
一、大學社團團建有什么合適的團建游戲
團建游戲團建游戲有很多種,包括室內的桌游和室外的團體游戲。建議可以選擇轟趴館,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰是臥底這種,促進大家的關系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。
具體游戲內容如下:
狼人殺
是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利。
而人數較少互相認識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。
誰是臥底
是一個比拼語言表述能力、知識面與想象力的游戲。假如有七個人。
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局;平票則進入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含臥底),則臥底獲勝;則其他人獲勝。
驛站傳書
每隊輪流進行,全隊成員排成一列,相當于一個驛站。主持人把一個7位數以內的數字告知每隊排列在最后的一位伙伴。每隊最后一人要將這個數字傳到前面的伙伴。
轉遞完成后,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊第一人接收到數字信息。但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。
當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序為完成時間。由主持人確認各組結果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。
二、公司團建適合玩的小游戲,公司團建需要注意什么
公司團建玩的小游戲有很多,網上有很多這樣的資源,如果需要也可以發你一些參考。好的團建其實是一個系統的工程,不是簡單的做幾個小游戲那么簡單。那么團建需要注意什么哪?
說一下個人觀點:
一、先理清自己公司團建的主題目的
就是先清楚自己組織這次團建活動最終想達成什么樣的目的,是簡單的讓大家放松開心一下,還是想通過活動達到什么目的,比如加深彼此之間的了解和熟悉,甚至是加深大家彼此的情感與凝聚;比如提高參與者某個方面的技能,或者說某個方向的能力;比如就是讓大家彼此快速熟悉……出發點不同,決定著我們后面用力的方向也不一樣。
二、認知參與者的真實狀況
團建的主體是參與的學員,他們的真實狀況是團建活動的基點和起點,所以一定要對參與的學員有一個清晰全面的認知,他們真正的團建需求點在哪里?他們最看重的是什么?他們所承受的或者說接受的最合適的團建形式是什么樣的?……這些都是必須要了解清楚的。
三、選擇專業靠譜的團建供應商
現在組織者通過在公司內做幾個小游戲去定義為團建的已經很少很少了,一方面這樣的游戲效果不會很好,另一方面組織者(人事部門)在團建專業性方面還欠缺不少。最好還是選擇第三方的團建供應商。這就牽扯到另外一個團建中的重要問題就是:
如何選擇好的團建供應商
1、根據主題目的選擇合適的供應商
一次活動的主題與目的決定著我們要去選擇什么樣的供應商,如果你想簡單的旅游放松、吃喝玩樂,那就找旅行社,因為他們在這些方面有其專業之處;如果你想組織運動會、家庭日、體育賽事,那就找在賽事、活動組織上有經驗,有優勢的供應商;如果你想磨練員工,讓學員吃苦、受罪,那就找帶有軍訓、魔訓性質的供應商,這是他們拿手的;如果你想讓培訓更有意義,更深刻,更深入人心,那就找那些更加偏重培訓,更重視項目本身和學員感受的供應商……
沒有對錯高低之分,只有不同的選擇,而選擇合理與否就在于是否清晰自己組織的這次團建活動主題為何?目的何在?唯有如此,才能在魚目混雜的供應商那里找到真正適合自己的那一款。
2、供應商靠譜最重要
說實話,體驗式培訓有極強的魅力,其獨特的形式、熱烈的氣氛、有趣的項目體驗,再加上優美的景色、愉快的心情,想讓活動不成功都很難,除非……,除非供應商不靠譜,他能給你安排不靠譜的行程、不靠譜的培訓師、不靠譜的住宿、不靠譜的餐飲……
選擇供應商,首先要確定其靠不靠譜,以我十年的行業經驗,檢驗供應商靠不靠譜可以從以下幾點著手:
(1)、虛張聲勢的不靠譜
有的供應商喜歡虛張聲勢,把自己的公司、培訓師、培訓說的天花亂墜,吹的牛皮哄哄,一般這樣的公司基本都不怎么靠譜,沒有靠譜的公司是靠虛張聲勢去贏得客戶認可的。
(2)低價競爭的不靠譜
任何一個行業都存在著低價競爭,客戶選擇低價也是一個人之常情,但是那些完全靠低價競爭,會把價格壓得很低很低,并以此贏得客戶的公司基本也是不靠譜的
(3)不關注客戶的不靠譜
如果供應商在活動的組織安排過程中,連整個培訓的主題、要求,客戶的真實訴求點,學員的狀況、特點,……都沒有去關注到,或者體現到,那他也不可能算是一個靠譜的供應商。
3、培訓師是關鍵
供應商的靠譜多體現在其課程的設計、形成的安排、食宿的質量、后勤的保障上,真正保證活動效果最關鍵的還是培訓師,培訓師的水平,以及對整個團建活動的把控、組織,直接決定著最終團建效果。
而現實的情況是:大多數的培訓師安排是隨機的、臨時的(因為大多數供應商的培訓師都是兼職的),很少的供應商能在活動前組織會議,專門溝通客戶和活動包括學員的信息,甚至有不少培訓師培訓開始前對學員和活動是一無所知的。
所以我們在選擇供應商時,除去確保供應商靠譜之外,一定要確保培訓師給力,確保培訓師了解我們的信息。為了確保這一點,一定要在培訓前對培訓師有一個相對全面深刻的了解,最好是能親身體驗過該培訓師的課程。
4、近距離、全方位的感知供應商是基礎
要想選擇更好的供應商,就要去近距離的走近供應商,了解供應商,如何去做哪?
1、去供應商公司考察
2、去免費體驗供應商的其它團建課程
3、去觀看供應商之前的團建音像資料
通過以上三點,供應商的真面目已經暴露在你眼前了。
三、公司主題團建活動游戲推薦
公司主題團建活動游戲推薦
為了增強公司團隊的凝聚力,提升員工之間的溝通與協作能力,以下推薦一系列適合70人左右公司團隊的團建游戲。這些游戲不僅富有趣味性,還能在游戲中鍛煉團隊精神和競爭意識。
一、熱場游戲:桃花朵朵開
游戲規則:所有員工手拉手圍成一個圈。
主持人喊“桃花朵朵開”,大家一起回應:“開幾朵”,然后主持人隨機說出一個數字。
員工們聽到數字后,迅速與身邊的朋友按照數字抱在一起。
落單或沒有圍成相應圈的員工被淘汰。
二、游戲準備
分組:所有員工圍成一個圈,隨機一人開始順時針進行1-6報數,報數相同的人員組成一組,共組成6組。選隊長:每組挑選一位伙伴作為隊長。取隊名:各小組為自己的隊伍取一個獨特的名字。三、游戲大比拼
第一輪:夾氣球大戰
游戲規則:每組選出兩人背對背運送氣球從A點到B點。
運送過程中不可用手,只能靠背進行調整。
氣球不可落地,落地則返回A點重新開始。
助理計時,最先完成的小組獲勝。
第二輪:CopyCopy不走樣
游戲規則:隊長從主持人手中隨機選擇一張紙片,打開交給助理,助理給除表演外的全場人員確認。
根據紙片上的成語進行表演,不可以用聲音提示,只可以用動作。
每組人員全體背對,依次進行表演,每人有15秒時間。
最后一位隊員說出表演所表達的正確成語,回答正確加3分。
第三輪:達芬奇密碼
游戲規則:每組隊長從主持人手中隨機抽出一組卡牌密碼。
助理在每隊2米處放置好卡牌和隊長抽取的提示密碼。
每組依次派人進行循環翻牌破密,每人有15秒時間。
按照順序找出整組卡牌密碼,不可跳過。
全員保持與翻牌人的距離,不可提示溝通。
最先完成且花費時間最少的小組獲勝。
第四輪:搶凳子
游戲規則:每組選出2位精英選手出戰。
選手們環繞凳子圍成一個圈,根據音樂節奏轉動。
音樂停止時,立即進行凳子的爭搶。
每一輪淘汰一位選手,最終獲勝者所在小組獲得全部分數。
第五輪:蜈蚣爬
游戲規則:每小組全員排成蜈蚣形狀。
根據指示口令從A點爬到B點,再從B點爬回A點。
助理計時,根據所用時間長短進行排名。
四、統計積分與頒獎
根據每輪游戲的得分情況,統計各小組的總分。獲獎小組將獲得最終贈送的禮物品。活動結束前,合影留念并拍攝各種小視頻作為紀念。這些游戲不僅能夠有效提升團隊的凝聚力和協作能力,還能讓員工們在輕松愉快的氛圍中增進彼此的了解和友誼。希望這些推薦能夠為您的公司團建活動增添更多樂趣和色彩。


