
一、lol是什么游戲
lol是一個塔防游戲,通過控制英雄拆塔來取得勝利。
LOL是League of Legends即英雄聯盟的縮寫,它其實也是“laugh out loudly”,也就是“大聲地笑”的意思。
《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲開發、中國內地騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
lol特色系統:
經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。
二、LOL屬于什么類型的游戲
LOL屬于MOBA類游戲MultiplayerOnlineBattleArenaGames的簡寫意為多人聯機在線競技游戲。
拓展資料:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“AllStar全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
Leagueoflegend,簡稱LOL,中文譯名英雄聯盟,也常常被玩家們親切地稱為“擼阿擼”,一款MOBA(多人在線競技)類游戲,開發公司為美國拳頭公司(Riot)。
2006年,布蘭登·貝克(BrandonBeck)和馬克·梅里爾(MarcMerrill)創立了拳頭公司,共同擔任公司CEO。《英雄聯盟》是他們的第一款游戲。
LOL中的每一位英雄都有他獨特的背景故事和技能特色,而這些創意都來自于傳說中的“羊刀”——SteveGuinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-Allstars原地圖作者之一,是一位對游戲充滿熱情、創意無限、富有專業精神的策劃。目前他主要負責LOL的游戲策劃,包括設計英雄和技能,游戲系統和優化設計的實現。
三、LOL是一個什么樣的游戲
經典之作的完美傳承
本作是由美國RoitGames最新開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、策劃、程序人員組成,將DotA經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網絡游戲世界。
英雄聯盟(LOL)是LeagueofLegends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。游戲中擁有海量風格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統,更多的地圖玩法、游戲內置的匹配、排行和競技系統,獨創的“召喚師”系統及周邊的技能、符文、天賦等新的系統組合,由此衍生出的眾多游戲特色。英雄聯盟必將帶你進入一個嶄新而又豐富多彩的游戲世界。游戲者扮演一位召喚者,選擇你所信任的聯盟國進入這個游戲的正義領域,為了控制瓦羅然(VALORAN)的權利而奮戰。在這個聯盟中只有一條規則:贏者就是一切!
新手策略
歡迎來到新手策略專題。這個專題可以幫助你熟悉《英雄聯盟》的基本原則。
英雄類型
角色-有5個主要的英雄類型:坦克,輔助,法師,輸出,以及打野。雖然“打野”不是一個正式的標簽,但是一個擅長清理野區的英雄與一個中單的“法師”英雄同等重要。
坦克-坦克有2個特長:吸收傷害和擾亂敵人。通常,坦克們會通過某種類型的限制技能或者“控制技能”來讓敵人分心。牛頭酋長就是一個杰出的坦克:大地粉碎可以對周圍的敵人造成2秒的暈眩效果。他的大招,堅定意志,能夠在一段時間內減少他所受的傷害。
輔助-輔助英雄專注于增強隊友。他們可以通過各種方式來完成這項功績:補充法力值或者生命值,提高移動速度或攻擊速度,為隊友套上吸收傷害或控制技能的護盾,等等。眾星之子擁有4個輔助技能:被動技能,能夠提升友軍16點魔法抗性。星之祝福,能夠治療目標,并且暫時增加目標的護甲值。法力灌注,能夠為友軍目標補充法力值,或者沉默一名敵方目標。她的大招,祈禱,可以立即為所有的友軍英雄恢復一定數量的生命值。
法師-法師擅長通過各種咒語來造成爆發性的魔法傷害,并且也各自擁有一些控制技能。例如黑暗之女:依次釋放碎裂之火,焚燒,以及提波斯之怒可以瞬間造成1000點魔法傷害。她的被動技能,嗜火,可以讓她每施放幾個咒語就能夠將目標擊暈。
輸出-輸出,是“每秒傷害輸出”的簡稱,指的是那些能夠對敵方目標造成持久有力的物理傷害的英雄。輸出英雄的常見特性之一,就是可以使用強化戰斗力的技能,來按一定倍率增強英雄的物理傷害輸出。無極劍圣就有2個類似技能:無極劍道,可以顯著地提高他的攻擊力;高原血統,可以給予他超快的攻擊速度和移動速度,并使他免疫任何減速效果,讓他在追殺目標的時候更加輕松。
打野-打野英雄也會擁有以上幾種英雄類型的特征,同時也擅長獨自清理掉野怪。這類英雄通常都具有自我治療或快速造成大量傷害的能力。狼人就是一個出色的打野英雄:他的被動技能,血之饑渴,使他的每次攻擊都能夠恢復自己的生命值。嗜血打擊能夠對單個目標造成可觀的傷害,同時將這些傷害轉化為自己的生命值。
選擇英雄
彌補隊伍的不足-一個能贏的隊伍,通常各個類型的英雄都很齊全。絕大部分玩家喜歡玩輸出英雄。喜歡玩坦克或輔助的玩家則較為罕見。游戲的勝負往往在選擇伍陣容的時候就決定了
參考陣容-在這里提供一個簡單但面面俱到的陣容作為參考:牛頭酋長(坦克),黑暗之女(法師),寒冰射手(輸出),眾星之子(輔助),狼人(打野)
物品:
商店界面-《英雄聯盟》的一個關鍵部分就是購買物品。每個英雄都會有一個“推薦物品”列表,位于商店界面的右上部分。按照列表來購買裝備,將會均衡地強化你的重要屬性。
開局出裝-購買一些恢復生命值和法力值的物品是非常重要的。第一件推薦物品通常都會是一件非常合適的恢復裝備。
根據定位來出裝-每個屬性都有多種互補屬性:攻擊力,暴擊幾率,以及攻擊速度可以共同提升你的總傷害輸出。同理,護甲和魔法抗性可以提高你生命值的質量。法師可以通過法術強度,冷卻縮減,法術穿透來增加他們法術的威力。試著為你最喜歡的英雄搭配最合適的屬性吧!
針對你的敵人-當你對英雄和物品更加熟悉之后,你就可以嘗試更有針對性的出裝了。死刑宣告可以克制加血職業。最后的輕語和虛空之杖可以對付那些擁有大量護甲值和魔抗值的敵人。裂血手套和冥火之擁在對付高生命值的敵人時效果顯著。
關鍵物品-有一些性價比很高的物品,總是能夠輔助你的團隊,或者深化你的角色特性:軍團圣盾是一個杰出的坦克或輔助裝備。斯塔克的狂熱可以顯著地強化友軍的輸出英雄。無盡之刃對于任何物理英雄來說都是個不錯的選擇。時光之杖或滅世者的死亡之帽對絕大部分法師來說都很有用。
地圖目標
防御塔-摧毀防御塔,可以讓全隊獲得金錢和經驗值。快速推進并摧毀防御塔,將會為你的隊伍帶來顯著的等級優勢和裝備優勢。敵方英雄的行動將更易暴露,且保護更少,更易被攻擊。
召喚水晶和超級士兵-在摧毀了一條戰線的三座防御塔之后,就可以攻擊召喚水晶了。摧毀敵方的召喚水晶,會讓你的隊伍在這條戰線上產生超級士兵。他們會隨著普通小兵一起產生,直到該條戰線上的敵方召喚水晶重生為止。超級士兵的抗揍能力更強,且輸出能力更高。
摧毀水晶樞紐-一旦你摧毀了一個召喚水晶,以及水晶樞紐前的2個防御塔,就可以破壞水晶樞紐了。摧毀水晶樞紐將會使你立刻贏下這局比賽。
史詩級野怪-正義之地也包括一些非強制性的目標:史詩級野怪。在擊殺他們后,這些野怪會給予英雄一個短暫的增益狀態,或給予隊伍金錢和經驗獎勵,或者干脆二者都有!
戰線
什么是戰線?小兵,防御塔,以及召喚水晶,共同組成了各個“戰線”。在各個戰線上,小兵會遵循著一條預設路徑前行,防御塔則分布于各處。
在戰線之間穿行-小兵只會在一條戰線上埋頭苦戰,但你可以選擇最合適的戰線進行戰斗!通過地圖中央筆直的河道,或者野區之間曲折的小道,你可以輕松地在各條戰線之間進行轉移。不用擔心,野區里的野怪不會主動攻擊你,除非,你先攻擊了它們。
小兵-從進入游戲的1分30秒起,小兵們會在每條戰線上產生,并朝著敵人基地前進。在召喚師峽谷上,每30秒會生產一波小兵。在扭曲叢林上,每45秒會產生一波小兵。每三波小兵將會混搭一個“攻城”小兵于而這種小兵特別擅長吸收敵方防御塔的傷害。
防御塔-每一條線上都會分布3座防御塔。還有保護著水晶樞紐的2座防御塔。這些防御塔會約束你的向前推進,擊殺英雄或著摧毀重要建筑物等行為。一起抱團推進的話,會讓你們更為快速地推掉這些防御塔。
戰線上的目標-戰線上主要有3個目標。第一,對敵方小兵完成奪命一擊。站在敵方瀕死小兵的附近,可以讓你獲得經驗獎勵,而如果你對它造成奪命一擊,則會獲得額外的金錢獎勵。第二,要試著殺死敵方英雄。這個目標較難達成,但有隊友協助的話-特別是在暈眩或減速技能的幫助下-你可以通過擊殺對面英雄來獲得額外的金錢和經驗。第三,要試著推掉敵方的防御塔。諸如戰爭女神,沙漠死神和大發明家等英雄特別擅長快速清掉敵方的小兵,隨后攻擊防御塔。
野區
結構-野區中的野怪,其分布是完全固定的。史詩級野怪總會在相同的區域產生,并且總會給予相同的獎勵。這些圖片指出了各種史詩級野怪和普通野怪的分布區域。
獲取增益效果-不是每個英雄都能輕松地憑借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜歡在游戲開始時就全隊一起去搶奪增益效果。而另一些玩家,諸如嗜血獵手等,可以在1級的時候就輕松地干掉一些史詩級野怪。為了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也會選擇召喚師技能“懲戒”。
使用打野英雄-作為打野英雄,你能夠快速地獲得史詩級野怪的增益效果,來加快你清掉野區的速度。利用這些增益效果,你會發現抓人(從后方發起對敵方英雄的突然襲擊)將變得既簡單又輕松。
理智作戰
判斷局勢-除非你的等級或者經濟有著顯而易見的優勢,否則就不要輕易地與敵人開戰。盲目作戰只會送給敵人金錢和經驗。
防守與進攻-在計算自己這邊與敵人那邊的強度對比時,請把防御塔考慮在內。一座防御塔的傷害輸出能力堪比2個英雄。在選擇沖塔之前,請把防御塔的傷害增長特性考慮在內。


