
一、50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng) 簡(jiǎn)單又搞笑的集體游戲
現(xiàn)在很多公司為了讓辦公室的工作氛圍提升,每天部門早會(huì)都會(huì)做簡(jiǎn)單的3分鐘-5分鐘的晨會(huì)互動(dòng)小游戲。那么哪些小游戲可以活躍氣氛呢?下面就和我一起去了解一下吧!
50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng) 1、泡泡糖
主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。
而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
2、成語(yǔ)接龍
這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。
3、吸管運(yùn)輸
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
4、傳呼啦圈
這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過(guò)去。
5、夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
6、兩人拔河
每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
7、金雞獨(dú)立
這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。
8、正話反說(shuō)
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
9、聞“歌”起舞
這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的“春”字的等等,在女士唱歌的她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、搶板凳
規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
11、一反常態(tài)
規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
12、夾波珠
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
13、真假難辯
規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。
14、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
15、動(dòng)作接龍
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
16、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
17、倒著說(shuō)
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
18、雙龍戲珠接力賽
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完。
19、心有靈犀猜成語(yǔ)
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!
20、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
21、快樂(lè)呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
22、爆竹聲響,瞎子吞蛋
各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
23、動(dòng)物大連蹲
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。
24、追憶嬰兒時(shí)代
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
25、備受攻擊
抽出一人做箭靶。在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
26、游戲“眾雞爭(zhēng)食喜迎春”
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。
27、畢加索
組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫(huà)了圓形的紙。最好有多張。每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。開(kāi)始前,每一組合背對(duì)背而坐。在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫(huà)圓。畫(huà)圓的人,只可聽(tīng)不可問(wèn),也不可讓講的人看到。時(shí)間到,就看誰(shuí)畫(huà)得快而準(zhǔn)。
28、各抒己見(jiàn)
組長(zhǎng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見(jiàn)要盡情表達(dá)。”選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場(chǎng)等,組長(zhǎng)不會(huì)下但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。
29、真愛(ài)永流傳
每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
30、旁若無(wú)人
組長(zhǎng)說(shuō)一“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對(duì)你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?”兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽(tīng)后嘗試尋找出答案。輪流討論竟猜。完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。
31、十五二十
從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
32、傻瓜拳
兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰(shuí)喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。這個(gè)游戲現(xiàn)在有了版。
33、真心話和大冒險(xiǎn)
通過(guò)猜拳或者抽牌或者其他方式選出來(lái)那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問(wèn)任何問(wèn)題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說(shuō)TMD、我愛(ài)你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。
34、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是沒(méi)有童年的可憐蟲(chóng)!
35、數(shù)七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開(kāi)始,每人按順序說(shuō)一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說(shuō)出來(lái)而換成拍自己的大腿,如果不幸說(shuō)了出來(lái),就要罰喝酒,然后再重頭開(kāi)始數(shù)過(guò)。
36、七八九
把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。
37、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。
38、大話色盅
每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開(kāi)始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少?gòu)亩_(kāi)始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就可以開(kāi)你,如果加起來(lái)的篩子沒(méi)有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過(guò)了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。
39、猜色子
準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開(kāi)了之后,被你說(shuō)中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來(lái)。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒(méi)喊到的人就喝酒,然后沒(méi)喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的色子都被喊到就開(kāi)始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。
40、打槍
做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過(guò)頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手。
41、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃?shì)搖頭,作被挨打的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯(cuò)的人就要被罰喝酒。
42、俄羅斯轉(zhuǎn)盤(pán)
取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛(ài)好),然后準(zhǔn)備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
43、數(shù)青蛙
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿",以此類推,每人輪流說(shuō)一句,說(shuō)錯(cuò)的人罰喝酒。
44、007
由開(kāi)始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動(dòng)作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來(lái)作投降狀,同時(shí)口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯(cuò)人的罰酒。
45、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲(chóng),規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲(chóng),蟲(chóng)鉆棒,兩人相對(duì),手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲(chóng)和虎則不分勝負(fù)。
46、猜詞語(yǔ)
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來(lái),然后到旁邊去給他說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來(lái)的人只能比動(dòng)作或者借助物品來(lái)表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來(lái),則出題的那派被罰喝酒,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。
47、劃拳
兩人對(duì)坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數(shù)字來(lái)(0—5),如果喊出來(lái)的數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對(duì)方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃
48、手口不一
所有人一起喊“說(shuō)一套做一套,手口不一”。然后其中一人開(kāi)始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說(shuō)的和手比劃的相同便算輸。
49、抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來(lái)的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬(wàn)歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。
50、庫(kù)克船長(zhǎng)
玩法和007類似,由開(kāi)始一人喊"庫(kù)"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長(zhǎng)”邊再指定一個(gè)人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。
室內(nèi)游戲的安全注意事項(xiàng)目前大多數(shù)家庭的居室比較狹小,又放置了許多家具等生活用品,所以不應(yīng)在居室中追逐、打鬧,做劇烈的運(yùn)動(dòng)和游戲,防止磕碰受傷。
防滑、防摔。居室地板比較光滑,要注意防止滑倒受傷;需要登高打掃衛(wèi)生、取放物品時(shí),要請(qǐng)他人加以保護(hù),注意防止摔傷。
防墜落。住樓房,特別是住在樓房高層的,不要將身體探出陽(yáng)臺(tái)或者窗外,謹(jǐn)防不慎發(fā)生墜樓的危險(xiǎn)。
防擠壓。居室的房門、窗戶,家具的柜門、抽屜等在開(kāi)關(guān)時(shí)容易掩手、也應(yīng)當(dāng)處處小心。
防火災(zāi)。居室內(nèi)的易燃品很多,例如木制家具、被褥窗簾、書(shū)籍等等,因此要注意防火。不要在居室內(nèi)隨便玩火,更不能在居室內(nèi)燃放爆竹。
防意外防害。改錐、刀、剪等鋒利、尖銳的工具,圖釘、大頭針等文具,用后應(yīng)妥善存放起來(lái),不能隨意放在床上、椅子上,防止有人受到意外傷害。
二、趣味問(wèn)答游戲題目及答案大全
確定帽子顏色問(wèn)題
簡(jiǎn)介:這是一道經(jīng)典的趣味邏輯題。
詳細(xì)介紹:
有3頂紅帽子,4頂黑帽子,5頂白帽子。讓10個(gè)人從矮到高站成一隊(duì),給他們每個(gè)人頭上戴一頂帽子。每個(gè)人都看不見(jiàn)自己戴的帽子的顏色,卻只能看見(jiàn)站在前面那些人的帽子顏色。所以最后一個(gè)人可以看見(jiàn)前面9個(gè)人頭上帽子的顏色,而最前面那個(gè)人誰(shuí)的帽子都看不見(jiàn)。現(xiàn)在從最后那個(gè)人開(kāi)始,問(wèn)他是不是知道自己戴的帽子顏色,如果他回答說(shuō)不知道,就繼續(xù)問(wèn)他前面那個(gè)人。假設(shè)最前面那個(gè)人一定會(huì)知道自己戴的是黑帽子。為什么?
稱蘋(píng)果問(wèn)題
簡(jiǎn)介:不是腦筋急轉(zhuǎn)彎,大家想想看。
詳細(xì)介紹:
10個(gè)箱子,每個(gè)箱子10個(gè)蘋(píng)果,其中一個(gè)箱子的蘋(píng)果是9兩/個(gè),其他的都是1斤/個(gè)。要求利用一個(gè)秤,只秤一次,找出那個(gè)裝9兩/個(gè)的箱子。
囚犯活命問(wèn)題
簡(jiǎn)介:一道真正難倒億人的智力題,這是微軟的面試題。
詳細(xì)介紹:
5個(gè)囚犯,分別按1-5號(hào)在裝有100顆綠豆的麻袋抓綠豆,規(guī)定每人至少抓一顆,而抓得最多和最少的人將被處死,他們之間不能交流,但在抓的時(shí)候,可以摸出剩下的豆子數(shù)。問(wèn)他們中誰(shuí)的存活幾率最大?提示:
1,他們都是很聰明的人
2,他們的原則是先求保命,再去多殺人
3,100顆不必都分完
4,若有重復(fù)的情況,則也算最大或最小,一并處死
乒乓球問(wèn)題
簡(jiǎn)介:該題由中華謠網(wǎng)站改造,有一定難度。
詳細(xì)介紹:
假設(shè)排列著100個(gè)乒乓球,由兩個(gè)人輪流拿球裝袋,能拿到第100個(gè)乒乓球的人為勝利者。條件是:每次拿球者至少要拿1個(gè),但最多不能超過(guò)5個(gè),問(wèn):如果你是最先拿球的人,你該拿幾個(gè)?以后怎么拿就能保證你能得到第100個(gè)乒乓球?
山羊的速度
簡(jiǎn)介:無(wú)
詳細(xì)介紹:
盧姆教授說(shuō):“有一次我目擊了兩只山羊的一場(chǎng)殊死決斗,結(jié)果引出了一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)問(wèn)題。我的一位鄰居有一只山羊,重54磅,它已有好幾個(gè)季度在附近山區(qū)稱王稱霸。后來(lái)某個(gè)好事之徒引進(jìn)了一只新的山羊,比它還要重出3磅。開(kāi)始時(shí),它們相安無(wú)事,彼此和諧相處。可是有一天,較輕的那只山羊站在陡峭的山路頂上,向它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手猛撲過(guò)去,那對(duì)手站在土丘上迎接挑戰(zhàn),而挑戰(zhàn)者顯然擁有居高臨下的優(yōu)勢(shì)。不幸的是,由于猛烈碰撞,兩只山羊都一命嗚呼了。
現(xiàn)在要講一講本題的奇妙之處。對(duì)飼養(yǎng)山羊頗有研究,還寫(xiě)過(guò)書(shū)的喬治·阿伯克龍比說(shuō)道:“通過(guò)反復(fù)實(shí)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn),動(dòng)量相當(dāng)于一個(gè)自20英尺高處墜落下來(lái)的30磅重物的一次撞擊,正好可以打碎山羊的腦殼,致它死命。”如果他說(shuō)得不錯(cuò),那么這兩只山羊至少要有多大的逼近速度,才能相互撞破腦殼?你能算出來(lái)嗎?
酒肆老板娘的難題
簡(jiǎn)介:無(wú)
詳細(xì)介紹:
據(jù)說(shuō)有人給酒肆的老板娘出了一個(gè)難題:此人明明知道店里只有兩個(gè)舀酒的勺子,分別能舀7兩和11兩酒,卻硬要老板娘賣給他2兩酒。聰明的老板娘毫不含糊,用這兩個(gè)勺子在酒缸里舀酒,并倒來(lái)倒去,居然量出了2兩酒,聰明的你能做到嗎?
一道關(guān)于飛機(jī)加油的問(wèn)題
簡(jiǎn)介:無(wú)
詳細(xì)介紹:
已知:每個(gè)飛機(jī)只有一個(gè)油箱,飛機(jī)之間可以相互加油注意是相互,沒(méi)有加油機(jī)一箱油可供一架飛機(jī)繞地球飛半圈,問(wèn)題:為使至少一架飛機(jī)繞地球一圈回到起飛時(shí)的飛機(jī)場(chǎng),至少需要出動(dòng)幾架飛機(jī)?所有飛機(jī)從同一機(jī)場(chǎng)起飛,而且必須安全返回機(jī)場(chǎng),不允許中途降落,中間沒(méi)有飛機(jī)場(chǎng)
智力答題游戲題目及答案大全
1、發(fā)散思維訓(xùn)練題出售水果和圖書(shū)
有個(gè)國(guó)家的法律規(guī)定,星期天只可以出售水果這種有時(shí)間性、易變質(zhì)的商品,而出售像圖書(shū)這種短期內(nèi)不會(huì)失去效用性的商品是違反的。那么應(yīng)該怎么做才能在星期天把兩種商品都合法的賣出去呢?
答案:商店可以把水果價(jià)錢提高,每次購(gòu)買就贈(zèng)送一些圖書(shū)。
2、30秒內(nèi)通過(guò)峽谷
如果你闖到這關(guān)我不得不承認(rèn)你很聰明,一條河分隔出一個(gè)峽谷,峽谷上有一根圓木最大可承重2人可通過(guò)峽谷。一群朋友在峽谷的左邊,還有另外一個(gè)難題,火把只能堅(jiān)持30秒,你必須讓所有人穿過(guò)峽谷,需要注意的是如果火把到達(dá)峽谷的另一邊,必須有人把火把送回來(lái),人物頭頂上的數(shù)字就是他們穿越峽谷需要的時(shí)間。如下圖。
答案:不對(duì)~應(yīng)該是1和12先過(guò)去,然后8上來(lái)~考慮到不能反超~共用時(shí)12秒。然后1去接6,此時(shí)用時(shí)13秒。14秒時(shí),3再上去~和6一起到達(dá)~用時(shí)共19秒
3、貓抓老鼠數(shù)學(xué)智力題
一只貓發(fā)現(xiàn)離它10步遠(yuǎn)的前方有一只老鼠在奔跑,貓便緊追。貓的步子大,它跑5步的路程,老鼠要跑9步。但是老鼠的動(dòng)作頻率快,貓跑2步的時(shí)間,老鼠能跑3步。
請(qǐng)問(wèn):按照這種速度,貓能追得上老鼠嗎?如果能,它要跑多少步才能追到。
答案:能,要跑60步才能追上老鼠。
4、把蛋糕切成相等的兩塊
有一個(gè)長(zhǎng)方形蛋糕,切掉了長(zhǎng)方形的一塊大小和位置隨意,你怎樣才能直直的一刀下去,將剩下的蛋糕切成大小相等的兩塊?
答案:將完整的蛋糕的中心與被切掉的那塊蛋糕的中心連成一條線。這個(gè)方法也適用于立方體。請(qǐng)注意,切掉的那塊蛋糕的大小和位置是隨意的,不要一心想著自己切生日蛋糕的方式,要跳出這個(gè)圈子。
5、扔雞蛋計(jì)算不會(huì)碎的樓層
雞蛋可能非常易碎,也可能異常堅(jiān)韌。這意味著,如果在第1層扔下雞蛋,雞蛋或許會(huì)碎裂,從第100層扔下雞蛋,雞蛋或許安然無(wú)恙。這兩只雞蛋一模一樣。
你需要計(jì)算出,最高從哪層樓扔下時(shí),雞蛋不會(huì)碎?問(wèn)題是,最少扔幾次能保證找出那個(gè)樓層?整個(gè)過(guò)程中,最多只允許你打碎兩個(gè)雞蛋,如果你打碎三個(gè)雞蛋就算任務(wù)失敗
答案:其實(shí)這個(gè)問(wèn)題有好多策略可以解。 1.一個(gè)雞蛋就夠了,從一樓開(kāi)始試,平均次數(shù)50.5。 2.二分查找,然后從一樓開(kāi)始試,平均次數(shù)29非最優(yōu)解。但是雞蛋足夠多時(shí)有最優(yōu)解。 3.還有其他策略。
一.小學(xué)生趣味問(wèn)答題及答案20題
二.社區(qū)有創(chuàng)意的趣味活動(dòng)方案范文(三篇)
三.兒童趣味腦筋急轉(zhuǎn)彎大全及答案
四.趣味兒童腦筋急轉(zhuǎn)彎10到12歲(四篇)
五.趣味腦筋急轉(zhuǎn)彎大全及答案
六.工會(huì)職工趣味活動(dòng)方案范文(三篇)
七.生活中的化學(xué)趣味現(xiàn)象及原理
八.趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)閉幕式主持詞范文(四篇)
九.趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)入場(chǎng)搞笑的解說(shuō)詞(五篇)
十.趣味猜謎語(yǔ)大全及答案100個(gè)
;
三、50個(gè)活躍氣氛的室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)
在教學(xué)活動(dòng)或公司的集體團(tuán)建中,經(jīng)常會(huì)組織一些趣味的游戲活動(dòng),通過(guò)做游戲的方式來(lái)活躍氣氛,增進(jìn)同學(xué)或同事之間的友誼,加強(qiáng)默契度。下面是50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng),大家可以了解一下。
1、投球:參加者站在指定位置,向桶里投球,總共可投10個(gè)球,每投入一個(gè)球就計(jì)一分。游戲正式開(kāi)始前,參與者有兩次試玩機(jī)會(huì)。
2、保齡球:保齡球是以兩次為一局,以擊倒球瓶數(shù)的多少來(lái)計(jì)分。兩次比賽以擊倒瓶數(shù)多的一次來(lái)計(jì)分。游戲正式開(kāi)始前,參加者有兩次試玩機(jī)會(huì)。
3、投壺:在地上擺一個(gè)瓶子,參加游戲人員站在瓶子處,拿著一根筷子往瓶子里投,胳膊的高度不得低于腰部高度,參賽人員可以投五次,每投中一次計(jì)2分。游戲正式開(kāi)始前,參加者有兩次試玩機(jī)會(huì)。
4、夾彈珠:參加者在一個(gè)小盆中夾彈珠,看在規(guī)定的60秒內(nèi)夾的彈珠的數(shù)量,以數(shù)量來(lái)進(jìn)行積分。游戲正式開(kāi)始前,參與者有兩次試玩機(jī)會(huì)。
5、套圈:準(zhǔn)備直徑為11厘米的套圈10個(gè)。比賽時(shí)每人持10個(gè)圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3分,未投中計(jì)0分。參賽人員腳踏或超過(guò)起套線為犯規(guī),投中無(wú)效。根據(jù)參賽人員套中分值的總和計(jì)算分值。游戲正式開(kāi)始前,參與者有兩次試玩機(jī)會(huì)。
6、吹乒乓球:五個(gè)杯子裝滿水,然后在第一個(gè)杯子里放上一個(gè)乒乓球,游戲者要將乒乓球依次從第一個(gè)杯子吹到第五個(gè)杯子,如果中途乒乓球掉出來(lái),則游戲者將乒乓球放回到第一個(gè)杯子,重新吹,直到游戲時(shí)間結(jié)束,游戲限時(shí)30秒。游戲正式開(kāi)始前,參與者有兩次試玩機(jī)會(huì)。
7、室內(nèi)瓜子大挑戰(zhàn):每組4人進(jìn)行瓜子大傳遞,傳遞方式為筷子夾住瓜子傳給下一個(gè)人,看哪一組轉(zhuǎn)的最多,如果中途掉了要重新開(kāi)始,犯規(guī)則自動(dòng)認(rèn)輸。
8、蒙眼作畫(huà):人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。
9、瞎子走路:兩人一組,A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行,如:向前走彎路,邁臺(tái)階,跨東西,向左或右拐等,然后交換角色,B閉眼,A指引B。
10、官兵捉賊:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
以上是前10個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng),后續(xù)還有更多精彩游戲等著大家,敬請(qǐng)期待!


