念出來,然后該學(xué)生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個單詞念出來,在限定時間內(nèi)念錯或不能迅速念出單詞的記負(fù)分。最扣分最少的組獲勝。

17相同元音單詞拼讀對抗賽

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進(jìn)行。游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學(xué)生A應(yīng)立即站起來,說出一個含有相同元音(即元音[ai])的單詞,如:five,說出詞義并拼出來。說不出,說錯詞義或拼錯要扣分。這位學(xué)生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學(xué)生A站起來說。這樣依次進(jìn)行下去。最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學(xué)生輪流說單詞(如由第一組的第一名學(xué)生說一個單詞,由第二組的第一名學(xué)生答),這樣就成了對抗賽。

18拼單詞列隊比賽

將全班分成兩組,教師發(fā)給每個學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如 Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞,如 ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持 S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺前按順序站好隊。最先按正確次序排好隊的獲勝。

19單詞接龍

將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學(xué)生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然后各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規(guī)定時間內(nèi)哪一組接的詞龍中單詞最多為優(yōu)勝。如:

pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not...

20猜袋中物

這個游戲與[34]差不多,不同的是教師先出示一些單詞的實物,然后收起來,再從中拿出一件放入一只不透明的袋子里。由每組的第一名學(xué)生開始輪流猜,可以說:“Is it a banana(an apple,an orange)?”等。哪個組猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。最后得分最多的組獲勝。

21摸寶

教師準(zhǔn)備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文、有的畫圖。將這些圖片放入一只不透明的袋子里。游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生上來輪流摸寶。摸到寶的學(xué)生先要將卡片舉起,給全班學(xué)生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出并說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來并拼出來;如果是圖片,則要說出英文并拼出來。這個游戲還可以分組進(jìn)行競賽,由各組的學(xué)生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。

22看圖猜詞大家答

教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來。請一名學(xué)生到前面來面對全班,再請另一名學(xué)生站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“Is it a plane(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

23猜顏色

教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學(xué)生到前面來面對全班,再請另一名學(xué)生站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car). What colour is it? Please guess.”猜的學(xué)生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

24缺了什么

這是一個訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后問:“What is missing?”猜的學(xué)生要看一看講臺上剩下些什么,并在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。

25傳遞單詞

每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴前面的學(xué)生……這樣依次進(jìn)行下去。最后第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。

26找對子

教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組的學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖片摘下來并將單詞讀出來。找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分。卡片全部抽完后,得分多的獲勝。

27摸鼻子

這是一個訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速反應(yīng)能力的游戲。在學(xué)了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準(zhǔn)的獲勝。當(dāng)學(xué)生做得非常熟練后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。

28聽單詞做動作

這個游戲的玩法與[49]“摸鼻子”差不多。在學(xué)了run,walk,sit, stand, swim, skate,play football, play basketball等動詞和動詞詞組后,教師快速說出這些動詞或詞組,學(xué)生聽到后便做動作。最快最準(zhǔn)的獲勝。這個游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。

29賓狗(Bingo)

這個游戲的玩法與[7]相同。每個學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成9格,然后教師隨便念9個學(xué)過的單詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都行。學(xué)生填好后教師再打亂次序逐個念這9個單詞。生邊聽邊在聽到的單詞上畫圈。當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€成一直線時,學(xué)生便可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查。最先喊“賓狗”并寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說教師可以隨便念9個數(shù)詞來代替9個單詞,讓學(xué)生填入格子中。

30報電話號碼對抗賽

以下幾個游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞的能力的。這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進(jìn)行。參賽的每個學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個六位數(shù)的電話號碼。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個號碼說出來,然后該學(xué)生出示他手中的號碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負(fù)分。最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。

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