
一、熊和木頭人游戲玩法
熊和木頭人游戲玩法如下:
手機:華為mate40
系統:EMUI11
軟件:熊和木頭人1.3.21
1、感受樂曲AB段的歡快氣氛,隨音樂大膽創編村民勞動的動作,在故事情境中熟悉游戲規則,體驗音樂游戲的樂趣。
2、玩家隨音樂自編動作,進行木頭人游戲,配班老師做熊,師生一起玩木頭人游戲,玩家做熊再次游戲,欣賞B段音樂,探索選聰明人。
3、討論怎樣把熊引開,和配班老師合作隨音樂表演選聰明人,提問村長是怎樣選聰明的,聰明人往哪里跑。
4、練習聽指令做動作及自我控制能力,學會民間游戲《熊和木頭人》,體驗和同伴一起游戲的樂趣,使玩家學會用肢體動作配和游戲的玩法。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力,游戲中,教師要多表揚堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規則進行游戲。
6、為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸,聲音不夠大,排隊秩序混亂,環節可以更加豐富一點,更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。
二、小班手指游戲《小熊》怎么寫教案
幼兒園教案:小熊讓路
教師:屈老師
活動目標:
1、理解故事的內容,能看圖講述故事。
2、學習理解動詞:跳、淌、爬。
3、培養幼兒相互關愛、相互謙讓的良好品德。
活動準備:
背景圖一幅,小動物圖片若干
活動流程:
出示小熊,引起幼兒的興趣→教師講述故事,幫助幼兒理解故事的內容→情感教育→引導幼兒看圖自己講述故事
活動過程:
1、出示小熊圖,引起幼兒的興趣。
今天來了一位小客人,你們覺得它是只什么樣的熊?到底是只什么樣的熊呢?我們一起來聽故事《小熊讓路》。
2、教師講述故事,幫助幼兒理解故事的內容。
(1)師講述故事的前半部分(講到獅子點了點頭),讓幼兒初步感知小熊的霸道:故事里有誰?
(2)師:到底是只什么樣的熊?故事里發生了一件什么事情?
(3)師講述故事的后半部分,設問:“大獅子到底會想一個什么辦法呢?一起來聽一聽。”
(4)講故事的后半部分。
(5)大獅子想的是什么辦法?小熊為什么這次沒有讓大獅子讓路?
(15)師:小熊為什么會臉紅?
(16)師:小熊后來變的怎么樣了?
3、情感教育。
(1)師:如果你是這只小熊,你碰到這些小動物你會怎么做?
(2)師:你喜歡故事中的小熊嗎?為什么?
(3)師:請你幫助這個故事取一個好聽的名字。(4)師:學了這個故事后,你應怎樣對待你的朋友?
(4)師我們要做個相互關愛,相互謙讓的好孩子
4、引導幼兒看圖講述故事。
胖胖的小熊、大眼睛的熊、睡懶覺的熊。
幼:小動物在一起玩的故事。
幼:故事里有小熊、小兔、小羊、小猴、大獅子……
幼:故事里講了小熊不給小兔、小羊、小猴讓路,后來大獅子想辦法讓小熊讓路了。
幼:小東西,快給我讓路。
幼:小熊很壞。
小兔從路旁的草叢中爬了過去。幼:小羊一聲不響地從路邊的水溝中蹚了過去。
幼:小猴很遠就爬到了路旁的小樹上
幼:小兔、小羊和小猴,一起去找大獅子,請大獅子來治小熊。
幼:大獅子的辦法好的。
幼:大獅子走到小熊跟前,站在路邊說:“小熊,你先過去吧!”
幼:小熊看見大獅子走過來.心想:這可不得了,我得趕快讓路,它站在小路旁,請大獅子先走。。
活動
興趣是幼兒最好的老師。只有在幼兒感興趣的情況下,他們才會學的輕松、學的愉快。一開始我出示一小熊圖,引起幼兒的興趣,讓幼兒觀察并提問:它是只什么樣的熊?然后再用設問法提問:上面會發生一個什么樣的故事呢?充分發揮幼兒的想象力。
我發現在活動中創設設問的情境,能充分發揮幼兒自己的見解,并能加深幼兒對故事的理解和思考。比如:故事中講到小兔、小羊、小猴請大獅子幫忙,大獅子笑了笑,點了點頭。教師就可以問幼兒:你猜大獅子會想一個什么辦法?這就會激發幼兒的想象,并對故事產生強烈的興趣。
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三、ipad有一款狼,熊,馬,鷹,鱷魚培養的游戲叫什么名
鱷魚小頑皮愛洗澡。
鱷魚小頑皮愛,澡是一款手機上的休閑類型單機手游,游戲中玩家將通過層層難關把水引到小鱷魚的身邊,幫助它完成洗澡就可以過關了,游戲中玩家將通過層層難關把水引到小鱷魚的身邊,幫助它完成洗澡就可以過關了。主角分別為小頑皮、愛麗、大頑固和神秘鴨,包括超過500個精彩謎題,玩家能看到形態各異的水源,發揮你的創造力解謎玩起來還是比較刺激的。


