老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于冒險島冰雷法師加點和冒險島懷舊服冰雷的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享冒險島冰雷法師加點以及冒險島懷舊服冰雷的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、冒險島冰雷加點
先說下基本概況,冰雷法師是由法師轉職成法師(雷,冰)分出來的一條職業分支,由于是法師,因此主要屬性加點以智力為主。看到不少朋友對技能加點有疑問,現階段游戲系統對技能點數做了調整,從1轉到4轉,技能點都是可以加滿的,點數是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
冰雷法師帶有冰和雷兩種屬性攻擊,前期從升級的角度來說比大部分職業升級要快(例如夜行、標飛、戰士)。特效華麗,在筆者印象之中在最早冒險島版本中冰雷法師一直是熱度排名非常高的職業之一,尤其是雷電術,在以前黃金海灘電死一大片螃蟹。
由于冰雷法師操作在眾多職業中算是比較省心省力的,屬于老法師系列,因此比較吃終極無限技能打爆發輸出,普通冰雷玩家怪怪卡推薦增益+魔攻效果,擁有增益的同時增加魔法輸出。無視不夠的情況下,也可以考慮魔攻+無視怪怪卡。(土豪冰雷則可以考慮三增益效果的怪怪,冰雷還需要一些增益link卡片、內在也需要增益效果),配合長時間的終極無限,可以打出高額傷害:
另外,由于冰雷技能極凍效果的存在,每次疊加一層極凍效果,暴擊傷害都會提高,如果使用雷電屬性攻擊,則每疊加一次凍結狀態,傷害還會額外提高9%,冰雷法師玩家在打BOSS的時候,可以考慮通過走位來躲避BOSS攻擊并且疊加極凍效果來打出更高的傷害。
冰雷在攻擊冰凍狀態敵人還有一個技能可以疊加無視(20%的概率),這里也稍微提提:
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:長杖/短杖+副手/盾牌
從基礎技能上說(魔量增加可以使得裝備短杖,暴擊率額外+5%):
玩家缺乏暴擊率的情況下,可以選擇短杖(雖然顯示長杖攻速慢,但根據實際測試似乎也是普速了,一部分冰雷玩家說短杖速度普速的釋放技能看起來快點,備注此條結論可能不嚴謹,但是問題不大,如果想選擇長杖武器的同學,可以考慮通過綠色公園藥水、極速領域來彌補攻速的問題),而長杖一般會多幾點魔攻,如下圖法弗納武器長短杖對比:
副手依然建議使用盾牌,原因很簡單,副手不能砸星,也沒有升級次數,盾牌可以使用盾牌魔力卷來提升魔法力。推薦平民使用無雙魔光盾(并根據自身情況來考慮升級盾牌所用的卷軸):
冰雷法師技能比較直接,除了常規BUFF之外(例如魔法盾、精神力、魔法狂暴),主要的打怪技能分別為:二轉使用雷電術升級:
四轉以及四轉以后采用鏈環閃電升級:
征詢了多位冰雷玩家的超級技能加點,基本是一致的。這里稍微說下,超級技能主動:閃電矛、傳說冒險家、寒冰靈氣各1點,主動技能必滿。超級技能被動:快速移動精通-范圍提升、鏈環閃電-強化、鏈環閃電-額外攻擊、寒霜爆晶-暴擊率、寒霜爆晶-強化。
普通玩家可以考慮優先選擇均點加暴擊傷害、傷害、首領怪傷害、無視防御、發動暴擊這幾個,因為前期均點收益比還是很高的,智力前期也是可以點1-2點,30~60點智力可以增加不少輸出。還有一點是,前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務有點難受,被無名村的怪撞一下還是挺疼的,可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續由于超級屬性點可以重置,因此后續可以根據實際情況,自己調整需要的屬性。
冰雷法師五轉V矩陣三合一核心技能推薦,按照重要程度高低的話分別為:
鏈環閃電、閃電矛、落霜冰破、閃電風暴、冰破魔獸、寒霜爆晶:
前期完美的3合1核心:鏈環閃電、落霜冰破、閃電矛
前期冰雷法師V矩陣技能槽位不夠的情況下,可以優先放鏈環閃電、閃電矛、落霜冰破這個3合1技能,后期技能槽充裕后,再用4個技能槽放置滿6個技能(鏈環閃電、閃電矛、落霜冰破、閃電風暴、冰破魔獸、寒霜爆晶)。其余的前期多余槽位可以考慮放置:火眼晶晶、攻速不夠的情況下補充極速領域,其余的包括戰斗指令、神圣之火、進階祝福、都是提升輸出以及生存用的。升級的話可以把神圣祈禱也給帶上,根據實際需求調整即可。
常規如果想挑戰到進階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話,面板上90無視就足夠了。至于具體操作手法,這個時候,就要祭出這張圖了:
文章花了大量時間修改,調整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手冰雷法師這個職業。
二、冒險島冰雷法師技能加點和能力加點拜托了各位 謝謝
新手技能:團隊治療3點。如果前期升法師嫌太痛苦,可以把剩余的加在蝸牛術上,也可以加在疾風步上。因為到了后期治療還可以適當用用,補點HP,畢竟操作好的冰雷一般不怎么費紅。一轉技能:魔力恢復16點,強化10點,盾20點,魔法彈1點,雙擊20點,鎧甲0點。轉職教官給的一點加在魔法彈上,免得從8級以后升級痛苦。此后加5點魔力恢復,出了強化馬止加,直到加滿。不然你會比其它法師少N多的MP。強化滿了就開始加雙擊,此時你會發現攻擊怪物原來這么容易,二下基本可以搞死一個怪。雙擊滿后,秒刺蘑菇應該沒有問題了吧。然后加魔力恢復,一直到滿。畢竟能回多少藍算多少藍。最后再加魔法盾,因為二轉前的怪對于一個法師來說,沒有盾也是相當安全的。二轉技能:魔力吸收20點,精神力20點,瞬移20點,緩行20點,冰凍1點,雷30點,剩余的10點補一轉的鎧甲。別懷疑,對的,冰凍術只加一點。因為三轉后冰凍術完全被合擊所取代,完全沒有用。所以,轉職給的一點技能點先加冰凍術,可以凍住怪,至少打怪安全了。然后加滿雷電術,在玩具塔群老鼠、黃金海岸群螃蟹(有點費紅哦)都是不錯的選擇。雷滿了再狂加瞬移,讓你盡快擺脫徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加滿,滿后吸的藍還是比較可觀的。再加精神力,因為前期可以吃藥水加魔功嘛。最后再加緩行!許多人不明白干嘛要加緩行,試想一下,二轉的緩行+三轉的封印術=無敵了。怪物想撞撞不過來,想用魔法打你又打不出來,任你K。剩余的10點加鎧甲,增加20的物防,反正能抵點血算點血。三轉技術:抗性20點,激化30點,狂暴13點,封印20點,落雷1點,咆哮30點,合擊30點。剩余的10點補滿一轉的鎧甲。為什么落雷只加一點?雖說落雷的攻擊可達170,但是攻擊速度卻不敢恭維,合擊雖然只有150的攻,不過是雙屬性的技能,而且速度快,又可以凍怪。當然加合擊不加落雷,那一點的落雷也是平時無聊時玩玩技能用的。激化加滿沒異議吧?!抗性加滿是因為打BOSS用的。的確,平時這個被動技能沒什么用,冰雷練級總不可能打冰屬性的怪吧。但是當打BOSS時,抵冰雷屬性的80%,什么概念?!狂暴13點是為了提高二個單位的攻擊速度,封印加滿是因為要配合二轉的緩行,滿后95%的成功率還是不錯的。咆哮滿沒問題吧?!剩余的10點剛好補滿一轉的鎧甲,提高40的物防。還是那句話,能抵多少血就抵多少血。能力點運夠裝備就是了,別的都加智
三、冒險島--四轉前冰雷加點
1、在冒險島游戲中,四轉前的冰雷加點方案建議如下:1點魔力吸收,20點精神力,滿快速移動,滿緩速術,滿冰凍術,30點雷電術,20點魔法狂暴,20點封印術,17點冰咆哮。
2、這個加點方案是根據冰雷法師的技能特點和游戲需求來設計的。首先,魔力吸收和精神力都是提高法師魔力上限和技能攻擊力的技能,對于法師的輸出能力有很大的提升。其次,快速移動可以提高法師的移動速度,增強其生存能力。緩速術和冰凍術則是法師的控制技能,可以用來減緩敵人的移動速度和攻擊速度,以及冰凍敵人。
3、在雷電術和魔法狂暴的技能點上,雷電術是提高法師雷電攻擊力的技能,而魔法狂暴則可以提高法師的攻擊速度和技能攻擊力,進一步提高其輸出能力。封印術則是法師的另一個控制技能,可以用來封印敵人的技能,使其無法使用。
4、最后,冰咆哮是法師的大范圍攻擊技能,可以對多個敵人造成傷害。在這個加點方案中,加了17點冰咆哮,是為了保持一定的群體攻擊能力。
5、總的來說,這個加點方案既考慮了法師的輸出能力,也考慮了其生存能力和控制能力,是一個比較全面的方案。當然,具體的加點方式還要根據玩家的個人喜好和游戲需求來調整。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的冒險島冰雷法師加點和冒險島懷舊服冰雷問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!


