各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享冒險(xiǎn)島魂騎士加點(diǎn),以及楓之傳說(shuō)魂騎士超級(jí)屬性加點(diǎn)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!
一、冒險(xiǎn)島魂騎士技能怎么加點(diǎn)
1、強(qiáng)力攻擊:Lv20/ Lv20(可以考慮先加1點(diǎn),然后把群體攻擊加滿后再加滿)
2、圣甲術(shù):Lv10/ Lv10(如果執(zhí)意要加魂精靈也隨你們了,魂精靈殺傷力之低下簡(jiǎn)直無(wú)法讓人容忍,魂騎士也不缺群攻.)
3、靈魂迅移:Lv10/ Lv10(先加1點(diǎn),然后把其他技能加滿后再加滿)
4、精準(zhǔn)劍:Lv20/ Lv20(先加5點(diǎn),然后把快速劍加滿后再加滿)
5、靈魂突刺:Lv30/ Lv30(可以先加1點(diǎn),等輕舞滿了加10點(diǎn),等進(jìn)階斗氣滿了再加滿.)
6、輕舞飛揚(yáng):Lv20/ Lv20(100級(jí)之前留20點(diǎn)技能點(diǎn),拿到此技能立刻加滿)
7、進(jìn)階斗氣:Lv20/ Lv20(110級(jí)之前留20點(diǎn)技能點(diǎn),拿到此技能立刻加滿)
二、冒險(xiǎn)島魂騎士怎么加點(diǎn)和技能點(diǎn)
1、魂騎士10級(jí)1轉(zhuǎn),30級(jí)2轉(zhuǎn),70級(jí)3轉(zhuǎn),120級(jí)滿級(jí)
2、120級(jí)滿級(jí),每級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)A(yù)P值為6點(diǎn)。魂騎士使用戰(zhàn)士系通用裝備,或者全職業(yè)通用裝備。魂騎士只有劍技,所以武器選擇方面和劍客類似。戰(zhàn)士系職業(yè)主要攻擊能力為力量,而且一般裝備只對(duì)有力量上的要求。所以魂騎士主修力量,輔助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量
3、生命加強(qiáng)【10/10】——圣甲術(shù)【0/10】——強(qiáng)力攻擊【20/20】
4、群體攻擊【11/20】——魂精靈【20/20】
5、精準(zhǔn)劍【20/20】——快速劍【20/20】——終極劍【30/30】
6、憤怒之火【20/20】——靈魂之刃【30/30】——靈魂訊移【1/10】
三、冒險(xiǎn)島魂騎士怎么加點(diǎn)
1、轉(zhuǎn):生命強(qiáng)化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一時(shí)間滿,因?yàn)殛P(guān)乎HP增加量的多少,遲加會(huì)吃虧哦。圣甲術(shù)【0/10】:基本來(lái)說(shuō)防御在冒險(xiǎn)里已經(jīng)是沒(méi)用的東西,不建議加。強(qiáng)力攻擊【20/20】:對(duì)前期打怪還是很有幫助的技能,滿吧。群體攻擊【20/20】最多攻擊六個(gè)怪,對(duì)比起魂精靈,魂精靈在測(cè)試bug太多,進(jìn)了很多地圖都會(huì)掉線,所以還是滿這個(gè)好,而且魂精靈的缺點(diǎn)下面有寫魂精靈【11/20】:魂精靈攻擊不高,對(duì)打怪究竟有沒(méi)幫助還是個(gè)問(wèn)題,除了引怪,魂精靈的攻擊輸出實(shí)在是不可觀,攻擊速度也屬于慢那種,而且還有可能引導(dǎo)其他怪來(lái)撞你起反效果。 2轉(zhuǎn):精準(zhǔn)劍【20/20】:增加武器熟練度,最高增加20命中,這是對(duì)戰(zhàn)士命中一個(gè)幫助很大的技能,無(wú)庸質(zhì)疑的需要滿。
2、快速劍【20/20】:增加拿劍時(shí)攻擊速度加快的技能,也是要滿。
3、終極劍【30/30】:其實(shí)這個(gè)技能很多人說(shuō)不需要滿,而我卻認(rèn)為一定要,為什么呢,原因在于,四轉(zhuǎn)的輕舞飛揚(yáng)攻擊也可引發(fā)終極,而終極引發(fā)時(shí)也絕不影響輕舞的速度反而增加了較多的傷害,絕對(duì)是個(gè)好技能。
4、憤怒之火【20/20】:最高增加攻擊10,比吃攻擊藥水好很多,當(dāng)然玫瑰心跳之類的沒(méi)得比,但仍是個(gè)很實(shí)用的技能,滿。
5、靈魂之刃【30/30】:攻擊范圍比群體大得多,攻擊力也強(qiáng)了,而且不需要消耗HP。完全取代群體攻擊,作為二轉(zhuǎn)群體傷害輸出的重要技能。
6、靈魂迅移【1/10】:這個(gè)技能很多人都說(shuō)效果很差,那是因?yàn)榇蠹覜](méi)配合跳躍鍵,其實(shí)加了1點(diǎn)配合跳躍鍵效果不比二段差哦,三轉(zhuǎn)后期技能點(diǎn)多出時(shí)可以滿,但二轉(zhuǎn)時(shí)就先加1點(diǎn)玩玩就好。
7、 3轉(zhuǎn):斗氣集中【20/20】:技能三轉(zhuǎn)第一時(shí)間滿,對(duì)打怪很有幫助,造成傷害120%,最多不超過(guò)5個(gè)斗氣。
8、昏迷【0/20】:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用的技能,有了恐慌再加這個(gè)就是多余的了,傷害也比恐慌低。
9、恐慌【20/20】:建議滿,每次等斗氣快完時(shí)用這個(gè)攻擊一下怪傷害還是理想的,不過(guò)不建議前期加,最好還是等后期需要滿的技能都滿了才加。
10、靈魂突刺【30/30】:最多同時(shí)攻擊8個(gè)怪,攻擊效果很壯觀,在沒(méi)達(dá)到100級(jí)拿輕舞技能的情況下,此技能攻擊效果還是挺可觀的,不過(guò)攻擊速度稍微有點(diǎn)慢,橫向攻擊距離很大,縱向則很小,不過(guò)也可以跳著打。
11、魔力恢復(fù)【0/10】:增加恢復(fù)MP量,應(yīng)該不用我說(shuō)也知道沒(méi)什么用。
12、輕舞飛揚(yáng)【30/30】:魂騎士最重要的攻擊技能,快速度攻擊眼前三個(gè)敵人,不用點(diǎn)書都能加到30,魂騎士最大的好處,而且能引發(fā)終極劍哦。
13、靈魂屬性【20/20】:一定時(shí)間內(nèi)賦予劍圣屬性,造成傷害120%,一定要滿的技能,對(duì)付圣屬性的怪很有用,即使不是圣屬性的也增加傷害哦。
14、進(jìn)階斗氣【20/20】:傷害增加20%,最大斗氣數(shù)增加5,應(yīng)該不用我說(shuō)都知道有多有用。兄弟,希望采納!
四、冒險(xiǎn)島 魂騎士怎樣加點(diǎn)
1、滿!!!!(毫無(wú)任何質(zhì)疑,不然就是廢號(hào),而且最先滿)
2、群體和魂精靈隨便啦!!!(配合著一個(gè)滿就好。反正到后面都要淘汰!)
3、先說(shuō)說(shuō)終極劍!!因?yàn)榛牝T士的3轉(zhuǎn)輕舞飛揚(yáng)能引發(fā)終極!所以我想想看。還是滿了它。再說(shuō)魂騎士的終極是被動(dòng)的技能。。很實(shí)用
4、可是這樣技能點(diǎn)就有點(diǎn)不夠的樣子。。。沒(méi)事!!!聽(tīng)我下面慢慢訴說(shuō)!
5、再說(shuō)說(shuō)靈魂瞬移吧!!很多了只點(diǎn)了1點(diǎn)!!哎!!這個(gè)技能很好啊!!肯定要滿的。。點(diǎn)滿了在配合你的手操能力。。會(huì)蹦的很遠(yuǎn)。。你要配合跳來(lái)使用。。同時(shí)按下。就會(huì)發(fā)現(xiàn)這技能的牛處建議滿!
6、所以二轉(zhuǎn)我的具體加法是這樣的、、
7、精準(zhǔn)滿!!!終極滿!!!怒火滿!!!靈魂之刃滿!!!
8、快速劍16點(diǎn)!!!(為什么16點(diǎn)呢。。因?yàn)?6點(diǎn)正好有160秒的時(shí)間,跟怒火滿的時(shí)間一樣。。這樣,不管掛機(jī)或者手動(dòng)。吧補(bǔ)助都分配好厷技能上。就OK在說(shuō)160秒足夠了~~
9、接著就是靈魂瞬移5點(diǎn)!!(沒(méi)關(guān)系!3轉(zhuǎn)的時(shí)候補(bǔ)滿就是了)
10、我是這樣的。。。滿了斗氣再滿了靈魂屬性,接著補(bǔ)滿了二轉(zhuǎn)的靈魂瞬移...再點(diǎn)了16點(diǎn)靈魂突刺!接著就是存點(diǎn)~~正好存點(diǎn)到100級(jí)
11、點(diǎn)輕舞!!在存再滿了進(jìn)階!再把靈魂突刺點(diǎn)滿。。。接著就是在魔力恢復(fù)很昏迷中取舍了。。感覺(jué)兩個(gè)技能隨便了。。都不怎么有用!!!
五、冒險(xiǎn)島魂騎士現(xiàn)在怎么加點(diǎn)最好
魂騎士象征著我們的英雄,他既有英雄的氣質(zhì),又有騎士的風(fēng)范,也是很多玩家的首選(再加上騎士團(tuán)無(wú)法洗血)。此加點(diǎn)法僅僅是具有參考價(jià)值,我絕對(duì)不承認(rèn)我的加點(diǎn)方式是完美的,因?yàn)楫吘惯@是個(gè)新職業(yè),有待我們所有的冒險(xiǎn)兒去發(fā)掘新的閃光點(diǎn)和成長(zhǎng)道路。
現(xiàn)如今創(chuàng)建角色已經(jīng)不是我們所煩惱的事了,系統(tǒng)自動(dòng)分配能力點(diǎn)。
騎士團(tuán)賬號(hào)的創(chuàng)建,是需要一個(gè)母職業(yè),母職業(yè)最低等級(jí)是20級(jí)(職業(yè)不限)。在創(chuàng)建成功后,母號(hào)等級(jí)反饋給你所創(chuàng)建騎士團(tuán)的人物。(例如:你是用一個(gè)200級(jí)的號(hào)去建號(hào),那么就會(huì)反饋20G給相應(yīng)的人物。)建號(hào)成功后,該人物職業(yè)為“初心者”。
騎士團(tuán)賬號(hào)每升一級(jí)得6點(diǎn)能力點(diǎn)(70級(jí)之前,之后每升一級(jí)得5點(diǎn)能力點(diǎn)),推薦一般加法為4力2敏。確切的說(shuō),敏捷點(diǎn)數(shù)只是為了后期不出MISS。(敏捷到80左右就差不多了·有能力的可以不加·)
50級(jí)后有扎頭,一般能加15力,又加之其他一些裝備的補(bǔ)足,于此后期是否仍需每級(jí)加2敏則只看各自需要了(戰(zhàn)士除龍背需要120敏捷外,其它裝備都無(wú)敏捷要求),目前高級(jí)戰(zhàn)士自身敏捷80的較多。
關(guān)于魂精靈這個(gè)技能,滿級(jí)消費(fèi)MP20,召喚攻擊力為40的精靈幫助打怪,持續(xù)時(shí)間200秒。
這個(gè)技能對(duì)戰(zhàn)士的幫助究竟有多大。。。除了引怪之外,這個(gè)技能能否作為一個(gè)傷害輸出候補(bǔ)技能還有待進(jìn)一步的測(cè)試。因?yàn)樗械恼賳竟羲俣葘?shí)在是令人淚目。。況且引怪的時(shí)候會(huì)不會(huì)起到終極技能在半人馬那樣的反效果(引怪,傷害輸出不穩(wěn)定導(dǎo)致影響打怪節(jié)奏,而且給自身增加危險(xiǎn))這個(gè)還有待于進(jìn)一步的測(cè)試體驗(yàn)。
不過(guò)雖然有這些考慮,但是魂戰(zhàn)士2轉(zhuǎn)的靈魂之刃完全取代了群體攻擊,而導(dǎo)致群體攻擊只能在一轉(zhuǎn)使用,從而使群體攻擊徹底變成一個(gè)廢技能。根據(jù)老職業(yè)召喚系也一般點(diǎn)滿的現(xiàn)狀,再根據(jù)實(shí)在是技能點(diǎn)有多的現(xiàn)狀,所以只推薦一種加點(diǎn)方式。生命強(qiáng)化這個(gè)技能要在第一時(shí)間點(diǎn)滿。因?yàn)槭菓?zhàn)士,而且魂騎士沒(méi)有生命恢復(fù),直接點(diǎn)生命強(qiáng)化(最高等級(jí)10),也不在乎這11-13的練級(jí),在圣地敲敲砍砍,丟丟蝸牛殼很快就混過(guò)來(lái)了(去天空換經(jīng)驗(yàn)也不錯(cuò))
—生命加強(qiáng)【10/10】—圣甲術(shù)【0/10】—強(qiáng)力攻擊【20/20】—群體攻擊【11/20】—魂精靈【20/20】
注:騎士團(tuán)職業(yè)無(wú)法洗血,所以不推薦把能力往智力上亂點(diǎn)。
建議:轉(zhuǎn)職得的第一滿生命加強(qiáng),然后先滿精靈,其它根據(jù)自己的愛(ài)好。
2009-6-23 20:09轉(zhuǎn)職條件等級(jí)30級(jí)
—精準(zhǔn)劍【20/20】—快速劍【20/20】—終極劍【30/30】—憤怒之火【20/20】—靈魂之刃【30/30】—靈魂訊移【1/10】(120的時(shí)候可以滿)
PS:和幾個(gè)朋友的討論,還是加·這個(gè)終極劍·是主動(dòng)技能·不用的時(shí)候就可以不開(kāi)。
魂戰(zhàn)士1—2轉(zhuǎn)主要傷害輸出技能為強(qiáng)力攻擊,靈魂之刃,輔以魂精靈。靈魂之刃在發(fā)動(dòng)的時(shí)候也會(huì)有一定的閃避效果(技能發(fā)動(dòng)時(shí)人物浮空半個(gè)身位。
轉(zhuǎn)職:騎士團(tuán)圣地NPC南哈特轉(zhuǎn)職條件等級(jí)70級(jí)
斗氣集中20點(diǎn)—昏迷0點(diǎn)—恐慌20點(diǎn)—靈魂突刺30點(diǎn)—魔力恢復(fù)0點(diǎn)—輕舞飛揚(yáng)30點(diǎn)—靈魂屬性20點(diǎn)—進(jìn)階斗氣20點(diǎn)
PS:建議斗氣第一時(shí)間滿,然后是靈魂屬性,對(duì)打怪會(huì)很有幫助,滿了這兩個(gè)后技能點(diǎn)都留著吧,留到100拿了輕舞技能第一時(shí)間加滿,加滿輕舞后繼續(xù)留到110加進(jìn)階斗氣,多出來(lái)的屬性點(diǎn)建議滿了靈魂迅移也沒(méi)關(guān)系,再滿恐慌。
在出生的圣地(彩虹島第二)練滿10級(jí)轉(zhuǎn)職,之后可以去豬海,墮落主義這種效率圖,等級(jí)到了20抱著竹精靈槍可以在沙漠橫著爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30級(jí)不難。
之后在黑妖苗苗練幾級(jí),去嘉年華混混。大致上和劍客的路線是一樣的。
六、冒險(xiǎn)島的魂騎士如何加點(diǎn)
1、能力值系統(tǒng)分配。除了尖兵,所有職業(yè)只要加一個(gè)主屬性就行了,尖兵除了智力之外另外3個(gè)都是主屬性。
2、所有技能加1點(diǎn)——不耗藍(lán)的被動(dòng)加滿——耗藍(lán)的輔助buff加滿——帶狀態(tài)(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最后把主攻技能加滿
3、技能點(diǎn)不夠就放棄后期作用小的主攻技能
4、一轉(zhuǎn)剛轉(zhuǎn)職三連斬、元素:靈魂、靈魂鳴響各加1點(diǎn),然后優(yōu)先滿元素:靈魂,剩下的根據(jù)個(gè)人喜好加。三連斬技能點(diǎn)不夠不用加滿。
5、二轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后攝魂斬、月光灑落和人神一體各加1點(diǎn),然后優(yōu)先滿人神一體。剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。攝魂斬技能點(diǎn)不夠不用加滿。
6、三轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后月影斬、心靈吶喊和旭日各加一點(diǎn),然后優(yōu)先滿心靈吶喊。月影斬技能點(diǎn)不夠不用加滿。
7、四轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后新月斬、月光之舞和日月輪轉(zhuǎn)各加1點(diǎn)。四轉(zhuǎn)需要點(diǎn)書提升技能等級(jí)上限,而且四轉(zhuǎn)技能點(diǎn)是滿的,140級(jí)給出所有技能點(diǎn),所以四轉(zhuǎn)初始給出的技能部分很容易點(diǎn)滿,按照喜好加點(diǎn)就行。
關(guān)于冒險(xiǎn)島魂騎士加點(diǎn)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


