
一、lol中節奏到底是什么求大神解答
游戲分前,中,后期3個節奏,主要是因為防御塔的輸出太高的原因。在前期,有防御塔在。3個人守住5個人推完全沒有問題,并且只要在塔下,沒人敢沖塔,然后另外2人在邊路發展經濟,就會領先經濟,然后裝備領先,滾雪球,所以這也是為什么要112+打野分配。中期的時候,有隊友gank,以多打少,就算再防御塔下,也可以成功擊殺,導致對方丟失經驗和錢,這個時候在守著塔發展的話,對面優先團,抓一路,很容易破一路。這個時候做好視野是關鍵,要基本能看到對面的英雄位置,如果在眼的視野先看到,隊友支援,4v5也很難沖塔。到了后期,防御塔已經沒太大威脅,肉已經能夠往死里抗,防御塔只能相當于半個輸出。有隊友一被抓單就很容易導致丟掉高地,大龍等。這個時期就必須得團。如何分前,中,后期,主要是防御塔對英雄造成的傷害來定。
在前期主要依靠打野,中單帶動線上發展,線上配合打野侵略野區等,gank成功率,長遠效果等
中期,線上野區刷錢,小規模團戰,視野。小龍《在前期也有》
后期,大龍,高地很關鍵,視野永遠是最重要的
每個隊伍都有1.2個核心英雄,可以說中后期的團戰主要依賴雨他們,所以打團,發展都以他們為主,己方的,對方的。
掌握了視野就差不多掌握了勝利
二、lol打野怎么帶節奏
1.觀察隊友對線情況,在你清野的時候要注意兵線,這種情況下多數是線上的主動gank與支援。
2.視野做好,做好重要的眼位,觀察對面打野動向,及時進行支援和反蹲。
3.控龍,打螃蟹很重要,能提供河道眼,還要隨身帶眼,前期小龍后期大龍,尤其現版本,小龍的一局游戲的勝利是很關鍵的因素
4.反蹲,隊友壓線很深一定要去反蹲,這時候往往對面打野要來,進行反蹲可以防止隊友被gank。
5.反野,隊友被抓,如果不好支援就去對面反野,如果帶線快也可以推塔帶線,盡量止損,拿其他資源。
擴展資料:
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,并且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
三、英雄聯盟節奏是什么
這個問題很玄。節奏是一種看不見摸不著的東西,我盡量讓你理解我對節奏的理解。
假如你是中單前期單殺了對面,你就開始踩著你自己的節奏了,你可以選擇把兵線推倒對方塔下,然后回城出裝或者游走,回城出裝可以加強你在這條線的優勢,讓你更容易單殺對手;游走則是幫助隊友建立優勢,也就是所謂的“帶節奏”、“滾雪球”。
舉個更加詳細的例子,比如說你是打野,反蹲擊殺了對面上路和打野,就可以叫上上單去打峽谷先鋒;如果把下路抓死了,可以一起去拿小龍。
節奏就是讓對手永遠在你的的后面,讓你們感到舒服對面卻感到吐血。


