一、暗黑破壞神2重制版毒召流死靈法師BD攻略
暗黑破壞神2重制版死靈法師是游戲中的一個熱門職業,毒召流是死靈法師的一個主流玩法,下面一起來看看暗黑破壞神2重制版死靈法師毒召流打法詳解
關于毒NEC,好像練的也不少,問題更不少,為大家系統的總結一下:
首先pn(毒新星),是一個大范圍攻擊的技能,這對于PVC來說,效果是非常好的,個人感覺比bliz更好用,bh din也是橫掃的DY角色之一,但bh的軌跡對于新人來說實在不容易控制,而且創面也比較小,這也就是為什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的輔助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到幾個毒免的怪,即使有了,身邊還有骷髏和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不會使你失望
下面說一下具體的人物情況
屬性
力量:加到拿起裝備
敏捷:加到拿起裝備
體力:剩下都加這里
精力:不加
技能點
這里有幾種選擇
1#正統的毒+召喚(需要你是個練級狂,PVC實力絕對超一流)
分配如下
骷髏:MAX
支配骷髏:剩下都加這里
土魔:1
支配石魔:1
召喚抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
詛咒:這里有2種加法,1#路過到衰老,副手提供lr,2#老實的路過到降低抵抗
2#毒+復活(成型早,但是骷髏和復活怪是作為肉盾存在,遇到毒免,如果PET對付不了,只有跑路了)
分配如下
召喚系:除了支配骷髏和火魔all 1點
下面同上
還看到過一些加點似乎這2個都不像的,這樣的情況我遇到在分析,這里我推薦第一種,新RW的出現,使得骷髏的傷害有了質的飛躍,所以綜合的看其適應能力,1#》2#
裝備:
正手武器:
QR:
SHAKO(毒豬IN)
hsp(22#或者毒豬IN)
破隱(毒豬IN)這個沒什么余地
mara
SET三件套(盾,腰帶,手套)
BUG鞋(這個換的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髏的戰斗力,大家根據自己的實際情況調節數量吧
TH:
good投繯
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隱
TP+(毒+和TP+真的沒的比)
然后是PET
建議EM ACT2的進攻性,might光環的,可以給他配一把Pride(提供專注光環)材料選擇銳利之斧基礎速度最快
衣服羊毛衫是很不錯的選擇(IAS/RES豬IN)帽子安臉(IAS/FR豬IN)
沒錢的可以選擇遵從+CB臉+強制,這個比較實惠,CB高,方便NEC殺BOSS,因為毒對于BOSS效果不好
這里還有個可以利用的RW,oath,它有等級16的how(狼灌之心)的聚氣,還有WISP(鬼火)提供聚氣的裝備,只要聚氣技能存在,那么釋放的召喚物就會存在,首先裝備oath再裝備wisp,技能欄顯示的是lv16的how,釋放,然后換下oath,戴著wisp,我們就擁有了lv16的 how對骷髏的加成,很好用
還有一些實戰的問題:
對于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明顯的,可以多帶點DGGC來提高傷害快速清場.
對于4PP以上的ROOM,PD就漸漸顯得力不從心了,這時建議把DGGC換成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你會發現,骷髏是這么的強悍
前言
之前寫過一篇“毒素之王”,文章發表后D2CN的NEC區版主米克推薦我去看一篇毒召雙修的文章,看過之后在單機上進行測試,覺得是一只很不錯的PVC人物,遂在裝備上做了些許變動,并加入了個人的一些觀點和理解,在這里介紹一下,旨在拋磚引玉,與眾lrs一起討論研究。
裝備護符搭配
文章標題為Set Nec,那么自然是塔格奧一套了,頭盔、盔甲、盾牌都IN 5/5的毒死珠:
吃了三本抗性卷軸,沒其它加抗性裝備,單獨穿上全套塔格奧后在地獄的4防分別是:25/50/30/60
由于變身后的屬性獎勵和施法速度,套裝比較適合走毒召雙修的路線。
武器:死亡之網
這個武器能把PN(劇毒新星)的威力發揮到極點。以極品-50%毒防來說,自身鑲一顆毒死珠,-55%毒防,加上套裝上面3顆毒死珠-15%毒防,盾牌獎勵的-25%毒防,總共是可以-95%敵毒防,如果再配合LR(降低抵抗)的話
項鏈:馬拉
戒指:婚戒
可能有人問為什么不用SOJ,在這里給個數據:
戴SOJ的BO前MANA為1017,BO后為1494
戴Wed的BO前MANA為655,BO后為1102
一對比,自然是能增加90點LIFE的婚戒好了,MANA是絕對夠用的,多了又不能當飯吃,又不素ES Sorc-_-b
鞋子:BUG鞋
副手:CTA+附帶LR的盾牌做的燦爛
倉庫:惡魔爪牙(燒火根)一根,作用見下文。
護符方面:
USC一個
以7塊GC為例:
+12%FHR的毒骨GC*2,+LIFE的毒骨GC*4,+LIFE的召喚GC*1
PN的射程不是直線,有時需要沖進怪堆里發,所以要加一些FHR,套裝的頭盔提供25%,靠2塊GC加到49%即可,8F。
沒用召喚GC前召喚骷髏級別為32,加上一個召喚GC后為33級正好可以多招一個,所以這塊召喚GC值得使用。
剩下的空格丟SC,缺4R的就補4R,(一般來說有MARA和USC,四防已經溢出了)不缺的就放+LIFE+MANA。
人物狀態點數分配:
力量夠裝備,剩下加活力,敏捷不加,精力不加
PET裝備:
類型:老搭檔,惡夢第二幕進攻型傭兵
武器:無形宏森丹(升級)
3個孔丟13#Shael*2,11#Amn*1武器IAS為40%,6.5F。
頭盔:吉永之臉
頭盔放15AllRes,9Dex的珠寶,這樣在81級時自身Dex為144,正好夠ETH宏森丹的DEX需求,或者就干脆等到87級,Dex升到153直接拿,然后往頭盔放15AllRes,9Str的珠寶。
盔甲:強制
傭兵身上三件裝備共有45+35+15=95%CB,合稱CB裝,用燒火棍強化后絕對是BOSS殺手。
由于有骷髏隊友和DV(微弱靈視)的保護,不考慮物免。
幫PET用燒火棍EN一下提升AR,增加CB的觸發機率,KBOSS前推薦使用。
比較遺憾的是沒有無法冰凍屬性,不過如果你愿意的話,往吉永臉上丟Cham就能彌補這個缺點寒~
技能點數分配
召喚系:
召喚骷髏—→20
骷髏掌握—→剩下的點數到這里
粘土石魔—→1
石魔掌握—→1
召喚抵抗—→1
毒骨系:
牙————→1
尸爆———→1
骨盾———→1
毒匕首——→20
毒爆———→20
劇毒新星—→20
詛咒系:
傷害加深—→1
微弱靈視—→1
削弱———→1
恐懼———→1
衰老———→1
90級人物狀態(BC和BO后)
生命2686
法力1102
四防75、75、75、75
新星LV41毒素傷害8700-8949
骷髏LV34復活13只
火墻LV21每秒2765-2812火焰傷害,持續3.6秒
骨盾LV22吸收725傷害
尸爆LV22半徑9.6碼
土魔LV15生命6490
抵抗LV15全抗62
作戰方式分析
思想方針:自己做主攻手,PET負責KBOSS和打毒免怪物時造尸體,骷髏負責掩護,適當放火墻加快打毒免怪物時出尸體的速度,對遠程攻擊怪物時適當放DV使大部隊順利近身作戰。
非毒免:
直接PN,遠程攻擊的丟DV后PN。
毒免:
1.切換副手后LR破毒免之后PN硬殺,。
2.切換副手后LR降火防后放火墻,出尸體后尸爆。
3.放傷害加深后骷髏和PET打出尸體,之后尸爆。
4.在3的基礎上放火墻加快出尸體速度。
破毒免戰術要靈活運用,如毒免只有100且生命較低,則用1;如一些毒免物防高火防低,則用2,例子是鬼魂;如一些毒免火防高物防低,則用3,例子是第四小隊的不潔凡塔
關于電鬼:
無法用雷神腰帶和黑角頭盔,靠技能和操作彌補,如果你愿意的話也可以換上一對鬼火投射戒。丟DV,骷髏貼上去,電鬼被近身后會改為肉搏,然后換傷害加深,電鬼火防為0,丟火墻,之后尸爆,對于小頭目則需小心,要往它身邊丟土魔和給它上衰老。
關于五小隊:
第一隊素廢柴,一個PN秒殺,第二隊出來前開回城卷。
第二隊一下來就扔DV,免得骷髏法師亂跑,影響效率,之后PN+AMP+CE,回城療毒。
第三隊放LR,之后PN+CE,注意切換至副手時火防會變負值,要練就快速切換的基本功。
第四隊毒免火防高,可惜DR=0用戰術3解決。
第五隊毒防95,用對付非毒免的戰術解決。
記得打第四第五隊時要往后撤,然后往前方扔土魔,將怪物吸引過來,不被BAAL丟到衰老就行。
關于KBOSS:
直接上傷害加深,不考慮衰老了,殺得快才是王道。一個PN,兩個火墻,一個PN,兩個火墻,照這樣放就行了,PET在旁邊猛戳,一會BOSS就被華麗地推倒了。
既然如此,為什么還要修衰老呢?
普通難度和惡夢難度毒尚未成型,骷髏也只是MAX了骷髏復蘇,整支隊伍的生命都不高,有些危險的地方和KBOSS需要用到衰老,所以,衰老在普通和惡夢還是要用的,到后期技能逐漸成型了,衰老就該退休了,不過以后在組隊時也可以用,殺CD時也要用,所以不能說是浪費。
不過如果你要追求BT的話,也可以不修衰老
關于殺敵效率:
在這里給出一些ACT3、ACT4、ACT5的測試時間, 1PP狀態,讓大家有一些時間上的概念。由于各人的地圖不同,ACT5的兩個測試就不從路上算起了,直接算KBOSS的時間,避免因地圖不同帶來的時間差距。
3C,從崔凡克傳送點至瘸子全部清光
40秒
老D,從火焰之河傳送點至老D倒下,PET燒火棍強化過
3分42秒
3Barb,從放出3 Barb至3 Barb歸位,3 Barb無圣冰光環或冰冷強化,PET燒火棍強化過
24秒最好的一次是21秒
五小隊老B,從五小隊掉下來至老B倒下,PET燒火棍強化過
3分17秒
關于CD:
首先一定要給PET上火焰強化,BCBO后就可以打了,上衰老、火墻、新星,注意及時給PET補紫瓶就OK了,一會CD也被華麗地推倒了。
角色優缺點論
缺點:
FCR過低,只有手套上提供了20%,Frames為20F-_-#
套裝制約其它裝備配置,切換到副手時失去盾牌上的25Str,可能會導致某些力量需求較高的裝備失效,且切換時四防猛跌,安全性會暫時下降。
無法裝備雷神腰帶和黑角面具,只能靠鬼火戒指吸電,遇電鬼時可能會較為危險。
切換副手BC時會有一只骷髏死亡,需重新召喚。
優點:
對毒免怪物有多種攻擊手段,對游戲中的怪物可以做到通殺。
PN殺傷力高,減毒防高,殺敵速度快,1PP下對所有非毒免怪物幾乎都可以做到一hit KO,當然不包括BOSS。
死亡之網提供殺敵+生命+法力屬性,自身有生命恢復屬性,基本上不需喝紅藍瓶。
游戲小BUG:
在章節與章節之間傳送,會出現穿套裝的人物沒有變成Vampire狀態的情況,但FRW仍是沿用了Vampire的設定,所以這時NEC跑得快,施法速度也快,可惜只能維持很短的時間。_~
BO后切換回Vampire有時會出現人物能夠超高速移動的情況,可惜持續時間也不長,原因未知。
Vampire數據
Nec-Vampire FCR/FHR- Frames
男巫-吸血鬼形態施法/打擊恢復—動作幀數
BY Louis-J
本帖出自:HOLY Clan和暗黑品網
我的毒+召喚nec的練法(平民篇)
練廢了一個毒的,還練了個骨+召喚的,感覺也不是很爽
直到現在這個char才知道什么叫橫行3界了,分享下經驗,新人看看有好處,少走歪路。
一,基本屬性點
str算上裝備加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。
二,技能點
召喚骷髏、毒匕首、毒爆、毒新星max,傷害加深、白骨裝甲、石魔、支配石魔、召喚反抗各一點,過路的各一點,多出來的全部支配骷髏,85級左右基本成型,到95級支配骷髏也能max,完全成型。
重生、降低抗性、衰老太費技能點,不直接加,靠裝備加。
三,裝備
武器:破隱in 55毒豬,換手是cta
盾牌:塔格奧set,in 22#或白pg,換手是燦爛盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,這個dd比較難弄到,我現在用的是有降抗、衰老技能的燦爛,有了雙max的排骨,沒重生影響不大)
衣服:沒錢的用升級hsp,in 22#,有錢的用荊棘;我現在用的是def1000的35r hsp
帽子:shako in 22#,或者好的nec頭環。
腰帶:塔格奧
手套:塔格奧,三項加起來提供-25毒抗,非常有用,毒nec必備
戒指:2soj
項鏈:馬拉或者好的nec項鏈
鞋子:bug鞋
身上帶滿毒骨GC,電抗靠lr sc撐,其他3抗裝備就能加到75了
四,雇傭兵
用em act2的進攻型,覺得練pet麻煩的用dy act2進攻型也行,提高準確率的光環也挺不錯。
裝備不用說了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r豬)、強制,追求高cb。
這樣的nec pvc絕對爽,哪里都能去,什么事都能干(除了pk^_^)
所有裝備和dd的也不貴,就cta和2/2/48的破隱值點錢,算上買dgGC和sc的錢,二三十個ist就能搞定了。窮人玩法,不過感覺已經很不錯了,劇毒新星傷害可達到9k,放了降抗詛咒后,總共可以減對方140毒抗的樣子,對付小怪基本上是秒的。
我的毒召nec的練法(無形篇)
可以說我是技術流,事先說明,本練法可能不大適合新手
但是用起來很爽,也不難掌握,相比而言,擁有更加強大的傷害輸出
一,基本屬性點
力量算上裝備加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加LIFE。
二,技能點
最基本的毒匕首、毒爆、毒新星max,尸爆MAX
傷害加深、白骨裝甲、土魔、支配石魔、召喚反抗各一點,過路的各一點,多出來的全部支配石魔,85級左右基本成型
降低抗性,衰老最好靠裝備加,能省很多的技能點
弄不到好的燦爛底子就老老實實的加吧
三,裝備
武器:破隱in5/5毒珠,沒有的用白色,找加降低抵抗,衰老,毒環的做(我以前一直用的是個加3毒環的白色)
換手是戰爭召喚,靠裝備撐撐也可以拿的起精神
盾牌:塔格奧IN22#或5/5毒珠
衣服:塔格奧皮,能IN什么就IN什么,既然是窮人也不要求太多
帽子:塔格奧頭
腰帶:塔格奧
手套:塔格奧,說白了就是穿整套的TGO
戒指:2soj或10FCR+力量/生命+4R的戒指,首先看中的是FCR和力量/生命
項鏈:馬拉或者好的nec項鏈
鞋子:bug鞋
身上帶滿毒骨大版,其他的靠小F撐,因為穿了一套TGO,抗不是很難補
四,雇傭兵
用力量或圣冰
裝備:宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r豬)、強制,追求高cb。
這種練法就是單機也能玩玩
毒倒一個就不停的尸爆
需要你手快點,殺傷力很強
基本上什么地方都能去
二、循環英雄死靈法師玩法攻略
死靈法師是循環英雄游戲內的一個職業,死靈法師的強度很高,也因此對裝備和天賦的需求比較高,不少玩家不清楚死靈法師的玩法,有哪些技巧,如何搭配裝備等,下面小編帶來了循環英雄死靈法師玩法攻略,供大家參考。
循環英雄死靈法師玩法攻略
總的來說死靈法師的上下限都特別高,特別吃裝備,必須要有合適的卡組保障高品高級裝備的來源。
裝備屬性-法力值
死靈法師的法力值指的是戰斗開始時的護盾值,只由項鏈提供。
相當稀少,只能保證死靈法師不會在敵人第一波集火時被秒。
每次戰斗都會恢復,因此是死靈法師除恢復點以外最重要的續航手段。
BOSS戰時是個不存在的屬性。
裝備屬性-攻擊速度
就是每次召喚骷髏所需的時間。
死靈法師在每次戰斗開始會有一次瞬發召喚,作為開局的肉盾,保證不開局就被秒,之后的防護主要靠的是骷髏本身的肉度而不是召喚速度。
攻擊速度影響很小,也是個可有可無的屬性。
裝備屬性-防御和恢復
不存在的兩個屬性,純粹只是給裝備改個顏色,幾乎沒有任何影響。
裝備屬性-骷髏等級
決定了每個骷髏的血量和傷害,是死靈法師能站得住腳最根本的屬性。
可以通過絕大部分裝備提升,見效相當明顯。
在群體戰中,不論是第幾次循環,非肉盾強化的骷髏很難挨得住敵人一波集火,因此死靈法師往往是召喚到肉盾型強化骷髏以后才有輸出的能力。
但在高難度或者裝備屬性不佳的情況下,即便是肉盾骷髏可能也站不住一輪,就需要靠死靈法師護盾頂住,并且轉向期待召喚出輸出型骷髏來使敵人盡早減員。
其它屬性-骷髏召喚上限
決定死靈法師戰力上限的屬性。在發育良好的情況下,死靈法師很容易全程保持3個以上骷髏來進行防御。
黃裝和橙裝中很容易出現該詞條,越早提升該屬性就能越早挑戰強敵,獲取更高品質更高等級的裝備,對于死靈法師可以說一步快步步快,開局的發育情況相當重要。
但是要注意提升在場骷髏數量的前提是骷髏的血量,因此這個屬性只有在骷髏等級得到充分保障后才能發揮其威力。
其它屬性-強化骷髏出現幾率
強化骷髏分為肉盾型、輸出型、射手型。前二者前期就能看到,但射手型是在近戰單位到達上限后在后排召喚出的。
最重要的是肉盾型,主要在群體戰負責抗住敵人集火,爭取召喚出輸出型使敵人盡早減員,但在BOSS戰中依然站不住腳。
這是一個可以為死靈法師提供良好發育環境的卡組。核心是遺忘卡和遺跡卡。
這玩意是游戲全程提供裝備品質和等級最高,但同時出產怪物最**的路徑卡。
其產出怪物-焦蟲的唯一威脅是可以為前一格和后一格發生的其它戰斗提供兇猛的火力支援,但是在前后格是村莊的情況下就是**。不止是死靈法師,即便是戰士也可以依靠此卡保證全局的發育。
遺忘用于清除巖石和村莊產生的山賊和哥布林。這二位都屬于前期新人殺手,尤其對于不擅長團戰的死靈法師而言更是天敵般的存在,必須要盡可能避免。
燈塔用于加快游戲,降低肝度。
水晶用于加快遺跡中焦蟲的生成,使其在每次循環都能達到上限,增加每次循環的收益。但是在第二章以后焦蟲會有幾率逃跑,免疫擊殺,因此第二章后可以不帶。
吸血鬼可以增強村莊,但是前期使用會顯著增強暴斃風險。建議是中期發育良好的情況下使用。另外吸血鬼本身實力不強,但裝備品級很高,沒有村莊也可以放出來刷一刷。第二章以后吸血鬼會獲得一些增強,建議不帶。
戰場和路燈是在發育不良的情況下補發育的選擇,也是去掉吸血鬼后的備選項。
前者可以幾乎無副作用地提供寶箱,后者可以降低群體戰難度,如果發育狀況實在不理想,可以憑借路燈來壓縮一下焦蟲數量來降低風險。第一章BOSS屬于純數值型,發育好就是血虐,發育不好也可以提前存遺忘卡,消除幾個巫妖宮殿就可以輕松擊敗。
第二章BOSS就開始出現機制了,玻璃女王的特性是召喚5個玻璃門來使自己免疫傷害,在玻璃門完備的情況下會召喚天使進行威力驚人的輸出。
因此攻擊速度就成為了攻略第二章BOSS的關鍵。
而死靈法師召喚大量骷髏進行作戰的特性可以說天然克制該BOSS。因此并不具有多大難度,只需要注意保證骷髏等級,以免被天使一劍全秒掉。
死靈法師build推薦
死靈法師對與裝備要求是很高的。這個套路的核心之一就是利用兩個時空地形加速遺跡的出怪速度,這樣每一輪遺跡都能刷五個怪。同時配合血魔森林保證遺跡的怪物不會逃跑。開局將遺跡建在基地的旁邊,有弓箭手幫忙前期比較容易打過。
要注意血魔樹林只能建在森林的旁邊。
還有個注意點就是遺跡千萬不能建在基地的前方,也就是人物前進的方向。不然Boss時候遺跡的怪物會支援。
第二個核心就是森林+河流的組合。森林的作用是提高人物攻擊速度,而攻擊速度決定了死靈的施法速度。河流則可以將森林的buff效果翻倍。
這樣在前期就可以輕易獲得50%以上的施法加速,到10輪左右就可以達到170%以上的攻速。
第三個核心就是黃金卡牌祖先墓穴。作用是每殺一只有靈魂的怪物可以增加三點生命值,而遺跡和沼澤的怪物都是有靈魂的。后期很輕松就能加到500以上的血,對于死靈來說非常重要,可以有效防止暴斃。而且祖先墓穴自帶一次滿血復活,這樣就更不容易死了。
雖然巖石和山脈也可以加血,但是副作用產出的哥布林營地對死靈來說是非常難打的,非常容易暴斃,而且會稀釋森林的出現頻率。
其實還應該帶上郊區地形。郊區的作用是提升經驗值獲取,幫助我們快速升級。
因為死靈有兩個天賦可以極大提升生存能力。一個是把死靈法師收到的傷害平攤到所有骷髏身上,還有一個是骷髏死掉后回復死靈法師一定生命值。為了保證這兩個天賦一定能刷出來,就需要盡快提升等級。
如果你覺得自己夠歐也可以不帶。但是如果只帶森林的化,攻速到后期其實是溢出的,你會發現怪物打得沒有你招得快。所以還是推薦帶上郊區。
最后說下死靈的技能。死靈要平衡好骷髏等級,骷髏數量和高級骷髏召喚概率三個屬性。一般骷髏數量前期控制在三四個,后期控制在5個以上;高級骷髏概率前期可以不管,中后期控制在50%以上。在滿足前兩者的情況下盡量滿足骷髏等級。
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