
端游和手游的區(qū)別
端游和手游的區(qū)別如下:
手游是在手機(jī)上玩,端游在電腦上。
手游攜帶手機(jī)就行了,方便。隨時(shí)隨地都可以玩,不用那么麻煩。在手游里有人機(jī),新手可以靠多殺人機(jī)上分。
端游因?yàn)槭窃陔娔X上玩,不怎么方便攜帶。端游中的游戲人物形象生動(dòng),手游目前還沒(méi)做到有十足的游戲感。端游中沒(méi)有什么人機(jī)外掛卻很厲害,在這點(diǎn)上端游略勝一籌。端游和手游有區(qū)別,但出自同款游戲,游戲玩家自己選擇就好。
給玩家的負(fù)荷
手游節(jié)奏快,像一些RPG手游做任務(wù),做活動(dòng)、打副本、玩家精力投入不多,一般3-4個(gè)小時(shí)就可以完成,負(fù)荷小。所以手游更適合休閑娛樂(lè)。
端游的副本難度、活動(dòng)數(shù)量、主線任務(wù)內(nèi)容,都要比手游難一些,繁重一些,普遍完成需要4-5個(gè)小時(shí),甚至更久。玩家需要時(shí)時(shí)專(zhuān)注,很少能有放松的機(jī)會(huì),這會(huì)使玩家玩一局游戲后感覺(jué)特別疲憊。
操作不只是操作方式的不同,也是操作上限不同。電腦用的往往就是鍵盤(pán),而手機(jī)不一樣,它只有一個(gè)手機(jī)屏幕,你在上面亂劃,其實(shí)能放的手指也就那幾個(gè)鍵位,最多也不過(guò)是同一時(shí)間五六個(gè)鍵位,七八個(gè)鍵位之類(lèi)的,存在一定不同,鍵盤(pán)100多個(gè)鍵的比比皆是,如果說(shuō)你設(shè)置比較好,游戲權(quán)限放得比較寬的話(huà),甚至是有可能一瞬間按下幾十個(gè)鍵的。
手游載體是手機(jī),手機(jī)小巧方便,易于貼身攜帶,等車(chē)、等人、無(wú)聊之時(shí),隨時(shí)隨地取出,即點(diǎn)即玩,非常方便快捷。
端游載體電腦,電腦由主機(jī)和顯示器構(gòu)成,無(wú)法隨身攜帶,在便攜上和手機(jī)根本不能相提并論。
移動(dòng)游戲和客戶(hù)端游戲有什么不同
對(duì)于一個(gè)人能夠接觸到的游戲品類(lèi)中,主機(jī)游戲,pc游戲,移動(dòng)游戲。
其中pc游戲分為單機(jī)游戲,客戶(hù)端游戲(網(wǎng)游),網(wǎng)頁(yè)游戲。
主機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)有200w的受眾群體,相對(duì)于過(guò)億的移動(dòng)游戲受眾,數(shù)量偏少,但是主機(jī)游戲的用戶(hù)群體對(duì)于主機(jī)游戲的熱愛(ài)程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出移動(dòng)游戲的受眾。
對(duì)于所有游戲品類(lèi)而言,移動(dòng)游戲的成長(zhǎng)是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)客戶(hù)端游戲的生命周期以及理念的過(guò)程。
移動(dòng)游戲與客戶(hù)端游戲在今年的收入基本持平。
現(xiàn)象級(jí)游戲英雄聯(lián)盟和部落沖突分別收入16億美元及14億美元
從類(lèi)別上對(duì)比,端游的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于手游的數(shù)量,
手游的生命周期收到手機(jī)這個(gè)平臺(tái)的限制,一般少于端游的制作周期,版本的內(nèi)容支撐不了過(guò)長(zhǎng)的生命周期,手機(jī)游戲的玩法突破了傳統(tǒng)的游戲鍵鼠操作的限制,將游戲的交互體驗(yàn)由鍵鼠反饋直接上升到點(diǎn)觸式反饋,并利用移動(dòng)平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),將玩家的碎片時(shí)間利用起來(lái)。
利用碎片時(shí)間的好處是,玩家可以養(yǎng)成體驗(yàn)新游戲的習(xí)慣,壞處是碎片時(shí)間的不可確定性,玩家對(duì)于游戲的熱愛(ài)程度(尤其是聯(lián)網(wǎng)的移動(dòng)游戲)很低,只有少部分玩家可以體驗(yàn)到游戲后期的功能和可玩之處。
兩類(lèi)游戲在平臺(tái)制作時(shí)就已經(jīng)被這種方式所束縛,在以后的變化中,我們將拭目以待游戲的變化。
轉(zhuǎn)自貼吧。
求手游推薦榜,有哪些比較熱門(mén)的
手游推薦榜:《DNF手游》、《劍網(wǎng)3:指尖江湖》、《第五人格》、《哈利波特:霍格沃茨之謎》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
比較熱門(mén)的:《DNF手游》、《劍網(wǎng)3:指尖江湖》、《第五人格》。
1、《DNF手游》
《地下城與勇士》端游由韓國(guó)NEOPLE開(kāi)發(fā),三星電子發(fā)行,2005年上線,騰訊代理的國(guó)服于2008年開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。DNF可以稱(chēng)之為近十年最優(yōu)秀的2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,風(fēng)格神似街游。
近期,DNF微信公眾號(hào)宣布官方正版手游即將上市。此次版本將采用玩家最熱愛(ài)的60版本,保留端游的爽快打擊感、流暢動(dòng)作性、連續(xù)技等特色,同時(shí)會(huì)補(bǔ)充經(jīng)典版本中的消失城鎮(zhèn)和BOSS。
2、《劍網(wǎng)3:指尖江湖》
《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》簡(jiǎn)稱(chēng)劍網(wǎng)3,是西山居開(kāi)發(fā)的經(jīng)典武俠RPG游戲,2016年宣布手游化并交由騰訊代理,近日《劍網(wǎng)3:指尖江湖》開(kāi)啟了IOS限量?jī)?nèi)測(cè)活動(dòng),再過(guò)不久游戲即將上線。
特色古風(fēng)人物,傳奇江湖色彩是游戲主要元素,植被渲染技術(shù)、場(chǎng)景光影特效讓愛(ài)恨情仇的江湖更加真實(shí),更加觸動(dòng)人心。
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》會(huì)最大程度保留端游經(jīng)典角色、畫(huà)面風(fēng)格、游戲玩法及背景音樂(lè),加入晝夜變化,模擬風(fēng)、雷、雨、雪等動(dòng)態(tài)天氣效果。不管是老粉還是新粉,這款游戲都是近期最值得期待的手游之一。
3、《第五人格》
網(wǎng)易游戲在2016年推出拼肝游戲《陰陽(yáng)師》,這款游戲很快火爆朋友圈成為爆款作品,其后續(xù)作品熱度雖不及前者,但質(zhì)量都特別高。
網(wǎng)易目前是國(guó)內(nèi)唯一一家可以正面PK騰訊游戲的廠商,即將發(fā)布的《第五人格》是網(wǎng)易2018年最受期待的手游之一。
這是一款非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗競(jìng)技游戲,游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,采用維多利亞時(shí)代怪誕畫(huà)風(fēng),主線是偵探解謎冒險(xiǎn),帶有競(jìng)技對(duì)抗元素,游戲目前已進(jìn)入刪檔內(nèi)測(cè)階段。
現(xiàn)在最值得長(zhǎng)期玩的手游求推薦
推薦五款值得久玩的手機(jī)游戲:《擁擠城市》、《焚情訣》、《俠客風(fēng)云傳Online》、《俠客風(fēng)云傳Online》、《風(fēng)之國(guó)度》。
1、《擁擠城市》
•開(kāi)發(fā)商:蘇州番茄互娛信息科技有限公司
•類(lèi)型:競(jìng)速、休閑、單人
•上市日期:2018/12/06
《擁擠城市》是一款非常獨(dú)特的游戲。在此游戲里,你的目標(biāo)是到處游走并同化其他散落的人群小組,以組成更龐大團(tuán)隊(duì)。每一場(chǎng)比賽持續(xù)的時(shí)間為2分鐘,誰(shuí)能在最短的時(shí)間內(nèi)「吞噬」到更大的人群,誰(shuí)就占了上風(fēng)。
游玩過(guò)程中,玩家可以透過(guò)完成一些任務(wù)來(lái)獲得更多的角色造型,比如:?jiǎn)螆?chǎng)游戲收集1000路人時(shí),就可以解鎖法師造型;路上成功抓到小偷時(shí)將立刻獲得警察的造型。游戲開(kāi)始前和游戲結(jié)束后,玩家可以選擇點(diǎn)擊觀看游戲內(nèi)的廣告來(lái)獲得加倍的成績(jī)或者一些獨(dú)特的前期優(yōu)勢(shì)。
2、《焚情訣》
•發(fā)行商:SpringGame
•類(lèi)型:古風(fēng)玄幻、RPG
•上市日期:2019/02/14
《焚情訣》是一款由Springgame獨(dú)家代理的MMO手游,已于今(2019)年2月14日在Google Play與App Store雙平臺(tái)同步上線。該游戲以逆輪回尋愛(ài)為主題,不僅打造出一個(gè)充滿(mǎn)東方玄幻色彩的世界,而且還將許多東方神話(huà)中經(jīng)常提到的經(jīng)典人物納入在里面。
《焚情訣》中的職業(yè)共4種,分別為:天師、幻羽、法尊與武圣,前兩者限女性,而后兩者限男性。
3、《俠客風(fēng)云傳Online》
•開(kāi)發(fā)商:邊鋒網(wǎng)絡(luò)
•類(lèi)型:武俠、策略養(yǎng)成
•上市日期:2018/06/20
《俠客風(fēng)云傳Online》是一款策略養(yǎng)成的武俠主題手游。在該游戲里,玩家將扮演著一名武功高強(qiáng)的少年,為了能夠與武林高手切磋武學(xué),便到處游走江湖,尋找比自己武功更強(qiáng)的對(duì)手。
在此過(guò)程中,難免會(huì)遇到一些惡霸強(qiáng)豪,而你因喜行俠仗義,途中遇到不平之事不得不出手營(yíng)救。你萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,你的行善義舉反而會(huì)讓你成為那些惡人的眼中釘。因而,你的冒險(xiǎn)之旅也將變得愈來(lái)愈艱難。
4、《明日之后》
•開(kāi)發(fā)商:網(wǎng)易
•類(lèi)型:生存、RPG
•上市日期:2019/01/14
可以說(shuō),自2017年末起,市場(chǎng)上的生存類(lèi)手游就如雨后春筍般地上線。如果2018年是《要塞英雄》系列和《絕地求生》系列的崛起的時(shí)段,那麼由中國(guó)大陸網(wǎng)易公司研發(fā)的《明日之后》被許多人稱(chēng)贊為2019年最有潛力的生存手游之一。
該游戲在中國(guó)地區(qū)推出后,參與游戲事前與預(yù)登人數(shù)超過(guò)1500萬(wàn)人,正式上線后,又創(chuàng)下了4000萬(wàn)人下載的紀(jì)錄,順利拿到了雙平臺(tái)熱門(mén)免費(fèi)排的第一名。
5、《風(fēng)之國(guó)度》
•開(kāi)發(fā)商:X-Legend Entertainment Corp
•類(lèi)型:童話(huà)、MMORPG、冒險(xiǎn)
•上市日期:2018/12/5
《風(fēng)之國(guó)度》是一款以日系童話(huà)風(fēng)格為主的療愈系奇幻冒險(xiǎn)手游,其故事改編自2016年度3D俯視角進(jìn)行的MMORPG大作《Laplace拉普拉斯的神子》。《風(fēng)之國(guó)度》不僅繼承了《Laplace拉普拉斯的神子》關(guān)于中世紀(jì)劍士與法師的冒險(xiǎn)故事,而且還大幅度還原了原作的高品質(zhì)圖像設(shè)計(jì),藉此讓許多玩家能夠在游玩過(guò)程中重溫過(guò)往美麗無(wú)瑕的冒險(xiǎn)回憶。
手游版號(hào)和端游版號(hào)的區(qū)別
端游和手游的區(qū)別,區(qū)別一就是平臺(tái)不同:
端游即是傳統(tǒng)的依靠下載客戶(hù)端,在電腦上進(jìn)行的游戲。很多知名的端游在中國(guó)都有十年以上的歷史,比如《魔獸世界》,《英雄聯(lián)盟》,《劍網(wǎng)三》,《地下城與勇士》等游戲。
手游是可以在手機(jī)和其它移動(dòng)平臺(tái)上玩的游戲,統(tǒng)稱(chēng)為手游。知名的手游分別有《我的世界》,《王者榮耀》,《原神》和《部落沖突》等游戲。


