
一、送信大班教案
在教學工作者實際的教學活動中,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是我整理的送信大班教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
送信大班教案1游戲準備:
相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。
在學生說兒歌的或請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱
里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封是誰的,請你趕快找一找。
在學生說兒歌的或請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。
送信大班教案2活動目標:
1、初步認識鴿子,懂得鳥類是人類的朋友,我們要保護他們。
2、通過觀察和喂鴿子活動,感知鴿子的特征和生活習性,知道鴿子是我們的朋友。
3、初步學習按一行的順序觀察和講述,并現在集體面前交流。
4、培養幼兒對鴿子的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。
活動準備:
鴿子的網絡圖片,幼兒用書,幼兒對鴿子有一些認識,知道鴿子能送信。
活動過程:
一、念謎語兒歌,出示鴿子圖片,引起幼兒興趣。
(1)教師:身穿白衣裳,長著紅嘴巴,一飛千里崖,認得回老家,你知道是什么鳥嗎?
(2)教師:你見過鴿子嗎?在哪見過?它是什么樣子?
二、觀察了解鴿子的外形特征。
(1)教師:鴿子是什么顏色?它怎么走路的?你知道它怎么叫嗎?
(2)帶領幼兒學習鴿子走路和“咕咕咕”叫的樣子。
(3)以小組為單位,讓幼兒自主地觀察電腦圖片,鴿子。
(4)師生共同總結鴿子的基本特征。
三、探討鴿子的生活習性。
四、知道鴿子與人們的關系。
(1)教師:你知道鴿子有什么本領嗎?過去,它用這個本領為人們做了哪些事情?
(2)我們該怎樣保護鴿子?
五、音樂活動《鳥飛》。
ps:通過這一觀察活動,孩子們很快了解鴿子的外形特征,并且對鴿子
產生了濃厚的興趣,提出了很多問題。
送信大班教案3活動目標:
1.復習看圖中的實物進行7加減的運算。
2.通過游戲與操作活動,提高對數學學習的興趣。
3.養成檢查答案正確與否的習慣。
活動準備:
1.卡片與小朋友人數相等(正面數字、反面圓點),音樂帶《找朋友》。
2.白色信封若干(除去7個幼兒,其他每人兩只信封),7的加減實物圖卡若干張,可以放進信封內,印章若干。
3."信箱"7只,數字卡7張,加減算式卡7張。"信箱"分散放置。
4.7種小動物頭飾若干。
活動過程:
一、復習7以內的組成--游戲《找朋友》
1.每位幼兒戴一張卡片,音樂開始就去找小朋友,音樂結使兩個數字合起來是7以內的數字,為好朋友。(可玩2-3次)。
2.請幼兒將卡片反過來數點點,聽音樂繼續找朋友,規則同上。
二、復習7的加減--寄信送信。
1.老師手里有很多信,我們一起來把這些信寄出去,好嗎?老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱。
2.邀請7個幼兒做郵遞員,負責收信、蓋章、送信的任務。其他幼兒做小動物戴上頭飾,大家來做寄信收信游戲。
游戲一:每個小動物拿一個信封,然后自己去取一張7的加減實物圖卡,算出答案,將卡片放進信封。根據答案把信投入貼有相應數字的信箱里,回家做好。
游戲二:,郵遞員到信箱里收信(一人開一只信箱),打開信檢查信有沒有投錯,錯的交給老師進行糾正。答案正確的信,答案是幾,用印章在信封上蓋幾個戳。郵遞員把信送到相應的門牌號的'小動物家。
游戲三:,小動物收到信后檢查信內算式題的答案是幾,信封上的印章數與答案是否一樣,再檢查答案與門牌號碼對應嗎?錯的交給老師,老師進行糾正。
3.按上面規則可再玩一次游戲。卡片內容可改為7以內的加減法算式題,門牌號碼也可改為算式題,以增加難度。
三、競賽活動。
--快速口算玩搶答游戲,練習快速口算:老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱里。誰答的又快又對,即可得到一份獎品,活動結束。
送信大班教案4活動目標:
1.進行走、跑、跳、飛的動作練習,鍛煉靈活的反應能力。
2.幼兒能依次進行游戲,提高小組協作的配合的技能。
3.初步培養幼兒體育活動的興趣。
4.培養幼兒團結合作的觀念。
活動準備:
1.信件若干,小鴨、小熊、小兔、燕子頭飾若干,羊羊的家三個。
2.教師將信件分成相等的三份。
活動過程:
1.幼兒自主選擇頭飾,按鴨、熊、兔、燕的順序,分三路縱隊站好。教師發號口令后,排頭幼兒快速取信,做著與頭飾相對應的動作,把信送到羊羊的家里,然后折身返回,拍下一位幼兒的手,下一位幼兒繼續送信。依次進行游戲,哪組早送完信,哪組獲勝。
2.教師組織幼兒練習燕飛、兔跳、熊跑、鴨走的動作。
3.教師提醒幼兒遵守規則并注意安全。
活動反思:
通過本次學習,讓我知道備課居然還有這么多以前根本沒有愿意去思考過的備課方式。如怎樣備好課,備學生等等。我們一定要通過不斷的再學習和再思考,才能夠提高自己教學方式的可行性和合理性,才能取得理想的教學效果。其實幼兒給我們帶來的歡樂是不以言表的,我們只有融入到他們當中去,用自己的真心去愛每一個孩子,一定會收到意想不到的回報的!幼兒教師們,加油吧!
小百科:信,指消息、函件等。
送信大班教案5活動目標
1、練習騎小車的基本動作,發展本體感和空間知覺能力。
2、樂意學習郵遞員認真送信。
活動準備
1、場地布置:場地一角拉一根長繩,并掛滿樹枝。場地另一邊放5個障礙瓶,貼上窗戶,代表街巷;場地側面擺放兩行貼有麥苗圖案的木架,間隔距離為一米,代表田埂。
2、兒童自行車每人一輛、抹布、信若干、郵箱。
活動過程
一、準備活動——熱身運動。
幼兒站成大圓圈,面向圓心,老師帶領孩子一起運動(頭部與上肢運動、下蹲、體轉、體側、腹背伸展、跳躍等)。
二、自由騎小車。
師:看,今天為我們每位小朋友配了一輛自行車,你們會騎車嗎?
師:那我們在騎車時要注意什么?那我們現在去試一試吧!
三、向“小郵遞員”介紹送信的注意事項。
師:今天我們是小“郵遞員”要去送信,但是在途中遇到樹枝,騎車低頭穿過;遇到田埂,騎車慢行;遇到小街小巷,騎車繞障礙走。明白嗎?
四、玩游戲:送信。
師:今天小動物有許多的信,想請(大考吧幼兒教育)小朋友把信送到郵箱,我們比一比看誰先把信送到郵箱。比賽3—4次。
活動結束
師:現在我們要放學了,但是我們“小郵遞員”要將自己的自行車擦干凈,然后“放學”回家。
送信大班教案6【活動目標】
1、能根據活動內容自主選擇體育器械布置場地。
2、發展曲線跑的能力,提高身體的平衡性、靈活性。
3、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
【活動準備】
1、拱形門(或通透的大紙箱)、圓錐形路標(或利用飲料桶做的障礙物)、平衡木(或梯子)等體育器械。
2、準備郵遞員送的信每人一封。
【活動過程】
1、教師介紹郵遞員送信的路程,如需要走過小橋、走過山路、鉆過山洞等,請幼兒商量活動場地的布置。
2、確定場地商量方案后,請幼兒分組布置場地。如:可以用平衡木或梯子作為小橋,擺上路標或飲料桶作為曲折的山路,用拱形門或大紙箱做為山洞。
3、請幼兒分成四組進行游戲。
(1)四組幼兒連貫通過自己設計的路線,練習“送信”。
(2)四組幼兒進行送信比賽,看誰先把信送完。
教師根據幼兒游戲情況,提醒幼兒遵守游戲規則:如走路時不要把路標碰倒,鉆山洞時不要碰到自己的頭,一個人送完信回來后另一個人才能出發。
4、教師和幼兒一起聽音樂做放松活動。
【活動反思】
《綱要》明確的指出:培養幼兒對體育活動的興趣就是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動、有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。平衡感的發展對于我班幼兒還處于走輪胎、自轉、走積木等形式上,平衡訓練的形式上還比較單一,基于幼兒平衡感的發展需要和游戲的有趣形式,結合本主題,我設計了此次活動,通過活動主要發展幼兒的平衡感和團隊的合作意識。
本節課的重點難點是:1、通過游戲發展幼兒平衡能力;2、鍛煉幼兒團隊合作意識。
首先進行的是自編郵遞員操,活動包括(上肢、下肢、手腕、腳腕,重點練習單腳、旋轉平衡),通過前期的趣味活動活動上下肢,為下面活動做準備。集體活動是騎小車,幼兒拍成四排,騎小車到達二十米終點,然后返回,看哪隊最先到達。第二個活動是幼兒排成四排,每隊第一個幼兒頭頂郵包跑到終點,然后返回交給下一位幼兒,最先送完的隊伍獲勝。老師親自示范,頭頂郵包,跑到輪胎那兒,然后跑回來,交給下一位郵遞員,最先送完的隊伍獲得第一名。然后幼兒排成四排,每隊第一位幼兒騎小車,手拿郵包送到終點再返回交給下一位孩子。
本次活動的過程熱身集體游戲活動體現了游戲的難度上層次性,幼兒在游戲過程中變換方式的送信,在距離上也逐漸增加難度。始終保持活動的趣味性和對孩子的吸引力。合作需要互相鼓勵,需要幼兒相互間的默切配合,才能穩當順利。
這節課下來,我也有幾個點思考:
我的創設缺乏趣味性,缺乏情境。我在活動準備階段,通過表演郵遞馬車,作為導入。但是缺少音樂,情境性不夠。孩子一到戶外,很容易被外界的環境分散注意力。如果增加音樂,能夠很好吸引他們的注意力。我在活動中缺少兒童化的語言,一會有情境,一會又從情境中跳出。很難喚起幼兒的興趣。在導入階段,我可以增加一些小馬踢踏的聲音,多些動作表演,穩定混亂的秩序。在活動的開展過程中,要盡量減少幼兒等待的時間,作為剛升入中班的幼兒,他們不會完全明白一個人結束送信,才能輪到下一個的道理,所以我沒有必要硬讓幼兒等待,可以讓他們一個跟著一個去送信,只要兩個人保持一定的距離就可見,我對幼兒的年齡特點把握實在欠缺,這些都需要在實踐中一點一滴地積累。
活動中,我盡力站在孩子的立場上,透過孩子的行動去把握孩子內心的想法,理解孩子獨特的感受方式,同時在整個游戲活動中,我扮演的角色不僅是引導者而且是富有童心的游戲伙伴。對于膽小、不愛動的孩子,鼓勵或帶動他們一起活動,對于需要幫助的孩子,進行適當的指導。增強了他們的自信心。自己也加入了游戲隊伍,玩得不亦樂乎。
本課我還有些不足之處,由于在跑道轉彎處,不容易轉彎,孩子們的郵遞小車總是撞在一起,這樣就會造成不必要的麻煩,還有就是2個游戲混在一起,目標不明確,建議課程教案設計的時候還是要改一下,到底是要發展幼兒的什么目標,我覺得應該是腿部肌肉,騎小車拼速度,又快又穩,頭頂郵報也和現在的送信方式不符合,脫離了實際,可以在以后的課程中逐步修改完善。
小百科:郵遞,通過郵政發送,是傳送貨物的一種形式,屬于中國郵政的業務。而隨著電子商務物流等現代企業的發展,郵遞也逐漸淡出人們視野,被快遞取而代之。可以說,郵遞只是郵政業務的專有名詞,具有狹義性。
送信大班教案7適用范圍:
這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
活動目標:
1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
游戲準備:
相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。在學生說兒歌的老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。在學生說兒歌的老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。
活動反思:
通過本次學習,讓我知道備課居然還有這么多以前根本沒有愿意去思考過的備課方式。如怎樣備好課,備學生等等。我們一定要通過不斷的再學習和再思考,才能夠提高自己教學方式的可行性和合理性,才能取得理想的教學效果。其實幼兒給我們帶來的歡樂是不以言表的,我們只有融入到他們當中去,用自己的真心去愛每一個孩子,一定會收到意想不到的回報的!幼兒教師們,加油吧!
二、泥工大班教案
作為一位無私奉獻的人民教師,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是我精心整理的泥工大班教案,希望能夠幫助到大家。
泥工大班教案1活動目標:
1、感受玩泥的樂趣。
2、嘗試運用團、搓、按、捏等技能制作喜歡的作品,發展幼兒的動手能力。
3、感受陶藝藝術的特征,加深對祖國燦爛文化的熱愛。
4、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
活動準備:
黃泥、圖片、泥工作品、牙簽、珠子、竹簽等
活動過程:
1、導入活動,引起幼兒興趣
老師:小朋友們今天老師準備了一件好玩的東西,想送給大家,你們想要嗎?
(出示黃泥并分泥)請小朋友們想一想,泥巴可以怎么玩?幼兒演示,在玩泥的過程中提問:感覺泥巴是怎么樣的?(引導幼兒說出泥巴的特性)通過玩泥了解泥巴可塑性強,比較容易成形。
2、欣賞陶藝作品,引導幼兒學習制作方法
泥巴的用途可大了,它可以通過多種程序來制作成一些好看的陶藝作品,這是我們中國文化的一種。(欣賞圖片)
老師這里也準備了一些泥工作品,小朋友們想看看嗎?(出示第一組作品)這里全是特色小吃,請小朋友們仔細觀察它是怎么做成的?然后請小朋友講解觀察到的制作過程,老師加以補充。(然后出示第二組作品)這里是動物之家,請小朋友們討論一下這些小動物是怎么做成的?請代表講解,教師補充。
3、交代要求,幼兒操作,老師指導。
小朋友們想不想也制作這樣的泥工作品,下面請每個小朋友選擇自己的位置,制作自己喜歡的作品。在制作的過程中有些工具很危險,容易扎到同伴。像:竹簽,等,小朋友們用時要注意安全。幼兒操作,老師巡回指導,注意提醒幼兒:分泥要注意大小比例,連接時要稍用力,連接位置要正確,特別是小動物的胳膊與腿。
4、欣賞作品
老師請幼兒評價,誰的作品最漂亮。
活動反思:
這次活動愉悅了孩子的身心,讓他們嘗到了久違了的快樂,同時給我也帶了啟發和深思,使我看到了孩子的另一面,特別是發現了一些平時默默無聞的孩子卻有著一雙靈巧的手,有著一個愛幻想的大腦。通過本次活動,使我看到了孩子們豐富的想象力和天真無邪的童心,這是平時課堂上難以發現的,這次活動給了孩子一個動手的機會,一個創造設計的空間,活動中孩子們勤于思考,樂于動手,敢于創造,不論作品的大小、樣式,只要他們動手了,只要他們感到快樂了,就一定有收獲。
泥工大班教案2一、活動目標:
2、養成不浪費糧食,不挑食的好習慣。
3、大膽表現各種形狀的食物,掌握搓,壓,拉的技能,并學會用一些材料裝飾“食物”體驗制作的樂趣。
二、活動準備:
教學圖片;食物——米飯,面包,饅頭;彩泥若干。
三、活動過程:
1、活動導入:出示食物實物(面包,饅頭)請幼兒說說是什么食物。
2、組織幼兒進行講述活動:我知道的食物,鼓勵幼兒大膽介紹自己所了解的食物種類。
(1)你見過哪些食物?它是從哪里來的?
(2)你喜歡哪些食物?它們是什么味道的?你為什么喜歡它們?
3、對幼兒的發言進行告訴幼兒這些食物都是經過叔叔阿姨辛勤勞動才能做出來的,小朋友應該愛惜糧食,不能浪費。
4、出示教學圖片。向幼兒介紹幾種奇特的食物---如云南的竹筒飯,西藏上午手抓飯等,通過教師的講解,讓幼兒明白隨著人民生活水平的提高,食品的種類,式樣日漸豐富。在生活當中人們每天都離不開食物。各種食物都吃的人才能健康和聰明,所以小朋友不能挑食。
5、教師出示彩泥,同時利用彩泥示范制作食物,引發幼兒自己制作食物。
6、制作活動:我喜歡的食物。
(1)充分發揮幼兒的想象,讓幼兒討論:自己喜歡的食物的形象設計。
(2)給幼兒發下彩泥,教師講解大體的制作方法。讓幼兒掌握搓、壓、拉的技能。
(3)指導幼兒學習用彩泥制作出各種各樣的食物,鼓勵幼兒大膽表現各種性質的食物。
7、把幼兒的作品進行展示,讓幼兒互相交流,同時請幼兒介紹自己的作品。
泥工大班教案3在一次游戲活動中,為了鍛煉幼兒的動手能力,認識身體的各個部位,我讓幼兒用橡皮泥捏一個小娃娃。本次活動是鞏固泥工技能的一次活動,主要是繼續鞏固學習團圓、搓長、壓平;在活動的準備方面,除了提供幼兒都所熟悉的橡皮泥、泥工板之外,還提供了牙簽讓幼兒自選使用。
對于此次活動的開展我有以下幾點反思:
1.幼兒泥工基本技能掌握較好。
幼兒都能正確對泥進行團圓、搓長、壓平,能根據常識對人的構造進行泥塑。有些幼兒還能根據泥的大小選擇不同手位進行泥塑。如進行頭部的泥塑時,由于泥比較多,幼兒都會把泥放置于手心,然后進行團圓;而進行眼睛部位的泥塑時,由于泥比較少,有些幼兒就能自覺變換思維,將泥放在大拇指與食指間進行團圓,這樣就使團圓出來的圓更細致。
2.注重培養幼兒的合作行為。
中班是培養幼兒合作行為的時期。我有意識地培養幼兒的合作意識。在泥工操作方面,由于活動所使用的橡皮泥都是單色的,這必將會影響幼兒對作品的創作。我在活動中就引導幼兒能將橡皮泥與旁邊的幼兒互換顏色使用。這樣一來既節省了材料,方便幼兒收拾,使得作品更美觀,另一方面是為幼兒的邊學邊玩邊交流提供一個更好的機會,更主要的是有意識的培養幼兒的合作、分享行為。
3.改進之處
我在活動的開展過程中仍發現一些問題:大多數幼兒對臉部五官比例的塑造不夠明確,團圓大的泥時也不夠均勻,作品完成情況還不錯,但還是比較粗糙。
5、總結
對今天的活動我有下面兩點一是在今后的活動中,應該提出更明確的要求,更加強調作品的細節,提高作品的質量;二是讓幼兒有更多的時間對橡皮泥進行操作,使幼兒對其操作有更多的熟悉度。
泥工大班教案4活動目標:
1.學會運用泥工的.多種技能,表現海洋中的動物與植物。
2.并學會用小棒雕刻的方法來表現細小的部分。
3.發展觀察力,初步的表現力和創造力。
活動準備:
每人一張藍色的卡紙,泥塊,小棒,海底世界的錄像。
活動過程:
一、組織幼兒觀看海底世界的錄像,導入主題。
師:小朋友,我們在電視中看到海底世界有哪些動物和植物?
教師再放錄像一次,觀察海底的動物是什么樣子的:《重點觀察各種畫類、烏龜、蝦的外形特征。
二、教師講解制作要求,重點講解雕刻方法。
師:今天老師請小朋友來塑造出海底世界的景象,請小朋友將你想做的動物及植物用泥雕在藍色的卡紙表面,做完后為了讓小動物做的更加形象。小朋友還可以利用這些小棒在動物或植物的表面雕刻出相應的花紋。
三、幼兒動手操作,教師指導。
指導能力較差的幼兒首先確定主要內容。制作出簡單的動物形象,利用小棒,簡單雕刻。
指導能力強的幼兒表現出有情節的性的畫面。通過制作,水紋波及草等畫面更加完整。
四、展示作品
師:你最喜歡哪一個?為什么?
泥工大班教案5活動目標:
1、在團、搓、壓等泥工活動的技能基礎上,借用輔助工具(剪刀、黑豆、毛線等)塑造小花貓形象,并給花貓裝飾不同的花紋。
2、能看圖譜有目的地進行塑造活動,有初步的獨立塑造的能力。
3、樂于在泥工活動中探索使用輔助工具和材料,體驗捏泥的快樂。
活動準備:
1、教具:小花貓的制作示意圖;糧倉一個,老鼠2只
2、學具:橡皮泥、剪刀、紅綠豆、牙簽、毛線若干
活動過程:
1、教師出示桌面教具,引出活動的主題。
——在一個農場里有一個糧倉,最近老鼠鬧得可厲害了,吃掉了許多的糧食。所以今天的泥工活動就要請小朋友來捏小花貓,治治這些老鼠。
——老師這里有一張圖片,只要你順著一個一個的圓圈和圓圈里的箭頭,邊看邊思考,就能找到捏小花貓的絕招。
2、教師出示示意圖,小朋友觀察圖片,提己的疑義,教師請小朋友來解決同伴的疑義,幫助幼兒理解制作步驟中重點的幾步。
教師:請小朋友用幾分鐘的時間來看這張示意圖,如果有什么看不懂的,不明白的,等會兒可以提出來。
教師:——你有什么不懂的,哪一步不明白,請提出來。
——這個疑問有誰能夠幫助他,告訴他什么意思?
——還有的圖示你們都懂了嗎?我來考考你們,這幅圖是什么意思?應該做什么?(教師將圖片的重難點部分提出來,了解孩子的觀察結果,給予適當的指導。)
——完整地簡單講解圖示的含義,幫助幼兒進一步理解圖譜中符號的意義。
3、分析小花貓的身體特征,幼兒談談自己看見的小花貓花紋是什么樣的,幫助幼兒了解花貓的多種多樣的花紋。
教師出示圖片:
——你們瞧,這些小花貓的花紋有什么不同?
——你見過什么花紋的小花貓呢?(幼兒講述自己見過的花貓的花紋顏色。)
4、交代捏泥的要求,幼兒進行看圖操作。
(1)教師:
——在袋子里有幾塊大的橡皮泥和幾塊小的橡皮泥,大的橡皮泥是用來做頭和身體的;小的橡皮泥用來做裝飾花紋;
——還有一些材料,我們看看是什么?這些材料有什么,怎么用,圖示上也有;
——最后一個要求,也是很重要的一點:在搓、壓、剪以后,橡皮泥的表面應該是很光滑的。裝飾的花紋要是很細致的。
(2)幼兒操作。
(教師巡回指導,提醒孩子在制作的過程中看圖進行。)
(3)請小朋友把做好的花貓放到糧倉的周圍,鼓勵先做好的小朋友給糧倉四周的邊上捏一些小花進行裝飾。
5、欣賞大家的作品,鼓勵幼兒繼續探索制作不同姿態的小花貓。
教師:有了這么多神氣、威猛的小花貓,糧倉里的糧食就有保障了。小花貓除了會跳起來抓老鼠,還會慢慢地散步、睡覺、伸懶腰、玩球、翻跟斗,這些不同姿態的小花貓你能做出來嗎?老師把這些任務留給你們到區域里去完成吧。
泥工大班教案6[活動目標]
2、養成不浪費糧食,不挑食的好習慣。
3、大膽表現各種形狀的食物,掌握搓,壓,拉的技能,并學會用一些材料裝飾“食物”體驗制作的樂趣。
[活動準備]
教學圖片;食物——米飯,面包,饅頭;彩泥若干。
[活動過程]
1、活動導入:出示食物實物(米飯,面包,饅頭)讓幼兒認識幾中常見的食物。
2、組織幼兒進行講述活動:我知道的食物,鼓勵幼兒大膽介紹自己所了解的食物種類。
(1)你見過哪些食物?它是從哪里來的?
(2)你喜歡哪些食物?它們是什么味道的?你為什么喜歡它們?
3、對幼兒的發言進行,告訴幼兒這些食物都是經過叔叔阿姨辛勤勞動才能做出來的,小朋友應該愛惜糧食,不能浪費。
4、出示教學圖片。向幼兒介紹幾種奇特的食物---如云南的竹筒飯,西藏上午手抓飯等,通過教師的講解,讓幼兒明白隨著人民生活水平的提高,食品的種類,式樣日漸豐富。在生活當中人們每天都離不開食物。各種食物都吃的人才能健康和聰明,所以小朋友不能挑食。
5、教師出示彩泥,同時利用彩泥示范制作食物,引發幼兒自己制作食物。
6、制作活動:我喜歡的食物。
(1)充分發揮幼兒的想象,讓幼兒討論:自己喜歡的食物的形象設計。
(2)給幼兒發下彩泥,教師講解大體的制作方法。讓幼兒掌握搓、壓、拉的技能。
(3)指導幼兒學習用彩泥制作出各種各樣的食物,鼓勵幼兒大膽表現各種性質的食物。
7、把幼兒的作品進行展示,讓幼兒互相交流,同時請幼兒介紹自己的作品。
泥工大班教案7活動目標
1.感受玩泥的樂趣。
2.嘗試運用團、搓、按、捏等技能制作漢堡包,發展幼兒的動手能力。
活動準備
1.課件—圖片:漢堡包
2.動畫片:我的美味三明治
3.各種顏色的橡皮泥若干份。
動畫片
活動過程
一、出示圖片漢堡包,調動幼兒興趣
1.教師:小朋友,看一看這是什么?你們吃過漢堡包嗎?
問:哪個小朋友來說一說,漢堡包是什么樣子的?有什么特點?
(圓圓的,里面有好多好吃的東西)
2.你們知道漢堡包是怎么做出來的嗎?
(面包、肉,菜)
二、探索漢堡包的制作方法。
1.動畫片:我的美味三明治
請小朋友們看看動畫片里小動物們是怎樣制作漢堡包的。
2.討論:
漢堡包有幾層呢?都有那些東西包在里面?
(漢堡包里面有面包、肉、生菜,里面還有沙拉醬)
3.你們想不想看看老師怎樣制作一個漢堡包呢?
三、教師制作示范
1.重點演示雙手團泥。
2.將泥團圓后放在手心進行按壓、壓扁。
3.選兩塊做最外層的面包,里面放兩層:
一層做生菜,一層做奶酪,最里面的防疫曾作為雞塊。
4.一層一層的包起來,一個美味可口的漢堡包就做好了。
四、幼兒制作美味可口的漢堡包。
制作前,教師帶領幼兒邊做團、搓、捏等動作表演,加深幼兒對基本動作的理解。
五、展示并交流自己的作品及制作的方法。
1.請幼兒介紹自己制作漢堡包的方法。
2.引導幼兒相互評價作品,分享制作美食的樂趣。
泥工大班教案8一、活動目標:
1、在學會團、搓、壓泥的基礎上,借用輔助工具(剪刀、牙簽)塑造鱷魚的基本形象。
2、愿意嘗試看圖譜進行學習,培養獨立塑造能力。
3、體驗捏泥過程中的成功感。
二、活動準備:
1、橡皮泥若干;泥工板、剪刀、牙簽人手一份;
2、鱷魚制作圖一張。
三、活動過程:
1、開始部分
鱷魚和猴子的手指游戲
2、基本部分
(1)了解鱷魚制作過程圖
師:看,長長身體,扁扁的尾巴,尖尖的牙齒鱷魚來啦!(出示鱷魚)
師:猜猜,它是怎么做的?(幼兒自由猜測、講述)到底是怎么做的呢,我們一起來看看(揭開鱷魚身體、頭制作圖)鱷魚是怎么做的,看得懂嗎?看不懂的可以和旁邊的小朋友討論一下,如果看不清楚,可以到前面來看。
師:討論好了嗎?誰來告訴我?(多請幾名幼兒講述)
師:剛才你們講了這么多,現在我們一起來看一看。(依次看圖)那尾巴呢?現在知道身體和尾巴怎么做了吧,小手拿出來,我們一起來做一做。
師:我這還有兩張圖,(出示前面兩張圖)什么意思呢?
師:(根據幼兒回答提煉)一團泥分兩份,一份大來一份小,大的做身體,小的做頭部。身體和尾巴怎么做呢?還記得嗎?
幼:搓個大圓搓長條做身體,片片鱗片剪剪剪,前面再來剪一刀,搓個小圓壓長條稍稍壓扁,拿把剪刀剪一剪,鱷魚嘴巴張開了``````
(2)幼兒制作鱷魚
師:我也給你們準備了泥、泥工板和剪刀,來吧,讓我們一起來做條鱷魚吧(幼兒操作,教師巡回指導)
泥工大班教案9一、活動目標:
1.引導幼兒進行操作學習。即在會團、搓、壓泥的基礎上,學習壓坑、捏邊的技能,能表現餐具的基本形狀和特征。
2.引導幼兒學習按物體的不同大小分泥,培養幼兒根據實物獨立塑造的能力。
3.發展幼兒手指肌肉動作的靈活性。
二、教學準備:
(1)課前觀察家里的餐具,如:碗、盤子、勺子、筷子。
(2)泥、泥工板若干,玩具娃娃、桌、椅擺成將要就餐的場面。
三、教學過程:
1.出示娃娃即將就餐的場面,導入活動。
2.引導幼兒觀察或回憶實物餐具,教師講解示范制作餐具的方法。學習用團圓、壓坑、捏邊、壓扁、搓的技能,捏制小餐具。
碗:從上向下看,是一個圓圓的凹坑。要先將泥團圓,用大拇指壓個坑,其余四個指頭放在外面,邊捏邊轉動泥,只要把邊捏的一樣薄就行了。
盤子:從旁邊看,圓圓的扁扁的,中間低,邊稍高。先把泥團圓壓扁,用大拇指和食指把邊捏的稍豎起來即可。
勺子:從上向下看,一頭是長柄,一頭是橢圓,是凹的。先將泥搓成胡蘿卜形,在粗頭一端用大拇指摁進去即成。
筷子:兩根長短、粗細相同的棍。將泥分成一樣大的兩塊,搓成一樣長、一樣粗細的兩個長棍。
3.幼兒制作,教師巡回指導。
4.重點讓幼兒用團圓、壓坑、捏邊、壓扁、搓等技能捏制小餐具。
5.將做好的餐具送到娃娃餐館,放到小伙伴面前,請小伙伴吃飯。
三、幼兒園大班角色扮演游戲教案范文(三篇)
幼兒園角色扮演教案篇1
一、生成背景:
反思角色游戲的主題往往相差無幾,都是娃娃家、醫院、點心店、表演游戲等等,這些游戲主題一般都是老師預設而成,如創設一個醫院環境,材料的準備等,孩子在這樣的氛圍中自然而然就玩起來了。但總覺得千篇一律,沒有新意。試想:如果把游戲主題的開設交給孩子自己,老師做個細心的觀察者、童心的支持者、精心的引導者、耐心的幫助者的話,能否有令人意想不到的效果呢?我就此作了嘗試:“大班幼兒游戲主題個性化的研究”,力求使游戲主題具有新意、創意和獨特性。
二、理論依據:
《幼兒園工作規程》將“遵循幼兒身心發展的規律,符合幼兒的年齡特點,注重個別差異,因人施教,引導幼兒個性健康發展”作為幼兒園教育的一項重要原則。
《規程》又指出,幼兒園教育活動應“充分利用周圍環境的有利條件,以積極運用感官為原則,靈活運用集體活動與個別活動的形式,為幼兒提供充分活動的機會,注重活動的過程,促進每個幼兒在不同水平上的發展。”強調“游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式。”幼兒園教育應充分利用游戲,“促進幼兒能力和個性的全面發展。”
以上是從幼兒個性發展與幼兒的教育作用的角度老闡述兩者之間的關系,提出了在游戲中培養幼兒良好的個性,注重個體差異,反映出社會對未來人才特征應具備的健康、豐富、和諧的個性需要,也是幼兒教育發展的總趨勢,也為游戲的開展指明了方向。那么如何在角色游戲中促進幼兒的個性化發展呢?
筆者認為:角色游戲以其自主性、愉悅性、注重過程等活動特點,是幼兒依一定興趣而自然結成的活動,有利于實施個性教育,激發孩子的自主性、能動性與創造性。因此自選游戲主題作為游戲的開始是個性化的首要體現,幼兒可以在自己選擇、感興趣的活動中接受教育影響。尤其是大班的幼兒,情感、能力、態度和知識等方面個性明顯凸現,因此教師更應該順應其需要,做好指導工作。以幾個案例闡述。
三、實例分析:
案例一:今天我是農民
(我無意中得到的斗笠放在活動室里已有兩周了,總想著:可以用來做什么?孩子們看見了常常會戴在頭上玩。今天……)
生成情況:幼兒自發
觀察與指導:
游戲開始了,周寒拿來斗笠戴在頭上,在老師周圍轉悠。
(這時我沒有意識到要產生一個新的游戲,也許她也沒有意識到自己要做什么,但她的舉動明顯地想引起老師的注意,一直以來都是如此的愛表現自己。我因為照顧其他游戲,還沒有來得及顧上她,但是我看到她了。)
看見她的手在做“向下插”的動作。
稍后我問她:“你在干嘛?玩什么游戲?”
她直起腰,大聲說:“我是農民,我在種地!”
(她的回答讓我驚訝:從來沒有過的游戲主題,不知她從哪里得來的經驗。直覺讓我感興趣。)
我問:“你種的什么莊稼呀?在哪兒?”
她著旁邊的空地:“這兒,這兒都是,好多莊稼呢!”(“農民”游戲進入正題。)
我說:“好棒啊!是什么顏色的呀?”
她有點興奮:“是綠色的!”邊說邊從附近的材料框里拿出了一段綠色的皺紋紙鋪在地上,說:“這是小麥!”
“好啊!那你多種點莊稼啊!等會兒我來看它們長得怎樣!”
(得到老師的肯定使她充滿信心。)她去尋來各種材料種莊稼了,有各種顏色的塑料積木,還有畫上荷葉的綠紙。我走過來的時候,她忙不迭地向我介紹:“這是小麥、這是西紅柿(紅色的積木)、這是青菜、這是油菜花(黃色的積木),藍色的是我給莊稼澆的水!”她的臉上閃爍著自豪的神采。引來了好多同伴的參觀。因為人多,“莊稼”被“踩到”了,這是又開來一兩“小汽車”,直沖進“莊稼地”,莊稼地里本來排列整齊的莊稼變得東倒西歪,她頓時急了:“老師,他們破壞我的地!”
我說:“是不是你的`莊稼地太容易進去啦!趕緊想個辦法吧!”旁邊的孩子也幫著出主意意,有的說要做個標記,有的說請人看守,有的說用椅子圍起來,最后他們商量決定要請建筑工人(建構區)來修一堵圍墻。很快,建筑工周杰推來一車(一籃)磚(積木),在幾個人的協助下圍墻頃刻完成。周寒高興的笑了,不停謝周杰他們,幾個孩子羨慕的說:“周寒,我也要和你一起玩!”她更開心了,:“好啊!”說著,眼睛都瞇成了一條縫啦!
(以后的游戲中還發展出買賣、推銷、開店等情節。)
評析:大班幼兒開展游戲時往往存在許多未知性,這需要老師能善于捕捉、發現有價值的教育點,做好孩子的引導者,使新游戲主題逐漸完善。我們不妨給孩子一個創造的空間,讓他們有機會去發揮自我,在感興趣的游戲中促進個性發展。我們不得不承認,孩子具有成人無法比擬的另類思維和想象、創造力,我們應善加保護,尤其要珍惜。第三,游戲中材料的投放務必呈開放性,幼兒能根據自己的需要即拿隨取,有時會有意想不到的效果發生。
例二:精靈王國
生成情況:幼兒自發生成
觀察與指導:
費儀和陳逸超、鄭嘉宇、林小美、鄭娟等幾個孩子拿著一籃海洋球來到走廊的拐角,旁邊有十級階梯通往幼兒園的儲藏室。幾個人一起鬧哄哄的玩在一起,你一句我一句的。鄭嘉宇轉身進活動室的材料框里找出了幾個瓶子,選了紅色的海洋球放在瓶口上,擺在一級階梯的一邊,其他一些人也跟著忙碌起來,玻璃瓶不夠用就選擇塑料瓶,忙碌了好一會兒,樓梯的兩側都擺滿了。
我很好奇,同時又為如此整齊的擺設而贊賞到:“哇!好美哦!這是什么呀?”
鄭嘉宇過來拉起我的手,神氣地說:“老師,這是燈!你看樓梯上都有的,會發光的,我們放的!”
“這是什么地方呀?”我真的覺得好奇。
費儀神秘地說:“這是精靈王國!我們都是精靈!”
“在這美麗的森林里,精靈在干什么呀?”
“我們會唱歌,會跳舞,會邊魔法,還會飛呢!”說著費儀揮動著手中的魔棒飛走了
“啊!真的!我也想玩!我做誰呀?”
鄭嘉宇說:“好啊!我是精靈王國的國王,你就做王后吧!林小美你不要當王后,讓高老師當吧!”(這不太好吧!老師搶小朋友的角色?)我趕緊說:“我還是當小精靈吧!”國王王后有時會坐在宮殿里觀看小精靈的本領表演,有時會去找一些“行頭”來裝扮自己,如:給自己做頂皇冠戴,手里拿根長筷子做神杖,顯得特別神氣,看上去還真有點國王王后的樣子呢!我呢則跟著精靈們尋找了一樣“法物”(孩子們有的拿棒,有的籃子,有的球,還有的是玩具,我找了只筷子)一會兒變法術,一會兒去拯救人類,反正遇到了好多事,什么都難不倒精靈,都能解決,還挺過癮呢!
時間到的時候,我聽到他們說:“太好玩啦,下次我們再玩啊!”
評析:
看到孩子臉上燦爛的笑容,我都被他們感染了,多有趣的游戲啊!游戲中幼兒自發生成游戲主題,自己選擇了一片空地,既不影響他人(當然別人也不會影響他們),盡情的發揮自己的想象,盡情的玩耍嬉戲,自己選擇(或同伴分配)游戲角色扮演,同時還為自己的身份選擇自己需要的材料進行裝扮,自己想象各種發生的事情。整個游戲孩子門都在不停的動手動腦,不停的相互交流,身體在不停的運動,充分調動了自身的主動性、積極性。
案例三:套圈
生成情況:幼兒自發生成
觀察與指導:
娃娃家里,季中鏵、阮逸琪、錢頤森等孩子拿著一籃小圈套在手臂上玩,桌上好多的用品,有碗、有杯、有瓶等,這是季中鏵順手將手上的圈套在一個依拉罐上,幾次以后,錢頤森也跟著學,阮逸琪看見了就把桌上的東西整理了一下說:“你們兩個比誰能套住就贏!”,開始玩起了套圈,全忘了娃娃家游戲了,扮起了裁判和套圈人的角色了!游戲評價時特別請他們做了介紹。
第二次:李婧從材料框找來了許多玩具,有布絨的,也有塑料的等,一一擺在活動室的空地上自己開始玩起了套圈。后來玩的人陸續多了起來,李婧便給每人發幾個圈,排隊套圈。但是套圈的距離遠近不一,引來好多爭執聲。評價時請孩子幫忙想一個解決的辦法,陳逸超建議、錢軼泠建議劃一條線,在線后套圈,否則就是違反規則。得到了大家的肯定。
第三次:在老師的幫助下,用即時貼貼出了距離大概兩米遠的標線,而且這次拿到圈的人成了老板,也有了新的規則:前來套圈的人要付一塊錢,套到的玩具可以拿去玩了。
評析:
從娃娃家游戲中的一個動作開始,經過前后三次的游戲逐漸蛻變成為一個有規則、有社會現實性、又有娛樂性的一個完整的新的游戲主題,是符合了孩子身心需要的,也是孩子生活經驗的寫照,充滿了個性主義。
在我們的游戲中,我們發現了男孩子因為性別差異而生成的一些打斗、輸贏游戲,如喜歡玩奧特曼游戲,造飛船,開火槍,打怪獸、埋地雷,神氣寶貝卡片決斗等,我們都持關注態度,再不影響同伴游戲的情況下不輕易反對,在尊重他們的同時進行適宜的引導。
四、結論
引導幼兒游戲主題個性化發展的前提是給予孩子一個寬松的游戲氛圍,尊重幼兒的選擇,產生的游戲主題才會富有童趣,具有閃亮的個性特點。有一顆童心,能站在孩子的立場上做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。最后要做個睿智的觀察者,善于發現問題,及時加以引導,使孩子真正動起來。
幼兒園角色扮演教案篇2
角色游戲預定游戲主題:
串串燒,肯德基,兒童劇場,幼兒園,公共汽車,娃娃家等。
情況分析:
經過一個多月的訓練,游戲的常規有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發展情節,廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性。
游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。
4、繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
游戲準備:
1、物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2、知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關生活經驗。
3,幼兒自制的物品材料。
游戲指導:
第一次指導:
1、教師啟發幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導。
4、幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒。
5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發全班幼兒想想怎么玩會更好。
活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧。活動中遇到矛盾也能和平地解決。
第二次指導:
1,直接引入游戲,引導幼兒協商,按意愿選擇游戲。
2,提出游戲要求:
(1)游戲時應監守崗位,不擅離職守。
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩。
3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導。
4,請幼兒自行評議游戲情況。
活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。
游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發現幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現象,在教師的協調下也能通過輪流的方式得以解決。
幼兒園角色扮演教案篇3
一、情況分析
有八名幼兒園同時做“醫院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協商的幼兒,停止協商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復強調,只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。
說明1:八名幼兒同時做“醫院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫院”的認識還很膚淺,片面。
說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫生等。
二、要求
知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責行動
三、教師指導
1、提供材料
(1)增加“醫院”主題的象征性玩具。
(2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫院”游戲的廢舊物品或替代品。
2、豐富經驗
討論平日時里去醫院看病的情況。
請爸爸、媽媽介紹有關醫院的事情。
談話:你去過醫院嗎?醫院里有誰?他們做些什么?
3、觀察重點與指導方式
(1)重點觀察“醫院”主要的人數,角色協商及其扮演。
(2)繼續以“病人”的身份去醫院,通過“醫生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經驗,順利地游戲。
4、游戲評價
(1)如果“醫院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。
(2)如果“醫院”角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫院”的認識和反映水平。
說明(1):居于幼兒對“醫院”的認識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。
說明(2):幼兒在游戲中的表現,取決于已有的經驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫院,增加感性認識,不僅知道醫院是干什么?還知道醫生及其工作。
說明(3):游戲的評價要看幼兒的現有水平,如果發現幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應在經驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現。
說明(4):如果幼兒有經驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發引導,如設計提問,創設的情景等。(1).幼兒園大班角色游戲教學及反思范文(五篇)(2).幼兒園大班角色游戲觀察記錄與分析(四篇)


