一、游戲《魔獸世界》有哪些值得入坑的理由它為何這么受歡迎
魔獸世界是由暴雪公司開(kāi)發(fā),任天堂 Games發(fā)行的一款3D大型多人在線角色扮演游戲。在游戲中,玩家們可以加入聯(lián)盟和部落,不斷地升級(jí)自己的等級(jí)去挑戰(zhàn)更高的任務(wù)。除此之外,還有許多副本、聯(lián)盟和部落可以共同探索。這款游戲?qū)ν婕业囊蠛芨?,下面就讓我們?lái)看看這款游戲有哪些值得入坑的理由吧!
雖然魔獸世界的難度不高,但是副本的難度卻不低。每一次失敗都是一次歷練,也是對(duì)一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)最寶貴的經(jīng)驗(yàn)。所以每個(gè)副本都會(huì)有很多不同的任務(wù)需要玩家去挑戰(zhàn),而在這些任務(wù)中玩家也是會(huì)遇到各種困難和突發(fā)情況。尤其是聯(lián)盟和部落在戰(zhàn)場(chǎng)上,由于聯(lián)盟不會(huì)給你太多的支援或者輸出,所以就需要你去承受更多的傷害。所以每一次都會(huì)有很多玩家被打爆,因此每次進(jìn)副本都會(huì)覺(jué)得非常困難。
玩家們的等級(jí)到達(dá)一定程度后,就會(huì)開(kāi)始解鎖各種各樣的游戲任務(wù),來(lái)完成這些任務(wù)。這款游戲的任務(wù)系統(tǒng)是非常豐富的。玩家們可以完成很多成就和任務(wù)來(lái)解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì),例如:經(jīng)驗(yàn)、金幣、稀有物品等等。這就給了玩家們很大發(fā)揮空間,使許多新手玩家很快就能升到滿級(jí)。對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)這也是非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)了吧!
這是一款開(kāi)放度很高且難度很大的游戲。玩家在闖關(guān)時(shí),需要不斷地刷副本來(lái)升級(jí)自己的等級(jí)。在這個(gè)過(guò)程中,也是非常考驗(yàn)玩家們技術(shù)的一個(gè)過(guò)程。在這其中有很多關(guān)卡都需要玩家不斷地刷怪物。同時(shí),玩家們還需要不斷地刷資源、做任務(wù)和擊殺 BOSS來(lái)獲取更多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。總的來(lái)說(shuō)《魔獸世界》是一個(gè)很考驗(yàn)玩家們技術(shù)的游戲。
暴雪對(duì)于每一款游戲都會(huì)有自己獨(dú)特完善的機(jī)制,但是魔獸世界不同,它不像其它游戲一樣是需要刷副本的。暴雪為每部劇都做了非常細(xì)致的優(yōu)化,其中就包括了許多讓玩家摸不著頭腦的機(jī)制。比如說(shuō):死亡傳送、元素陷阱、黑暗深淵、死亡召喚等等這些經(jīng)典機(jī)制基本不會(huì)用到,但是暴雪將這些機(jī)制做足了,并且做得非常好。
在我們平時(shí)玩游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到因?yàn)闊o(wú)聊而被其他玩家罵到的情況。但這款游戲卻不會(huì),因?yàn)槟ЙF世界有著非常高的可玩性。玩家們可以通過(guò)完成主線任務(wù)來(lái)不斷地升級(jí)自己的等級(jí),每天都能獲得新的物品和能力。除此之外,玩家們還可以參加聯(lián)盟和部落之間的 PVP比賽,從而讓自己在戰(zhàn)場(chǎng)上打出精彩的戰(zhàn)績(jī),也能為自己爭(zhēng)得榮譽(yù)。
二、魔獸世界是什么時(shí)候出的游戲啊
魔獸世界是2004年的游戲。
魔獸世界于2004年在北美公開(kāi)測(cè)試,同年11月23日開(kāi)始在美國(guó)、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費(fèi)用戶已超過(guò)1150萬(wàn)人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場(chǎng)占有率達(dá)62%。
截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號(hào)總數(shù)已超過(guò)一億(含試玩版賬號(hào)),人物角色達(dá)到5億。共有244個(gè)國(guó)家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
擴(kuò)展資料:
游戲評(píng)價(jià):
在美國(guó)評(píng)論專門站Metacritic上,來(lái)自各個(gè)媒體的57位知名評(píng)論家的評(píng)價(jià)。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達(dá)90分以上。
2009年《龍騰世紀(jì):起源》的首席設(shè)計(jì)師MikeLaidlaw認(rèn)為,網(wǎng)游制作必須要考慮魔獸世界對(duì)玩家的影響,忽視魔獸世界在網(wǎng)游市場(chǎng)上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構(gòu)架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設(shè)定了最通行的用戶界面。
中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。
2012年美國(guó)在線游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)評(píng)委會(huì)稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動(dòng)了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí)在運(yùn)營(yíng)近八年的時(shí)間內(nèi)依然廣受歡迎,至今仍有來(lái)自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創(chuàng)造游戲的新紀(jì)錄,使得這一品牌越發(fā)顯著的成為當(dāng)代流行文化的一個(gè)重要標(biāo)志。
參考資料:百度百科--魔獸世界


