
一、cf和lol哪個(gè)好玩呢
我曾經(jīng)魔獸爭(zhēng)霸玩了6年,其中5年是DOTA,現(xiàn)在玩星際2,也有快3年了。純粹的一個(gè)RTS戰(zhàn)略游戲玩家,作為一個(gè)過(guò)來(lái)人,給你提點(diǎn)建議。
我們玩家其實(shí)玩游戲主要就是因?yàn)橛螒蚩梢越o我們帶來(lái)快樂(lè)(不管是RMB裝備的優(yōu)越感,還是連坐開(kāi)黑欺負(fù)菜鳥(niǎo)的虐心感)重要的因素的無(wú)非是兩樣。
第一:要有好基友,比如你說(shuō)的,你班里都是玩LOL的,就你一個(gè)人在CF,平時(shí)他們都有LOL這個(gè)共同語(yǔ)言,而你就很尷尬了,人都是社會(huì)性生物,被孤立的感覺(jué)想必總是不那么舒服的。除非你對(duì)于CF特別執(zhí)著,或者實(shí)在適應(yīng)不了LOL(指的是技術(shù)稀爛,反過(guò)來(lái)成為別人快樂(lè)的源泉),不過(guò)我想來(lái)還是可以慢慢嘗試一下的。
第二:一個(gè)比較公平的游戲環(huán)境。為什么當(dāng)年魔獸爭(zhēng)霸里的3C.FF.DOTA會(huì)火這么多時(shí)間,以至于我在星際2里面還是看到很多魔獸的復(fù)刻地圖。就是因?yàn)樗鼈兊钠瘘c(diǎn)都是公平的,初始資金一樣,英雄平衡,除了用手速微操致勝以外,用智力也可以碾壓對(duì)手,甚至只要安心做后勤聽(tīng)從隊(duì)友調(diào)配,最后做一個(gè)綠草也能體現(xiàn)出你的價(jià)值(最起碼被你照顧的隊(duì)友會(huì)記得你的好,我做輔助以前一直有DPS求包養(yǎng))
說(shuō)到CF和LOL都是騰訊的游戲,我比較感冒不做太多評(píng)價(jià),只能說(shuō)現(xiàn)你們接觸的游戲太少,要么配置要求太高,要么了解渠道有限,導(dǎo)致很多優(yōu)秀的游戲與你們擦肩而過(guò)。至于這兩個(gè)游戲,前者只要你自己有能力就行了,后者可能需要注意的地方更多,而且玩不好也容易被隊(duì)友罵(當(dāng)然他們可能自己也不是很厲害)。我建議你情況允許的話(huà)2個(gè)游戲都留著,CF一個(gè)人的時(shí)候玩,LOL有同學(xué)找你一起玩的時(shí)候再玩。還有希望你們能多關(guān)注一下其他游戲,眼界放遠(yuǎn)一些,多和國(guó)外的一些游戲做一下對(duì)比,才能真正了解一個(gè)真正的游戲玩家不是光有鍵盤(pán)鼠標(biāo)顯示器就可以稱(chēng)自己是玩家了。
二、Cf和lol 選一個(gè)
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)lol)是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā),騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游?!队⑿勐?lián)盟》除了即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。
《穿越火線(xiàn)》(Cross Fire,簡(jiǎn)稱(chēng)CF)由韓國(guó)Smile Gate開(kāi)發(fā),在韓國(guó)由Neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)?!洞┰交鹁€(xiàn)》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍?xiě)?zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。
《穿越火線(xiàn)》追求的游戲樂(lè)趣不僅僅是開(kāi)槍的爽快感,而且更加核心的樂(lè)趣是來(lái)自相互合作及默契帶來(lái)的戰(zhàn)略意義。人物快速移動(dòng)和瞄準(zhǔn)、開(kāi)槍的打擊感洋溢著快節(jié)奏FPS游戲的趣味。特別是通過(guò)確認(rèn)玩家的出生點(diǎn)和交戰(zhàn)地帶后計(jì)算最佳路線(xiàn)來(lái)不斷挖掘地圖,并從中得到樂(lè)趣
LOL是策略性的競(jìng)技游戲,CF是第一人稱(chēng)射擊游戲,
以前一直玩CF玩上LOL就沒(méi)玩了,硬要說(shuō)區(qū)別的話(huà),,
1用戶(hù)不同:CF的用戶(hù)小學(xué)生初中高中,這些年齡段玩的多,,,LOL是大學(xué)、高中玩的多。
2時(shí)間:CF進(jìn)入房間和退房間很隨意,勝利了也沒(méi)多大成就,而LOL開(kāi)一局差不多平均20分鐘~50分鐘,,還有一個(gè)多小時(shí)的,,時(shí)間過(guò)得特快,一個(gè)人的小失誤都可能造成幾十分的戰(zhàn)斗失敗結(jié)束。3平衡。CF有錢(qián)就買(mǎi)好裝備,,LOL就花錢(qián)都買(mǎi)不來(lái)優(yōu)勢(shì),大家都在同一個(gè)起點(diǎn)。每一句都是一個(gè)新開(kāi)始。4,配合,CF就戰(zhàn)隊(duì)賽講究點(diǎn)配合,技術(shù)好點(diǎn)就滅隊(duì)。LOL講究的是整體團(tuán)隊(duì)配合,也沒(méi)有滅隊(duì)的存在,每個(gè)人都處于戰(zhàn)斗狀態(tài),,中途窩個(gè)尿可能回來(lái)你就輸了,,,望采納
三、打開(kāi)LOL和cf的盒子叫什么
打開(kāi)LOL和cf的盒子叫wegame。WeGame平臺(tái)提供一站式服務(wù),包括游戲的資訊、購(gòu)買(mǎi)、下載、助手、直播和社區(qū)功能。
WeGame是騰訊游戲平臺(tái)的升級(jí)版本,該平臺(tái)面向全球及國(guó)內(nèi)玩家,直接將游戲開(kāi)發(fā)者與用戶(hù)連接起來(lái),為兩者創(chuàng)造更多的溝通與互動(dòng)。玩家可以通過(guò)wegame打開(kāi)LO和CF等屬于騰訊旗下的游戲。
使用wegame的注意事項(xiàng)。
玩家在使用wegame時(shí)要注意,wegame64位的更好,用64位運(yùn)行游戲能夠體驗(yàn)更好的流暢度和畫(huà)質(zhì)。但是64位wegame需要消耗更高的內(nèi)存空間和占用,所以大型游戲下32位更流暢。體驗(yàn)多開(kāi)游戲的時(shí)候64位會(huì)變得很卡,32位就沒(méi)什么大問(wèn)題。


