各位老鐵們好,相信很多人對(duì)dnf散打女85刷圖加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于dnf散打女85刷圖加點(diǎn)以及dnf女散打裝備推薦的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
一、dnf85版本男散打刷圖加點(diǎn)
上鉤拳:60級(jí)的時(shí)候好多人都加滿,因?yàn)樗邪泽w,還有浮空高,是PK和刷遠(yuǎn)古圖的好技能,但是由于SP點(diǎn)不夠和我自身不是PK能手,所以加到出前置就行了
下端踢:60級(jí)的時(shí)候都是加到出前置,但是到了70級(jí)后,由于剛出了技能的強(qiáng)化,所以好多人都加滿,畢竟CD兩秒,強(qiáng)化后攻擊力加10%,倒地有加成10%,還有5%的僵直時(shí)間,但是,第二次出了其他的技能強(qiáng)化后,我就果斷的舍棄的,因?yàn)闆](méi)太多SP
背摔:有些人加到出強(qiáng)制,但是,攻太低,而且破霸體一級(jí)就夠了
疾風(fēng)追擊:覺得是個(gè)沒(méi)用的技能,但是又要必須加到前置,鎖了后才能進(jìn)行無(wú)限的浮空連招
鷹踏:好多人都認(rèn)為是神技,我也是這樣認(rèn)為,60級(jí)的時(shí)間滿級(jí)還能加到6級(jí),但是到了70級(jí)后,就沒(méi)少了1級(jí),但攻擊還算可觀,但由于有時(shí)候第一踏都踏不中,所有舍去了(轉(zhuǎn)職送一級(jí))
旋風(fēng)腿:一級(jí)就夠了,覺得是用來(lái)逃或且是用來(lái)做躲避地下的攻擊,但由于舍棄了鷹踏,所以也舍棄了旋風(fēng)腿
崩拳:我一開始都是加滿的,畢竟出拳太快了,僵直又長(zhǎng),我還出強(qiáng)制,但是70級(jí)由于SP不夠用的原因,刷圖的話5級(jí)就夠了
強(qiáng)拳:不必說(shuō)了,必滿,有什么比加力量更好的技能
鐵山靠:攻擊百分比高,還有霸體,還有技能強(qiáng)化,每級(jí)加12%,用來(lái)打青龍,黃龍,絕望等待無(wú)色技能的最好招數(shù),但SP有限,所有加高
碎骨:必滿,攻高,還有87.9%的減速幾率,配上個(gè)黑色雙子緩,打領(lǐng)主的最后選擇
弱點(diǎn)感知:剛開始的時(shí)候,由于SP不夠,但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)屬性太好了,有42%的暴擊率,還有11.2%的命中率,加上現(xiàn)在邪靈之息三件套有加25%的暴擊率,100%就好容易了
霸體護(hù)甲:必滿,加6079的物防,還有99點(diǎn)體力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,畢竟有些BOSS要好多傷害才能死
寸拳:必滿,有小覺醒之稱,攻高,僵直長(zhǎng),還有28%的出拳速度,加上柔化的話,效果更好
升龍拳:這是一個(gè)有爭(zhēng)議的技能,我是加滿的,四下的輸出比寸拳還高,加上技能強(qiáng)化后還砟地,加上70級(jí)后的異界散件,加一段升龍拳后就加了1000%多的攻擊,我現(xiàn)在最高可以加到11段,效果非常可觀
閃電之舞:這個(gè)技能是必滿的,攻擊百分比高,最主要的是無(wú)敵,技能強(qiáng)化后還加多了兩段,14次的全方面輸出,無(wú)論對(duì)單怪(最多7次)還是群怪都是高輸出的技能
紛影連環(huán)踢:這個(gè)也是個(gè)爭(zhēng)議的技能,有的人加1只是為了控怪,雖說(shuō)是控怪技能,但是最后一拳加滿后最高可以達(dá)到5837%,對(duì)于精英怪可以一拳就沒(méi)一半血,所以我這個(gè)技能是必滿的
武神步:這個(gè)不用說(shuō),必滿.最高可以達(dá)到270力量,對(duì)于武神這個(gè)要瞬發(fā)的職業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)技能是無(wú)可爭(zhēng)議的必滿
武神強(qiáng)踢:必滿,60級(jí)剛開始的時(shí)候,我是滿的,高輸出,如果加上暴擊,破招和額外傷害后,秒殺等級(jí)的BOSS絕對(duì)不是問(wèn)題,接著,我選擇了1,因?yàn)镃D太長(zhǎng),有時(shí)候只能一個(gè)圖只能放一次,但是,后來(lái)我還是選擇滿,與其慢慢打,不如一招弊命
破碎拳:EX技能,雖然只有三級(jí),但攻擊百分比高的驚人,5400%+16497,間接物理攻擊也達(dá)到3240%+9898,幸運(yùn)的話,足可以秒一個(gè)同級(jí)的精英怪了,所以必滿
升龍霸:升龍拳升級(jí)版,只有一級(jí),11段攻擊,物理攻擊850%,多段攻擊425%+5193,總體攻擊傷害比升龍拳高,也就是因?yàn)檫@個(gè),好多人才將升龍拳加到前置,我是兩個(gè)都滿的
受身蹲伏:1級(jí),這個(gè)應(yīng)該沒(méi)有人不用吧
物理暴擊:我是必滿的,因?yàn)檫@有了10%,堆暴擊率就更容易了
強(qiáng)化技能:升龍拳,寸拳,閃電之舞,紛影連環(huán)踢我都是滿的,還剩下的只能加兩級(jí)碎骨和一級(jí)基礎(chǔ)精通.對(duì)于為什么我會(huì)選碎骨不選鐵山靠,是因?yàn)橥瑯蛹?2%的攻擊提成,碎骨還額外加了發(fā)動(dòng)的速度
個(gè)性技能:力量,體力,物理暴擊,移動(dòng),獨(dú)立攻擊都是滿的,剩下的加命中命中
二、dnf女散打刷圖加點(diǎn)
1、女散打刷圖加點(diǎn)推薦:主要加滿物理暴擊、背擊、蹲伏、上勾拳、前踢、下段踢、疾風(fēng)追擊、旋風(fēng)腿、鷹踏和鐵山靠等技能。
2、女散打作為DNF中的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),具有出色的爆發(fā)力和連招能力。在刷圖加點(diǎn)方面,需要注重提升傷害輸出和生存能力。物理暴擊和背擊是兩個(gè)核心技能,能夠顯著提升女散打的暴擊率和背擊傷害,從而提高整體的輸出效率。蹲伏技能則能夠在關(guān)鍵時(shí)刻躲避敵人的攻擊,提高生存能力。
3、上勾拳、前踢、下段踢是女散打的基礎(chǔ)技能,具有較快的攻擊速度和不錯(cuò)的傷害,可以迅速積攢連擊數(shù)和能量。疾風(fēng)追擊和旋風(fēng)腿是連招技能,可以迅速接近敵人并造成多段傷害,是女散打的主要輸出手段之一。鷹踏和鐵山靠則是控制技能,可以將敵人擊飛或擊倒,為后續(xù)的輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
4、除了以上提到的技能外,女散打還可以根據(jù)自身的裝備和喜好,選擇其他技能進(jìn)行加點(diǎn)。例如,如果裝備了增加攻速的裝備,可以考慮加滿疾風(fēng)連擊等技能,進(jìn)一步提高攻擊速度和輸出效率。如果喜歡使用投擲道具,可以考慮加滿投擲精通等技能,增加投擲道具的傷害和效果。
5、總的來(lái)說(shuō),女散打在刷圖加點(diǎn)方面需要注重提升傷害輸出和生存能力,同時(shí)根據(jù)自身的裝備和喜好進(jìn)行選擇。以上加點(diǎn)推薦僅供參考,具體加點(diǎn)方案還需根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
三、dnf 求男散打85刷圖加點(diǎn)
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
下段踢,等級(jí):34滿級(jí)是38,原因很簡(jiǎn)單,SP不夠。
碎骨等級(jí) 1其實(shí)小招有鐵山,旋風(fēng),下段就夠了,TP也不夠加碎骨,不是很劃算。
疾風(fēng)追擊,等級(jí):0這版本能強(qiáng)制的技能系統(tǒng)都送了,喜歡這招的人可以減一點(diǎn)下段加這個(gè),都是15SP
旋風(fēng)腿,等級(jí):26輸出依然很不錯(cuò)
瞬步 1級(jí)用得好,可以起手,可以逃命。
-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
肘擊,等級(jí):1這個(gè),可加可不加,個(gè)人習(xí)慣吧,25SP,不加的話可以給下段
鐵山靠,等級(jí):滿強(qiáng)化之后,傷害確實(shí)很客觀,柔化時(shí)鐵山起手,效果很好
熾焰旋風(fēng)腿,等級(jí):1 TP不夠,只能放棄,不過(guò)加滿傷害確實(shí)不錯(cuò)
閃電之舞,等級(jí):滿雖說(shuō)移動(dòng)次數(shù)和諧了,傷害還是有的
-------【通用】---------------------
-------【特性】---------------------
強(qiáng)化-鐵山靠,等級(jí):4級(jí)鐵山加滿是5級(jí),少加了1級(jí)省2TP,給了下段踢。
當(dāng)然呢出的四個(gè)覺醒技能都加滿就行,這里也就不拿出來(lái)特別說(shuō)明呢。
以上即是85版本的男散打的刷圖加點(diǎn)方案,其實(shí)85版本與80版本大致一樣,主要是幾個(gè)爭(zhēng)議技能的加點(diǎn)存在差異,下面小編為大家?guī)?lái)爭(zhēng)議技能的解析:
1、拋沙:滿級(jí)等級(jí) 30J消耗SP:435SP(系統(tǒng)自帶1J)滿級(jí)數(shù)據(jù):1080%+2640冷卻3秒有被動(dòng)EX加成消耗TP:3被動(dòng)EX三級(jí)增加30%傷害增加30%范圍。最終傷害,每三秒,拋出1404%+3432的傷害。(優(yōu)點(diǎn):CD短刷塔、深淵對(duì)付人形怪等有良好的傻怪效果。缺點(diǎn):男散打覺醒時(shí)不能夠使用武術(shù)系以外的技能,所以拋沙被廢。)
2、下端踢:滿級(jí)等級(jí) 30J消耗SP:450SP滿級(jí)數(shù)據(jù):900%+1896冷卻2秒有被動(dòng)EX加成消耗TP:3被動(dòng)EX三級(jí)增加30%傷害并且增加僵直。最終傷害,每?jī)擅刖涂梢裕琓出1200%+2464.8的傷害。(優(yōu)點(diǎn):CD短實(shí)用有被動(dòng)EX支持缺點(diǎn):傷害數(shù)據(jù)微低)
3、碎骨:滿級(jí)等級(jí):23 J消耗SP 575SP滿級(jí)數(shù)據(jù)832%+1249%=2081%冷卻7秒有被動(dòng)EX加成消耗TP:3被動(dòng)EX三級(jí)增加30%傷害。最終傷害,每7秒,踢出1081%+1623%=2704%的傷害。(優(yōu)點(diǎn):高傷害帶減速效果 CD適中有被動(dòng)EX支持缺點(diǎn):由于男散打的碎骨是二段攻擊第二段攻擊打不到下段位的怪而且會(huì)將被打倒的怪物T飛影響連招)
4、紅焰旋空踢:滿級(jí)等級(jí):18J消耗SP:720SP滿級(jí)數(shù)據(jù):1055%*6=6330%冷卻20秒有被動(dòng)EX加成消耗TP:2被動(dòng)EX兩級(jí)增加兩次攻擊次數(shù)。最終傷害,每20秒,踢出1055%*8=8440%的傷害(優(yōu)點(diǎn):華麗、高傷、可以連接旋風(fēng)腿、鷹踏等技能、有被動(dòng)EX支持缺點(diǎn):CD微長(zhǎng),當(dāng)前版本沒(méi)有掃地特性,后期霸體怪物不容易全中)
5、鐵山靠:滿級(jí)等級(jí):23J消耗SP:575SP滿級(jí)數(shù)據(jù):1920%冷卻7秒無(wú)被動(dòng)EX加成(優(yōu)點(diǎn):高傷 CD適中缺點(diǎn):距離過(guò)短而且沒(méi)有被動(dòng)EX加成)
6、被動(dòng)EX閃電之舞,有同學(xué)要說(shuō)了,為什么你大框加點(diǎn)上點(diǎn)滿了閃電之舞但是卻不點(diǎn)EX被動(dòng)呢?這是因?yàn)槟M器上技能概述有誤,男散打的EX閃電之舞在游戲中顯示并不增加傷害,只增加移動(dòng)次數(shù)和移動(dòng)范圍,目前版本TP還是比較緊缺的,這個(gè)技能到底加到幾,請(qǐng)各位按照自己的情況來(lái)判斷。
7、物理暴擊,物理系職業(yè)都加暴擊啊!你怎么不加啊!這是因?yàn)樯⒋蜃詭У娜藼UFF弱點(diǎn)感知能夠增加本身42%的暴擊,再加上稱號(hào)以及裝備的屬性到達(dá)50%不成問(wèn)題,到BOSS處吃個(gè)銳眼就100%了,而打小怪50%的暴擊率完全夠用,何必要浪費(fèi)200SP來(lái)點(diǎn)滿暴擊呢?
好呢以上就是小編為大家?guī)?lái)的85版本男散打的刷圖加點(diǎn)方案,希望對(duì)大家有幫助。
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