本篇文章給大家談?wù)刣nf圣劍劍魂加點(diǎn),以及dnf圣劍王者之劍紅眼對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。
一、DNF90版本劍魂最全攻略介紹
想知道更多關(guān)于DNF90版本劍魂的信息嗎,小編費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦找來(lái)了DNF90版本劍魂的教程及信息,下面跟著小編的腳步來(lái)一起學(xué)習(xí)DNF90版本劍魂的介紹吧~
DNF90版本劍魂怎么樣?該穿什么裝備?怎么打輸出?下面小編為大家?guī)?lái)了DNF90版本劍魂最全攻略介紹,劍魂裝備搭配分析。
1:劍魂現(xiàn)在屬于幾線,強(qiáng)不強(qiáng),值不值得投資?
2:DNF90版本劍魂疑難問(wèn)題匯總:
答:無(wú)法回答劍魂幾線的問(wèn)題。我只能告訴你他的優(yōu)劣之處。
劍魂的劣勢(shì)在于,單個(gè)技能傷害明顯低于同等投入的其他職業(yè)。現(xiàn)在散搭修羅不動(dòng)隨便3-4億,紅眼二覺(jué)也差不多。同等投入的劍魂。大招傷害應(yīng)該在1-2億。
1.技能形態(tài)好,多數(shù)技能脫手。雖然沒(méi)有類(lèi)似柔化的技能,卻可以在極短的時(shí)間內(nèi)打完所有技能。
2.門(mén)檻低。可以斬鐵控制輔助,可以二覺(jué)吊機(jī),可以打主C。
答:目前劍魂是純純純純百分比職業(yè)。沒(méi)有任何技能任何點(diǎn)帶一點(diǎn)點(diǎn)固傷。鍛造所提升的就是武器的金邊,光劍感電的藍(lán)色傷害,太刀出血的藍(lán)色傷害。微乎其微。
答:主武器巨劍可以點(diǎn)滿四流。傷害很高,冷卻很短,但是技能形態(tài)不是特別好,有新人不會(huì)用。
推薦新人四流一級(jí)滿大招,等你熟悉技能了,可以再換。
答:自己測(cè)試,現(xiàn)在修煉場(chǎng)三神器都能閃光了。
15點(diǎn)暴擊,42所有攻擊力,25屬?gòu)?qiáng)。在沒(méi)有裝備其他+所有攻擊力的裝備的時(shí)候,提升十分明顯。
但是身上有其他的+所有攻擊力的裝備的時(shí)候會(huì)有一部分遞減(遞減方式類(lèi)似多個(gè)白字)。
短劍的武器優(yōu)勢(shì)在于精通的高加成,劍舞雙倍劍氣,(這個(gè)有點(diǎn)雞肋),心劍聚怪能力,以及不是很長(zhǎng)的冷卻。沒(méi)有其他好武器可以作為主武器,有別的也可以做副武器(心劍聚怪換武器等等)
光暗雙屬性攻擊和光暗屬?gòu)?qiáng)。18%的屬性白字。在屬性強(qiáng)化比較高的時(shí)候提升非常大。
鈍器的優(yōu)勢(shì)在于第二高的面板,不是最長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。多技能帶眩暈(流刺,心劍等)劍舞砸地可以百分百吃到傷害。
缺點(diǎn)很明顯,攻速很慢,續(xù)航不足。建議只用來(lái)綠名領(lǐng)主爆發(fā)一輪用。
100點(diǎn)所有屬?gòu)?qiáng)對(duì)于本身屬?gòu)?qiáng)低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻擊力是亮點(diǎn)。這個(gè)屬性和別的裝備上的技能攻擊力是乘算,不會(huì)有遞減效益。
巨劍優(yōu)勢(shì)就是高面板,一輪技能傷害最高。
但是缺點(diǎn)更明顯,冷卻極長(zhǎng),而且無(wú)法用子午七星劍切換buff(子午出狀態(tài)和卡子午是兩個(gè)概念)。
把巨劍做主武器建議點(diǎn)滿2個(gè)流心技能續(xù)航(建議升躍)。
35不沖突黃字但是會(huì)被其他黃字稀釋。無(wú)視20%防御是絕對(duì)亮點(diǎn)。這個(gè)總有人拿盧克raid減防上限說(shuō)事情。只能說(shuō)現(xiàn)在還沒(méi)出,就算以后出了,你也不一定有減防隊(duì)友,按韓服那邊來(lái)說(shuō),一般都是一奶3c,單純配一個(gè)為了減防而減防的職業(yè)并不多。
當(dāng)然我承認(rèn),的確達(dá)到減防上限,這把刀就完全只剩一個(gè)35黃字了。
修煉場(chǎng)測(cè)試的結(jié)果,妖刀從傷害上看不輸于任何其他90史詩(shī),也不輸荒古。同時(shí)會(huì)多一個(gè)一億左右的刺傷。冷卻一般。
用這把武器做主武器,一定要點(diǎn)斬鋼。
建議不要對(duì)這把武器氪金,自帶減防導(dǎo)致強(qiáng)化收益不如別的武器大。而且未來(lái)盧克raid減防上限問(wèn)題。
沒(méi)什么可說(shuō)的,有就用。非要和荒古光劍比較的話。各有優(yōu)缺。
90史詩(shī)優(yōu)點(diǎn):面板稍高一點(diǎn)。即使打不了輸出還可以當(dāng)斬鐵。減抗光環(huán)隊(duì)友也有效。可以最大程度發(fā)揮神影手。
另外所有荒古武器對(duì)劍魂都有一點(diǎn)極其不友好的地方就是需要攢魔能,無(wú)法最大程度利用好神影手。
熱門(mén)的就這幾個(gè):懷表,兵書(shū),無(wú)盡,魚(yú)雕,黃金杯。黃金杯我沒(méi)有,也不知道怎么樣。只分析其他幾個(gè)。前提是,有什么帶什么,有兩個(gè)以上,你再討論哪個(gè)好。
先說(shuō)無(wú)盡,如果你有無(wú)盡,說(shuō)明打了不少次團(tuán)本了,裝備也差不多成型了。其實(shí)此時(shí)無(wú)盡的提升已經(jīng)變小了(這種加固定面面版的裝備必然隨著時(shí)間流逝慢慢淘汰),如果有高強(qiáng)增幅附魔徽章可以帶,新人不建議往這個(gè)上面投資。
兵書(shū):兵書(shū)不是很適合劍魂。更適合二覺(jué)是輸出技能的職業(yè),tp+1看似很美,其實(shí)對(duì)大招加成不是10%而是6.6666%。一級(jí)主被動(dòng)一覺(jué)一般。
懷表。懷表非常適合劍魂。1-80技能強(qiáng)化劍魂小技能(里鬼四流),只少加一個(gè)85級(jí)技能,對(duì)劍魂來(lái)說(shuō)不痛不癢。主力技能全都得到增幅。最重要的是她可以重置技能,而且換裝有效,而且是一換就有效。即使以后被淘汰,還可以用于破極兵刃換裝和技能冷卻換裝。
魚(yú)雕:45-80技能+2,基本涵蓋了劍魂的主力輸出,主要二覺(jué)被動(dòng)和一覺(jué)被動(dòng)也有加成。提升明顯。裝備成型且有奶的情況下強(qiáng)于無(wú)盡。
樓主自己是魚(yú)雕打輸出,打完一套技能切懷表。會(huì)重置一個(gè)大招(心劍,瞬斬,劍舞,大拔)。
7.關(guān)于加算,乘算,收益遞減的意思。
不同的提高傷害的類(lèi)型屬于相乘。假如基礎(chǔ)傷害100。
比如你身上的裝備。一個(gè)黃字20,一個(gè)爆傷20,一個(gè)白字20,一個(gè)所有攻擊力20,一個(gè)技能攻擊力20。那最后的傷害是。100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。
如果你身上的裝備,5件都是加了20所有攻擊力,最后傷害就是100+20+20+20+20+20。
而這些所有提高傷害的加成中,同類(lèi)型都是加算,不同類(lèi)型為乘算。
只有技能攻擊力最特殊,不管幾個(gè)永遠(yuǎn)乘算(艾格尼絲和別的不一樣)
追加黃字和追加爆傷之間加算,和別的傷害類(lèi)型乘算。
比如是一個(gè)20黃字一個(gè)追加20黃字,一個(gè)20爆傷,一個(gè)追加20爆傷,一個(gè) 20白字,一個(gè)20技能攻擊力,一個(gè)20所有攻擊力。那就是
100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2
有人說(shuō),我?guī)蓚€(gè)所有攻擊力20的裝備,最后傷害就是100+20+20哪里遞減了?
你沒(méi)有所有攻擊力的時(shí)候,傷害100,提升20就是提升了20%。你已經(jīng)有了一個(gè)所有攻擊力20,那第二個(gè)所有攻擊力的提升的是在第一個(gè)所有攻擊力的基礎(chǔ)上的。也就是第二個(gè)所有攻擊力的提升要以第一個(gè)所有攻擊力提升過(guò)的傷害來(lái)算,就變成了20÷120。
非土豪競(jìng)速裝逼,站街為了金閃閃以外。不建議一般玩家為了一把武器花費(fèi)太多。
無(wú)視在這個(gè)版本除去個(gè)別圖的個(gè)別怪的特殊情況。真的用處不大。(強(qiáng)殺吞噬魔這種有用)。而且無(wú)視不吃屬?gòu)?qiáng)。
一般+12已經(jīng)足夠應(yīng)付所有的了。而且劍魂只需要一把武器強(qiáng)化,切武器可以繼承無(wú)視。
當(dāng)然已經(jīng)有消息說(shuō)韓服打算把強(qiáng)化改成加基礎(chǔ)物攻而不是無(wú)視,那個(gè)時(shí)候再氪金吧。
新人入坑良心推薦春節(jié)或者國(guó)慶的透明節(jié)日。既能搭配各種外觀黨,傷害也不差。節(jié)日衣服帶6點(diǎn)屬?gòu)?qiáng),褲子可以選擇20力量。刷圖的話,總體效果不比天空差。那個(gè)錢(qián)不如投入深淵或者給你的裝備鍍鍍金(附魔打孔)
樓主自己劍魂天空是幾年前合的,那個(gè)時(shí)候時(shí)裝兌換卷可以贈(zèng)送,趁著抉擇之沼和的,沒(méi)有花錢(qián),也是為了一個(gè)城鎮(zhèn)移動(dòng)速度。
而且現(xiàn)在的天空……
最好的是在遠(yuǎn)古遺愿和Mr9的情況下堆夠20級(jí)(也就是堆高10級(jí))。
只有遠(yuǎn)古遺愿也可以散裝20級(jí)。比遠(yuǎn)古遺愿+Mr9的16級(jí)以下好。
其中左右槽徽章可以全部的號(hào)刷藏寶圖,刷到破極兵刃徽章。在npc那里買(mǎi)MR左右槽,打上去,找歌蘭蒂斯跨界過(guò)來(lái)。跨界成本很低。
11.帶光劍用一覺(jué)二覺(jué)可以縮短冷卻時(shí)間
很多綠名,完全可以門(mén)口光劍二覺(jué),進(jìn)去一覺(jué)吊,吊起來(lái)?yè)Q主武器。
別慌著上極品徽章。記不記得安圖恩首飾升級(jí)徽章消失~
這話一脫口,估計(jì)有人要說(shuō)我是托了。
想到了用了快兩年的手搓光。武器不錯(cuò),現(xiàn)在也不錯(cuò),但是肯定會(huì)慢慢被淘汰。就算現(xiàn)在搭配合理爆掉一些90史詩(shī),也會(huì)隨著時(shí)間流逝被人遺忘。
老哥們別忘了80-85史詩(shī)加強(qiáng)過(guò)幾次
(包括安圖妮,團(tuán)本,暴走)其中黑霧,火山這種一圖有怪的。沒(méi)必要進(jìn)圖前帶破極兵刃裝。直接輸出裝進(jìn)圖,加個(gè)狀態(tài)清圖,完了再換成破極兵刃裝。
玩奶玩光兵,遇到很多時(shí)候,主c換裝卡,一圖小怪4殺
一把手搓教會(huì)你搓成大部分技能。
下面就是小編當(dāng)時(shí)玩手搓時(shí)候的技能快捷鍵.
小編只留兩個(gè)技能在技能欄:里鬼和流心
幻影劍舞:→→→+Z
二、求高手指點(diǎn)第九大陸劍圣刷圖加點(diǎn)
1、我不是什么高手只是給你說(shuō)下我的加點(diǎn)吧我現(xiàn)在的加點(diǎn)地獄沒(méi)去過(guò)其他圖大師刷的都很快
2、炎斬1 5級(jí)(前置我23都沒(méi)學(xué)自己刷涂時(shí)這個(gè)技能用的太少不過(guò)炎斬23都不耗魔是個(gè)亮點(diǎn))
3、圓月斬12都學(xué)了一級(jí)(不過(guò)現(xiàn)在感覺(jué)沒(méi)什么效果輸出也不高如果洗點(diǎn)準(zhǔn)備放棄)
4、進(jìn)步連斬 5級(jí)(光速技術(shù)的前置這個(gè)技能刷涂很好用就是點(diǎn)滿這個(gè)耗魔啊感覺(jué)5級(jí)也夠了)
5、連斬1滿 23各一級(jí)(1的成長(zhǎng)比23高的多認(rèn)為23沒(méi)必要點(diǎn)滿)
6、急速燃燒滿(我想你會(huì)喜歡跑得快的)
7、圣劍反擊滿(打boss可以躲一些技能輸出也很高)
8、劍氣123各一級(jí)(技能很好就是成長(zhǎng)低)
9、沖鋒刺殺 1級(jí)(就一次傷害不出暴擊很蛋疼也準(zhǔn)備放棄)
10、閃光斬滿(利用好了無(wú)敵躲技能)
11、月光斬滿(技能面板的數(shù)據(jù)很好只是是我不會(huì)用么打不出來(lái)高傷(⊙o⊙)?)
12、閃布上挑滿(圖里面是2重傷害而且冷卻快)
13、隨機(jī)應(yīng)變1級(jí)學(xué)這個(gè)會(huì)感覺(jué)刷涂很流暢的
14、疾風(fēng)斬?fù)?級(jí)(技能很帥!恩,就是很帥)
15、我用這些點(diǎn)刷涂就是得吃藍(lán)不然就站著回藍(lán)也很快
三、dnf龍騎士用哪個(gè)武器更合適
1、dnf龍騎士的武器選擇是個(gè)難題,因?yàn)檫@個(gè)選擇還是比較多的,小伙伴們對(duì)于武器的屬性也是比較挑的,那么,dnf龍騎士用哪個(gè)武器更合適?下面就由鐵骨網(wǎng)為大家?guī)?lái)dnf龍騎士ss武器排名一覽。
2、90級(jí)鬼劍士-劍魂職業(yè)刷圖加點(diǎn)大全
3、自身精通荒古/圣耀,第一武器實(shí)至名歸。
4、妖刀村正/荒古遺塵鈍器/荒古遺塵巨劍/荒古遺塵短劍
5、龍騎士自身不帶減防,妖刀提升可以全吃,當(dāng)是荒古之下第一武器。
6、其他三把非精通荒古會(huì)損失一定的暴擊和霸體,作為偶然翻到的武器也是可以使用的。
7、圣劍-王者之劍/暗影蔽日/世界的支點(diǎn)
8、非精通90SS武器,提升率尚可,可作為過(guò)渡使用。
9、名刀-觀世正宗/別云劍-無(wú)用/米斯特汀
10、85SS武器中比較好用的三把,85太刀三把都不夠出眾,建議還是先用著名刀過(guò)渡。
11、吐槽:為什么有一把太刀叫御魂-七支刀。。而且這把太刀在龍騎士出來(lái)之后還不改版
12、90SS套裝(A套)普遍提升率較高,齊其中一套即可打造配裝。
13、布甲B套,自身不帶力量屬性,衣服還要倒扣50,基礎(chǔ)低的嚇人,護(hù)肩減防容易被隊(duì)友折減,最終傷害爆炸,稀釋嚴(yán)重。提升率較低。
14、皮甲B套,傷害層面與超大陸不分伯仲,暴擊的問(wèn)題如果佩戴太刀,龍騎士是不會(huì)缺暴擊的。可以考慮升級(jí)的一套。
15、本命套裝,海量三速,自帶暴擊(雖然龍騎士根本不缺),作為本命甲傷害較高。推薦升級(jí)。
16、傷害層面不錯(cuò),提升方式難被稀釋。但是護(hù)肩和上衣屬性+15封頂,需要打造成本較高。并且升級(jí)之前的[千年戰(zhàn)爭(zhēng)套裝]黃爆都有,對(duì)裝備搭配也有一定影響。總體而言也是不錯(cuò)的一套
17、龍騎士非常依賴大招,但是此套增加了非常多小技能傷害,與龍騎士相性差,不推薦。
18、下面僅推薦比較適合的幾套,其他85SS不做推薦。
19、優(yōu)勢(shì):本命輕甲、無(wú)沖突、打連擊快,這三個(gè)要素注定讓天御成為了龍騎士而言的第一85套裝。921以前盧克是hit破防hit高防,對(duì)于天御而言十分不友好,天御往往只能作為連擊裝使用。921以后盧克變?yōu)閔it破防時(shí)間高防,天御又重新回到了比較高的水平。即使以后淘汰依舊可以作為連擊裝使用,不用擔(dān)心淘汰的問(wèn)題。
20、劣勢(shì):即使強(qiáng)化改版,天御三攻對(duì)物理固傷的提升依然比物理百分比低;觸發(fā)不穩(wěn)定;全屬?gòu)?qiáng)附魔較貴。
21、優(yōu)勢(shì):隊(duì)友光環(huán)提升較大,力智、屬?gòu)?qiáng)、暴擊、三攻等。
22、劣勢(shì):自身傷害感人,龍騎士自身輔助能力可以說(shuō)幾乎沒(méi)有,僅通過(guò)一套戰(zhàn)術(shù)PY進(jìn)盧克難度較大。
23、沖突套裝:球手、誓血、霸域、千蛛、殺意
24、可以作為過(guò)渡使用或者點(diǎn)一套用來(lái)打?yàn)觚敚加命S爆位置導(dǎo)致首飾配裝困難,對(duì)于往成型號(hào)走的角色而言非常不友好。
25、對(duì)物理固傷而言依舊可以用,但是基礎(chǔ)力量為0,需要紅字和附魔彌補(bǔ)。大號(hào)打造后幽魂可以考慮跨界使用。不建議再重新投資幽魂
26、90版本畢業(yè)首飾。超高加成,極高三速,理論提升率可以達(dá)到100%以上,毫無(wú)疑問(wèn)的第一首飾套裝。獲取方式較為困難,并且盧克R翻牌不可獲得。由于每件都要強(qiáng)化/增幅12才能獲得最大加成,打造成本較高。
27、非洲肝帝的自我救贖,傷害層面比[恍惚之境]略低,也損失了[恍惚之境]的大量速度加成。優(yōu)勢(shì)在于手鐲戒指的大量暴擊,獲取方式相對(duì)穩(wěn)定。龍騎士自身由于有暴擊被動(dòng),并不屬于特別缺暴擊的行列,因此三無(wú)盡的意義除了搭配0暴擊的皮甲B,其他意義并不大。有能力還是盡量追求[恍惚之境]。
28、星空旅行者/冰雪公主的霜語(yǔ)首飾套裝
29、無(wú)沖首飾兩套,一起說(shuō)。冰雪優(yōu)勢(shì)在于屬?gòu)?qiáng)高,星空優(yōu)勢(shì)在于白字高。星空大部分情況下比冰雪略強(qiáng)。但是90B全部是無(wú)沖突套裝,無(wú)沖首飾必然只是過(guò)渡套裝,不值得深度打造。
30、靈魂獵者:9月21日強(qiáng)化改版已經(jīng)修復(fù)了不加成鍛造部分的BUG,單件20%三攻加成,屬于T1級(jí)別的散件。改版之后領(lǐng)主塔可做,大約4個(gè)月,周期較長(zhǎng)。亦可以選擇跨界。
31、冥域鎖魂項(xiàng)鏈:俗稱大魂鏈,20%所攻,但是90版本所攻裝備太多,相比于魂鏈更容易被稀釋?zhuān)⑶矣|發(fā)需要一定連擊數(shù)。但是同樣是提升率挺高的首飾。
32、超級(jí)賽亞人的變身手鐲:高面板,8技能攻擊力,提升率較高,可做散搭備選之一。
33、精煉戒指:盧克Raid中搭配[投擲精通]重置技能換裝用。
34、其他黃爆首飾則根據(jù)自身情況搭配。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。


