大家好,如果您還對dnf圣騎士85刷圖加點(diǎn)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享dnf圣騎士85刷圖加點(diǎn)的知識,包括圣騎士刷圖加點(diǎn)100最新的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
一、DNF85版本審判流圣騎士刷圖加點(diǎn)
1、首先說明下,沒有固定加點(diǎn),也沒有什么是必滿的,用得順手就算是滿純白也可以,加點(diǎn)這種東西完全看玩家自己
2、下面這個(gè)算是我個(gè)人推薦的個(gè)模板吧,你可以拿去看下
3、>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<
4、中服[CHN] Lv 85圣職者>圣騎士>天啟者
5、SP:全部 10770,已用 10040,剩余 730
6、QP:全部 3980,已用 3965,剩余 15
7、>>>>>通用技能<<<<<
8、魔法背擊: Lv 10(這倆沒意見吧)
9、>>>>> SP技能<<<<<
10、-武器祝福: Lv 1(有了犧牲,金身基本是不缺命中的,QP再補(bǔ)補(bǔ)就是了)
11、-凈化: Lv 8(你要是玩具隨便用的,可以不點(diǎn)這個(gè))
12、-勾拳追擊: Lv 1(其實(shí)這個(gè)是我個(gè)人愛好了,你可以忽略,主要我前沖喜歡X。。。)
13、-守護(hù)恩賜: Lv 1(為了BUFF的話多余的SP可以丟這里)
14、-守護(hù)徽章: Lv 1(同上,看你喜歡哪個(gè))
15、-圣光守護(hù): Lv 21(等級高空檔短)
16、-光之復(fù)仇: Lv 1(極限換裝流可以滿,那樣的話傷害還不錯(cuò),畢竟觸發(fā)率高)
17、-靈魂?duì)奚? Lv 22(犧牲一點(diǎn)點(diǎn)精神,換來速度智力命中的三提升)
18、-勝利之矛: Lv 1(不想點(diǎn)守護(hù)的,多得點(diǎn)可以丟這里,順便6TP有地方用了,還能解決空檔期尷尬的問題)
19、-圣光十字: Lv 31(攻擊力BUFF,可疊加一次)
20、-圣光沁盾: Lv 28(雖然說雙氣BUG修復(fù)了,不過還是很給力的)
21、-圣光球: Lv 5(主要是最后爆炸不好控制,不然其實(shí)不錯(cuò))
22、-生命源泉: Lv 1(速度,沒必要點(diǎn)高,成長低)
23、- [覺醒]信念光環(huán): Lv 13(面板)
24、- [覺醒]天啟之珠: Lv 8(送的)
25、- [覺醒]雙子沁盾: Lv 13(雙墻,爆發(fā))
26、- [覺醒]圣光琉璃碎: Lv 8(大球,還是爆發(fā),有赤心九加成的話更爽)
27、>>>>> TP(EX)技能<<<<<
28、>>>>> QP技能<<<<<
29、強(qiáng)化-命中率: Lv 11(最后的點(diǎn)補(bǔ)上的,要還是覺得命中不夠就從其他地方摳吧。。)
30、嘛,最后總結(jié)一下,審判就是個(gè)爆發(fā)職業(yè),沒有裝備支持的情況下必然是要面對爆發(fā)過后空檔期的尷尬問題的,所以對審判來說有一身異界套還是很重要的。
二、DNF85版本圣騎士牛B加點(diǎn)
個(gè)人建議就是兩套,一套輔助的,一套審判的,這樣看似58投入很多,實(shí)際上單天賦的情況下為了融合輔助與審判勢必要摸索,即使選用現(xiàn)成的加點(diǎn)也未必適合自己,這樣就要用到商城道具,洗點(diǎn)水,運(yùn)氣極好的情況下可以找出一套融合較好的加點(diǎn),但實(shí)用起來未必盡如人意,往往心理還是不滿足,原因在于沒有亮點(diǎn)。所以,一般會(huì)買兩瓶,這就是72,或者至少66了。洗的越多……越不劃算。
三、求DNF85版圣騎士刷圖加點(diǎn)
1、純白之刃,等級:5(加滿級時(shí)面板1W+攻擊時(shí),才能打2W+血,攻擊不如升天。硬直效果基本看不出來)
2、#天使祝福,等級:28(主力BUFF之一)
3、#凈化,等級:0(買藥就行,一個(gè)藥3000游戲B)
4、#勇氣恩賜,等級:18(審判必滿)
5、#勝利之矛,等級:26(有EX30%的提成,必滿)
6、#光之復(fù)仇,等級:1(加高也無用,我們要的是自己的輸出)
7、圣光沁盾,等級:21(大招之一)
8、#守護(hù)恩賜,等級:5(加滿18,加17時(shí)是111點(diǎn)精神,游戲內(nèi)數(shù)據(jù),太少了,只加5)
9、#守護(hù)徽章,等級:5(每加一級只提高1點(diǎn)精神,完全無用,我們不差那點(diǎn)防御,我們還有雞蛋殼)
10、#榮譽(yù)祝福,等級:21(主力BUFF之二)
11、圣光球,等級:5(很多怪跑得很快,無法保證爆炸是否能炸到)
12、#懺悔之錘,等級:16(瞬間輸出的大招。)
13、#正義審判,等級:13(輸出堪比覺醒,必滿)
14、#雷光沁盾,等級:3(加強(qiáng)版的盾)
15、#圣裂光球,等級:1(加強(qiáng)版的光球)
16、覺醒的前置完全坑爹。。。。。。基本所有人都放棄覺醒了
17、-------【神擊】---------------------
18、-------【驅(qū)魔】---------------------
19、升天陣等級:26(1000%的魔法攻擊力加固定傷害。)
20、-------【惡魔】---------------------
21、#惡魔之手,等級:30(黑手滿了傷害高,還帶束縛)
22、-------【通用】---------------------
23、精神增強(qiáng),3最后剩下104點(diǎn)SP,TP正好用完。104點(diǎn)SP我加到暴擊上了。
24、(智力增強(qiáng)加3點(diǎn)無異議,命中和精神一個(gè)2,一個(gè)3,看個(gè)人喜好了)
25、適合自己的加點(diǎn)才是最好的加點(diǎn),每個(gè)人的加點(diǎn)都有不同。祝你游戲愉快
26、綜合各大論壇加點(diǎn),唯一有異議的技能是(純白,魔法暴擊,遠(yuǎn)古記憶,覺醒被動(dòng),還有升天這幾個(gè)技能的選擇,其余加點(diǎn)各大論壇是一致的。)
27、手打提供。。。。。。。。。鄙視復(fù)制
四、DNF圣騎士怎么加技能點(diǎn)
1、我60的加點(diǎn)方案,是算上所有的SP任務(wù),包括2500PK點(diǎn)的任務(wù),因?yàn)檎嬉J(rèn)真玩這個(gè)號,我想2500點(diǎn)任務(wù)是可以完成的.以下是加點(diǎn),偷下懶,技能圖標(biāo)就不貼啦,所有技能名稱都按國服內(nèi)測時(shí)候的翻譯,有不足之處請各位指出...
2、快速起身:這技能國服還沒開,反正遲早都要開,就算在里面吧.
3、緩慢治療+20:有人說只加5作為前置或者+10意思意思,我個(gè)人還是很喜歡這技能,20級的時(shí)候可以回600血,8次,PK場里也蠻好用,我42的時(shí)候,可以回5000多血..蠻YD的..缺點(diǎn)就是唱得慢,注意敵人位置.
4、武器祝福+10:這技能沒什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它.
5、凈化+1:給900PX(蠻大一個(gè)范圍)范圍內(nèi)所有隊(duì)員驅(qū)散一個(gè)異常狀態(tài),主要刷圖時(shí)候給隊(duì)員把出血驅(qū)散掉.不加對不起金身牧師這個(gè)稱號了...
6、天使祝福+5:前置技能,加魔攻,智力,體力,精神,你想加滿我也不反對...這年頭菜刀比較橫行,武器祝福給他們混混可以了,你天使祝福+5和+10,粗心點(diǎn)的人也看不出.HOHO
7、虎襲+1:就是以非常YD的姿勢抓取敵人腰腹處,把人丟出去的技能,刷圖逃命,PK牽制都很好用,不加1對不起游戲設(shè)計(jì)人員能讓你加這技能的機(jī)會(huì)了...這里補(bǔ)充下,其他2個(gè)技能,直拳沖擊和鉤拳追擊本人沒加,因?yàn)楦鶕?jù)實(shí)際感受,感覺作用真的不是很大,沒它倆照樣玩嘛.當(dāng)然你想加,我也不反對..
8、空斬打+5+取消:這個(gè)...我想一定要加的吧,因?yàn)镻K里我們本來就沒啥華麗的連招,就只能靠它連連了...
9、落鳳錘+1:此技能本人感覺作用一般般,但不是沒用,所以還是點(diǎn)1點(diǎn)吧.畢竟多一個(gè)半霸體技能好一點(diǎn)..
10、惡魔之手+1:傳說中的黑手,其實(shí)內(nèi)測時(shí)候本人沒加這技能,準(zhǔn)備公測時(shí)候加出來,所以暫時(shí)定為1點(diǎn),如果好用就準(zhǔn)備加滿的,因此也不多做評論.
11、化魔+1:就是血轉(zhuǎn)藍(lán),刷圖很好用....真的...PK..有時(shí)候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,別人罵我吃藍(lán).汗...我該罵他好呢,還是好好教導(dǎo)他好呢....
12、純白之刃+20+取消:這技能....你可以稱它為無影手,雙手一劃,只見遠(yuǎn)處的敵人呆呆站那里不能動(dòng)一段時(shí)間,你可以沖上去一頓爆打...要PK,這技能一定一定要加滿,非常好的技能.范圍非常大..純白之刃,純黑之手...不錯(cuò)...
13、天籟之音,天堂諧音:都不加,內(nèi)測時(shí)候我都加了,感覺作用一般般,所以公測決定不加...你要加的話也可以嘗試,畢竟PK場里可以給自己加5000不到的血上限,但是,金身PK輸有很大一部分是因?yàn)闀r(shí)間到了,傷害沒人家高造成的...所以不加這技能個(gè)人感覺也無妨.
14、守護(hù)徽章+4:前置技能,刷圖比較好用的技能,可以給隊(duì)友分擔(dān)30%傷害,但持續(xù)40秒,CD10秒,如果4人隊(duì)伍,一個(gè)個(gè)加比較麻煩,所以一般給近戰(zhàn)加加可以了.還有一點(diǎn),不知道是不是BUG,加好此BUFF,過一張圖就會(huì)消失,所以進(jìn)了新圖再給別人加..PK能給自己加點(diǎn)防御,也不錯(cuò),4級夠用了.
15、魂之犧牲+5:前置技能...你是板甲,板甲專精還加血,你不用沖鋒陷陣,你還會(huì)死?真這樣的話,你加滿吧....
16、光之復(fù)仇+18:59級的時(shí)候能加到18,刷圖可以增加傷害量,以后某些圖可以用這技能把BOSS委瑣死...PK么,被動(dòng)模式可以把新人耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),對老手,也許只能稍微牽制下,讓別人少連技能,不過畢竟加不少魔法防御,而且人總會(huì)犯錯(cuò),萬一不小心被雷P到了,可是會(huì)許多血的.主動(dòng)模式雖然概率只有15%,但RP好點(diǎn)可以連續(xù)出,連續(xù)出的那威力...也是非常大的.
17、圣光守護(hù)+1:1級夠了.物理無敵,不能攻擊,加加BUFF時(shí)候用,小心別人的魔法攻擊,還是會(huì)打斷你的,另外在無敵期間,是可以放啟示系技能的,有時(shí)候新手不知道,會(huì)沖上來砍你,你完全可以賞給他一個(gè)純白之刃....
18、快速愈合+16:60級的時(shí)候能加到16,前面介紹過緩慢愈合的好處與不足的地方,這個(gè)快速愈合,可是非常優(yōu)秀的恢復(fù)技能,恢復(fù)量高,詠唱快,立即恢復(fù),CD短.是金身的主力恢復(fù)技能.也許有的朋友不推薦加滿,但各有所好,畢竟奶量足,也會(huì)受人尊敬的-0-
19、圣光沁盾+1:刷圖可以封路給后面的遠(yuǎn)程職業(yè)輸出傷害,PK....呵呵..傳說中的YD技能,你可以XXX+空斬打+盾,跑到斜位,然后敵人會(huì)被盾卡住不能移動(dòng)...你可以按職業(yè)不同,展開不同攻擊,為什么這么說,因?yàn)槎懿荒鼙黄胀ㄎ锢砉舸蚱疲鼙患寄埽h(yuǎn)程攻擊打掉.所以,有些職業(yè)不吃這招.
20、圣光球+1:PK封路用,嚇人,欺負(fù)新人用,總之感覺+1可以了,注意最后的爆炸,威力還行,好象對戰(zhàn)立的敵人100%暈的樣子..
21、榮譽(yù)祝福+10:這技能...太強(qiáng)大了,滿級240力量和智力...太強(qiáng)大了.無論P(yáng)K和刷圖都非常強(qiáng)大,需要注意的是,這技能是吃方塊技能,1分鐘CD..請準(zhǔn)備足夠的方塊,PK場里需要等1分鐘才能用.什么?你不加?隨便你...我反正肯定加...
22、生命的源泉+1:慚愧的說一下,我雖然內(nèi)測42,但沒加這技能,因?yàn)辄c(diǎn)不夠...本打算43可以加出來,但內(nèi)測結(jié)束了...我就不對這技能多作評論,總之,這是一個(gè)偽復(fù)活技能,給同伴加一個(gè)BUFF,BUFF期間可以有120血/分鐘的恢復(fù)量,如果該同伴在BUFF期間血下降到0,可以立即為他恢復(fù)XXX血,第一級好象是400多,總之應(yīng)該是很好用的技能,我暫時(shí)只打算+1,加高了可以增加BUFF時(shí)間和死亡時(shí)候的恢復(fù)量.如果有高手認(rèn)為要加高請告訴我...3Q~
23、圣愈之風(fēng)+8:59級的時(shí)候可以學(xué)8級,群療技能,恢復(fù)量非常高,1分鐘CD,為什么我沒用過就決定把它加滿呢?因?yàn)槲以谒D時(shí)候有時(shí)候在想”要是現(xiàn)在有群療就好了”....此技能是詠唱很慢的技能.所以用的時(shí)候應(yīng)該注意自己的位置.
24、以上就是我的60級的加點(diǎn),如果完全按上述加,還剩321點(diǎn)SP,然后可以自己再做取舍..而且以后應(yīng)該還會(huì)出覺醒的吧...雖然不一定會(huì)加高,但肯定會(huì)點(diǎn)1點(diǎn)看看,而且還不知道覺醒前置技能是什么...所以留個(gè)300多點(diǎn)SP后備用.接下來說說我的PK經(jīng)驗(yàn).
25、金身PK大特點(diǎn)就是硬,我PK得雖然不算非常多,但也混了個(gè)2段-.-,許多人說我真硬打不動(dòng),其實(shí)我做了個(gè)腰帶,直接是+12的緣故.哈哈.金身由于是輔助型職業(yè),因此PK套路真的不多,主要有2個(gè)起手技能:
26、純白之刃起手,在互相跑動(dòng)的時(shí)候,不時(shí)放放純白,有時(shí)候萬一對手中了,自己位置又不是很遠(yuǎn),可以跑上去連他一下...
27、空斬打起手,其實(shí)這個(gè)技能雖然有霸體,但縱向判定非常差..和槍的TMS不能比,因此,這個(gè)技能起手一般都是對手失誤時(shí)候才會(huì)運(yùn)用到.
28、當(dāng)然,有時(shí)候放放落鳳錘可以打到T旋風(fēng)腿的格斗,或急功近利上來TMS你的槍.總之PK沒有非常固定的套路,都是看機(jī)會(huì)的.但請記住,純白之刃是我們的主戰(zhàn)技能.
29、關(guān)心金身的朋友應(yīng)該看過這個(gè)視頻的連擊:純白+XXX+空斬+圣光沁盾,走斜位放圣光球,再放純白,然后XXX...多么的流暢,但請記住,這套連續(xù)技能,一定要有時(shí)裝的支持,因?yàn)楝F(xiàn)在詠唱速度慢,盾唱得很慢,等你唱好了,別人差不多起來了.所以現(xiàn)在請慎用.反正我們金身PK就是慢慢找機(jī)會(huì),但不能耗時(shí)間太長,時(shí)間到了一般是我們輸?shù)模瑱C(jī)會(huì)找到了千萬別放過,該加的BUFF加加好,物理型職業(yè)比較容易加BUFF,魔法型職業(yè)就優(yōu)先加重要BUFF--光之復(fù)仇,其他的看機(jī)會(huì)了.比較好打的職業(yè)一般是物理型職業(yè),難打的職業(yè)么,機(jī)械,召喚,委瑣的街頭,力法,彈藥,只TMS你的漫游...比較好打的光劍白手,紅眼.有些職業(yè)我打得不多,所以不多做評論,比如:元素,阿修羅,鬼泣(從來沒打過).另外,我和我朋友40級的物理退魔打過,貌似他太無賴了...還跟一個(gè)法退打過2盤,1勝1輸,也是非常難打..白虎真委瑣,血還特別多,打不掉..藍(lán)拳也打得不是很多,也許因?yàn)榕龅降亩疾皇欠浅?huì)打的...所以贏得多點(diǎn).
30、最后,送給大家一句話,玩召喚不如玩金身,召喚只能召出一群AI一般的NPC,但金身能站在3位擁有高AI的強(qiáng)大的隊(duì)友身后,讓他們更強(qiáng)大.金身也許不是熱門職業(yè),但絕對是個(gè)優(yōu)秀的職業(yè),只要你能付出耐心和理解,絕對可以讓自己的朋友們離不開自己.
五、dnf85版本審判圣騎加點(diǎn)
1、純白個(gè)人在70版本和80版本各試過一次,所以最少因?yàn)檫@個(gè)技能用掉了4瓶洗點(diǎn)水,如果給力的話,應(yīng)該是一瓶就能確定下來,不過,不給力,所以用了4瓶來證明他不給力。
2、不過1級也可以觸發(fā)光復(fù),個(gè)人感覺光復(fù)的感電還是不錯(cuò)的,尤其有光球的配合無論怎么平推傷害都和打字機(jī)有的拼。
3、這樣的輸出方式也是有缺點(diǎn)的,就是如果你不選用推怪的輸出方式就很難讓怪自己撞光球。
4、所以為了避免手殘影像輸出,建議加滿大錘。
5、另外審判的時(shí)機(jī)也是有講究的,雙光球之后立刻放審判就不好。
6、個(gè)人認(rèn)為審判最好的時(shí)機(jī)是小球爆或者快爆的那一刻,因?yàn)闈M級的光球不單PK能暈人,刷圖也能暈怪。
7、所以,怪暈了以后就只有杵在那兒挨戳了。
8、建議不要用單墻配合審判,因?yàn)閴ψ叩锰h(yuǎn),怪又暈,很容易就能被推出審判范圍,如果要用墻的話,建議用雙墻。
9、單墻有一定的浮空力,一個(gè)單墻出手,如果小球正好冷卻的話,放一個(gè)效果也非常不錯(cuò)。
10、純白之刃可以百分百觸發(fā)光復(fù),經(jīng)常用吧,可以有效輔助輸出。
11、矛也可以觸發(fā)光復(fù),但是只要怪被戳遠(yuǎn)了,光復(fù)100%不會(huì)命中的,所以矛以后就果斷用大錘吧。
12、其實(shí)可以觸發(fā)光復(fù)的技能還是蠻多的,比如直拳沖擊,比如審判的全部過程都可以觸發(fā)光復(fù),還有覺醒爆發(fā)的5秒也是光復(fù)落雷非常頻繁時(shí)候,這時(shí)就比較考驗(yàn)?zāi)愕臋C(jī)器配置了,配置低的慎用吖……
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


