大家好,今天來為大家解答建筑小游戲排行榜這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括微信小游戲排行榜是怎么樣的也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
一、微信小游戲排行榜是怎么樣的
微信小游戲排行榜:《消滅病毒》、《跳一跳》、《我的地盤OL》、《全民大樂斗》。
Micronytes之所以體積龐大的原因是因?yàn)橹踩肓艘恍┕适虑楣?jié),在游戲的一開始,便以動(dòng)畫片的形式介紹了事件的發(fā)生原因,你在故事中扮演了一只貌似使用了黑人牙膏陽光的刺眼的白胖人造細(xì)菌,要去消滅使雇主病倒的病毒們。
《跳一跳》作為微信官方推出的先行小游戲,在小游戲平臺(tái)未上線之時(shí)便與用戶見面。該游戲以快節(jié)奏的游戲玩法、有趣易操作的游戲規(guī)則、社交屬性的積分排行等特點(diǎn),一面世便受到微信用戶的熱捧,培養(yǎng)了第一批微信小游戲玩家。
《我的地盤OL》,這款游戲改名之前叫作《損友圈》,游戲內(nèi)玩家按照類似大富翁的游戲規(guī)則進(jìn)行自己城市的擴(kuò)建和發(fā)展。該游戲依靠微信小游戲平臺(tái)的社交屬性,開放玩家與陌生人和微信好友的互動(dòng),可以到其他玩家的城市中進(jìn)行搗亂等玩法。
《全民大樂斗》是一款休閑回合制游戲,一只胸懷武林夢(mèng)想的企鵝,經(jīng)歷各種洗禮和挑戰(zhàn)最終實(shí)現(xiàn)自己的武林夢(mèng)想。
二、找一個(gè)老游戲
回答者:z6t-護(hù)國(guó)法師十五級(jí) 11-19 19:31
以前玩過一個(gè)好像是叫DINK SMALLWOOD的游戲~
回答者:玉兔瑤-秀才三級(jí) 11-19 19:52
回答者:黑影之陰-魔法學(xué)徒一級(jí) 11-19 19:58
回答者:meng230126-初入江湖二級(jí) 11-19 20:15
回答者:幻城ㄡ蝶澈-見習(xí)魔法師二級(jí) 11-19 20:16
回答者:qq1660295-門吏二級(jí) 11-19 20:17
魔法門,很老的版本,可能是4或者5
回答者:ghost1980-江湖新秀五級(jí) 11-19 20:18
回答者:heduoleba-初入江湖二級(jí) 11-19 20:28
回答者:ak2615399-試用期一級(jí) 11-19 20:37
回答者:XIGGUARD-試用期一級(jí) 11-19 20:47
軟件類別:電腦游戲/免費(fèi)版/即時(shí)戰(zhàn)略
運(yùn)行環(huán)境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
1.游戲名稱:絕地風(fēng)暴(KKND)英文版
6.運(yùn)行方法:解壓后運(yùn)行KKND.exe。必須解壓在C盤根目錄下!
7.游戲說明:曾經(jīng)想與C&C一較短長(zhǎng)的游戲,可惜出品在《紅色警戒》之后,頗有“既生瑜,何生亮”的遺憾。
90年代的經(jīng)典游戲懸賞分:50-解決時(shí)間:2007-5-31 13:33我想知道在那個(gè)年代,都出現(xiàn)過什么經(jīng)典的單機(jī)游戲(PC上的)。
4、如果可能,請(qǐng)加上心得體會(huì)問題補(bǔ)充:恩……還有沒有了?提問者:猶豫的魷魚-助理二級(jí)最佳答案一即時(shí)戰(zhàn)略
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<br>英文名Command& Conquer,簡(jiǎn)稱C&C,Westwood Studios開發(fā)的電子游戲
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<br>紅色警戒,原英文名“Red Alert”,中文別名“紅色警報(bào)”,簡(jiǎn)稱“紅警”或“RA”。它是美國(guó) Westwood Studios公司為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)。
<br>★該游戲做為《命令與征服》系列的一個(gè)資料片開發(fā)并發(fā)行,游戲背景為冷戰(zhàn)時(shí)期美蘇對(duì)抗。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打模式;有單人任務(wù)模式、單人對(duì)NPC、多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)等多種模式。
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<br>公認(rèn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲始祖目錄
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<br>帝國(guó)時(shí)代(Age of Empires)
<br>發(fā)售日期: 1997年及2003年
<br>帝國(guó)時(shí)代(英文:Age of Empires,AoE;港臺(tái)譯為世紀(jì)帝國(guó))是一個(gè)根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開發(fā),微軟公司在1997年發(fā)行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個(gè)真實(shí)民族的游戲,由於它的各種優(yōu)點(diǎn)(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場(chǎng)熱烈的歡迎,后來有許多公司也競(jìng)相推出類似的游戲,像地球爭(zhēng)霸、王國(guó)的興起和微軟再推出的神話世紀(jì)等,但也無法創(chuàng)造帝國(guó)時(shí)代的空前成功。帝國(guó)時(shí)代也在2003年推出了掌上型電腦版。
<br>帝國(guó)時(shí)代這個(gè)詞有時(shí)也泛指整個(gè)帝國(guó)時(shí)代系列的游戲與資料片,包括帝國(guó)時(shí)代:羅馬霸主、帝國(guó)時(shí)代II:帝王世紀(jì)、帝國(guó)時(shí)代II:征服者入侵、以及帝國(guó)時(shí)代III及其資料片帝國(guó)時(shí)代III:群酋爭(zhēng)霸。
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<br>Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第一款真正的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,出臺(tái)僅三周時(shí)間就登上了“top100”排行榜,兩年后仍排在前十名的位置。希望你能喜歡它并永遠(yuǎn)紀(jì)住它。
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<br>(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機(jī)”)和任天堂64平臺(tái)。
<br>《星際爭(zhēng)霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發(fā)布了它的擴(kuò)展包(通常也叫做資料片)《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭(zhēng)霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭(zhēng)霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2005年發(fā)行。而后計(jì)劃被因故取消,以夭折告之。概況
<br>《星際爭(zhēng)霸》大致可以從三個(gè)方面介紹:任務(wù)版游戲、多人對(duì)戰(zhàn)游戲以及版本更新情況。
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<br>開發(fā)商:大宇資訊公司狂徒創(chuàng)作群
<br>出版商:大宇資訊公司
<br>類型:RPG(Role Play Games)角色扮演類
<br>《仙劍奇?zhèn)b傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創(chuàng)作群制作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動(dòng)情的音樂,還有游戲中那優(yōu)雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點(diǎn),在后來成為了仙劍系列延續(xù)的傳統(tǒng)。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽(yù)為"仙劍之父"。
<br>制作公司:河洛工作室(后改名為東方演算)
<br>金庸群俠傳于1996年發(fā)行,是由河洛工作室開發(fā)(后來改名為東方演算)、智冠科技發(fā)行的中文角色扮演游戲,在當(dāng)時(shí)是一款相當(dāng)受歡迎的游戲。
<br>最終幻想系列在pc平臺(tái)上經(jīng)典的一部。
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天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始,延續(xù)了數(shù)千年,其時(shí)天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄
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<br>個(gè)人感覺系列最經(jīng)典。比二代強(qiáng),雖然現(xiàn)在再玩不一定好玩。
<br>劍俠情緣二在即時(shí)戰(zhàn)上其實(shí)做得并不出色、情節(jié)也不如一代。
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<br>歐美RPG在90年代個(gè)人接觸的比較少
<br>日式RPG優(yōu)秀作品都不在PC平臺(tái)上
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<br>三、第一人稱射擊 FPS
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<br>雷神之錘是一款id Software制作的第一人稱射擊游戲,于1996年5月31日發(fā)布,是此系列的第一款游戲。
<br>雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進(jìn)展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創(chuàng)造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時(shí),它也組合了lightmap和動(dòng)態(tài)光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點(diǎn)靜態(tài)光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動(dòng)控制方案(fluid control scheme),它使用鼠標(biāo)來觀看/瞄準(zhǔn)/定向("鼠標(biāo)視角,mouselook")以及用鍵盤前進(jìn)/后退/側(cè)移。人們普遍認(rèn)為這個(gè)游戲帶來了獨(dú)立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當(dāng)時(shí)真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個(gè)應(yīng)用。直到今天我們?nèi)匀荒芨杏X到雷神之錘引擎帶來的沖擊。
<br>雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優(yōu)化專家,他的加入是為了幫助實(shí)現(xiàn)關(guān)注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂。在游戲中,nailgun的彈藥箱有Nine Inch Nails標(biāo)志。
<br>雷神之錘和它的兩個(gè)續(xù)作(一般并不認(rèn)為是真正的續(xù)集)雷神之錘II和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個(gè)拷貝。
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<br>毀滅戰(zhàn)士(Doom)是id Software在1993年10月8號(hào)在DOS系統(tǒng)下,推出的一款第一人稱射擊游戲。這個(gè)系列的核人制做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指導(dǎo)的毀滅戰(zhàn)士電影已于2005年推出。
<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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1996年,英國(guó)EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲。由當(dāng)時(shí)已經(jīng)贏
得了歐洲年度游戲獎(jiǎng)的一個(gè)制作小組Core Design開發(fā),當(dāng)時(shí)的游戲首席圖像設(shè)計(jì)師已經(jīng)厭煩了
硬漢加主視點(diǎn)射擊風(fēng)格的游戲,他提出創(chuàng)作一個(gè)女性冒險(xiǎn)英雄的概念,再加上英國(guó)貴族的風(fēng)格,
我們的勞拉(Lara)原型出現(xiàn)了!在當(dāng)時(shí)3D技術(shù)還不太成熟的環(huán)境下,古墓麗影已經(jīng)具備了一個(gè)
成功游戲應(yīng)該具備的一切,美式風(fēng)格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險(xiǎn),加上在當(dāng)時(shí)可謂是極為優(yōu)
秀的3D畫面和操作,讓這個(gè)游戲在發(fā)售了沒多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣
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恐怖游戲締造者《生化危機(jī)》進(jìn)化編年史又名《惡靈古堡》(臺(tái)譯)講述某種能使人變成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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這是EA公司與美國(guó)汽車雜志《Road& Track》聯(lián)合制作的。當(dāng)時(shí)EA只不過是想造一個(gè)比較爽的賽車游戲,但想不到會(huì)發(fā)展得如此迅速。
是角色扮演、歷史模擬、戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的混合體,照目前流行的劃分,當(dāng)屬SLG類。僅這種混合物,便能適應(yīng)多種口味的玩家。這是光榮公司自“大航海時(shí)代Ⅱ”以來,從未忘記過發(fā)揚(yáng)光大的優(yōu)點(diǎn)。
《三國(guó)志英杰傳》是KOEI出品的一個(gè)集戰(zhàn)略模擬與角色扮演于一身的上乘之作。其故事與"三國(guó)”原著頗有關(guān)聯(lián),而且免去了繁瑣的練兵、種田,并提供64種道具及30余種策略,讓玩者在戰(zhàn)場(chǎng)上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個(gè)容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標(biāo),簡(jiǎn)便易行。
七光榮公司的另外兩部90年代經(jīng)典系列
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回答者:shenjingyang88-初入江湖二級(jí) 11-19 20:55
回答者:siyu93-初入江湖二級(jí) 11-19 21:17
當(dāng)然是霸王大陸了,它畫面精細(xì),
裝備很帥,很有歷史感,買裝備的NPC,看著就爽。
那里面不缺錢,免費(fèi)游戲,人還多,不卡,技能爽,比較象你說的:打怪物也是類似暗黑的風(fēng)格,畫面色調(diào)很暗.
回答者:dav1da-見習(xí)魔法師二級(jí) 11-19 21:22
百戰(zhàn)天蟲3D(Worms 3D)雷神之錘4(Quake4)紅色警戒2尤里的復(fù)仇
重返狼穴3:悍馬攻擊(Humvee Assault)奇跡MU特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)(Battle for Troy)俠盜獵魔(Manhunt)哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)主題醫(yī)院(Theme Hospital)整蠱鄰居(Neighbours From Hell)生化危機(jī)2(Resident Evil 2)甲蟲輪盤(Scarabeus- Marbles of the Pharaoh)
三、微信小游戲排行榜前十名
微信小游戲排行榜前十名是:《跳一跳》、《貪吃蛇大作戰(zhàn)》、《斗地主》、《飛行棋》、《2048》、《翻翻樂》、《猜畫小歌》、《憤怒的小鳥》、《球球大作戰(zhàn)》和《捕魚達(dá)人》。
1、《跳一跳》:一款非常簡(jiǎn)單但是又非常耐玩的小游戲。玩家需要控制角色不斷跳躍,跳上方塊才能不斷前進(jìn)。游戲的操作簡(jiǎn)單,但是卻有很高的挑戰(zhàn)性和可玩性。
2、《貪吃蛇大作戰(zhàn)》:一款經(jīng)典的小游戲,玩家需要控制自己的貪吃蛇不斷吃食物,變得越來越長(zhǎng)。但是在游戲中還有其他的貪吃蛇,玩家需要躲避其他貪吃蛇,避免被吃掉。
3、《斗地主》:一款非常經(jīng)典的撲克牌游戲,玩家需要掌握牌型和出牌順序,以此來贏得游戲。游戲中可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),非常考驗(yàn)玩家的智商和技巧。
4、《飛行棋》:一款非常經(jīng)典的棋類游戲,玩家需要擲骰子,將自己的棋子飛到終點(diǎn)。在游戲中需要躲避對(duì)手的棋子,同時(shí)也要注意自己的棋子被對(duì)手踢回起點(diǎn)。
5、《2048》:一款數(shù)字組合的小游戲,玩家需要將相同數(shù)字的方塊合并,最終得到2048的數(shù)字方塊為勝利。游戲操作簡(jiǎn)單,但是需要玩家有一定的思考能力。
6、《翻翻樂》:一款記憶力游戲,玩家需要翻開卡片,找到相同的卡片。游戲的難度逐漸升級(jí),需要玩家記憶力和反應(yīng)能力。
7、《猜畫小歌》:一款非常有趣的小游戲,玩家需要畫出一幅畫,其他玩家需要猜出畫的主題。游戲既考驗(yàn)了畫畫技巧,又考驗(yàn)了玩家的想象力和表達(dá)能力。
8、《憤怒的小鳥》:一款非常經(jīng)典的小游戲,玩家需要控制小鳥,將其發(fā)射到對(duì)方的建筑物上,摧毀對(duì)方的建筑物。游戲畫面非常精美,玩法簡(jiǎn)單,卻非常有趣。
9、《球球大作戰(zhàn)》:一款非常有趣的小游戲,玩家需要控制自己的球球不斷變大,吃其他小球球,變得更加強(qiáng)大。但是也需要躲避其他大球球的攻擊,讓自己的球球變得更加有生命力。
10、《捕魚達(dá)人》:一款非常經(jīng)典的小游戲,玩家需要控制自己的魚鉤,捕捉不同種類的魚。游戲畫面非常精美,玩法簡(jiǎn)單,但是需要玩家有一定的技巧和耐心。
OK,關(guān)于建筑小游戲排行榜和微信小游戲排行榜是怎么樣的的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。


