大家好,關(guān)于冒險(xiǎn)島劍客技能加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于冒險(xiǎn)島劍客傷害反擊的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
一、冒險(xiǎn)島劍客完美加點(diǎn)(要詳細(xì))
1、剩6點(diǎn)隨便加,以前沒(méi)洗點(diǎn)卡,我加了恢復(fù)術(shù)3
2、剩1點(diǎn)隨便加,我把1點(diǎn)加了1轉(zhuǎn)的圣甲。
3、3轉(zhuǎn)有涉及到一個(gè)問(wèn)題,就是盾防精通的取舍問(wèn)題.可分為不同加法:
4、一,放棄盾防精通(推薦拿雙手劍斧的加法)
5、二,放棄魔力恢復(fù)(推薦拿單手武器帶盾牌的加法)
6、由于虎咆哮對(duì)于練級(jí)用處不大,四轉(zhuǎn)也不一定用的上,如不想舍棄盾防精通和魔力恢復(fù),可酌情放棄。
7、推薦1,放棄盾防精通選擇10點(diǎn)魔力恢復(fù),可以在練級(jí)和掛機(jī)中省大量的藍(lán)藥水。10點(diǎn)的魔力恢復(fù),在僵尸地圖一個(gè)通宵,活力神水只喝了10-20瓶,幾乎不耗藍(lán),省錢(qián)事小,增加持續(xù)作戰(zhàn)時(shí)間,無(wú)形中也提高了效率,1點(diǎn)的盾精通是用來(lái)玩的。
8、推薦2,放棄魔力恢復(fù),加盾精通是單手武器帶盾牌并且追求高防御朋友的選擇。防御在冒險(xiǎn)島這個(gè)游戲用處不大,估計(jì)四轉(zhuǎn)也不會(huì)有大的改變。而加一點(diǎn)魔力恢復(fù)可以使魔力恢復(fù)能力快一倍左右,從邊際效應(yīng)上來(lái)講是個(gè)不錯(cuò)的選擇。加點(diǎn)方法沒(méi)有完美,只有在缺陷中尋找合理,其他加法也可以,只要你個(gè)人覺(jué)得適合,不用管別人怎么說(shuō),到底只是一個(gè)游戲
二、《冒險(xiǎn)島》劍客技能加點(diǎn)順序是怎樣的
1、基本技能提升:Lv10/ Lv10(也可以考慮先加此技能再加憤怒之火-傷害反擊.)
2、虎咆哮:Lv20/ Lv20(和乘勝追擊混合加效果不錯(cuò)哦)
3、乘勝追擊:Lv20/ Lv20(和虎咆哮混合加效果不錯(cuò)哦)
4、冒險(xiǎn)島勇士:Lv30/ Lv30(沒(méi)能力加滿(mǎn)的,先加到10點(diǎn))
5、穩(wěn)如泰山:Lv30/ Lv30(可以在前期先加1點(diǎn))
6、突進(jìn):Lv20/ Lv30(可以在前期先加1點(diǎn))
7、磁石:Lv20/ Lv30(可以在前期先加1點(diǎn))
三、冒險(xiǎn)島得劍客怎么加技能點(diǎn)和能力
1、轉(zhuǎn)職:勇士部落最上方NPC,西部巖石4最上方。等級(jí)30級(jí)。
2、劍客大部分都是用劍的,用斧的不知道有沒(méi)有,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)。我的建議是佰玩劍客的人就練劍,斧的攻擊差,速度慢,無(wú)非就是斧比劍便宜。不過(guò)既然玩英雄就是為了高攻,何況玩斧的的劍客還能叫真正的劍客嗎度?
3、推薦方法①:精準(zhǔn)劍:20終極劍:30快速劍:20憤怒之火:20傷害反擊:30精準(zhǔn)斧:0終極斧:0快速斧:1
4、推薦方法②:精準(zhǔn)劍知:20精準(zhǔn)斧:20快速劍16快速斧:16憤怒之火:19傷害反擊:30終極劍:0終極斧:0
5、二轉(zhuǎn)有技能點(diǎn)121點(diǎn),此方法是大眾化的方法,精準(zhǔn)劍是增加命中率及熟練度衜,20點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。快速劍是增加攻擊速度的,20點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。憤怒之火是增加攻擊的,20點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,度30點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。關(guān)于終極劍這個(gè)雞肋技能,30點(diǎn)加滿(mǎn)是因?yàn)榧寄芴嗔耍患狱c(diǎn)不給轉(zhuǎn)職的原因才加上去的,還有1點(diǎn)技能點(diǎn)加到斧上面去知。
6、不知道這樣的加點(diǎn)方法算不算雙修,仔細(xì)的說(shuō)因該算半雙修,因?yàn)槿D(zhuǎn)是完全拋棄斧。這種方法前期可以節(jié)約點(diǎn)錢(qián),原衜因就是斧比劍便宜,而且這樣的加點(diǎn)方法也不會(huì)影響后面練劍,總體來(lái)說(shuō)也很不錯(cuò)。精準(zhǔn)劍,精準(zhǔn)斧增加命中和熟練度,絕對(duì)要滿(mǎn)。快速度劍,快速斧是增加攻擊速度的,滿(mǎn)與不滿(mǎn)只是時(shí)間的問(wèn)題,加滿(mǎn)有200秒,加到16點(diǎn)也有160秒了,因該夠用了。憤怒之火,加滿(mǎn)20點(diǎn)是160秒攻擊力增加知10,而加19點(diǎn)則是152秒攻擊力加10,沒(méi)多大區(qū)別。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,30點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。終極劍,終極斧兩個(gè)雞肋技能不加。
四、冒險(xiǎn)島劍客技能加點(diǎn)順序
1、基本技能提升:Lv10/ Lv10(也可以考慮先加此技能再加憤怒之火-傷害反擊.)
2、虎咆哮:Lv20/ Lv20(和乘勝追擊混合加效果不錯(cuò)哦)
3、乘勝追擊:Lv20/ Lv20(和虎咆哮混合加效果不錯(cuò)哦)
4、冒險(xiǎn)島勇士:Lv30/ Lv30(沒(méi)能力加滿(mǎn)的,先加到10點(diǎn))
5、穩(wěn)如泰山:Lv30/ Lv30(可以在前期先加1點(diǎn))
6、突進(jìn):Lv20/ Lv30(可以在前期先加1點(diǎn))
7、磁石:Lv20/ Lv30(可以在前期先加1點(diǎn))
五、冒險(xiǎn)島劍客技能加點(diǎn) 簡(jiǎn)單點(diǎn)
1、1轉(zhuǎn)先滿(mǎn)生命強(qiáng)化`這不用說(shuō)了`然后群體滿(mǎn)`強(qiáng)力滿(mǎn)`
2、剩下的加防御`因?yàn)?轉(zhuǎn)劍客有個(gè)技能是憤怒之火`減防加攻`
3、又了這個(gè)技能既加防也加攻`前提是`先用憤火`再用防`
4、2轉(zhuǎn)劍客都是單修的`雙修是垃圾`精準(zhǔn)劍滿(mǎn)`終極劍滿(mǎn)`快速劍滿(mǎn)`憤怒之火滿(mǎn)`傷害反彈滿(mǎn)`
5、3轉(zhuǎn)魔力恢復(fù)滿(mǎn)`斗氣滿(mǎn)`狂亂之劍滿(mǎn)`氣絕劍滿(mǎn)`虎咆哮滿(mǎn)`剩下的加防御崩壞`大概11點(diǎn)吧`
6、4轉(zhuǎn)就看你的經(jīng)濟(jì)實(shí)力了`有些有錢(qián)的就先滿(mǎn)的輕舞`
六、冒險(xiǎn)島劍客加點(diǎn)
冒險(xiǎn)島v128英雄加點(diǎn)能力值系統(tǒng)分配。除了尖兵,所有職業(yè)只要加一個(gè)主屬性就行了,尖兵除了智力之外另外3個(gè)都是主屬性。
二轉(zhuǎn),先加滿(mǎn)精準(zhǔn)劍,滿(mǎn)快速劍,滿(mǎn)憤怒之火,滿(mǎn)傷害反彈。
先說(shuō)超級(jí)吧:暴擊生命力量這三個(gè)必加其他隨意(我還點(diǎn)了個(gè)運(yùn)氣加暴擊)四轉(zhuǎn)全部可以滿(mǎn)的,現(xiàn)在改完版書(shū)也不算很難弄三轉(zhuǎn)突進(jìn)點(diǎn)到4,其他可以滿(mǎn)二轉(zhuǎn)輕舞飛揚(yáng)19,其他滿(mǎn)一轉(zhuǎn)所有能滿(mǎn)。。
1、先加1點(diǎn)穩(wěn)如泰山和1點(diǎn)突進(jìn),再加滿(mǎn)輕舞飛揚(yáng),沒(méi)有書(shū)的先加到20點(diǎn)。再加滿(mǎn)進(jìn)階斗氣,然后加冒險(xiǎn)島勇士,有書(shū)的加滿(mǎn),沒(méi)有的加到10點(diǎn)。
2、方法①技能解釋?zhuān)憾D(zhuǎn)有技能點(diǎn)121點(diǎn),此方法是大眾化的方法,精準(zhǔn)劍是增加命中率及熟練度_,20點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。快速劍是增加攻擊速度的,20點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。憤怒之火是增加攻擊的,20點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)爭(zhēng)議。
3、防御在冒險(xiǎn)島這個(gè)游戲用處不大,估計(jì)四轉(zhuǎn)也不會(huì)有大的改變。而加一點(diǎn)魔力恢復(fù)可以使魔力恢復(fù)能力快一倍左右,從邊際效應(yīng)上來(lái)講是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
技能:戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)技能我只推薦一種加點(diǎn)方法:生命恢復(fù):5點(diǎn)生命加強(qiáng):10點(diǎn)恢復(fù)術(shù):3點(diǎn)圣甲術(shù):3點(diǎn)強(qiáng)力攻擊:20群體攻擊:20二轉(zhuǎn)部分:轉(zhuǎn)職:勇士部落最上方NPC,西部巖石4最上方。等級(jí)30級(jí)。
樓主,請(qǐng)你聽(tīng)我說(shuō)說(shuō)吧!劍客技能加點(diǎn):1轉(zhuǎn):生命恢復(fù)先加5點(diǎn),然后加滿(mǎn)升級(jí)加強(qiáng),然后加滿(mǎn)強(qiáng)力攻擊,再加滿(mǎn)群體攻擊,再加滿(mǎn)生命恢復(fù),圣甲術(shù)和恢復(fù)術(shù)放棄不加。
首先在30級(jí)的時(shí)候敏捷能夠達(dá)到60是比較好的。40左右到敏捷75左右。一轉(zhuǎn)技能:先加5點(diǎn)恢復(fù),然后加滿(mǎn)生命加強(qiáng),然后強(qiáng)力滿(mǎn)、群體滿(mǎn),剩下的就隨便了,推薦3點(diǎn)恢復(fù)術(shù)3點(diǎn)圣甲。
冒險(xiǎn)島勇士戰(zhàn)士通用的技能:磁石,突進(jìn),阿基里斯,穩(wěn)如泰山。
這個(gè)問(wèn)題我喜歡,我就是個(gè)英雄。一轉(zhuǎn):第一時(shí)間滿(mǎn)生命強(qiáng)化,然后群攻和強(qiáng)力,剩下的隨意加。建議放棄圣甲加恢復(fù),畢竟沒(méi)有用。
防御在冒險(xiǎn)島這個(gè)游戲用處不大,估計(jì)四轉(zhuǎn)也不會(huì)有大的改變。而加一點(diǎn)魔力恢復(fù)可以使魔力恢復(fù)能力快一倍左右,從邊際效應(yīng)上來(lái)講是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
劍客大部分都是用劍的,用斧的不知道有沒(méi)有,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)。我的建議是玩劍客的人就練劍,斧的攻擊差,速度慢,無(wú)非就是斧比劍便宜。
要滿(mǎn)滴二轉(zhuǎn)升級(jí)技能就是1轉(zhuǎn)的群所以要滿(mǎn)樓上的是老版的0輕舞變?nèi)D(zhuǎn)技能了——追問(wèn)我是說(shuō)那個(gè)基礎(chǔ)攻擊提升技能。
我是這么加的。(快速加滿(mǎn)不滿(mǎn)只是時(shí)間的長(zhǎng)短問(wèn)題,而傷害反擊就不同了)還有,別認(rèn)為傷害反擊沒(méi)用,你高級(jí)就知道它的做用如果要詳細(xì)的就;一能力點(diǎn):搖點(diǎn)都是智力4運(yùn)氣4,各職業(yè)戰(zhàn)士的能力點(diǎn)加法都一樣。
僅做參考,其實(shí)先加哪個(gè)都行,到最后都滿(mǎn),還是看你喜歡怎么玩了!111111111首先在30級(jí)的時(shí)候敏捷能夠達(dá)到60是比較好的。40左右到敏捷75左右。
學(xué)這個(gè)技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來(lái)說(shuō)這個(gè)屬于沒(méi)用技能,就算學(xué)了,加一點(diǎn)看看就好,沒(méi)多大作用。加點(diǎn):可不加或加一點(diǎn)。
隱身20(2轉(zhuǎn)補(bǔ)2點(diǎn),1轉(zhuǎn)18)2轉(zhuǎn)回旋30精準(zhǔn)19神通30輕功20快速11,剩余兩點(diǎn)補(bǔ)隱身一定要雙修啊,不然像我一樣花80塊把2連洗成雙飛。哭。。
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