
一、史上最難的游戲
世界上最難的游戲《魔界村》的第一作是街機(jī)游戲,游戲從一開(kāi)始便以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手感,敵人的動(dòng)作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關(guān),并且如果沒(méi)有拿到二周目指定武器而會(huì)強(qiáng)制退回重來(lái)。
而這款FC上的《魔界村》更是因?yàn)橛布C(jī)能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓,并且沒(méi)有像原作那樣流暢的畫面,跳幀現(xiàn)象嚴(yán)重,不過(guò)憑借當(dāng)年原作的人氣在日本的銷售情況還算不錯(cuò)。
世界上最難的游戲2.《忍者蛙》
這又是一款很多玩家應(yīng)該都印象深刻的游戲,《忍者蛙》由于其間有飛行等因素的亂入,游戲版面可謂是多樣化的。兩位可操縱的主角名字分別為Rush和Zitz,可以雙打(但是會(huì)大大增加難度)。兩只蛙除了長(zhǎng)相不一樣,其他戰(zhàn)斗能力是一模一樣的。該游戲相對(duì)于同一時(shí)期的其他的動(dòng)作類游戲來(lái)說(shuō),難度著實(shí)不小,而且算是大容量了,一共12關(guān),這也是相當(dāng)一部分玩家打不穿的原因之一。
這游戲存在的意義就是打擊人?
世界上最難的游戲3.《黑暗之魂》系列
也算是游戲界的一個(gè)奇葩了,有點(diǎn)像怪物獵人,在無(wú)腦和快餐游戲的浪潮中獨(dú)步而上,自成一家,以虐死人為最大的快樂(lè)。更多就讓玩家自己感受吧。
3代PC版馬上發(fā)售了,你準(zhǔn)備好了嗎?
世界上最難的游戲4.《魂斗羅》
現(xiàn)在才知道,那個(gè)年代出來(lái)游戲玩家才是真正的高手?,F(xiàn)在還有多少人去琢磨《魂斗羅》一命通關(guān)?那時(shí)候沒(méi)有存檔,沒(méi)有記憶棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次變強(qiáng)大的技術(shù)。
看看現(xiàn)在的游戲難度,真是佩服當(dāng)年的玩家。
世界上最難的游戲5.《超級(jí)食肉男孩》
這是一款傳統(tǒng)的平臺(tái)型2D版面動(dòng)作游戲,創(chuàng)意獨(dú)特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨(dú)立闖過(guò)各種設(shè)計(jì)巧妙的陷阱及刑具,稱的上是一款快節(jié)奏,高難度的多平臺(tái)湯汁四溢的游戲。
二、奇葩游戲最火排行榜 2022手機(jī)上搞笑奇葩的游戲推薦
奇葩武器大亂斗是一款歡樂(lè)輕松的動(dòng)作亂斗類游戲,玩家們將會(huì)操控各種橡膠人與不同的敵人展開(kāi)精彩的亂斗對(duì)決,靈活地避開(kāi)各種危險(xiǎn)的攻擊,快速反擊來(lái)打敗各種敵人。奇葩武器大亂斗安卓版里的關(guān)卡豐富多樣,還有各種豐富的武器和酷炫的皮膚供玩家們自由選擇,盡情享受熱血的戰(zhàn)斗。_
奇葩戰(zhàn)斗家星幻賽季是一款動(dòng)作題材的IO競(jìng)技類游戲,卡通的美術(shù)畫風(fēng),魔性逗比的玩法機(jī)制,帶你體驗(yàn)一個(gè)不一樣的動(dòng)作競(jìng)技。在奇葩戰(zhàn)斗家星幻賽季中,你可以自由選擇不同的角色進(jìn)行扮演,每位角色的能力效果都不一樣,為你帶來(lái)更多的選擇以及多樣玩法。
奇葩獵人是一款輕松有趣的模擬獵人的休閑手游,玩家將扮演一名技藝高超的獵手,在不同的場(chǎng)景中完成豐富多樣的狩獵任務(wù),成為一名狩獵老手。奇葩獵人里有豐富的狩獵武器可以自由挑選,面對(duì)不同的獵物都能迅速下手成功捕獲。
王者之心2點(diǎn)擊試玩
三、游戲推薦:在家宅的精力過(guò)剩試試這幾款游戲,發(fā)泄一下精力吧
哈嘍,大家好!
我是老張,又是陽(yáng)光的一天,在下已經(jīng)開(kāi)始在家辦公了,我們不一樣,哈哈哈哈哈,我有事情做了!略略略?。?!
為了你們我還是決定,給大家介紹介紹一些游戲,畢竟你們?cè)诩依餂](méi)事情做啊,哎╮(╯▽╰)╭。
老張想了想,只是介紹游戲讓你們?nèi)ネ妫@個(gè)模式平時(shí)還好,但是到了現(xiàn)在這種太閑的模式,持續(xù)性就不行了,畢竟精神狀態(tài)可能比較消沉,得讓你們活躍起來(lái)。所以今天給大家介紹一個(gè)系列《關(guān)卡設(shè)計(jì)師系列》,這個(gè)系列里面包含著可以自己設(shè)計(jì)關(guān)卡的功能,大家在玩游戲的時(shí)候,可以選擇游戲內(nèi)部原有的關(guān)卡,也可以選擇自己或其他玩家設(shè)計(jì)上傳的關(guān)卡,里面不免就有一些喪心病狂存在,可以好好地消耗一下你們過(guò)剩的精力。友情提示:可能會(huì)有財(cái)產(chǎn)損失(摔手機(jī)),建議在手邊備一個(gè)可以發(fā)泄的物品,方便隨時(shí)發(fā)泄,饒了手機(jī)吧(她承受了太多)。
《魔導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)》
《魔導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)》廠商是jstudio,一個(gè)沒(méi)聽(tīng)過(guò)的小廠,在2019年開(kāi)始測(cè)試,測(cè)試到現(xiàn)在還是測(cè)試版,當(dāng)然可能有的人會(huì)說(shuō)測(cè)試時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)沒(méi)什么,確實(shí)是為了之后更好地游戲體驗(yàn),需要更多的時(shí)間來(lái)檢測(cè)。雖然之后20.47M......
游戲的特點(diǎn)有這幾個(gè)點(diǎn),雖然少,但是足夠吸引玩家。
1.游戲內(nèi)的畫風(fēng)
可以說(shuō)是極其沙雕,在游戲內(nèi)的各個(gè)地方也是將沙雕貫徹到底,游戲圖標(biāo)是兄貴鴨子,下面寫著媽的智障,我在想這個(gè)游戲怎么還罵人呢,后來(lái)再打這個(gè)游戲名字的時(shí)候發(fā)現(xiàn)首字母......mdzz,一瞬間懂了,真的是內(nèi)涵,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在貫徹自己沙雕的風(fēng)格,還有游戲里的男女角色聲音是互換的,女裝大佬的風(fēng)格,好像發(fā)現(xiàn)了開(kāi)發(fā)者什么秘密,希望不會(huì)被滅口。真的是:智障就要貫徹到底嘛。.
2.自由度
游戲內(nèi)的自由度,可以說(shuō)是極高了,自己玩的時(shí)候可能發(fā)現(xiàn)不了,但是一旦你開(kāi)啟了多人模式,開(kāi)始挑戰(zhàn)別的作者充滿惡意的地圖時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自由度是真的高,比如你對(duì)著自己隊(duì)友扇翅膀,你們兩個(gè)就會(huì)飛上天,就像CF時(shí)的疊人梯。
3.地圖編輯器
相信很多玩家地圖編輯器這個(gè)詞語(yǔ)并不陌生,就是這個(gè)功能給了玩家許許多多的歡樂(lè)(把自己的快樂(lè)建立在別人的痛苦之上),現(xiàn)在在taptap上《魔導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)展了許多的地圖征集活動(dòng),涌現(xiàn)了一大批或沙雕、或充滿惡意、或童真的玩家,比如有的玩家參考精靈寶可夢(mèng)設(shè)計(jì)出了精靈寶可夢(mèng)關(guān)卡,還有小時(shí)候的游戲,321木頭人關(guān)卡,當(dāng)然了還有許許多多充滿惡意的地圖。
玩法
在玩游戲的時(shí)候,只要玩家控制我們的魔導(dǎo)士去拿回旗幟就當(dāng)然還有收集星星玩法,在收集星星后可以進(jìn)行兌換。當(dāng)然這只是最最基礎(chǔ)的玩法,這個(gè)游戲可以說(shuō)玩家游戲腦洞有多大,玩法就有多少,大家可以開(kāi)一下腦洞。
《機(jī)械迷宮》
《機(jī)械迷宮》由Martin Magni開(kāi)發(fā)的立體解謎獨(dú)立游戲,廠商是深圳創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司,2016 TapTap年度最佳視覺(jué)提名,在taptap內(nèi)有近百萬(wàn)人安裝,游戲大小是22.78M,以上這些點(diǎn)結(jié)合起來(lái)就有點(diǎn)意思了,最起碼不是什么爛作(爛作我們游戲局也不會(huì)寫游戲推薦了,直接就是排坑系列了)
玩法
游戲中,玩家操作的是一個(gè)圓腦袋的機(jī)器人,而游戲的場(chǎng)景則是以方塊為單位組成的建筑,這與紀(jì)念碑谷或《FEZ》如出一轍,游戲的玩法是通過(guò)點(diǎn)擊的形式讓機(jī)器人向著點(diǎn)擊的位置移動(dòng),當(dāng)機(jī)器人穿過(guò)建筑物時(shí),畫面會(huì)旋轉(zhuǎn)到另一面,始終保持機(jī)器人所在的那面對(duì)著玩家的情況,游戲的最終目的也與紀(jì)念碑谷一樣,到達(dá)某個(gè)特定的終點(diǎn),而整個(gè)游戲謎題的設(shè)計(jì)也將圍繞著這個(gè)終點(diǎn)展開(kāi)。
在游戲中一共設(shè)置了50關(guān),這些關(guān)卡僅僅只是公眾章節(jié),當(dāng)你通關(guān)50關(guān)之后,這才是這款游戲的開(kāi)始,開(kāi)展你的思維、腦洞開(kāi)始創(chuàng)造屬于你的地圖吧。
上文中提到和紀(jì)念碑谷進(jìn)行了橫向?qū)Ρ龋F(xiàn)在來(lái)給大家剖析一下有哪些點(diǎn)。
1.加入視覺(jué)隱蔽效果
13關(guān)換路通行,利用意想不到的道路,會(huì)讓玩家恍然大悟,有一種驚喜感,但是有的關(guān)卡僅僅只是利用盲區(qū)來(lái)影響判斷,玩家需要自己來(lái)進(jìn)行判斷。
2.加入操縱人物墜落效果
無(wú)論是旋轉(zhuǎn)的墜落,或者撞擊的墜落,就像紀(jì)念碑谷的空間視覺(jué)一樣成為一個(gè)游戲吸引人的特點(diǎn)。特別是有的關(guān)卡,需要掉到地圖外再進(jìn)入!如:11關(guān)支點(diǎn),30關(guān)索道,32關(guān)立方等等
3.加入NPC
不同于紀(jì)念碑谷無(wú)害的烏鴉,這里加入了一堆撞墻右拐的機(jī)器人,讓玩家在闖關(guān)的同時(shí)有了一種緊迫感,好處自然是增強(qiáng)了游戲的樂(lè)趣性與多變性,但是呢,這些東西都很蠢萌的,動(dòng)作還慢,而且一次失敗往往就得重頭來(lái)過(guò),所以有時(shí)候很考驗(yàn)玩家的耐心。
4.加入其它解謎要素
雙層迷宮、華容道...雙層迷宮什么的還是蠻帶感的,雖然難度不高但還是蠻有成就感;華容道什么的,,加進(jìn)來(lái)真的有點(diǎn)兒尷尬,主要是視角受限,玩起來(lái)不是很舒服。
5.部分地圖可破壞
這點(diǎn)就不用多講了,字面意思很清楚。
6.視覺(jué)受限
有的時(shí)候根本無(wú)法看見(jiàn)地圖內(nèi)部是什么樣子,感覺(jué)很難受,可以的話希望出個(gè)調(diào)節(jié)視角的操作,像自由視角,或者另一個(gè)角度視角,我很想知道,在我看不見(jiàn)的地方到底發(fā)生了什么。
7.可以自制迷宮
這才是這狂游戲真正的開(kāi)始,前面50關(guān)肝是能肝過(guò)去的,之后才是挑戰(zhàn)。
8.各種交互做的很到位
在操作小機(jī)器人的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)各種操作機(jī)器人會(huì)有不同反應(yīng),譬如快速上升快速下降等等。
9.成就感
這也是這款游戲稍顯不足的地方,不像紀(jì)念碑谷好歹有個(gè)主線劇情,每關(guān)成功后還會(huì)收集到不同的空間幾何,通關(guān)后也會(huì)有一種很強(qiáng)的感慨。這款游戲就是闖關(guān)闖關(guān),通關(guān)后也只會(huì)呼一口氣,表示自己已經(jīng)over了,如果加入一個(gè)收集系統(tǒng),或者像mdzz一樣,自制地圖可以收集星星進(jìn)行兌換,也是很好的一點(diǎn)。
《我想成為創(chuàng)造者》
《我想成為創(chuàng)造者》是AikesiGame旗下的一款動(dòng)作手游,2018年P(guān)C端在steam上線(steam的名字I wanna be the Creator)這是一款可以自制關(guān)卡的類 [i wanna]游戲,在里面你可以體驗(yàn)到各種千奇百怪的關(guān)卡,同樣也可以創(chuàng)作出屬于你自己的關(guān)卡。
目前共10個(gè)官方關(guān)卡、其中純跳刺關(guān)卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡一張、探索關(guān)卡一張、世界關(guān)卡一張(內(nèi)置36個(gè)小關(guān)卡)
2019年11月15日統(tǒng)計(jì)除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也不少,游戲里面簡(jiǎn)單的有官方前幾關(guān),還有個(gè)別喜歡制作簡(jiǎn)單關(guān)卡玩家自制的地圖,因?yàn)槭峭婕抑谱鞑槐苊庥龅揭恍┨貏e奇葩的圖,后面的關(guān)卡包括玩家制作的關(guān)卡,難度都很高,心理承受能力弱的人就不要嘗試難的關(guān)卡!尤其是極個(gè)別玩家制作的關(guān)卡難度十分高,投的還是簡(jiǎn)單,所以千萬(wàn)不要搜索簡(jiǎn)單,萌新之類的關(guān)鍵詞,如果隨機(jī)遇到了也不要進(jìn)入(喪心病狂)。
這款游戲,可以說(shuō)是集廣大沙雕網(wǎng)友之腦洞,虐萬(wàn)千手殘玩家之心靈,簡(jiǎn)直喪心病狂,比mdzz有過(guò)之而無(wú)不及。
老張,之前有看過(guò)許多主播播過(guò)這種類型的游戲,比如:喵里奧,當(dāng)時(shí)看著還挺歡樂(lè)。老王之前也介紹過(guò)這款游戲,看他玩的時(shí)候我是非常開(kāi)心的,然后我深刻的領(lǐng)悟了一個(gè)道理,我過(guò)去是把自己的快樂(lè)建立在他們的痛苦之上了,在此給他們道個(gè)歉,請(qǐng)你們務(wù)必多玩幾次,再讓我快樂(lè)起來(lái)。下面和大家聊聊這款手游的優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
1:每個(gè)關(guān)卡都有世界紀(jì)錄和排行榜,供玩家們不斷挑戰(zhàn)自我,并且世界紀(jì)錄的秒數(shù)精確到了小數(shù)點(diǎn)后五位,從中就可以看出作者的用心。
2:關(guān)卡有等級(jí)設(shè)置,每個(gè)關(guān)卡里都有需要收集的東西,如果玩家某一關(guān)達(dá)到了等級(jí)會(huì)使玩家非常有成就感。
3:游戲內(nèi)沒(méi)有充值這種東西,支持作者的可以去steam給作者買個(gè)正版。
4:玩家可以自制關(guān)卡,這一點(diǎn)非常有創(chuàng)意。并且游戲編輯器的功能全的一批,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。除了基本的放置物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂(lè)、通過(guò)觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺(tái)跳躍類型以外的游戲)。如果你是觸發(fā)器大佬的話,你甚至可以把它做成RPG類型的游戲!
6:游戲按鍵可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣隨意調(diào)整位置大小。
缺點(diǎn)
1:游戲操作手感略差,我知道作者要使操作手感變好很難,還請(qǐng)作者繼續(xù)努力!
2.手機(jī)不夠結(jié)實(shí),電腦不夠硬。
今天的推薦就到此結(jié)束了,老張我的財(cái)力和心理素質(zhì)已經(jīng)不允許我碰這個(gè)游戲了,這個(gè)類型的我都要思量一下,希望大家輕易不要嘗試那些新奇的地圖......希望大家以后多多支持我們路人游戲局,就醬,拜拜。


